//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Health,Health Regen,Ability Power,Mana,Mana Regen,Legendary);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +400 Health
- +400 Mana
- +50 Ability Power
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive: |
60秒毎に+20 HP, +20 Mana, +4 APを得る。この効果は10回までスタックする。最大スタックになるとチャンピオンレベルが1増加する。
: UNIQUE Passive - 久遠: |
敵チャンピオンから受けるDMの7%分のManaを回復し、消費したManaの25%分のHPを回復する(HP回復はスキル発動毎に最大で20)。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* アップグレード [#q0650aab]
//// アップグレード { ////
#style(class=item_table){{{{
#style(class=item_header){{{
#style(class=name){{
アイテム名
}}

#style(class=cost){{
合計価格
'''(単体)'''
}}

#style(class=built_from){{
材料
}}

#style(class=stats){{
上昇能力
}}

#style(class=effect){{
効果
}}

#style(class=comment){{
備考
}}
}}}

//////////////////////////// アップグレード - Infinite Convergence ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon,Infinite Convergence);
&rij(link,Infinite Convergence);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total,Infinite Convergence);
'''(&rie(base,Infinite Convergence);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from,Infinite Convergence);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +550 Health
- +650 Mana
- +70 Ability Power
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
&i_rodofages;と同様
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
自チームに&c_ornn;がいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: &rie(sell,Infinite Convergence);
}}
}}}
}}}}
//// アップグレード } ////


* 特記事項 [#h3d5b1e2]
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
- 購入から10分後、最大化時の性能
400 -> 600 Health
400 -> 600 Mana
50 -> 90 Ability Power
- ハウリングアビスではステータス増加が40秒毎になる。

* 小ネタ [#h3d5b1e2]
- 破滅の光カーサスのスプラッシュアートでカーサスが右手に持っている杖がRod of Agesであると言われている。

*コメント [#q672136c]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#b4aec10f]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v13.7:
-- 合成価格が215 Goldに減少(元は415 Gold)

- v10.23: ''削除''

- v9.13:
-- 合計価格が2,600 Goldに減少(元は2,700 Gold)
-- 合成価格が650 Goldに減少(元は750 Gold)

- v7.10:
-- ハウリングアビスではステータス増加が40秒毎になる様に変更

- v6.12:
-- 合計価格が2700 Goldに増加(元は2600 Gold)
-- 合成価格が750 Goldに増加(元は650 Gold)
-- HP回復量がマナ消費量の20%に減少(元は25%)

- v6.9:
-- 合計価格が2600 Goldに減少(元は3000 Gold)
-- 合成価格が650 Goldに減少(元は950 Gold)
-- 基本能力が減少: +300 Mana、+60 Ability Power(元は+400 Mana、+80 Ability Power)
-- 最大能力が減少: +400 Mana、+100 Ability Power(元は+850 Mana、+120 Ability Power)
-- 基本/最大Health値は不変
-- UNIQUE Passive - Valor's Reward: 「Level Up時に8秒かけてHealthが150、Manaが200回復する」が削除
-- UNIQUE Passive - Eternity: 「敵Championから受けたダメージの15%分マナを回復し、自身が消費したマナの25%分HPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)」が追加

- v5.22:
-- 合計価格が3000 Goldに増加(元は2700 Gold)
-- 基本Ability Powerが+80に上昇(元は+60)
-- 最大Ability Powerが+120に上昇(元は+100)

- v5.13:
-- 合計価格が2700 Goldに減少(元は2800 Gold)
-- 基本能力が減少: +300 Health、+400Mana(元は共に+450)
-- 最大能力が上昇: +500 Health、+800 Mana、+100 Ability Power(元は+650 Health、+650 Mana、+80 Ability Power)

- v5.2:
--スタックの発生回数がアイテムアイコンに表示されるようになる
--スタックされたRod of Agesを売却し、Undoしてもスタックが消失されなくなる

- v1.0.0.118:
-- Catalyst the ProtectorのUNIQUE Passiveを引き継ぐ様になった

- v1.0.0.103:
-- 基本能力が増加: +450 Health,、+525 Mana,、+60 Ability Power(元は+360 Health、+425 Mana、+50 Ability Power)
-- Passive効果の発生する回数が10回に減少(元は15回)
-- 最大能力は不変
}}