League of Legends

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Riot Games社のDotA系ゲーム「League of Legends (LoL)」についての攻略分析最新情報などをまとめたwikiです。

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コメント・雑談など

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • よほど壊れたメタチャンプがいない限りは対面を見て選べる方は圧倒的に有利なんだからせめて2人いるBOTレーンはどっちかは必ず後出しになる様にしてくれんかな -- 2021-06-22 (火) 00:39:28 New! <2207482495>
  • プロシーンでのファーストピックは大体botのどちらかかjgだぞ -- 2021-06-22 (火) 10:27:36 New! <1883753517>
  • 初級者に時計の強さをうまく説明できる?俺はできない -- 2021-06-22 (火) 07:46:49 New! <1787008253>
  • アサシンで敵集団に突っ込んで一人殺した後普通は死ぬけど時間稼いで味方に守って貰って生存出来る。CD上がるまで時間稼げる。逆にメイジで敵のファイターやアサシンが狙ってきた場合にゾニャあると無敵で時間稼げて死ぬ可能性が超下がる。フィズやゼドやダイアナのRとか食らったらやばいけど隙が大きいスキルを無敵で回避出来る。とかじゃないか -- 2021-06-22 (火) 08:50:20 New! <2244561216>
  • 初心者が時計を使えるわけがない。慣れてきた時にレーン戦で相手のRに合わせて使うところから始めれば? -- 2021-06-22 (火) 09:41:06 New! <2116412148>
  • 説明できんな。俺にとっちゃ死んでから連打するアイテムだからな。練習しなきゃ使えないのはわかるが死ぬたびにアイテムピン連打されると練習する気もなくなる -- 2021-06-22 (火) 10:12:47 New! <2579237125>
  • 持ってる状態と持ってない状態でフィズのultを食らわせる -- 2021-06-22 (火) 10:25:40 New! <1951578806>
    • これ -- 2021-06-22 (火) 12:38:13 New! <2116257906>
  • フィズとかダイアナみたいな攻撃にスキル回してコンボ大事な奴は時計使う前にスキル回してから時計使えば次のスキルがすぐに使えてダメージ出せる -- 2021-06-22 (火) 11:37:19 New! <1952359848>
  • イグナイトの強さも説明できん -- 2021-06-22 (火) 12:36:55 New! <1787068979>
  • 自分がスタン(+無敵)するけど、その無敵切れを狙って攻撃を合わせようとする敵は実質2.5秒棒立ちするし、無視して他を殴る場合でも新しいターゲット選択しなきゃいけないので一瞬実質スタンする -- 2021-06-22 (火) 13:09:05 New! <3400611750>
  • 無敵になってCCもダメージも受けず、ターゲットもされない、なにより金色に光ってカッコいいから強い -- 2021-06-22 (火) 13:44:16 New! <2090510333>
  • 新チャンプお披露目されたな。予想通りルーンテラから参戦したのか -- 2021-06-22 (火) 08:22:18 New! <2116225117>
  • Akshanか カタカナではどう読めばいいんだろう -- 2021-06-22 (火) 09:29:39 New! <2060582122>
    • 英語圏ではアクシャンって読まれてる。ただアクって悪っぽいからローカライズ変えたりすんのかな -- 2021-06-22 (火) 10:00:03 New! <2669447733>
    • 伸ばしてアークシャンとか? -- 2021-06-22 (火) 10:19:23 New! <1788511711>
    • アクシャンだとなんか「ハクション」みたいでなんかダサいからアークシャンのほうがいいな -- 2021-06-22 (火) 13:35:44 New! <604759368>
    • あかしゃん -- 2021-06-22 (火) 14:59:51 New! <1011186822>
  • midレーナーらしくroamパターンを持ち〜て予告の通りあのフックショットで壁越えたりスタンさせてバーストどーんってチャンプなんだろうな 楽しみ〜 -- 2021-06-22 (火) 11:38:12 New! <3534049558>
  • メイジ弱すぎ問題ってレートが上がるとアサシンがキル範囲をミスらなくなるからメイジが即死するからじゃないか?アサシンがキル範囲を把握しづらくなるようにメイジにもブリンクを持たせて少し硬くし、その代わりスケールを少し下げるみたいな方向性の調整がいいんじゃね -- 2021-06-22 (火) 10:20:35 New! <1883753517>
  • ルーンの魔法防御シールドを物理防御シールドにしたら一発よ ただADCも積むようになる -- 2021-06-22 (火) 10:52:37 New! <1013200914>
  • レート上がればメイジ使う側もアサシンのキル範囲見極めるからそこはあまり関係ないと思うよ。問題はレート上がるとその分相手のマクロ意識も上がって、耐えてる間にローム好き放題されたり、ヘラルド抑えられてファームすらできなくなるゲームが増えることだと思ってる。特にアニビアとかジグスみたいなタワー守ることに特化してるやつでヘラルド取られるとめちゃくちゃ厳しいけど、そいつらじゃヘラルドの時間帯の戦闘勝てないんだよね -- 2021-06-22 (火) 11:02:12 New! <2123880111>
    • アニビアはタワー守る事に特化してる訳でもないし、その時間は普通に強い パッシブあればね -- 2021-06-22 (火) 12:16:13 New! <2118106543>
  • シールドとMSアップと対象指定CCを持っている幼女がいてな… -- 2021-06-22 (火) 11:07:04 New! <1786974927>
    • ???「わたしのことウディ?」 -- 2021-06-22 (火) 13:42:39 New! <2090510333>
  • マナ関連弄られすぎてレンジ優位であるはずのハラスプッシュで遅れを取ってるのがおかしいねん。気やらマナ無し低CDぶんぶんが許されてるんだからCD10秒マナ消費40くらいにすりゃええねん -- 2021-06-22 (火) 13:21:37 New! <828904505>
    • CDナーフされるの理不尽すぎて草 -- 2021-06-22 (火) 13:31:48 New! <1036333684>
    • 実際大体のメイジは仮面のマナ過剰なのに序盤は死ぬほどマナきついからマナ持ち良くしても良い気がする、ロストチャプター積むまでみんなマナきついってどうなんすかね -- 2021-06-22 (火) 13:45:17 New! <235413538>
    • 1段目か2段目シャードにヘルスと同じようなマナ総量かマナリジェネのシャードあってもいいんじゃねぇかなとは思う -- 2021-06-22 (火) 14:50:24 New! <2082689658>
  • 「手に汗握る」って本当なんだな、LOLって3〜40分マウスを動かしっぱなしクリックしっぱなしだからマウスだってぱっと見は奇麗でも部品のつなぎ目とかが....... -- 2021-06-22 (火) 11:29:34 New! <1980561851>
  • つまようじで溝をなぞってみな。飛ぶぞ。 -- 2021-06-22 (火) 12:16:40 New! <2116257906>
    • ぎゃああああああ -- 2021-06-22 (火) 14:47:25 New! <2582144094>
    • それを経験してるから軽量をうたうゲーミングマウスの穴あきボディには惹かれないんだよねぇ。空調完璧かつ手汗なんてかかないイケメンにしか許されないギアー -- 2021-06-22 (火) 15:00:16 New! <1788511711>

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