- ウォーパス
(Warpath) Passive: 増加MSの一定割合、ADが増加する。増加MSレシオはLv1/3/6/9/12/15/18で増加する。
増加AD: 12/14/16/18/20/22/24%増加MS
- ランページ
(Rampage) Active: 武器を振り回して周囲の敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは40%減少する。また、このスキルが敵ユニットに当たった場合、ランページ(8s)が1スタック増加し(最大3スタック)、1スタック毎に物理DMが増加してこのスキルのCDが0.75秒短縮される。
物理DM(1Hit目): 60/85/110/135/160 + (90%増加AD)
対ミニオン物理DM(1Hit目): 36/51/66/81/96 + (54%増加AD)
スタックごとのDM増加量: 3% + (4%増加AD)%
Cost: 28/26/24/22/20MN CD: 4s Range: 350
- ソウルドレイン
(Spirit of Dread) Active: 5秒間周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与え、その間増加ARとMRを得て、範囲内の敵ユニットに自身が与えたDMの20%分のHPが回復し、味方が与えたDMでは10%分HPが回復する(敵チャンピオン以外に対する回復HPには上限あり)。
毎秒魔法DM: 20/30/40/50/60 + (20%AP)
最大魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP)
増加AR,MR: 5/10/15/20/25
対チャンピオン以外回復HP上限: 120/150/180/210/240
Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16/15.5/15/14.5/14s Range: 525
- チャージ
(Devastating Charge) Active: 4秒間MSが増加(25%)してユニットをすり抜けるようになり、効果時間内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、建物を含む敵ユニットへのAA物理DMがこのスキル使用後からの移動距離に比例したものに変更されて対象の方向にリープし、このスキルを解除する。増加MSは3秒かけて徐々に増加(最大65%)し、増加AARangeは移動距離に応じて250まで増加(合計425)する。建物以外の敵ユニットには移動距離に比例したKnockbackも付与する。AA物理DM、増加AARange、Knockback距離は移動距離1200で最大になる。
最小AA物理DM: 30/45/60/75/90 + (50%増加AD) 最小Knockback距離: 150
最大AA物理DM: 60/90/120/150/180 + (100%増加AD) 最大Knockback距離: 350
Cost: 60MN CD: 18s
- スペクターズ・オンスロート
(Onslaught of Shadows) Active: 亡霊の騎兵隊を召喚して指定地点にリープ(アンストッパブル)し、自身と騎兵隊に触れた敵ユニットの視界を得て(2.5s)、魔法DMを与える。指定地点に到着すると衝撃波を放ち、周囲の敵ユニットにリープ距離に比例したFlee(0.75-1.5s)を与える。Flee状態の敵ユニットのMSは自身との距離が近いほど増加する。リープ中はチャージ(E)の効果時間が経過せず、指定地点に到着しても騎兵隊は最大距離まで走り抜ける。Flee効果時間はリープ距離1000で最大になる。
魔法DM: 150/250/350 + (100%AP)
Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 1000
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Eの突進は機動性とノックバックを共に持つので非常に強力
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