//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Armor,Health,Health Regen,Mana,Cooldown Reduction,Other Movement,Active);
//&tag(Item,Armor,Health,Health Regen,Mana,Cooldown Reduction,Other Movement,Active);
&tag(Item,Removed);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +400 Health
- +300 Mana
- +30 Armor
- 10% Cooldown Reduction
- +100% Base Health Regen 
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Active: |
敵チャンピオンまたは敵タワーに向かって移動する際にMS増加(75%, 4s)を得る。4秒経過または敵チャンピオンに接近するとMS増加が解除され、同時に周囲525にいる敵チャンピオンにSlow(75%, 2s)を与える。
CD: 90s
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#ycda1db0]
- チャンピオンのサイズが増加した場合、敵チャンピオン接近判定となる距離もそれに応じて拡大する

*コメント [#k2cb5ca2]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#t53277b5]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v10.23: ''削除''
-- Turbo Chemtank への置き換えにより

- v8.7:
-- 敵チャンピオン接近判定となる距離がチャンピオンのサイズに応じて増加するように変更

- v7.19:
-- 合計価格が2650 Goldに増加(元は2500 Gold)
-- 合成価格が1100 Goldに増加(元は950 Gold)

- v7.12:
-- 合成価格が950 Goldに増加(元は750 Gold)
-- Healthが+400に減少(元は+500)
-- +30 Armorが追加
-- +10% Cooldown Reductionが追加
-- UNIQUE ActiveのSlow発動が自動に変更(元は手動も可)
-- UNIQUE Passive - Eternity: 「敵Championから受けたDMの15%分Manaを回復し、自身が消費したManaの20%分HPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)」が削除
-- 材料がGlacial Shroud + Crystalline Bracerに変更(元はCatalyst of Aeons + Crystalline Bracer)

- v6.12:
-- HP回復量がマナ消費量の20%に減少(元は25%)

- v6.9:
-- 合計価格が2500 Goldに減少(元は2600 Gold)
-- UNIQUE Passive - Eternity: 「敵Championから受けたダメージの15%分マナを回復し、自身が消費したマナの25%分HPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)」が追加
-- UNIQUE Activeの効果時間が4秒間に増加し移動速度が+75%に増加(元は3秒間、+60%)
-- UNIQUE Activeのスローが75%に減少し効果時間が2秒間に増加(元は80%、1秒間)

- v5.16:
-- 合計価格が2,400 Goldに減少(元は2,500 Gold)
-- 合成価格が600 Goldに減少(元は700 Gold)
-- UNIQUE Passive - Valor's Rewardが削除

- v5.13:
-- Healthが600から500へ減少 
-- UNIQUE ActiveのCDが60から90sへ増加

- v5.8 Healthが650から600へ減少

- v5.5: Healthが500から650へ上昇
}}