- イカサマダイス
(Loaded Dice) Passive: 敵ユニットキル毎にランダムな追加Goldを獲得する。AAがCritical時には追加でもう一度発動する。
追加Gold: 1-6
- ワイルドカード
(Wild Cards) Active: 指定方向の3つの向きに貫通するカードを飛ばし、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。
魔法DM: 60/100/140/180/220 + (50%増加AD) + (90%AP)
Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 6/5.75/5.5/5.25/5s Range: 1450
- ドロー
(Pick a Card) Active: 使用後最大6秒間、ブルー、レッド、ゴールドの3種類のカードの選択を始め、再使用時にカード(6s)を決定する。次の建物を含む敵ユニットへのAAが魔法DMに変換され、決定したカードに対応した追加効果を付与する。カードの決定時にAAタイマーをリセットする。
Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 6s
ブルー: MNが回復する。
AA魔法DM: [40/60/80/100/120 + (100%AD) + (100%AP)] × [100% + (57.5%Crit率)]
回復MN: 50/75/100/125/150
レッド: 範囲攻撃になり、更にSlow(2.5s)を付与する。
AA魔法DM: [30/45/60/75/90 + (100%AD) + (70%AP)] × [100% + (35%Crit率)]
Slow: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 200
ゴールド: Stunを付与する。
AA魔法DM: [15/22.5/30/37.5/45 + (100%AD) + (50%AP)] × [100% + (25%Crit率)]
Stun効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s
- スタックデッキ
(Stacked Deck) Passive: ASが増加する。また、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック増加し(最大3スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMを付与する。建物に対しては50%のDMを与える。
増加AS: 10/20/30/40/50%
追加魔法DM: 65/90/115/140/165 + (20%増加AD) + (40%AP)
- デスティニー
(Destiny) Active: 一定時間全敵チャンピオンの真の視界を得る。0.5秒後から効果時間終了までは再使用可能になり一度だけゲート(Gate)を発動できる。
効果時間: 6/8/10s
Cost: 100MN CD: 180/150/120s
ゲート: 1.5秒間、ドロー(W)が可能な詠唱を行い、指定地点にテレポートする。
Cost: 無し Range: 5500
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対象指定Stunとテレポート能力でGank力が高い
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