Fizz: the Tidal Trickster
フィズ:波間のトリックスター

Fizz

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v14.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力6401062442
マナ317521201
物理防御224.6100.2
魔法防御322.0566.9
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力583109
攻撃速度0.6583.1%1.005
間合い175
スキル名効果

Fizz


フィズ
(Fizz)


(Melee)

シーファイター
(Nimble Fighter)

Passive: 受けるDMを低減し、ユニットをすり抜ける。

低減DM: 4 + (1%AP) ※上限は受けるDMの50%

ウニトゲストライク
(Urchin Strike)

Active: 指定対象の敵ユニットを突き抜けるようにリープし、対象にAAと追加魔法DMを与える。このスキルはOHEが有効。

追加魔法DM: 10/25/40/55/70 + (45%AP)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550

シートライデント
(Seastone Trident)

Passive: AA毎に3秒かけて魔法DMを付与する。

魔法DM: 20/30/40/50/60 + (40%AP)

Active: 次の4秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、追加魔法DMを付与する。この効果による敵ユニットLH時には、CostMNが回復し、このスキルのCDが1秒に短縮される。また、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。その後5秒以内のAA毎に別の追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 50/70/90/110/130 + (30%AP)

追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 + (35%AP)

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

プレイ/トリックスター
(Playful / Trickster)

Active - プレイ: 指定地点に対象指定不可状態でリープする。0.75秒後にその場に降下し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。着地するまでの間、このスキルはトリックスターに変化し、再使用可能になる。

魔法DM: 80/130/180/230/280 + (90%AP)

Slow: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 330

Cost: 75/80/85/90/95MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400

Recast - トリックスター: 降下する場所を別の指定地点に変更し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキル使用時はプレイのSlowは発動せず、DM範囲はプレイより狭くなる。

魔法DM: 80/130/180/230/280 + (90%AP) 効果範囲: 270

Cost: 無し Range: 400

フィッシング
(Chum the Waters)

Active: 指定地点に視界を得る敵チャンピオンにのみ当たる魚を投げる。魚は効果範囲内の敵チャンピオンにくっつき、対象の真の視界を得て継続的なSlowを与える。その2秒後に地面から鮫が現れ、魚が当たった対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、対象にKnockup(1s)、対象以外の敵にKnockbackを与えた後、それぞれSlow(1.5s)を与える。魚が敵チャンピオンにくっつかなかった場合は指定地点に魚が残り、その地点に鮫が現れる。指定地点か敵チャンピオンにくっつくまでの魚の移動距離に応じて出現する鮫の種類と効果が変化する。

移動距離445未満(グッピー):

魔法DM: 150/250/350 + (80%AP)

Slow: 40% 効果範囲: 200 Knockback距離: 150

移動距離445-910(チョンパー):

魔法DM: 225/325/425 + (100%AP)

Slow: 60% 効果範囲: 250 Knockback距離: 250

移動距離910以上(ギガロドン):

魔法DM: 300/400/500 + (120%AP)

Slow: 80% 効果範囲: 350 Knockback距離: 350

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1300

三つ叉の槍と共に軽快に動き回る水陸両生のヨードル
好奇心旺盛ないたずらっ子
v14.2

 

目次

最終更新日時: 2024-04-15 (月) 15:18:23

Champion Spotlight

考察

三叉槍を携えて、ビルジウォーターの人々にイタズラをして回っている水陸両生のヨードル
高いバーストと機動力に加え、Eの無敵とUltのキャッチ能力が特徴となるAPアサシン
タワーダイブも得意でスノーボールしやすい反面、不利状況ではCSを取れずに腐りやすく、特に最序盤のレーニングに難がある

Pros

  • (特にLv6で大きく伸びる)高いバーストと、2種類のブリンクによる機動力で、暗殺および追撃・逃走が得意
  • 即座に対象指定不可状態になれるEにより、相手のスキルをスキップでき、タワーダイブも得意
  • Wのパッシブ・アクティブによりAAに追加ダメージが発生し、CS精度が高い
  • 最大1300という長距離から相手をキャッチできるUltによりアサシンでは珍しくGank合わせも得意

Cons

  • APアサシンでは珍しく長距離からウェーブに触れるスキルを一切持たないので、相手にプレッシャーをかけれない状況ではまともにCSも取れない
  • しかもARが低いので、特にLv3以前のレーニングが辛い
  • コンボ・逃走・Push全てにおいてEへの依存度が高いがその割にCDが長く、マナ消費も大きい
  • 移動スキルが多いので移動不能CCに弱い
 

チャンピオン入門

長距離からウェーブに触れるスキルを一切持たないので、序盤に転ぶとどんどん腐ってしまう。
ハラスを食らい続けるだけでも辛くなるので、特にレベル3までは我慢して取れるCSだけ取って行こう。


スキルが一通り揃った後なら、対面との相性にもよるがトレードが可能になる。
基本は2種類のブリンクで相手のスキルをかわしながら飛び込み、Wで追撃。
殴れるだけ殴ったら相手のスキルが上がる前にもう一方のブリンクで離脱、という形。
この際もMeleeである以上、基本的に相手のミニオンの攻撃を浴びることになるので無理は禁物。
森が来てくれるのであれば、Eで離脱できるため多少強引なダイブを序盤から決めることも可能。


Ultを覚えたらRoamも視野に。もちろんタイミングは対面をキルしたり、先にPushできてから。
Ultは遠くから当てると効果が上昇するので、極力遠距離からよく狙って当てていこう。
この際は大抵の場合は人数差をつけている筈なので、積極的なダイブも視野。
首尾よくキルを獲得したらEで離脱していく。

チャンピオン対策

ARが低いため、序盤から積極的に物理ダメージでのハラスを狙いたい。
特にレベル3までは接近・離脱・ダメージのどれかが必ず欠けることになるので狙い所。
ここである程度削り取り、ミニオンに触れない状態にしておくとレーニングはかなり楽になる。
ただしGankが来た場合、Eを頼りに序盤からダイブを狙ってくることもあるので視界を撒いておくのは必須。


スキルが揃った後は、ブリンクでCCをかわしながら飛び込んでくる。
フィズの足を止められるCCはいきなり撃つのでは無く、相手がブリンクを切った後を狙うのがコツ。
相変わらずARが低く、継続的なハラスに弱いので飛び込む時は積極的に狙ってくる。
Qでエンゲージ、Eで反撃をかわすという形の場合は逃げ手段を失うので、味方のGankが来そうなら敢えてQを誘うとよい。


Ultを覚えてからはロームや森の視界を確保し、孤立した味方を積極的に狙ってくる。
Eの離脱があるためダイブも得意なので、フィズの姿が見えなくなったら安全圏で無い味方は下がるのが重要。
可能なら、相手が見えなくなるより早く森の視界をこちらで確保しておきたい。
逃げ性能が高いので囲んでキルを狙うのは難しいが、キルを稼がせなければアサシン故に脅威は大きく低下する。

相性

Strong Against

  • AurelionSolxerathVelKozluxveigarSyndraViktor/序盤弱めの長射程メイジ
    無敵スキルを持つアサシンらしく、やはりベタ足メイジ対面が得意だが、中でもこれらに勝率が高い。
    フィズはUltにより長距離キャッチができるので、他のアサシンと比べ特に長射程メイジへのプレッシャーに長ける。
    また序盤弱めの相手なら大したCS差もつけられず、明確に有利になるLv6オールインのタイミングまで耐えやすい。

Weak Against

  • pantheonvladimirLissandra/無敵スキル持ち
    UltにせよEにせよ、バーストにおいて重要なスキルは予告が長く、無敵スキルを簡単に合わされる。
    パンテオンpantheonリサンドラLissandraについては対象指定CCを持ち、Qでのスキルドッジが出来ないのも難。
  • galiokassadin/アンチAPアサシン
    ダメージの出力は典型的なAPアサシン。必然的にAPに強い対面は苦手。
    ガリオgalioはキャリーにUltを当てても守りに来られ、カサディンkassadinは相手の弱い序盤はフィズも弱い。
  • akaligangplank(mid)
 

スキル紹介

Fizz_Nimble_Fighter_(P).pngシーファイター(Nimble Fighter)
緊急時の逃走・追撃が多少やりやすくなる。爆発的な効果は無いが地味に便利。
ダメージ軽減量は低いものの、基礎ステータスが今一つで序盤が辛いフィズにとっては生命線になりうる。
Fizz_Urchin_Strike_(Q).pngウニトゲストライク(Urchin Strike)
AAなのでOHEは勿論有効。丁度RangedのAAと同程度の射程を突っ込む。
突っ込んだ後は対象の背後に出るので、CSに使ったりする際は注意。また、クリティカルは発生しない。
対象指定かつAAではあるが攻撃そのものはリープのモーションに伴い、発動と同時に射程外にブリンクされると外れる。
追撃や序盤のトレードに便利な他、後ろにミニオンを残しておけば逃走にも使える。こちらから入るかEから入るかは状況次第。
Fizz_Seastone_Trident_(W).pngシートライデント(Seastone Trident)
常にAAにDot魔法ダメージがつく。CSを取り逃しづらくなる他、ハラスにも有効。
アクティブを発動すると更にAAが強化され、CS精度が更に上がるとともにCD解消・コスト還元がついており非常に便利。
当てた相手へのAAにダメージが増える効果も。可能な限りこのスキルからコンボをスタートするとダメージが跳ねやすい。
Fizz_Playful_(E).png
Fizz_Trickster_(E).png
プレイ/トリックスター(Playful / Trickster)
ターゲット不可+ブリンク+AoEダメージという超強力なスキル。フィズの要。
薄い壁なら乗り越えられる程度に射程も広く、浮いている間はあらゆるスキルを回避できるのでGankにも、Gank回避にも有効。
ただし発動前にイグナイトなどでDotを食らっている場合は、ジャンプ中もそのダメージを受け続ける。
再発動すると更に射程が伸びるものの、スローはつかなくなる。攻めに使う場合は単発、逃げに使う場合は再発動で使うのが基本。
Fizz_Chum_the_Waters_(R).pngフィッシング(Chum the Waters)
高いAPレシオ、短いCD、強力なAoEノックバック&ノックアップ&スロー。Gankにも集団戦にも大活躍。
魚を投げてから命中、または落下までの距離で性能が変わり、近距離で使うと効果がかなり薄い。極力遠くから狙っていこう。
魚は敵に当たらなくても、落下した場所でしばらく残るため一種のゾーニングも一応可能。
CC解除効果はスローのみを解除し、魚は外れずにきっちりノックアップ+ダメージまで入る為、一度当てると対応されるケースは少なめ。
当然だがCC無効中の相手はスローもノックアップも無視する(ダメージは入る)。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「俺に任せな!」

移動時

「怖くないぜ」

「行けるぜ!」

「スイスイっとね」

「見てろよ」

「飛び込むぜ!」

「釣られるもんか!」

「楽しくなってきたぜ」

「早く行こうぜ」

「獲物だ!」

攻撃時

「これでも食らえ!」

「海の藻屑だ!」

「海の墓場を見せてやる!」

「サメが待ってるぜ!」

「流れを変えるぜ!」

ジョーク時

「魚いないかな?」(くすくす笑いながら魚を食べる)

「サカナサカナサカナー!」(くすくす笑いながら魚を食べる)

挑発時

「退屈だぜ……ZZZ……ん? ……よっと!」

「つまんないなぁ……ZZZ……ん? ……よっと!」

&ref(): File not found: "Fizz_Chumth Waters.jpg" at page "Champion/Fizz";Chum the Waters使用時

「ランチタイム!」

「シャーク!」

「エサの時間だ!」

Upon Selection

"Let me at 'em!"

 俺に任せろ!

Movement/Attacking

"No fear!"

 大丈夫!

"I'm ready."

 準備は出来てるぜ。

"In a splash."

 水しぶきの中で。

"Swimmingly."

 順調だ。

"Land, ho!"

 着地する、ほっ!

"They won't catch me."

 捕まりはしないさ。

"Wanna see a trick?"

 芸当が見たいか?

"C'mon, let's go!"

 来いよ、行こうぜ!

"One jump ahead of you."

"Now we strike."

 今だ、かかれ。

"To the briney deep."

 海の深さに。

"I'll show them a watery grave."

 水の墓場を見せてやる。

"The mighty shark stalks its prey."

 強力な鮫は獲物を追い詰める。

"The tide turns."

 潮の流れが変わったな。

Joke

"Hmm, something's fishy." (chuckles and eats a fish)

 うーん、何か生臭いな。(くすくす笑いながら魚を食べる)

"Fish, fish fish!" (chuckles and eats a fish)

 魚だ、魚だ魚だ!(くすくす笑いながら魚を食べる)

Taunt

"You're boring." (falls asleep)

 お前は退屈だ。(寝転ぶ)

"Not interested." (falls asleep)

 つまらないな。(寝転ぶ)

Upon using &ref(): File not found: "Fizz_Chumth Waters.jpg" at page "Champion/Fizz";Chum the Waters

"Lunch time!"

 ごはんの時間だ!

"Shark!"

 シャーク!

"Feeding time!"

 エサの時間だ!

小ネタ

  • かつてはヨードルではないが、かすかに関連があるかもしれないと言及されていた。Ver7.24において正式に水棲性のヨードルに設定が変更されている。
  • ヨードルやアニーannieなど、小柄なチャンピオンをUltの直撃でキルした場合、鮫がそのチャンピオンを食べてしまう(鮫ごと死体が消滅する)
  • スキンによっては鮫が別のものに変化する。例えばツンドラ フィズでは鮫がシャチに。鮫は魚類でシャチは哺乳類だが、フィズとしてはどちらも海の仲間ということか。

ストーリー

フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。

Fizz is an amphibious yordle, who dwells among the reefs surrounding Bilgewater. He often retrieves and returns the tithes cast into the sea by superstitious captains, but even the saltiest of sailors know better than to cross him?for many are the tales of those who have underestimated this slippery character. Often mistaken for some manner of capricious ocean spirit, he seems able to command the beasts of the deep, and delights in confounding his allies and enemies alike.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 過去にフェイカーがせじゅフィズのコンボピックをして試合に負けてしまったことがあったけれども、今でも良い物を見せてもらったと思ってる -- 2023-03-15 (水) 20:51:00 <1010867276>
  • なんでこいつ今ルーデンなの?試しに積んだけどどう考えてもベルトの方が強そうなんだが.. -- 2023-04-18 (火) 12:40:00 <2127281900>
  • 本当に使った〜? -- 2023-04-18 (火) 16:03:53 <1012143594>
    • うん。マナ枯れるときは大抵金1500以上持ってるとき多いから帰ってないのが悪い。それを差し引くと魔力+10と体力とアクティブの差がでかすぎるように感じる。ult直撃→ベルトで入っていけばE温存できるしルーデンの利点感じない -- 2023-04-19 (水) 13:05:42 <2127281900>
  • 正直前回のバフ以来マナめちゃくちゃ楽になったからベルトとかハーベスターでもいいと思う -- 2023-04-18 (火) 20:06:58 <1981138078>
  • 後出しでしか使わないからかもしれんけど、言われてるほどマナ枯れることないよね 同じくベルトでいいと思う -- 2023-04-18 (火) 21:38:56 <3709525434>
  • 意外とベルト多いんだね マナもそうだけど、巧妙ルーデンゾーニャがやめらんねぇわ  -- 2023-04-18 (火) 22:51:21 <1012143594>
  • ベルト積むくらいならハーベスター積むわ ベルトは弱過ぎる -- 2023-04-19 (水) 16:50:37 <3680773622>
  • ワオはベルト慣れすぎてベルトしか使ってないわ ルーデンは会わなかったからハーベスターでも試してみるか -- 2023-05-04 (木) 12:35:15 <1519754885>
  • 育ってる時のハーベスターはマルチキル連発できて楽しいぞ -- 2023-05-04 (木) 15:02:04 <2244601088>
  • 賞金首狩りどれ取るのが一番強いんだろうか 全部欲しいわ -- 2023-05-12 (金) 18:05:53 <2121855246>
  • ロスチャプのバフでメイジが盛り上がってくるとMIDアサシンのチャンスも増えると思うし、MSIで拝めなかった分夏に期待するわ -- 2023-05-28 (日) 17:06:21 <1010867276>
  • フィズ出す場面はエコーで良いって感じだからなぁ。フィズはレーンでのリスクが高いし、Eに毎回Fの読み合いが発生するから厳しいと思う -- 2023-05-28 (日) 23:23:53 <235432770>
  • 残念ながらフィズがまともにピックされてたのってシーズン5以前の話だからね その後シーズン6・7でtopフィズが出る時はあったが、それ以降はピック率圧倒的最下位グループ -- 2023-05-29 (月) 02:19:31 <2121588267>
  • 夏終わりそう。おーい -- 2023-08-19 (土) 04:56:31 <1010867276>
  • 一生水底でスイスイしててくれ -- 2023-06-06 (火) 21:48:05 <979161281>
  • イキり先出し絶対咎めるマンだったのに気付けば後出しなら他で良くね?枠に… -- 2023-06-06 (火) 22:34:54 <2012172177>
  • オレソル絶対殺すマンという大事な仕事があるから… -- 2023-06-06 (火) 23:19:58 <2125875182>
  • カタリナとシンドラとTFも絶対殺すマンでもあるから… -- 2023-06-07 (水) 01:51:37 <3029371377>
  • アリーナでくろこげフィズ使うとRが使用できなくなるバグがある -- 2023-07-23 (日) 11:33:22 <4139050690>
  • ルブラン対面でシブビルドってあり?レーンでキル取れ無さそうだからウェーブ打ち消しあってローム対決に持ち込もうと思うんだけど -- 2023-08-10 (木) 23:45:54 <1703725216>
  • ルーデンでもウェーブすぐ消せるからいらなくね -- 2023-08-11 (金) 12:06:17 <4199717245>
    • 確かに -- 2023-08-14 (月) 00:38:34 <1703725216>
  • 楽しい。ガレンみたいなアサシン絶殺マンが来ない限り展開力で勝てる -- 2023-08-19 (土) 02:46:48 <828903809>
  • ガリオ対面って、ガリオのEかWのどっちか落ちてて、apシールド無ければイグナイト込みでキルライン? -- 2023-08-29 (火) 12:25:55 <828377334>
  • こいつの股間見るとムラムラする -- 2023-09-25 (月) 02:18:28 <4044811766>
  • そのトライデントしまえよ -- 2023-09-25 (月) 08:19:39 <1703725216>
  • 後出しキャラなんだが、レッドサイドで使うとtopレーナーに先出しを強要する事になるからかなりキツイ。 青側はなら機能する。 -- 2023-10-16 (月) 23:06:02 <4078550398>
  • 青側でもTOP先になるけどどういう理屈だろう -- 2023-10-16 (月) 23:55:33 <1010867276>
    • 端的に言うと、「top後出しを捨てて、フィズである必要が無い」ないから。 踏み込むと、先出しmidを用意しておらず、相対的価値の低いフィズを使う「中身」の問題なんだがな。 -- 2023-10-17 (火) 01:14:43 <4078550398>
    • なんだ、サイド関係なかったのか -- 2023-10-17 (火) 03:38:43 <1010867276>
    • ほなレッドサイド関係ないやん草 -- 2023-10-17 (火) 06:07:26 <3672373526>
    • 当然、関係はある。 なぜなら、まともなtopレーナーは赤側の後出しピックにある程度のプールを持っているからだ。 赤側のフィズはそれらの潜在能力を棄損するため、機能しない場合が多い。 期待値が下がるので、不利益が表面化されていないだけ。 -- 2023-10-17 (火) 10:08:47 <4078550398>
    • 理論がデタラメとか以前にそもそも話が噛み合わないの本物ってかんじだな -- 2023-10-17 (火) 11:11:14 <4102315814>
    • TOPの木見ないで触っちゃったよ間違えたごめん忘れて -- 2023-10-17 (火) 11:14:16 <1010867276>
    • <4078550398> -- 2023-10-30 (月) 17:38:42 <1701774911>
  • 文章の書き方がいつものあれっぽいなーって思ってID見たらいつものだった -- 2023-10-17 (火) 21:52:25 <4258544081>
  • 実はwのdotにもルーデンの効果短縮が適用される明日使えないtips -- 2023-10-30 (月) 14:50:16 <828523019>
  • 使えないどころか、その為に巧妙取ってるOTPも居るレベルだけど... -- 2023-10-31 (火) 16:41:43 <1787960615>
    • あれ巧妙のるんだ、たすかる -- 2023-11-01 (水) 03:43:49 <1703725216>
    • 嫌な言い方するね〜w -- 2023-11-01 (水) 12:48:16 <2125691213>
  • 対マルザハールってサッシュ積んでベルト行かないとキルできない?もしそうならTP魔法の靴で金策しながらサッシュベルトにラッシュしようと思うんだけどどうかな? -- 2023-11-13 (月) 09:59:59 <1703725216>
  • 止められるのだるいから後でサッシュ積むのはアリだけどキル自体はルーデンでバリア剥がしてRブチ当てれば余裕じゃね -- 2023-11-13 (月) 10:39:52 <4209501873>
  • 今更コラプト積んでるのもうこいつだけじゃね? -- 2023-11-14 (火) 20:00:21 <2121588267>
  • 極端にハラスがきつい相手以外はドランリングスタートにしてて感触もいいけど、ダークシールも積みたいのでアイテム枠が圧迫されて早めにドランリングを売ることになるのがなんかもったいなく感じてしまう。 -- 2023-12-01 (金) 13:42:22 <4242540579>
  • fizzの唯一のアイテムルーデンが削除されたらしいけど一体この子はどうなってしまうんだ? -- 2024-01-10 (水) 19:02:51 <4125954754>
  • MS的な理由だったらあまり代替ないけど火力面だと割とバースト系のアイテム増えてるから気にならない...かも? -- 2024-01-10 (水) 20:51:06 <1012357146>
    • ルーデンコンパニオンが性能も素材も似通ってて使いやすそうでいいね -- 2024-01-11 (木) 17:08:33 <4125954754>
  • そもそもルーデンってアイテムがフィズに合ってなかったしリッチベインに戻ればいいでしょ バフされてめちゃ強いよ、lv6のオールイン100ダメージぐらい違う -- 2024-01-11 (木) 23:05:11 <2150987313>
  • 相変わらずマナアイテムとは相性悪いんよな。相性のいいストームサージとゾニャはスキルヘイストないしクールダウン稼げなくてきつい -- 2024-01-13 (土) 09:53:50 <235561794>
  • pen積まなくても敵死ぬしアイオニア履いてリッチゾニャ帽子、ブルームコズドラって進めた方が快適な気がする -- 2024-02-29 (木) 11:44:55 <4226485784>
  • サージリッチベインナーフ前はそれでよかったけど、今はちょっと欲しい -- 2024-02-29 (木) 13:52:06 <3672373526>
  • ブリッツのスキル喰らった時のバグってまだ残ってる? ブリッツのQにあたる→掴まれてる間にフィズのEキャスト→ブリッツのE最速入力されるとフィズがEのモーション発動した状態でノックアップ、対象指定不可が解除されるやつ -- 2024-03-11 (月) 11:54:53 <2612933651>
  • アラムでそれ受けたけど残ってるよ、ブリッツのaa自体は出てるからノックアップ受けるのは仕方ないんだけど対象指定不可消えるの意味わからんよね -- 2024-03-26 (火) 18:03:39 <21565726>
  • これずっと前から残ってるよね 言ってみるか 大体ブリッツのEかヴァイのR -- 2024-03-26 (火) 18:27:33 <1787106860>
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