エコーフレイム
(Echoing Flames)

Passive: AA時に同一方向の脚から炎が放射されて扇形60°の範囲内の敵ユニットに対象の最大HP比例の物理DMを与え、その脚はCDに入る。物理DMの基本DMはLv1/6/9/11/13/16で、対象の最大HPレシオはLv1/6/9/11/13で増加し、CDはLv1/6/9/11/13で減少する。

物理DM: (40/50/65/80/90/100%AD) + [対象の最大HP × 2/3/4/5/6%] 効果範囲: 490 ※中立モンスターに対する上限は100 + (15.294 × (Lv - 1))DM

固定CD: 30/20/10/5/2.5s

コラプトシェル
(Corrosive Charge)

Active: 指定地点に榴弾を発射し、0.6秒後に範囲内の敵ユニットに物理DMとSlow(1.25s)を与える。

物理DM: 25/70/115/160/205 + (70%AD)

Slow: 45/50/55/60/65% 効果範囲:

Cost: 70MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 800

パージ
(Purge)

Passive: このスキル以外のスキルが敵チャンピオンに当たった場合、対象をロックオン(5s)する。

Active: 全対象のロックオン効果時間が延長され、ロックオンした敵チャンピオンを優先的に最も近くの敵ユニットに自動でAAを行う(最大4s)。効果時間中はエコーフレイム(P)が有効で、このスキル以外でのAA不可でOHEの効果が50%減少してCritical不可になるが、チャンピオン以外のユニットをすり抜けて毎秒3回のAAを行う。また自動AA中はMSが125減少するが、受けるSlowを低減(40%)する。このスキルは0.5秒後に再使用可能になり、再使用時に効果が解除される。最大ランク時にこのスキルはToggleスキルになり、効果時間が無限になる。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。

AA物理DM: 12 + (20/23.5/27/30.5/34%AD) ※敵ミニオンと中立モンスターに対する下限は50DM 効果範囲: 425

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 12/9/6/3/0s Range: 490

ディスデイン
(Disdain)

Active: 増加HP比例のDMを軽減するシールド(4s)を獲得し、0.25秒詠唱後に指定方向にダッシュして接触した敵ユニットに物理DMとKnock Asideを与える。敵チャンピオンに衝突した場合は停止し、同様の物理DMとStun(1.5s)を与え後方にPullする。

シールド耐久値: 55/75/95/115/135 + (135%増加AD) + (13.5%増加HP)

物理DM: 90/120/150/180/210 + (100%増加AD)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 16/15.5/15/14.5/14s Range: 475

デスグラインダー
(Fear Beyond Death)

Passive: 現在HPが25%以下の敵チャンピオンにマークを付与する。

Active: 0.5秒詠唱後、指定方向に敵チャンピオンにのみ当たるヘクスドリル・ビーコンを発射し、最初に当たった対象に物理DMとSlow(0-75%, 4s)を付与する。Slow値は対象の減少HP率1%毎に1%(最大75%)増加する。また、このスキルは使用後に慈悲(Mercy)に変化し、効果時間中に対象の現在HPが25%以下になった場合再使用可能になる。効果終了時に対象が同様の状態だった場合、自動的に再使用する。

物理DM: 100/225/350 + (50%増加AD) 弾速: 3200

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 2500

慈悲: 移動可能状態で対象に鎖を射出し、対象指定不可状態とSuppressionを与えつつPullし、対象をキルする。このスキルによる対象キル時に範囲500の周囲の敵ユニットにFlee(1.5s)を与える。

Cost: 無し Range: 無限

リワークにより脚が2本増えた愛され系ぽっちゃり
かつての彼は、当Wikiのアイコンにもなっている[urgot]
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