レバレッジ
(Leverage)

Passive:敵チャンピオンへのAA時に対象にマーク(6s)を付与する。対象がマークされていなかった場合は追加魔法DMを与える。 マークされている対象に追加でAAを行った場合はマーク付与時間のみリフレッシュされる。味方チャンピオンがマークされた対象にDMを与えたとき、マークを消費して同様の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1% + (0.125 × (Lv - 1))% + (2%AP)%)] ※Lv9まで増加

※中立モンスターへのダメージは最大150DM

手荒い挨拶
(Handshake)

Active:ロボットアームからミサイルを発射し、最初に命中した敵に魔法DMとSnare(1s)を与える。再発動すると敵を指定方向に投げ飛ばし、ぶつかった敵に同様の魔法DMを与える。投げた敵がチャンピオンだった場合はぶつかった敵をStun(0.5s)させる。命中した対象と繋がっている間は対象の視界を得ると同時に自身にSlow(30%)を付与する。

魔法DM: 80/125/170/215/260 + (80%AP)

Cost: 80MN CD: 16s Range: 900

緊急支援
(Bailout)

Active:味方チャンピオンまたは自身が敵に向かう際、ASとMSを徐々に増加させる(5s)。味方が敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このバフの効果時間がリセットされる。効果時間中の味方が倒されると、その味方はHPが最大まで回復するが、その後燃えて3秒かけて力尽きる。力尽きる前にチャンピオンからキルまたはアシストを奪うと炎を消し、HPが最大HPの20%にリセットされる。

増加AS: 10/15/20/25/30% + (1%AP)%

増加MS: 10/12.5/15/17.5/20% + (1%AP)%

Cost: 80MN CD: 28/27/26/25/24s Range: 800

ロイヤリティープログラム
(Loyalty Program)

Active:ケミテックロケットを発射する。自身とロケットは触れた味方にシールド(3s)を付与し、敵にはダメージとSlow(30%, 2s)を与える。ロケットは使用時に自身の周囲にも効果を与え、最大射程に到達して爆発した際にも効果を与える。

魔法DM: 65/95/125/155/185 + (55%AP)

シールド耐久値: 50/65/80/95/110 + (50%AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 800

敵対的買収
(Hostile Takeover)

Active: 化学物質の霧を送り出す。霧は敵をバーサーク状態にする。バーサーク状態になった敵はASが100%とサイズが25%増加し、周囲のあらゆるものにAAを行う。バーサーク状態になった敵は、味方ユニット(チャンピオン>非チャンピオン>ワード)、中立ユニット、敵ユニット(ワード>非チャンピオン>チャンピオン>レナータ)の優先順位で攻撃対象を選択する。

効果時間: 1.25/1.75/2.25s

Cost: 100MN CD: 150/130/110s Range: 2000

新規作成
v13.7


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