Fiora: the Grand Duelist
フィオラ:高潔なるデュエリスト

Fiora

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v14.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力620992303
マナ300601320
物理防御334.7112.9
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復80.719.9
攻撃力683.3124
攻撃速度0.693.2%1.065
間合い150
スキル名効果

デュエリスト・ダンス
(Duelist's Dance)

Passive: 0.5秒かけて付近の敵チャンピオンの急所(15s)を1箇所発見する。急所は対象毎に同時に1箇所のみ存在し、急所が示している方向からAAかスキルを当てた場合、追加TrueDMを与えてLv比例のHPが回復すると同時に、徐々に元に戻る増加MS(20%, 1.75s)を獲得する。一度急所を突くか、突かずに15秒経過した場合には新しい急所を発見し、前の急所は見えなくなる。

追加TrueDM: [対象の最大HP × (3% + (4%増加AD)%)]

回復HP: 35 + (3.824 × (Lv - 1))

ファント
(Lunge)

Active: 指定地点へリープし、急所を優先的に建物と敵ワードを含む範囲内の一番近い敵ユニットへ物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合、CDが50%解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 70/80/90/100/110 + (90/95/100/105/110%増加AD)

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 13/11.25/9.5/7.75/6s Range: 400

リポスト
(Riposte)

Active: 0.75秒間タワー以外からの無敵状態となった後、指定方向に剣を突き出して範囲内にいる最初の敵チャンピオンまでの全敵ユニットに魔法DMを与える。また、最初に当たった敵チャンピオンにSlow(25%, 2s)と減少AS(50%, 2s)を付与し、移動不可CCを無効化していた場合にはSlowと減少ASの代わりにStun(2s)を与える。

魔法DM: 110/150/190/230/270 + (100%AP)

Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750

ブレードワーク
(Bladework)

Active: 次の4秒以内の2回までのAARangeが25増加(合計175)し、増加ASを得る。1回目のAAではSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは建物にも有効なCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AS: 50/60/70/80/90%

CriticalDM率: 160/170/180/190/200%

Cost: 40MN CD: 11/10/9/8/7s

グランドチャレンジ
(Grand Challenge)

Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが増加する。

増加MS: 30/40/50%

Active: 指定対象の敵チャンピオンの急所(8s)を4箇所同時に発見する。このスキルによる急所が有効中の敵チャンピオンには、デュエリスト・ダンス(P)による急所発見は行わず、既に発見していた急所も見えなくなる。対象がキルされるまでに急所を1箇所以上突いた場合、その対象がキルされた地点に突いた急所数に応じた効果時間の戦勝の地(2-5s)が発生し、4箇所の急所を突いた場合即座に戦勝の地が発生する。

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500

戦勝の地: 範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復し、自身はデュエリスト・ダンス(P)の増加MSを得続ける。

毎秒回復HP: 75/100/125 + (60%増加AD)

最大回復HP: 375/550/625 + (300%増加AD) 効果範囲: 1200

レイピアを駆使して敵の急所をついていく
ヴァロランの誇り高きデュエリスト
v14.4

 

目次

最終更新日時: 2024-02-22 (木) 11:48:05

Champion Spotlight

考察

デマーシアの貴族ローラン家の剣士。クラウンガード家との政略結婚を拒んで紆余曲折があった後、父を決闘で倒し当主になった。
対面した敵の前後左右いずれかに表示される急所を突くと割合確定ダメージを与えつつ自身は回復。その性質からTankyな相手とのタイマンが強いスカーミッシャー
タイマン性能は終盤に向けてスケールしていく上、CDの短いリープと極めて高いタワー破壊性能も持つので、スプリットプッシュを行うのが基本

Pros

  • 防御アイテムではカウンタープレイが存在しない割合確定ダメージを出力し、これはADレシオも高いため、非常にスケーリングが高い
  • あらゆるスキルを無効化した上、スタンorASデバフを与えるという、非常に優秀な防御・反撃スキルであるW
  • Qは低CDでハラスとサステインを兼ね備えているため、とりわけ低レベル帯のレーニングが強力
  • QはCDが短いリープであり、長期的な追撃・逃走性能が高い
  • 上記の性質に加え、Qがタワーに有効かつEはAAキャンセル+ASバフでタワー破壊性能が高く、スプリットプッシュが強力

Cons

  • AoEを持たないのでウェーブクリアが遅く、遠距離攻撃も持たないので、不利な状況ではファームを手放すことを強いられることが多い
  • レシオが高い分装備への依存度が高く、順調に育たないと何も出来なくなる
  • CCはWのみでしかも相手を釣らないとスタンにならないため、Gank合わせの能力が低い
  • ブリンクはあるが距離が短く序盤はCDも長めなので、Ranged対面が苦手
  • Wがあるとはいえスカーミッシャーである以上CCに弱く、AoEに乏しいので、固まって動かれる集団戦では活躍が難しい

相性

Strong Against

  • KSanteOrnnchogathdrmundo
  • mordekaiserAatroxKledirelia
    タンク或いはタンク寄りのジャガーノートである対面と、CCスキルのモーションが鈍重でWのパリィを合わせやすい対面。
    スキルセット上タイマン有利な相手であるため、スプリットプッシュを成立させやすい。
    ただしパワースパイク的にLv6以降しばらくの時間タイマン不利な対面も含まれるので注意。

Weak Against

  • vladimirJaycekayleAkshan(Quinnvaynekennen)
    Ranged全般。唯一の接近手段であるQのリープは距離が短いので、レーン段階において反撃するには不十分でありタイマン不利。
    フィオラはGank合わせ性能が低いので味方JGとしても手入れしづらく、一方的にハラスされ続け満足に育てずレーンを終えることになりがち。
  • renektonDariuswarwick
    いわゆるレーン番長とされるチャンピオンで、特にCCの発生が速くWのパリィを合わせづらい対面。
    例えばrenektonの場合読み合いに勝てばWにWを合わせてダメトレ勝つこともあるが、普通は反応できず、序盤のスペック差もあり大抵ダメトレ不利。
    不利状況でのファーム性能が低くGank合わせ性能が低いフィオラはそのまま腐らされがち。
  • poppy
 

スキル紹介

Fiora_Duelist's_Dance_(P).pngFiora_Duelist's_Dance_2_(P).pngデュエリスト・ダンス(Duelist's Dance)
急所(Vitals)はカメラを回転していない状態であれば、右を0度として右上左下の急所範囲を記述すると、-44度から45度(<)、46度から135度(∨)、136度から225度(>)、226度から315度(∧)のようにそれぞれ90度のコーン範囲として現れる。
攻撃する際、敵Championと密着しすぎていると方向が一見合っているように見えてもProcしないことがあるので気をつけたい。MSが増加するので、張り付くにせよ逃げるにせよ、かなりの助けになる。
急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる。逆も同様。LoLのMapは、左下から右上に導線が有るためこのような仕様なのだろう。
ironspike_whip派生などのアイテムアクティブでも急所を突ける。
Fiora_Lunge_(Q).pngファント(Lunge)
薄い壁なら抜けられる程度のブリンク+攻撃。ミニオン・チャンピオン問わず敵に当てるとCDが半減され、実質的なCDはブリンクとしてはかなり短い。
急所を突け、また範囲内に急所が存在する場合はそちらを優先して狙う為、レーン戦におけるトレードの基本となる。
優先順位は急所>死ぬユニット>敵チャンピオン、となっており、急所が無い場合は死にそうなミニオンが傍にいない時に使うのが吉。
CDの短い追撃ということで、逃げる敵を追うにも非常に便利。Eのスローと合わせることで、相手を逃がさず仕留めることが可能。
Fiora_Riposte_(W).pngリポスト(Riposte)
効果時間は短いがダメージ、CCを全て弾き、移動不能CCを弾いた場合スタンまで付与される。タワーの攻撃は弾けない。
移動不能CCにはスネアやスタンの他、魅了、Fear、Tanutも含まれる。特に時間差でCCが発生するクレッドKledなどに強く出られる。
CCを弾かなくてもなかなか優秀なスロー、AS低下を発生させる為、移動不能CCの無い対面でも腐らない。
なお、Qの最中にWを押すとブリンクしながらQのダメージを入れWのモーションに入れることができる。
Fiora_Bladework_(E).pngブレードワーク(Bladework)
AA強化。2回分のASが上昇し、1回目の攻撃にスロー、2回目の攻撃は確定クリティカルが付与される。
2回目のクリティカルはダメージ倍率がランクにより決まっており、タワーにもしっかり有効。
CDは2回目のAAを行ってから、或いは効果時間が過ぎてからカウントされる。
Fiora_Grand_Challenge_(R).png
Fiora_Grand_Challenge_2_(R).png
グランドチャレンジ(Grand Challenge)
急所の形はパッシブと異なるが、ダメージは通常の急所同様。1カ所以上突いた相手をキルするか、4カ所全てを突くと回復フィールドが発生。
回復量は非常に多く、上手く相手を仕留めた場合は瀕死の状態から一気に全回復させてそのまま連戦をこなすことすら可能。
急所を突かないまま死んでしまうと回復フィールドも出ない為、瀕死の敵に使って回復を狙う場合は注意。
パッシブ効果の加速も実に便利で、これを習得すると急所を突いた後の行動選択肢が広がる。
 

セリフ

Upon Selection

 戦うに相応しい相手はいないのかしら?

Attacking

「無駄だとわからないの?」

「青二才め!」

「切り伏せる!」

「手加減など!」

「素早く、正確に!」

「覚悟はいい?」

「命の限り!」

Movement

「本気を出すまでも無い。」

「向かうわ。」

「正確に、そして優雅に。」

「もっと強い相手はいないのかしら?」

「私に敵う相手がいない。」

「かかってくるといいわ。」

「無様な動きね。」

「切っ先のごとく、研ぎ澄ませ。」

「見切れるかしら?」

Upon using &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte

「覚悟!」

「試してみな!」

「アンガルド!」

 #フランス語で「構え」。フェンシング用語。

「あなたの番よ。」

Upon a successful &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte Parry

「踏み込みが足りん!」

「なってないわね!」

「遅い!」

「また試してみる?」

Taunt

「諦めなさい。あなたはもう負けている。」

「あなたいいわね。殺すのが惜しいわ。」

Joke

「剣才、名誉、鍛錬……それに絵も描けますわ。」(剣でTeemoを空に描く)

「私は剣のアーティスト……いろいろな意味でね。」(剣でTeemoを空に描く)

Upon Selection

"I long for a worthy opponent."

 好敵手はまだかしら。

Attacking

"They dare not strike back."

 臆病者ばかりね。

"Insolent peasants!"

 威張り散らした卑劣漢め!

"Run them through!"

 貫き通す!

"I never hold back."

 私は容赦しない。

"Strike quickly, strike deftly."

 素早く、軽やかに。

"Prepare to die."

 覚悟しなさい。

"To the death."

 決着を付けましょう。

Movement

"Others try. I succeed."

 皆は挑む。しかし私が勝つ。

"At once."

 ただちに。

"Precision and grace."

 美しく、正確に。

"Is this supposed to be a challenge?"

 それは挑戦したつもりなの?

"I have no equal."

 私に匹敵する者などいない。

"Do not hesitate."

 躊躇せずに。

"Such unrefined style."

 なんと醜い有様か。

"Sharp blade, sharp mind."

 鋭利な刃に、鋭い思考。

"In the blink of an eye."

 瞬きする間に。

Upon using &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte

"Stand ready."

 準備良し。

"Try me!"

 きなさい!

"En garde!"

 構え!

"Your move."

 貴公の番だ。

Upon a successful &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte Parry

"One step ahead!"

 一歩前へ!

"Poor form!"

 型が悪い!

"Too slow!"

 遅すぎる!

"Try again."

 もう1回だ。

Taunt

"Submit! You have already lost."

 平伏すが良い! 貴公は既に負けている。

"I like you. I hate to kill you."

 貴方とても良いわ。殺すのが惜しいぐらい。

Joke

"Talent, honor, discipline, and pretty pictures!" (draws Teemo in the air with her sword.)

 才能、名声、修練、それに可愛い絵画! (剣でTeemoを空に描く)

"I am an artist with a sword, in more ways than one." (draws Teemo in the air with her sword.)

 私は剣の芸術家なの、1つだけじゃなくていろんな意味でね。(剣でTeemoを空に描く)

小ネタ

ストーリー

ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、冷ややかで狡猾、そして目にも止まらぬ速さで強靭な両刃の剣レイピアを振るう。フィオラはデマーシア王国の名家であるローラン家に生まれた。ある時、一族を貶める事件が起こり、その結果フィオラは父親から一家の実権を奪うことになった。この事件によってローラン家の評判は地に落ちたが、フィオラは一族の名誉を回復してデマーシアの貴族として再起させるべく力を尽くしている。

The most feared duelist in all Valoran, Fiora is as renowned for her brusque manner and cunning mind as she is for the speed of her bluesteel rapier. Born to House Laurent in the kingdom of Demacia, Fiora took control of the family from her father in the wake of a scandal that nearly destroyed them. House Laurent's reputation was sundered, but Fiora bends her every effort to restore her family's honor and return them to their rightful place among the great and good of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 征服者でディバイン積むのはナシなのか? -- 2023-03-29 (水) 01:46:45 <2035469917>
  • イラオイのEをWで合わせても魂出される? -- 2023-04-04 (火) 19:04:45 <2035469917>
  • 出されない -- 2023-05-03 (水) 20:16:36 <2124234093>
  • 出されない -- 2023-05-03 (水) 20:16:44 <2124234093>
    • ありがとう! -- 2023-05-05 (金) 02:03:00 <2035469917>
  • 俺もそろそろ見飽きたから消して欲しい -- 2023-04-24 (月) 22:38:12 <3023034697>
  • LoLの歪みを象徴するチャンプ3選 フィオラ カミール イレリア -- 2023-05-14 (日) 09:17:04 <1924218889>
  • わかりみがふかYi -- 2023-05-14 (日) 13:27:28 <1922612936>
  • topがしょーもないって言われてる原因の半分はこいつらのせい -- 2023-05-15 (月) 09:46:42 <2125684239>
  • topがしょーもないって言われてる原因の半分はこいつらのせい -- 2023-05-15 (月) 09:46:50 <2125684239>
  • topに行くような奴らは全員しょーもないよ -- 2023-05-15 (月) 09:52:04 <1790478890>
  • アカリ「おっそうだな」 -- 2023-05-15 (月) 10:07:25 <2012172230>
  • レーン強いくせに後半も強いのがクソ。個人じゃなくてチームで対策しなきゃいけないからイライラする。 -- 2023-11-06 (月) 20:11:49 <3660501582>
  • ディバイン微妙になったと思うけど採用率高すぎない? -- 2023-05-24 (水) 01:20:34 <2035469917>
  • 多少弱くなった所で代替案の方々がちょっとね… -- 2023-05-24 (水) 01:26:34 <2012172230>
  • 王権持ちに勝てないけどこいつは王権持っちゃダメなの? -- 2023-06-05 (月) 21:44:18 <2947622956>
  • トレードは弱点突いたショートトレードがメインだし、6以降は倒しに行くならRから弱点全部破壊がメインだからAS付アイテムを活かせる場面が他のAAファイターより少ない -- 2023-06-05 (月) 21:52:45 <2012172177>
  • レベルスケールのPをどんだけ消化するかのチャンピオンだから、ADと耐久を積みたい。ASは迅速シャードで足りるし、なんなら一切なくてもレベルスールで足りるって握撃流行り出したころにバレてる -- 2023-06-06 (火) 04:37:42 <235432770>
  • アリーナで新旧ultコンボするの楽しすぎる -- 2023-07-30 (日) 08:46:29 <4236026918>
  • Wってパンテオンみたいに前方無敵かと思ったら全方向無敵だったのかよ 思いこみはあかんな -- 2023-08-19 (土) 02:26:23 <4261903044>
  • 統計上だと明確なカウンターがほぼ居ない。一番不利がつくWW相手でも勝率48.2%(パッチ13.16) -- 2023-09-04 (月) 01:30:12 <4278713812>
  • ここ数年ずっとtop番長だしもう良いでしょこのおばさん・・・ -- 2023-09-04 (月) 01:31:19 <4278713812>
  • 最大体力割合のTrueDMおもんないからやめない? -- 2023-09-27 (水) 02:57:11 <4259457460>
  • ヴェイン「やめない」 -- 2023-10-13 (金) 01:51:29 <4252817810>
  • タワー下でパリィしてるフィオラ殴ったらアグロ引く? -- 2023-10-29 (日) 19:34:28 <4245242151>
  • 普通に引く -- 2023-10-31 (火) 15:05:41 <2236491179>
  • まじでこいつくだらないわ -- 2023-12-09 (土) 14:54:28 <4030913169>
  • 無様な動きね -- 2023-12-09 (土) 17:58:56 <3672373526>
  • 青二才が... -- 2023-12-09 (土) 19:33:48 <4163813040>
  • 初心者の頃マルファイトのr受けてからw使って恥ずかしい想いをしたのがトラウマでそれ以来使ってない 俺のは論外としてもコイツ使う人ってwの反応・読みが滅茶苦茶上手い人が多い気がする -- 2023-12-13 (水) 14:31:51 <1998159951>
  • ダリウスのE全部パリィしてたフィオラがスクリプトで通報してくれって言われてたけど実際それくらい反応良くなきゃ使えないのかな -- 2024-01-05 (金) 12:39:16 <4073235487>
  • 流石にダリウスE100%パリィはスクリプトか「これからEしますね^^」ってあまりにも露骨な前歩きしてからしかE振らないかの2択。ちなみにダリウス側からするとE100%パリィよりEパリィは程々に肝心なタイミングのQ弾かれる方がきつい -- 2024-01-05 (金) 14:51:44 <3672373526>
    • 答えになってなかったわ 正直パリィも大事だけどいかに的確にQで有利なトレード仕掛けられるかの方が大事 CD24秒のスキルをそこまで過信できへんしね -- 2024-01-05 (金) 14:53:46 <3672373526>
  • Lv5までならEパリィできたらつええけどはっきり言って早すぎてほぼ無理、Qの外周パリィか6以降はULTパリィすればまず負けないしわざわざミスる可能性のが高いEパリィする意味ない -- 2024-02-07 (水) 01:14:06 <828526543>
  • たまにはメタじゃなくしてほしい ずっと強い -- 2024-01-25 (木) 13:54:13 <3419630359>
  • 強いけど咎められないほど最強では無いからあんまいじられないんやろな -- 2024-02-03 (土) 18:12:27 <2115880626>
  • パッシブのADスケール落とされでもせん限り一定以上育つと不利相手でも余裕でワンチャン以上できるからやっぱ最大体力割合trueは最強よ -- 2024-02-07 (水) 01:15:40 <828526543>
  • RIOTがプロシーンに出したそうなのと有利不利ハッキリしててコケたら取返し付かないくらい弱いから許されてそう。 -- 2024-02-07 (水) 08:57:06 <3022439771>
  • レーン負けたところで爆速タワー折りのスプリットプッシャーになってダルいんよな -- 2024-03-02 (土) 06:54:37 <4082585444>
  • フィオラの急所ってブランブル積んでおけばQ1段目から重傷即発動する? ブランブル積まないチャンピオンでも対フィオラには積んだほうがいいのかな -- 2024-02-23 (金) 18:24:45 <4278269403>
  • ラヴァナスの素材、ティアマトとセプターを買う順番の決め方って何かある? -- 2024-03-12 (火) 12:24:47 <2233603870>
  • 自分は基本ティアマト買って、ハラスがキツイとかどうしてもレーンのサステイン欲しい場合だけセプター買ってる -- 2024-03-12 (火) 14:00:26 <3022439771>
  • 俺の中でのフィオラプレイヤー評は征服者持ってる奴はやる気があって上手いし握撃持ってる奴は日寄ってるへたくそ -- 2024-03-20 (水) 12:35:37 <4241335849>
  • ディバインサンダラーが無くなって握撃持つ意味が薄いんよね。ラヴァナスのサステインが上がったしタンク(特にマルファイト)も征服者でシバけるし -- 2024-03-21 (木) 06:11:17 <1030986051>
  • ご臨終 -- 2024-03-27 (水) 15:08:50 New <2503404294>
  • 基礎ADが68→65のナーフは流石に死んだな -- 2024-03-28 (木) 15:03:00 New! <1787960518>
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