アイスボーンへの服従
(Iceborn Subjugation)

Passive: 付近でデスした敵チャンピオンが氷の奴隷(4s)になる。氷の奴隷は周囲の敵ユニットにSlow(25%)を与えつつ、敵チャンピオンを優先して付近の敵ユニットを追いかけ、効果時間終了時に爆発して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 120/140/160/180/200/220/240/260/280/300/320/340/370/400/430/460/490/520 (50%AP)

アイスシャード
(Ice Shard)

Active: 指定方向に敵に当たると砕ける氷の槍を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(1.5s)を与える。槍の破片は貫通し、当たった敵に同様の魔法DMとSlowを与える。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (80%AP)

Slow: 20/24/28/32/36%

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 8/7/6/5/4s Range: 725(槍)/825(破片)

リング・オブ・フロスト
(Ring of Frost)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 70/105/140/175/210 + (70%AP)

Snare効果時間: 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65s

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 450

グラシアルパス
(Glacial Path)

Active: 指定方向に貫通する氷の爪を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。氷の爪が出ている間は再使用することができ、再使用時に氷の爪の位置までワープし、氷の爪が消滅する。

魔法DM: 70/105/140/175/210 + (60%AP) 弾速: 1200-640

Cost: 80/85/90/95/100MN CD: 24/21/18/15/12s Range: 1050

フローズングレイブ
(Frozen Tomb)

Active - 敵チャンピオン指定時: 指定対象の敵チャンピオンのダッシュ・リープを中断して魔法DMとStun(1.5s)を与え、対象の周囲に闇の氷が広がる。闇の氷は1.5秒かけて広がっていき、触れた敵ユニットに同様の魔法DMとSlow(3s)を与える。

Active - 自身指定時: 自身にStasis(2.5s)を付与して0.5秒毎にHPが回復し、周囲に闇の氷が広がる。闇の氷は1.5秒かけて広がっていき、触れた敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)を与える。回復HPは減少HPに応じて最大100%まで増加し、減少HP30%未満で最大になる

魔法DM: 150/250/350 + (75%AP)

最小回復HP: 100/150/200 + (55%AP)

最大回復HP: 200/300/400 + (110%AP)

Slow: 30/52.5/75%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 550

3つのCCとblinkを持つMage
攻防一体のUltが強力
Mageだがポテンシャルをフルに発揮するためには相手への接近が必要
v13.22


スポンサードリンク