Patch 5.2 notes
公式告知
原文はここでご確認下さい。
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-52-notes
日本語訳
Deathfire Graspの削除
ゲーム全般
重複Crowd Control(Ver2.0)
チャンピオンが複数のCCを受けた場合にFlashやZhonya's Hourglass等のスキルをCCの繋ぎ目に使用できることがあったバグを修正
この変更はPatch実装の後日に適用されます
ステルス中のAttack-Move
Attack-Moveをした際にステルス中であっても、指定された場所に移動するのではなく最も近いターゲットを攻撃するよう変更された
チャンピオン
Tristana
- 全般
- Attack Speed Growthが2.5から1.5に減少
- Bace Armorが24.04から22に減少
- Bace Healthが552.76から542.76に減少
- すべてのスキンのモデル、テクスチャ、効果音が更新されました
- スキルのアイコンが変更されました
- Draw a Bead(Passive)
- レベルごとの射程増加が9から7に減少
- Rapid Fire(Q)
- 変更なし
- Rocket Jump(W)
- NEW:対象のExplosive Charge(E)のスタック数に応じてダメージが20%ずつ増加する(最大でベースチャージ+4スタック時に100%)
- ダメージが70/115/160/205/250から80/105/130/155/180に減少
- AP Ratioが0.8から0.5に減少
- NEW:Explosive Charge(E)
- Passive:変更なし
- Active:対象の敵ユニットに4秒後に爆発し対象と周囲の敵ユニットに物理Damageを与えるグレネードを投げる
- スタッキング:グレネードを投げた対象にAuto Attackする度にスタックを1つずつ付与する(最大4スタック)。
1スタック毎に爆発のダメージが25%増加し(最大100%)、すでに4スタック持っている対象にAuto Attackした場合、即座に爆発する。 - 4スタック持った対象にRocket Jump(W)を使用した場合、即座に爆発する
- Explosive ChargeはTurretに対して使用でき、その場合爆発の範囲が増加する
- Active Bace Damage:60/70/80/90/100
- Active Ratio:増加攻撃力の50/65/80/95/110%+0.5Ability Power(全てのランク)
- Buster Shot(R)
- AP Ratioが1.4から1.0に減少
Ahri
- 全般
- AhriのRecommended Itemが更新されました
- Orb of Deception(Q)
- NEW:オーブを射出して手元に戻ってくるまでの間、Ahriは急速に減衰していく強力なMovement Speed増加を得る
- Fox-Fire(W)
- NEW:ターゲットが死亡した場合、新たに他のターゲットを攻撃するようになった
- このスキルのキャストがAuto Attackのモーションに干渉しなくなった
- ダメージが40/65/90/115/140から50/80/110/140/170に増加
- スキルをキャストしてからターゲットに攻撃を開始するまでの時間がわずかに減少した
- AhriのPassiveがアクティブの間3つ目のFox-Fireのダメージがなくなっていたバグを修正
- Charm(Q)
- 当たった対象に与えるダメージが20%アップする効果を削除
- ダメージが60/90/120/150/180から60/95/130/165/200に増加
- AP Ratioが0.3から0.5に増加
- Spirit Rush(R)
- 壁を超えやすくなった
Akali
- Crescent Slash(E)
- Mark of the Assassin(Q)の追加ダメージを発生させられなくなった
- Shadow Dance(R)
- 射程が800から700に減少
- 他のチャンピオンがShadow Danceのスタック数を見ることができなかったバグを修正
Annie
- Molten Shield(E)
- 増加AR/MRが20/30/40/50/60から10/20/30/40/50に減少
- Summon: Tibbers(R)
- NEW:AnnieがMolten Shield(E)をキャストした時、Tibbersは0.75秒かけて減衰する300Bonus Movement Speedを得る
- NEW:AnnieがMolten Shield(E)をキャストした時、Tibbersも同様の効果を得る
- Tibbersの衝突判定が減少した
Azir
- Conquering Sands(Q)
- ターゲットインジケータが実際の効果範囲に合うよう変更された
- 3体の兵士が出現している場合、プレイヤーがクリックした場所に3体を最も近くなるよう移動させるようになる
Cassiopeia
- Noxious Blast(Q)
- マナコストが35/45/55/65/75から40/50/60/70/80に増加
- Twin Fang(E)
- マナコストが35/45/55/65/75から50/60/70/80/90に増加
- ツールチップが回復するマナの量を表示するようになる
Fizz
- Urchin Strike(Q)
- ダメージが10/40/70/100/130(0.6)から10/25/40/55/70(0.3)に減少
- ダメージを受ける前にターゲットが攻撃範囲外に移動したときダメージを与えなくなった
- Seastone Trident(W)
- 回復阻害効果が削除された
- Passive:ダメージが30/40/50/60/70(0.35)+(対象が失っているHealthの4/5/6/7/8%)から20/30/40/50/60(0.45)に変化した
- Active:ダメージが10/15/20/25/30(0.25)から10/20/30/40/50(0)+(対象が失っているHealthの4/5/6/7/8%)に変化した
- Chum the Waters(R)
- NEW:魚がヒットした対象に与えるFizzのダメージが6秒間20%アップする(このスキルのダメージは増加しない)
Kha'Zix
- Leap/Evolved Wings(E)
- バグで全てのレベルで2秒短くなっていたCDを正式に採用し、ツールチップをそれに合わせて変更した(実際の値に変更なし)
Nidalee
- 全般
- NidaleeのAuto Attackのモーションがわずかにスピードアップした
- Prowl(Passive)
- 中立モンスターにマークを付与できるようになった
Rek'Sai
- Queen's Wrath(Q)
- ダメージが15/30/45/60/75から15/25/35/45/55に減少
- Unburrow(W)
- ダメージが60/110/160/210/260から40/80/120/160/200に減少
- 同一対象へのKnockupのCDが全てのレベルで10秒から10/9.5/9/8.5/8秒に減少した
Sejuani
- Flail of the Northern Winds(W)
- 建造物に実際の数値より大きなダメージを与えていたバグを修正
Syndra
- Scatter the Weak(E)
- Stunの当たり判定が若干増加した
Zed
- 全般
- Bace Attack Speedが0.658から0.644に減少
- Attack Speed Growthが3.1から2.1に減少
多数のスキンテクスチャ更新(Part6)
以下のスキンテクスチャを更新
Dr. Mundo
- Base, Corporate, Executioner, Mr. Mundoverse, Mundo Mundo, Toxic
Irelia
- Base, Aviator, Frostblade, Infiltrator, Nightblade
Jarvan IV
- Base, Commando, Darkforge, Dragonslayer
Nunu
- Base, Demolisher, Grungy, Nunu Bot, Sasquatch, Workshop
Swain
- Base, Bilgewater, Northern Front, Tyrant
Vayne
- Base, Aristocrat, Dragonslayer, Heartseeker, Vindicator
Yorick
- Base, Pentakill, Undertaker
アイテム
ジャングルアイテム
- 全てのTIER 2ジャングルアイテムへの派生コストが350 goldから450 goldに増加
- 全てのTIER 3ジャングルアイテムへのエンチャントコストが100 gold減少
Aether Wisp
- 合計価格が950 goldから850 goldに減少
- Aether Wispから派生するアイテムの合成コストが100 gold増加
Blackfire Torch
- ゲームから削除されました
Elixir of Iron
- Tenacityの計算方法が加算から乗算に変更された
Giant's Belt
- NEW:Ruby Crystalの派生アイテムになった(合計価格は変わらず)
Hextech Gunblade
- ADが45から40に減少
- APが65から80に増加
- LSが12%から10%に減少
Rod of Ages
- アイテムアイコンにスタック数が表示されるようになった
- 買い戻した時にスタックを失わなくなった
Stealth Ward
- セットされた後ステルスになるまでの時間が長くかかっていたバグを修正
Zz'rot Portal
- バグ修正
- Azirの兵士がVoid Gateを攻撃できていたバグを修正
- Void GateがPoppyのHeroic Charge(E)等の衝突判定に含まれるようになる
- Void GateがKatarinaのShunpo等の移動スキルの対象に指定できなくなる
- Void GateがCorkiのHextech Shrapnel(Passive)のような建造物に影響を与えない効果を無効にするようになった
- Portalへの作用
- Void Gateへ攻撃する時APの40%がADと同じか、高かった場合にAPの40%と同じだけのダメージを与える
- Voidspawn
- ARが60から115に増加
- MRが40から20に減少
- Bace Healthが50から40に減少
- レベルごとの増加Health増加が20から15に減少
- Minionへのベースダメージが20から30に増加
- レベル毎のMinionへのダメージ上昇が2から3に増加
- レベル毎の建造物へのダメージ上昇が20から10に減少
- 召還したチャンピオンからVoisspawnが得るボーナスダメージがARとMRの合計の50%から100%に増加
- ボーナスダメージを得られるVoidspawnが4匹ごとから最初の一匹および4匹毎に変更された
Dragon
- 攻撃の射程が350から500に増加した
- attack speedが増加した(時間当たりのダメージが同じになるよう基本攻撃力が減少した)
Ranked TeamにおけるLP減衰
- Challenger、Master Tierに配置されているRanked TeamのLP減衰が始まるまでの猶予期間が10日間から28日間になった
- Soro RankedにおけるChallenger、Master Tierついては10日のまま変化なし
注目のゲームモード
Nemesis Draft
- 我々の次なる注目のゲームモードであるNemesis Draftはこのパッチに含まれていますが、このPatchの間はプレイすることはできません
ゲーム中のオーディオ設定
- 音楽、アナウンサー、ボイスのボリュームの初期設定が50から75に変更されましたが、音量に変化はありません(最大音量が減少)
- 効果音、環境音、Pingのボリュームの初期設定が100から75に変更されましたが、音量に変化はありません(最大音量が増加)
- すべてのオーディオ設定はPatch5.2が適用されたときに初期設定にリセットされます
- 要約すると、Patch5.2のボリュームの初期設定は以前と同じ音量ですが調整が直感的にできるよう最大音量を変更しました
バグの修正
- チャンピオン選択時に最後に使用していたスキンが表示されるが、ゲーム開始時に適用されていないバグを修正(パッチの少し後に適用)
- 他のプレイヤーのチャンピオンをクリックしたときにTrinketが表示されなかったバグを修正
- Phantom DancerのMinionすり抜け効果が不安定だったバグを修正
- Tenacityが再びアイテムショップのカテゴリに追加されました
- Very Low設定時の一部のスキルの視認性の問題を修正
- Annieのベーススキンのスプラッシュアートの切り抜きの問題を修正
- Infernal Alistar選択時のPulverize(Q)のエフェクトを修正
今後のスキン
- 次のスキンはPatch5.2の間に随時リリースされます
Arclight Vel'Koz、Warring Kingdoms Katarina、Warring Kingdoms Nidalee、Firecracker Jinx
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