アサルトアタック
(Relentless Assault)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると0.25秒ごとに1スタックずつ減少する。増加ASはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

増加AS(1スタック毎): 3.5/5/6.5/8/9.5/11%

最大増加AS: 28/40/52/64/76/88%

リープストライク
(Leap Strike)

Active: 指定対象の味方ワードを含むユニットに向かってリープし、対象が敵ユニットの場合に物理DMを与える。

物理DM: 65/105/145/185/225 + (100%増加AD)

Cost: 65MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 700

パワーバッシュ
(Empower)

Active: 次の10秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、AAかリープストライク(Q)に追加魔法DMを付与する。このスキルはAAタイマーをリセットする。建物に対しては50%のDMを与える。

追加魔法DM: 50/85/120/155/190 + (60%AP)

Cost: 30MN CD: 7/6/5/4/3s

カウンターストライク
(Counter Strike)

Active: 最大2秒間街灯を振り回し、その間敵タワー以外のAAを無効化して、受けるAoEDMを低減(25%, 2s)する。AAを無効化する毎にDMが20%(最大100%)増加する。このスキルは1秒後に再使用可能になり、効果時間終了時か、再使用時に周囲の敵ユニットに魔法DMとStun(1s)を与える。

最小魔法DM: 40/70/100/130/160 + (70%AP) + [対象の最大HP × 3.5%]

最大魔法DM: 80/140/200/260/320 + (140%AP) + [対象の最大HP × 7%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 15/13.5/12/10.5/9s Range: 300

ウェポングランドマスター
(Grandmaster-at-Arms)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大3スタック)、最大スタック獲得時に全スタックを消費して追加魔法DMを付与する。建物に対しては50%のDMを与える。

追加魔法DM: 60/110/160 + (60%AP)

Active: 街灯を振り回し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに命中すると、8秒間ARとMRが増加し、命中した敵チャンピオンが1体増えるごとに追加で増加する。この効果時間中は、Passiveの最大スタックが2に減少する。

魔法DM: 150/250/350 + (100%AP)

最小増加AR: 15/40/65 + (40%増加AD)

最小増加MR: 9/24/39 + (24%増加AD)

追加増加AR: 15/20/25 + (10%増加AD)

追加増加MR: 9/12/15 + (6%増加AD)

最大増加AR: 75/120/165 + (80%増加AD)

最大増加MR: 45/72/99 + (48%増加AD)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s

街灯をクルクルさせながら飛びかかってくる
Eが発動中でも通常攻撃・スキルの使用は可能
中規模アップデートでUltの発動がわかりやすくなった
v14.2


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