イカサマダイス
(Loaded Dice)

Passive: 敵ユニットキル毎にランダムな追加Goldを獲得する。AAがCritical時には追加でもう一度発動する。

追加Gold: 1-6

ワイルドカード
(Wild Cards)

Active: 指定方向の3つの向きに貫通するカードを飛ばし、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 60/100/140/180/220 + (50%増加AD) + (90%AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 6/5.75/5.5/5.25/5s Range: 1450

ドロー
(Pick a Card)

Active: 使用後最大6秒間、ブルーレッドゴールドの3種類のカードの選択を始め、再使用時にカード(6s)を決定する。次の建物を含む敵ユニットへのAAが魔法DMに変換され、決定したカードに対応した追加効果を付与する。カードの決定時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 6s

ブルー: MNが回復する。

AA魔法DM: [40/60/80/100/120 + (100%AD) + (100%AP)] × [100% + (57.5%Crit率)]

回復MN: 50/75/100/125/150

レッド: 範囲攻撃になり、更にSlow(2.5s)を付与する。

AA魔法DM: [30/45/60/75/90 + (100%AD) + (70%AP)] × [100% + (35%Crit率)]

Slow: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 200

ゴールド: Stunを付与する。

AA魔法DM: [15/22.5/30/37.5/45 + (100%AD) + (50%AP)] × [100% + (25%Crit率)]

Stun効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s

スタックデッキ
(Stacked Deck)

Passive: ASが増加する。また、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック増加し(最大3スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMを付与する。建物に対しては50%のDMを与える。

増加AS: 10/20/30/40/50%

追加魔法DM: 65/90/115/140/165 + (20%増加AD) + (40%AP)

デスティニー
(Destiny)

Active: 一定時間全敵チャンピオンの真の視界を得る。0.5秒後から効果時間終了までは再使用可能になり一度だけゲート(Gate)を発動できる。

効果時間: 6/8/10s

Cost: 100MN CD: 180/150/120s

ゲート: 1.5秒間、ドロー(W)が可能な詠唱を行い、指定地点にテレポートする。

Cost: 無し Range: 5500

対象指定Stunとテレポート能力でGank力が高い
v14.5


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