フレヨルドの呼び声
(Call of the Freljord)

Passive: 敵チャンピオンか大型モンスター、および建物にAAかスキルを当てる毎に、自身と周囲の最もASが速い味方チャンピオン1体はフレヨルドの呼び声(4s)を獲得する。この効果は同一対象からは10秒に一度しか得られないが、効果時間は最大40秒まで延長される。

フレヨルドの呼び声: 増加AS(20%)と増加MS(10%)を獲得し、自身のAA毎に前方範囲内のAA対象を除く敵ユニットに30%ADの物理DMを与える。

丸かじり
(Consume)

Active - 敵チャンピオン指定時: 指定対象の敵チャンピオンに増加HP比例の魔法DMを与えてHPが回復する。HPが50%以下の場合は回復HPが50%増加する。

魔法DM: 60/100/140/180/220 + (65%AP) + (5%増加HP)

回復HP: 39/57/75/93/111 + (54%AP) + (6%増加HP)

最大回復HP: 58.5/85.5/112.5/139.5/166.5 + (81%AP) + (9%増加HP)

Active - 敵チャンピオン以外指定時: 指定対象の敵ユニットにTrueDMを与えてHPが回復する。HPが50%以下の場合は回復HPが50%増加する。

TrueDM: 400/600/800/1000/1200

回復HP: 65/95/125/155/185 + (90%AP) + (10%増加HP)

最大回復HP: 97.5/142.5/187.5/232.5/277.5 + (135%AP) + (15%増加HP)

Cost: 60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 125

超特大の雪玉!
(Biggest Snowball Ever!)

Active: 詠唱開始時に自身にSlow(50%, 1s)をかけて最大10秒間詠唱しつつ、指定方向に同じ方向に曲がり続けると旋回速度が上がって巨大化する(5秒で最大)雪玉を転がす。詠唱中は0.25秒毎にMSが増加する。雪玉は通過地点の敵ミニオンか小型モンスター、および小型ペットを貫通して雪玉の大きさに応じた魔法DMを与える。敵ミニオンか小型モンスター、および小型ペット以外の敵ユニット、または壁に衝突すると爆発して周囲の敵ユニットに雪玉の大きさに応じた魔法DMとKnockup(0.75-1.5s)を与える。このスキルは最大時間詠唱するか、再使用時に前方に敵ミニオンか小型モンスター、および小型ペットにも衝突するその時点の大きさの雪玉を転がす。

最大増加MS: 75 + (Lv × 10)

最小貫通魔法DM: 11.988/14.985/17.982/20.979/23.976 + (9.99%AP)

最大貫通魔法DM: 59.94/74.925/89.91/104.895/119.88 + (49.95%AP)

最小爆発魔法DM: 36/45/54/63/72 + (30%AP)

最大爆発魔法DM: 180/225/270/315/360 + (150%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14s

雪玉連射
(Snowball Barrage)

Active: 指定方向に0.4秒詠唱して3連続で雪玉を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。対象に雪玉が3Hitした場合は追加でSlow(1s)を与える。対象が敵チャンピオンか中立モンスターの場合、しもやけ(4s)を付与する。このスキルは使用後3秒以内は最大2回までCost無しで追加使用できる(CD: 1s)が、対象が一度Slowになった場合は追加使用時にSlowは発動しない。また、スキルを最初に使用してから3秒後にウィルンプの出番が発動する。

魔法DM(1Hit毎): 16/24/32/40/48 + (15%AP)

魔法DM(1回毎): 48/72/96/120/144 + (45%AP)

最大魔法DM: 144/216/288/360/432 + (135%AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 625

ウィルンプの出番: しもやけが付与されている全対象に魔法DMとLv比例のSnare(0.5-1.5s)を与える。

魔法DM: 20/30/40/50/60 + (80%AP)

Snare効果時間: 0.5s + (0.059 × (Lv - 1))s

CD: 無し Range: 625

アブソリュート・ゼロ
(Absolute Zero)

Active: 最大3秒詠唱を行い、増加HP比例のDMを軽減するシールドを獲得して範囲内の敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(50-95%)を与え続け、詠唱終了時に範囲内の敵ユニットに詠唱時間比例の魔法DMとSlow(50-95%, 3s)を与える。詠唱終了後までシールドが残っていた場合、3秒かけて徐々に減少する。

シールド耐久値: 65/75/85 + (150%AP) + (30/40/50%増加HP)

最大魔法DM: 625/950/1275 + (300%AP)

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 650

下がヌヌでしょ?──上のオイラがヌヌさ!
じゃあ下は?──こいつがウィルンプ!
二人合わせてヌヌ&ウィルンプ!
v13.19


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