Jhin


ジン
(Jhin)


(Ranged)

この銃の名は「囁き」
(Whisper)

Passive: -死-全四幕(Death in 4 Acts)「まばたきすら惜しい」(Every Moment Matters)という2つのPassiveを持つ。

-死-全四幕: 最大4装弾数持ち、AA毎に1装弾数減少する。装弾数が0になるか、非戦闘状態となってから10秒経過すると2.5秒のAA不可のリロードを行い、装弾数を最大まで回復させる。また、4発目のAAは全てのユニットに対してCriticalになり、建物以外のユニットには追加物理DMを付与する。追加物理DMはLv1/6/11で増加する。

追加物理DM: [対象の減少HP × 15/20/25%]

「まばたきすら惜しい」: LvによるASの増加は基本ASが増加し、ASは増加ASの影響を受けない。また、CriticalDMが14%減少するが、Lvに応じたADが増加し、Critical時にMSが増加(2s)する。

増加AD: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44% + (30%Crit率)% + (25%増加AS)%

増加MS: 14% + (40%増加AS)%

「爆ぜ狂う果実」
(Dancing Grenade)

Active: 指定対象にグレネードを投げ、物理DMを与える。グレネードは最大3回まで付近の敵ユニットにバウンドして同様の物理DMを与える。このスキルでの敵ユニットキル毎に次に跳ねた対象への物理DMが基本DMの35%ずつ増加する。

最小物理DM: 44/69/94/119/144 + (44/51.5/59/66.5/74%AD) + (60%AP)

最大物理DM: 90.2/141.45/192.7/243.95/295.2 + (90.2/105.575/120.95/136.325/151.7%AD) + (123%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s Range: 550

「死者への狂奏曲」
(Deadly Flourish)

Passive - 「終演にはまだ早い」(Caught Out): 女神の足跡と自身を含む味方チャンピオンの攻撃は、敵チャンピオンにマーク(4s)を付与する。Active詠唱中はマーク効果時間が延長される。

Active: 僅かな詠唱後、指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する(敵チャンピオンにのみ単体スキル判定)長距離射撃を行い、当たった全敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンと召喚ユニットに対する物理DMは25%減少する。対象の敵チャンピオンにマークが付与されていた場合Snareを付与し、「まばたきすら惜しい」(P)の増加MSが発動する。

物理DM: 60/95/130/165/200 + (50%AD)

対チャンピオン以外物理DM: 45/71.25/97.5/123.75/150 + (37.5%AD)

Snare効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12s Range: 2500

「女神の抱擁」
(Captive Audience)

Passive - 「死とはかくも美しい……」(Beauty in Death): 敵チャンピオンキル時に対象の位置で女神の足跡が起動する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はAHの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。

スタック増加時間: 24/21.5/19/16.5/14s

Active: 指定地点に女神の足跡を設置する。設置1秒後にステルスになり、敵ユニットが踏むと起動し、Slow(35%, 2s)を付与するエリアを生成する。エリア内に敵チャンピオンがいた場合、対象の視界を得て「死者への狂奏曲」(W)のマークを付与する。発動から2秒後に爆発し、範囲内にいる全敵ユニットに魔法DMを与える。連続で当たった敵チャンピオンと、敵ミニオン及び召喚ユニットに対する魔法DMは35%減少する。

魔法DM(1Hit目): 20/80/140/200/260 + (120%AD) + (100%AP)

魔法DM(2Hit目以降, 対チャンピオン以外): 13/52/91/130/169 + (78%AD) + (65%AP) 効果範囲: 520

罠 「女神の足跡」

持続時間: 180s

最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)

罠の起動範囲: 260

Gold: 10

Cost: 30MN CD: 2s Range: 750

「終演 -フィナーレ-」
(Curtain Call)

Active: 最大10秒間武器を変形させて指定方向に巨大な扇状の狙いを定め、その範囲にいるマークの付与されている全対象の視界を得る。再使用時に指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する(敵チャンピオンにのみ単体スキル判定)弾丸を最大4回発射し、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(80%, 0.5s)を与える。4発目の弾丸はCriticalになり、DMが100%増加する。全弾丸が与える物理DMは、対象の減少HP率1%毎に3%(最大300%)増加する。

最小物理DM(1-3発目): 64/154/244 + (25%AD)

最大物理DM(1-3発目): 256/616/976 + (100%AD)

最小物理DM(4発目): 128/308/488 + (50%AD)

最大物理DM(4発目): 512/1232/1952 + (200%AD)

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 3000

死(4)のアーティスト
ADCではあるが、DPSではなくバースト特化型
v14.8


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