Olaf: the Berserker
オラフ:狂戦士
ロール | 実装日 | 2010/06/09 |
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価格 | 3150 | 790 | 最終更新 | v13.7 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 645 | 119 | 2668 |
マナ | 316 | 50 | 1166 |
物理防御 | 35 | 4.2 | 106.4 |
魔法防御 | 32 | 2.05 | 66.9 |
移動速度 | 350 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 6.5 | 0.6 | 16.7 |
マナ自動回復 | 7.5 | 0.6 | 17.7 |
攻撃力 | 68 | 4.7 | 148 |
攻撃速度 | 0.694 | 2.7% | 1.013 |
間合い | 125 |
スキル名 | 効果 |
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- 狂戦士の怒り
(Berserker Rage) Passive: 自身の減少HP率に応じてASとLSが増加する。この効果は減少HP率が70%以上で最大になる。
最大増加AS: 50% + (2.941 × (Lv - 1))%
最大増加LS: 7% + (1 × Lv)%
- 斧投げ
(Undertow) Active: 指定地点に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMと当たるまでの移動距離に比例したSlow(1.5-2.5s)を与え、敵チャンピオンに対しては更に減少AR(20%,4s)を与える。また、斧に当たった中立モンスターをすり抜けることができるようになり、指定地点に視界を得る斧(7s)が留まって、回収するとこのスキルのCDが解消される。このスキルには通常のCDとは別に、2.5秒に1回しか使用できない制限が存在する(この制限時間にはAHが有効)。
物理DM: 65/115/165/215/265 + (100%増加AD)
Slow: 25/30/35/40/45%
Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 9s Range: 425-1000
- 根性比べ
(Tough It Out) Active: 自身の減少HP比例のシールド(2.5s)を得て、ASが増加(4s)する。このスキルはAAタイマーをリセットする。
シールド耐久値: 10/40/70/100/130 + (17.5%減少HP) ※減少HPが70%で上限
増加AS: 40/50/60/70/80%
Cost: 30MN CD: 16/15/14/13/12s
- 捨て身切り
(Reckless Swing) Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎にこのスキルのCDが1秒解消される。
Active: 指定対象の敵ユニットにTrueDMを与える。このスキルで敵ユニットLH時にはCostが回復する。
TrueDM: 70/115/160/205/250 + (50%AD)
Cost: 21/34.5/48/61.5/75HP + (12%AD)HP CD: 11/10/9/8/7s Range: 325
- ラグナロク
(Ragnarok) Passive: ARとMRが増加する。
増加AR, MR: 10/20/30
Active: 全CCを解除してADが増加(3s)し、その間サイズが10%増加して全CCを無効化する。また最初の1秒間は、敵チャンピオンに向かって移動する場合にMSが増加する。敵チャンピオンにAAまたは捨て身切り(E)を当てると効果時間が2.5秒まで延長される(延長の回数に制限なし)。
増加AD: 10/20/30 + (25%AD)
増加MS: 20/45/70%
Cost: 無し CD: 100/90/80s
目次
最終更新日時: 2024-02-23 (金) 17:19:28
Champion Spotlight
考察
戦いの中で死ぬ名誉を追い求める狂戦士。自分を倒し得る好敵手を探すことを条件に、セジュアニ率いるウィンタークロウに力を貸している
減少HPに比例してASとLSが増加し、ギリギリの殴り合いを得意とするジャガーノート寄りのダイバー
ブリンクを持たないが、UltであらゆるCCを無効化しながら走り込み強引にキルをもぎ取る
Pros
- CC無効+AD・MS増加の効果が殴り続ける限り持続するUltにより、多くのPeelを無視してキャリーを倒すことができる
- PとWの効果で減少HPに比例してAS・LS・シールドが増加するため、ギリギリの殴り合いにおいて強力
- Qの斧投げで遠距離にスロウを与えれて斧を拾うとCDが解消するため、長距離を追い回す形の戦いが得意
- EのTrueダメージとQのAR低下によりタンク相手でも十分な火力が出せる
Cons
- CCはQのスロウのみで、敵を追い回す形でないとCDも長いので、殴り勝てない状況でできることが極端に少ない
- さらにAAへの依存度も高いため、装備依存度が高い
- 自身の減少HPに性能が比例する分、敵の減少HPに比例する処刑スキルを持つ相手には本領を発揮する前に落されがち
- Ultは敵を殴れないと効果がすぐに切れるので、ブリンクや無敵など何らかの方法で敵に触れない状況を作られると途端に戦闘力が落ちる
相性
いずれもTOP運用について。
Strong Against
- /CCに依存
UltでCCを無効化できるので、CCに戦闘能力を依存しやすい相手に強い。
Ultを覚える前もキャッチ・タイマン能力の高さを押しつけやすく、レーン全体を通して有利がつく。
集団戦についても相手の選択肢を常に1つ消せるため、全体的に勝率が高い。
- etc/他レーンにおいてCCに依存
CCに強い性質は、レーン戦以降、他レーンの相手と戦闘になる場合も有効。
特に単体を止める性質が強くAoE CCに乏しい相手は全般的に有利がついている。
CCを持つ分、バーストが低い相手が多いのでHealthが減ってから本領を発揮するオラフの強みも活かしやすい。
- (/sup)/ピーラー
理由については上記と同様。CCによる足止めが一切通じないので、Peelをガン無視してキャリーに迫れる。
レーンでの勝利を他レーンに波及させる際、CCで固められキャリーにシャットダウンを渡してしまう負け筋をたどりづらい。
Weak Against
- /減少Healthスケール
体力が減ってからの殴り合いが本領なのだが、これらは減少Healthに応じてダメージが増えるスキルを持つ。
殴りあって本領を発揮しようとしたところで特大のダメージを食らい、落とされてしまいがち。
CC無効についてもいまいち活用しづらかったり、逃げ性能が高く追いつけない相手が多くオラフの強みを押しつけづらい。
- /CCに依存しない時間稼ぎ
Ultは大半の足止めを無視して相手に殴りかかれるが、これらはCC以外の手段で戦闘時間を延ばしてくる。
AAかEが当てられなければUltの効果時間は短く、すぐにCCを普通に食らう状態に陥ってしまうので不利。
タリックはAA・Eを無効化する訳ではないが、ダメージが発生しない以上は必然、LSが無くなり粘り強さを失う。
- /逃げ性能の高いキャリー
こちらも逃げ性能が高く、AA・Eが届かない位置まで逃げ切れてしまうキャリー陣。
Ultの効果時間が切れてしまうのはもちろん、耐久力はLSに依存するので殴れなければ割とあっさり倒されてしまう。
Melee相手は一方的に殴られる訳ではないが、どちらもAAへのデバフを持ち通常時のオラフでは殴り合いが不利。
スキル紹介
セリフ
チャンピオン選択時
「塵一つ、残しゃしねえぜ!」
チャンピオンバン時
「ぐぅあああ……」
攻撃時
「戦いだ!」
「チョップ、チョップ!」
「斧が疼いてやがる」
「ようやく面白くなってきたぜ!」
「叩き切ってやる!」
「消し飛べい!」
移動時
「ロックファール最強の戦士とは俺のことよ!」
「略奪だ!」
「やるか!」
「行くぞ!」
「戦いたくてたまんねえぜ!」
挑発時
「こっちに来なって、何もしねえからよ!」
ジョーク時
「男の価値ってのは、ヒゲの長さとウエストのサイズよ!」
Upon selection
"Leave nothing behind!"
ペンペン草も残さんわ!
Upon Selection for Ban
"C'mon, I won't hurt you. I promise!"
Attacking
"Faster to battle!"
はやくやろうぜ!
"Chop chop!"
切り倒してくれるわ!!
"My axe is thirsty."
斧が渇いちまったわい。
"Finally, some fun!"
ようやく面白くなってきたわい!
"Death by steel!"
死を覚悟してもらうぞい!
"Obliteration!"
塵も残さんぞ!
Movement
"The Might of Lockfar approaches!"
Lockfarのヒーロー(馬鹿)が来たぞ!
"To plunder!"
奪いつくしてやるわ!
"To action!"
行動開始!
"I'm going."
むかっとるぞ!
"Urge to kill rising!"
得意げな鼻をへし折ってやるわ!
Taunt
"C'mon, I won't hurt you. I promise!"
こっちこいよ、怪我させねぇから。約束すっから!
Joke
"The worth of a man can be measured by the length of his beard, and the girth of his belt buckle."
人の価値ってぇのはヒゲの長さ、それとベルトの飾りで測るもんだ。
攻撃時
「負け犬は下がってな!」
「負け犬には犬小屋だってもったいねえな」
「どんどん痛くなるぜ!ホッホー!」
「かかってきな!」
「俺様は兄貴の中の兄貴、アニキングだ!」
「わかったか、兄弟?」
「おい! 俺のグラッギーアイスに触るな!」
移動時
「兄弟!」
「ホッホー!」
「ったく、ここは何処だよ?」
「今の俺は絶好調だぜ、兄弟」
「おい、俺を誰だと思ってやがる!」
#天元突破グレンラガンの「アニキ」ことカミナの口癖。
「女はみんな俺の斧が大好きだぜ」
「これが俺のやり方よ」
「お、いい女!」
「かわいこちゃんのところへ連れて行きな」
「また後でな!」
「どうした相棒?」
「飲めよ!」
「飲め飲め!」
「兄弟!」
「おうりゃあ!」
「ドッカーン!」
「ドカンと一発!」
「吹っ飛べベイビー!」
「ブロマシアー!」
挑発時
「俺は捕まらねえぜ。ここは親父のシマだからな!」
「おい、俺はグラッギーを飲んでケツをブッ飛ばしに来たのに、品切れみたいじゃねえか!」
ジョーク時
「俺が強すぎるって? てめえの母ちゃんには敵わねえがな!」
「よう、あんた、今すぐいい女を2人……いや、6人ほど紹介してくれねえか?」
死亡時
「くそ、てめえの母ちゃんのせいだ……」
「ううっ……だせえな……」
「ぐぅ……ぬかったぜ……」
「やっちまったぜ、相棒……」
Attacking
"Out of the way, loser!"
そこをどきなぁ、負け犬のアンちゃんよぉ!
"Beatdown City; population, you"
負け犬共の町;人口、お前だけ。
"Get on the pain train, woo woo!"
苦痛の列車に乗りなぁ、ウォウ ウォウ!
"Come get some!"
何発か喰らいに来な!
"I am Broseidon, lord of the brocean."
俺様はブロセイドン、ブロセアンの公爵よぉ。
"Do you got that, bro!?"
理解出来たかい、兄弟!?
"HEY! Don't touch my graggy ice!"
おい! 俺のグラッギーアイスに触るんじゃねぇ!
Movement
"Brooo!"
ブロゥ!
"Brohoho."
ブロッホッホォゥ!
"Oh man... Where am I?"
よぉお前……俺はいまどこだ?
"Dude, I'm so buffed up right now"
アンちゃん、俺様 超強化 なう
"Hey dude, I'm kind of a big deal."
なあアンちゃん、俺はビッグな漢だぜ。
"Chicks dig my axe."
可愛い子ちゃんは俺の斧が大好物さ。
"That's how I roll."
これが俺流の転がし方だぜ。
"Up top."
天辺に往くぜ。
"Point me to the ladies"
可愛い子ちゃんはどこだい。
"Holla' atcha' boy!"
オラてめぇのボウズの所だ!
"What up?"
どうしたそんなモンか?
"Chug!"
イッキ飲みだ!
"Chug! Chug!"
イッキ! イッキ!
"Brooooooo!"
ブロォォォォォォゥ!
"Oh yeah!"
オゥイェア!
"Kaboom!"
ドキューン!
"Kablooey!"
ドビュララァー!
"Boom, baby!"
ドカーンだぜ、ベイビー!
"Bromacia!!!"
ブロマシァ‼!
Taunt
"You can't arrest me, my dad owns a dealership!"
てめぇは俺を逮捕できねぇぜ、俺の親父が「特約」権を持っているんだからなぁ!
"I came here to kick butt and drink Graggy! Looks like I'm all out of Graggy."
俺様はGraggyを飲んでケツを蹴りに来たんだ! どうやらGraggyは品切れだが。
Joke
"I'm OP? Your mom is OP."
俺が強過ぎるだって? お前のママのほうがやべえって。
"Yo, Summoner, summon me like two...no, SIX hot chicks, stat!"
よっ、サモナー、俺に2人の……いや、6人の可愛い子ちゃんを召還してくれ、早く!!
Death
"Your mom!"
お前のかーちゃんでーべそ!
"Lame!"
駄目だ!
"Ohhhh, bogus!"
アウウウ、くそったれ!
"Dude, not cool..."
おめぇ、クールじゃねぇよ……。
小ネタ
- シーズン3初期のオラフはRankedの勝率が並以下のチャンピオンであったが、リリースノート/v3.01.0.1で強烈なナーフを受け、勝率が全チャンピオン中最底辺にまで落ちぶれてしまった(しかもv3.12で再調整が行われるまでの8ヶ月間バフ等によるフォロー一切無し。その間ずっと勝率worst1位)。ナーフされた理由は「大会において1vs2(レーンスワップ)に対する耐性が強いのでBAN常連だった」だけという理不尽なものであり、Rankedプレイヤーにとっては完全にとばっちりである。この出来事から、「チャンピオンが理不尽なオーバーナーフを受け産廃になる」という事をOlafingと呼ぶようになった。なおRiotもOlafingの事を認識しており、2度とOlafingを繰り返さないと宣言してはいる。
ただし、既に勝率が低めのチャンピオンに追加のナーフを行うことはその後も繰り返し発生している。流石にオラフほどの数字ではされていないが。
ストーリー
制止不能な破壊の力、斧を振りかざすオラフが求めているのは栄光にあふれる戦いの中での自らの死だ。過酷な環境のフレヨルドのロクファール半島出身の彼は、ある日、安らかな死を迎えるという予言を受けた──それは一族の間では臆病者の死を意味し、大いなる屈辱とされていた。怒りに燃えた彼は自らの死を求め、自分にとどめを刺してくれる相手を探して、偉大な戦士や伝説の野獣たちを打ち負かしながら国中を暴れまわった。今ではウィンタークロウの容赦なき用心棒となった彼は、やがて訪れる偉大な戦いの中で自らの死に場所を探そうとしている。
An unstoppable force of destruction, the axe-wielding Olaf wants nothing but to die in glorious combat. Hailing from the brutal Freljordian peninsula of Lokfar, he once received a prophecy foretelling his peaceful passing?a coward's fate, and a great insult among his people. Seeking death, and fueled by rage, he rampaged across the land, slaughtering scores of great warriors and legendary beasts in search of any opponent who could stop him. Now a brutal enforcer for the Winter's Claw, he seeks his end in the great wars to come.
スプラッシュアート
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