- 見えざる脅威
(Unseen Threat) Passive: 見えざる脅威(Unseen Threat)と孤立(Isolation)という2つのPassiveを持つ。
見えざる脅威: 敵チームの視界から消えた場合、敵チャンピオンへの最初のAAに追加魔法DMとSlow(25%, 2s)を付与する。
追加魔法DM: 8 + (6 × Lv) + (40%増加AD)
孤立: 周囲375に他の敵ユニットがいない、孤立している敵ユニットにマークを付与する。
- 甘美なる恐怖
(Taste Their Fear) Active: 指定対象の敵ユニットに物理DMを与える。マークが付与されている敵ユニットへの物理DMは110%増加する。
物理DM: 70/95/120/145/170 + (110%増加AD)
対孤立物理DM: 147/199.5/252/304.5/357 + (231%増加AD)
進化した死鎌(Evolved Reaper Claws): AAとこのスキルのRangeが50増加(AARangeは合計175)し、マークが付与されている敵ユニットに使用した場合このスキルのCDが45%解消される。
Cost: 20MN CD: 4s Range: 325/375(進化後)
- ヴォイドの刺棘
(Void Spike) Active: 指定方向に敵ユニットに当たると爆発する棘を発射し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、自身が爆発範囲内にいる場合はHPを回復する。
物理DM: 85/115/145/175/205 + (100%増加AD)
回復HP: 55/75/95/115/135 + (50%AP) 効果範囲: 275 弾速: 1650
進化した刺棘(Evolved Spike Racks): 指定方向に扇形になるように3方向に棘を発射するようになり、当たった敵チャンピオンの視界を得て(2s)、Slow(40%, 2s)を付与する。マークが付与されている敵ユニットへのSlowは35%増加(合計75%)する。
Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 9s Range: 1000
- リープ
(Leap) Active: 指定地点にリープし、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。
物理DM: 65/100/135/170/205+ (20%増加AD)
進化した翅(Evolved Wings): Rangeが200増加し、敵チャンピオンキル/アシスト時にこのスキルのCDが解消される。
Cost: 50MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 700/900(進化後)
- 捕食の本能
(Void Assault) Passive: このスキルへのスキルポイント割り振り毎にいずれかのスキルを選んで進化させることができる。
Active: インビジブル状態(1.25s)になり、その間MSが増加(40%)してユニットをすり抜ける。このスキルは使用後12秒以内はCost無しで追加使用できる(CD: 2s)。
進化した適応擬態(Evolved Adaptive Cloaking): 追加使用可能回数が2回に増加(合計3回)し、ステルス状態の持続時間が2秒になる。
Cost: 100MN CD: 100/85/70s
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進化させたスキルに応じて見た目が変化する
エ○リアン
v13.17