Release Notes v1.0.0.113 2011/3/15

公式告知

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=581422

日本語訳

PVP.net v1.31.27

   * Custom Game画面でゲームに入りやすいように改善(?)
   * プライベートゲーム(鍵付きの部屋)はデフォルトで見えないようになった。チェックボックスにチェックを入れると見れるようになる。
   * ログインキューのUIを改善
   * ログイン時の音楽再生をセッション別に記憶するようになった。
   * ゲーム終了後のリストは正常にチームメイト全員を表示するようになった。
   * 個人チャットでの"View Profile"ボタンが正常に動くようになった。
   * ゲームが見つかった時にルーンページを参照していた際、いくつも不具合が起きていたバグを修正。

League of Legends v1.0.0.113
新チャンピオン
Nocturne, the Eternal Nightmare

   * Umbra Blades (Passive): 10秒に一度、通常攻撃にスプラッシュを付与し、この効果がヒットした敵の数に応じて自身のHPを回復する。
                             通常攻撃を行うごとに、この効果のCDが1秒減少する。
   * Duskbringer: 影の刃を投げて敵にダメージを与え、その軌跡にDusk Trailを残す。
                  また、刃がヒットしたChampionの動いた軌道上にもDusk Trailが残るようになる。
                  Dusk Trailの上ではNocturneは他ユニットをすり抜けるようになり、また移動速度が増加する。
   * Shroud of Darkness: (Passive)攻撃速度が増加する。(Active)自身に一度だけ敵のスキルを無効化するシールドを付与する。
                         無効化した場合、Passiveの攻撃速度増加が2倍になる。
   * Unspeakable Horror: 対象の精神に悪夢を植えつけ、毎秒ダメージを与える。
                         効果時間中、対象が一定範囲内に留まり続けていれば、その後Fear状態にする。
   * Paranoia (Ultimate): 全ての敵Championの視界範囲を低下させ、また自分以外の視界を得られなくする。
                          再度使用すると、対象の敵Championの位置まで移動する。

Akali

   * Twin Disciplines(Passive)が9.5AD、19.5APでも小数点切り上げで発動するように調整した

Anivia

   * Glacial Storm(Ult)のMNコストを75に減少(元は75/125/175)。
   * Aniviaのアニメーションが"よそよそしかった"のを修正。

Caitlyn

   * Headshot(Passive)はLv1/7/13で8/7/6回攻撃すると発動するようになった(元は全Lvで8回)。

Cho'Gath

   * Feral Scream(W)のダメージを75/125/175/225/275に減少(80/130/180/240/300)
   * Vorpal Spikes(E)
         o ダメージを20/35/50/65/80に増加(元は20/30/40/50/60)。
         o APレシオを0.3に増加(元は0.2)。
   * Feast(Ult)
         o ダメージを300/475/650に減少(元は300/550/800)。
         o APレシオを0.7に増加(元は0.5)。
   * Carnivore(Passive)の回復MNを50%減少。
   * Base healthを520に減少(元は550)。
   * Base armorを19に減少(元は21)。

Evelynn

   * Hate Spike(Q)のツールチップが序盤のランクで表示していたダメージが間違っていたバグを修正。

Galio

   * Righteous Gust(E)のMNコストを70/75/80/85/90に減少(元は80/85/90/95/100)。

Gragas

   * Barrel Roll(Q)のダメージを85/135/185/235/285に減少(元は100/150/200/250/300)。
   * Drunken Rage(W)のMN回復を30/45/60/75/90に減少(元は40/55/70/85/100)。

Irelia

   * Equilibrium Strike(E)
         o ダメージを80/130/180/230/280に減少(元は80/135/190/245/300)。
         o CDを8秒に減少(元は9秒)。
         o APレシオを0.5に減少(元は1)。
   * Transcendent Blades(Ult)のダメージを85/135/185に減少(元は90/140/190)。
   * Base healthを515に減少(元は575)。
   * Movement speedを320に減少(元は330)。

Jarvan IV

   * Golden Aegis(W)のPVP.netでの「自動的に発動する」との説明を削除した。

Kassadin

   * Force Pulse(E)
         o ダメージを60/115/170/225/280に減少(元は60/120/180/240/300)。
         o CDを6秒に増加(元は5秒)。
         o APレシオを0.7に減少(元は0.8)。
   * Riftwalk(Ult)のAPレシオを0.5に増加(元は0.4)。
   * Void Stone(Passive)のダメージ減少率を10%に減少(元は15%)。

Lux

   * Prismatic Barrier(W)のシールド耐久値を60/85/110/135/160に増加(元は50/75/100/125/150)。
   * Finales Funkeln(R)のAPレシオを0.75に減少(元は0.85)。

Malphite

   * Granite Shield(Passive)のシールド修復にかかる時間を12秒に増加(元は8秒)。
   * Ground Slam(E)のAR比例のボーナスダメージを50%に減少(元は70%)。

Maokai

   * Arcane Smash(Q)のダメージを70/115/160/205/250に増加(元は50/95/140/185/230)。
   * Twisted Advance(W)のダメージを80/115/150/185/220に増加(元は80/110/140/170/200)。
   * Sapling Toss(E)の寿命を35秒に増加(元は25秒)。
   * Vengeful Maelstrom(Ult)
         o 詠唱時間を50%減少。
         o 使用時のMNコストを75に減少(元は75/125/175)。
         o 毎秒MNコストを30に減少(元は30/35/40)。

Mordekaiser

   * MordekaiserのLv毎HP、AR、AS、DM、MRが想定より低かったバグを修正。

Singed

   * Armor per levelを3.5に減少(元は4.2)。

Sion

   * Death's Caress(W)のダメージ・シールド耐久値を100/150/200/250/300に減少(元は110/160/210/260/310)。
   * Base healthを507に減少(元は577)。
   * Base health regenerationを1.58/5秒に減少(元は1.62)。
   * Health regeneration per levelを0.19に減少(元は0.2)。

Sivir

   * Fleet of Foot(Passive)が正常に動いていなかったバグを修正。

Sona

   * Power Chord(Passive)
         o 14 + 9 * Lvの魔法DMを与えるようになった(元は24 + 12 * Lv)。
         o 最後に使用したスキルに応じた効果を付与するようになった。
   * Hymn of Valor(Q)
         o ダメージを50/100/150/200/250に減少(元は60/110/160/210/260)。
         o APレシオを0.7に増加(元は0.5)。
         o MNコストを全ランク75に変更(元は65/70/75/80/85)。
         o Power Chord - Stacatto: Passiveのダメージが2倍になる。
   * Aria of Perseverance(W)
         o 回復量を35/70/105/140/175に増加(元は30/55/80/105/130)。
         o APレシオを0.35(元は0.5)。
         o MNコストを全ランク75に変更(元は65/70/75/80/85)。
         o Power Chord - Diminuendo: 対象の与えるダメージが20%減少するデバフを3秒間付与する。
   * Song of Celerity(E)
         o MNコストを全ランク75に変更(元は65/70/75/80/85)。
         o Power Chord - Tempo: 対象に25%のスローを2秒間付与する。
   * Crescendo(Ult)
         o CDを140/120/100に減少(元は170/150/130)。
         o APレシオを0.8に増加(元は.7)。

Veigar

   * 新しい/danceを追加したぞ、ヒャッハー!

Zilean

   * Time Bomb(Q)
         o MNコストを70/85/100/115/130に増加(元は60/75/90/105/120)。
         o ダメージを90/145/200/260/320に減少(元は100/155/210/270/330)。
   * Chrono Shift(R)
         o 復活時HPを600/850/1100に増加(元は500/750/1000)。
         o APレシオを2に減少(元は3)。
         o バフの効果時間を7秒に減少(元は10)。

アイテム関連

   * Banshee's Veilのチャージ時間を45秒に増加(元は30秒)。
   * Doran's Blade
         o 想定とは違った効果を与えていたバグを修正。
         o ダメージを10に増加(元は9)。

その他

   * 経験値 - 2人以上のチャンピオンが経験値を分ける場合、経験値が10%追加されるようになる。
         o チャンピオンが2人なら55%(元は50%)。
         o チャンピオンが3人なら36.7%(元は33.3%)。
         o チャンピオンが4人なら27.5%(元は25%)。
         o チャンピオンが5人なら22%(元は20%)。
   * Lv4〜17までの死亡時間を若干増加させた。
   * ミニオン
         o 砲台ミニオンとスーパーミニオンのダメージ減少率を50%に戻した(元は65%)。
         o ミニオンはタワーに対して50%のダメージを与えるようになる(元は60%)。
         o 砲台ミニオンは35分経過すると2Wave毎に一度出るようになる(元は20分)。
   * 死亡を防ぐ順番を変更、以下の順番
         o Undying Rage(TryndamereのUlt)
         o Chronoshift(ZileanのUlt)
         o Guardian Angel(アイテム)
         o Rebirth(AniviaのPassive)

原文

League of Legends and PVP.net will be updated during scheduled maintenance from 1:30AM until 12PM on March 15th.

New Skins in the Store

   * Frozen Terror Nocturne
   * Void Nocturne
   * Leprechaun Veigar
   * Battle Regalia Poppy

PVP.net v1.31.27

   * Made several usability improvements to the Join Custom Game screen
   * Private games are now hidden by default. There's a new checkbox to show them
   * Made improvements to the Login Queue UI
   * Login Music checkbox now saves correctly between sessions
   * The player list in the end of game screen will now correctly always show all of your teammates
   * The "View Profile" button in personal messages now works correctly
   * Fixed several bugs with viewing runepages when a match is found that was causing bad behavior

League of Legends v1.0.0.113
Nocturne, the Eternal Nightmare

   * Duskbringer: Nocturne throws a shadow blade which deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail.
                  While on the trail, Nocturne ignores unit collision and has increased Movement Speed and Attack Damage.
   * Shroud of Darkness: Nocturne empowers his blades, passively gaining attack speed.
                         Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows,
                         creating a magical barrier which blocks a single enemy spell and doubles his passive attack speed if successful.
   * Unspeakable Horror: Nocturne plants a nightmare into his target's mind,
                         dealing damage each second and fearing the target if they do not get out of range by the end of the duration.
   * Paranoia (Ultimate): Nocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process.
                          He can then launch himself at a nearby enemy champion.
   * Umbra Blades (Passive): Every 10 seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for physical damage and
                             heals himself for each target hit. Nocturne's physical attacks reduce this cooldown by 1 second.

Akali

   * Adjusted Twin Disciplines to trigger at 9.5 AD and 19.5 AP to account for rounding

Anivia

   * Glacial Storm mana cost reduced to 75 at all ranks from 75/125/175
   * Updated all of Anivia's animations to be less frigid

Caitlyn

   * Headshot now requires 8/7/6 attacks to trigger at level 1/7/13 respectively from 8 attacks at all levels

Cho'Gath

   * Feral Scream damage reduced to 75/125/175/225/275 from 80/130/180/240/300
   * Vorpal Spikes
         o Damage increased to 20/35/50/65/80 from 20/30/40/50/60
         o Ability power ratio increased to .3 from .2
   * Feast
         o Damage reduced to 300/475/650 from 300/550/800.
         o Ability power ratio increased to .7 from .5
   * Carnivore mana received on kill has been reduced by 50%
   * Base health reduced to 520 from 550
   * Base armor reduced to 19 from 21

Evelynn

   * Fixed a bug where Hate Spike's tooltip showed the damage incorrectly at earlier ranks

Galio

   * Righteous Gust mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/85/90/95/100

Gragas

   * Barrel Roll damage reduced to 85/135/185/235/285 from 100/150/200/250/300
   * Drunken Rage mana restored while channeling reduced to 30/45/60/75/90 from 40/55/70/85/100

Irelia

   * Equilibrium Strike
         o Damage reduced to 80/130/180/230/280 from 80/135/190/245/300
         o Cooldown reduced to 8 seconds from 9
         o Ability ratio reduced to .5 from 1
   * Transcendent Blades damage reduced to 85/135/185 from 90/140/190
   * Base health reduced to 515 from 575
   * Movement speed reduced to 320 from 330

Jarvan IV

   * Golden Aegis' PVP.net description no longer states it triggers automatically

Kassadin

   * Force Pulse
         o Damage reduced to 60/115/170/225/280 from 60/120/180/240/300
         o Cooldown increased to 6 seconds from 5
         o Ability power ratio reduced to .7 from .8
   * Riftwalk ability power ratio increased to .5 from .4
   * Void Stone damage reduction reduced to 10% from 15%

Lux

   * Prismatic Barrier shield increased to 60/85/110/135/160 from 50/75/100/125/150
   * Finales Funkeln ability power ratio reduced to .75 from .85

Malphite

   * Granite Shield Increased the re-use time of your shield reactivating upon taking damage to 12 seconds from 8.
   * Ground Slam bonus damage based on armor decreased to 50% from 70%

Maokai

   * Arcane Smash damage increased to 70/115/160/205/250 from 50/95/140/185/230
   * Twisted Advance damage increased to 80/115/150/185/220 from 80/110/140/170/200
   * Sapling Toss lifetime increased to 35 from 25 seconds.
   * Vengeful Maelstrom
         o Casting delay reduced by 50%
         o Initial mana cost changed to a static 75 from 75/125/175
         o Continual mana cost changed to a static 30 from 30/35/40 per second

Mordekaiser

   * Fixed a bug where Mordekaiser's per-level health, armor, attack speed, damage, and magic resist were lower than intended

Singed

   * Armor per level decreased to 3.5 from 4.2

Sion

   * Death's Caress damage and shield reduced to 100/150/200/250/300 from 110/160/210/260/310
   * Base health reduced to 507 from 577
   * Base health regeneration decreased to 1.58 per 5 seconds from 1.62
   * Health regeneration per level reduced to 0.19 from .2

Sivir

   * Fixed a bug where Fleet of Foot had stopped working

Sona

   * Power Chord now deals 14 damage + 9 x lvl (from 24 + 12x bonus magic damage) in bonus magic and a bonus effect depending on Sona's last song played.
   * Hymn of Valor
         o Base damage reduced to 50/100/150/200/250 from 60/110/160/210/260
         o Ability power ratio increased to .7 from .5
         o Mana cost changed to 75 from 65/70/75/80/85
         o Power Chord - Stacatto: Deals double power chord damage
   * Aria of Perseverance
         o Base heal increased to 35/70/105/140/175 from 30/55/80/105/130
         o Ability power ratio reduced to .35 from .5
         o Mana cost normalized to 75 from 65/70/75/80/85
         o Power Chord - Diminuendo: Debuffs the target to deal 20% less damage for 3 seconds
   * Song of Celerity
         o Mana cost changed to 75 from 65/70/75/80/85
         o Power Chord - Tempo: Slows the target by 25% for 2 seconds
   * Crescendo
         o Cooldown decreased to 140/120/100 from 170/150/130
         o Ability power ratio increased to .8 from .7

Veigar

   * Added a funky new dance for Veigar - rock on!

Zilean

   * Time Bomb
         o Mana cost increased to 70/85/100/115/130 from 60/75/90/105/120
         o Base damage reduced to 90/145/200/260/320 from 100/155/210/270/330
   * Chrono Shift
         o Base revive increased to 600/850/1100 from 500/750/1000
         o Ability power ratio reduced to 2 from 3
         o Buff duration reduced to 7 from 10

Items

   * Banshee's Veil refresh time increased to 45 seconds from 30 seconds.
   * Doran's Blade
         o Fixed a bug where Doran's Blade was providing an unintended effect
         o Damage increased to 10 from 9

General

   * Experience
         o When more than 1 champion is sharing experience, 10% extra experience is split among all targets
         o Two champions each gain 55%, up from 50%
         o Three champions each gain 36.7%, up from 33.3%
         o Four champions each gain 27.5%, up from 25%
         o Five champions each gain 22%, up from 20%
   * Death timers increased slightly for levels 4-17
   * Minions
         o Cannon and super minion turret resistance returned to 50% from 65%
         o Minions now deal 50% damage to turrets from 60%
         o Cannon minions now start spawning every other wave after every 35 minutes, increased from 20
   * Effects that prevent you from dying will now always occur in a set order
         o Undying Rage
         o Chronoshift
         o Guardian Angel
         o Rebirth
  • いつも翻訳してくれるかたありがとうございます。 -- konpi 2011-03-15 (火) 18:28:49
  • SonaのPower ChordのDebuffがバフって書かれてるのだけ気になった -- 2011-03-15 (火) 22:49:23
  • 乙 -- 2011-03-16 (水) 01:27:55
  • 翻訳とてもありがたいんだけど、さすがに横に長すぎやしないか?読みやすい程度に改行してもらえるとさらに助かる -- 2011-03-16 (水) 15:10:47
  • >Debuffがバフ 申し訳ない、修正しておきます >横に長すぎ 了解です、次からもうちょっと改行します -- 翻訳の人 2011-03-23 (水) 13:16:32

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