コメント/FrontPage

  • サモリフで20分程度で終わるモードはねえのかよ -- 2021-06-29 (火) 00:59:56 <2582860431>
  • アラムよりネクサスブリッツ常駐してほしい 終わる時間決まってる方が良いわ -- 2021-06-29 (火) 01:16:34 <1786809696>
    • ユナイトやった後だと尚更そう思う -- 2021-06-29 (火) 09:28:43 <828902452>
    • ネクブリは常設モードにする予定で作ってたんだけど、一瞬で飽きられてプレイヤー激減したから期間限定モードになったんだよなぁ これから先、プレイヤーが増えれば常設モードになると思うよ -- 2021-06-29 (火) 09:34:27 <2119936173>
  • ナーフ:アカリカルママルザノクターンシャコシンジャオジグス バフ:ダリウスガレングレイブスイラオイアイバーンレクサイタリックセラフィーン 調整:ムンドイラオイリリアタムケン -- 2021-06-29 (火) 09:49:18 <3064521503>
    • これからはこの人がMarkの代わりにやるのか https://twitter.com/JeevunSidhu/status/1409620994780667912?s=20 -- 2021-06-29 (火) 10:13:09 <1015661922>
      • @LoLDevってアカウントできてようやく個人アカウントではなく専用の公式アカウントでの告知になるんやなって思ったらまさかの個人アカウントでの告知をRTでまとめるだけのアカウントだったでござる -- 2021-06-29 (火) 10:50:15 <3534049558>
      • 何でMarkで告知すんのやめたの? -- 2021-06-29 (火) 11:04:25 <1924448623>
      • MarkがLoLじゃなくてルインドキングのチームに異動になるから -- 2021-06-29 (火) 11:14:22 <2082689658>
      • Mark YetterはMMOのチームに移籍したから -- 2021-06-29 (火) 11:17:25 <2060582122>
    • ふぃ〜フィオラは許されたか...やったぜ!! -- 2021-06-29 (火) 11:24:40 <3075307341>
    • PICK時サポート率96.6% 勝率47.8%←このチャンピオンがナーフされる理由 -- 2021-06-29 (火) 11:47:25 <1031077427>
    • あまりに早いゴリラバフ俺じゃなきゃ見逃してたね... -- 2021-06-29 (火) 13:30:08 <828509145>
    • ガレンダリウスとかバフせんでいいでしょマジで -- 2021-06-29 (火) 13:52:18 <1783156000>
  • 結構試合数回してるのにキーの欠片もらえなかったり、あんまり回してなくてももらえるときがあって基準がわからないんだけどARAMよりもノーマルやったほうがいいとかあるのか -- 2021-06-29 (火) 11:53:55 <2061418806>
    • 確か、見えないけど箱みたいに一定期間に貰える数が決まってたはず。そんで名誉箱の鍵の欠片もカウントされるから、名誉箱で上限行ったりするとしばらくもらえなかったりする -- 2021-06-29 (火) 16:17:19 <1031248393>
    • 味方から名誉を貰えたかどうかじゃなかったっけ?知らんけど。 -- 2021-06-29 (火) 16:35:53 <985468871>
    • あ、記事あったわ。https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2017/02/ask-riot-i-need-more-keys/ -- 2021-06-29 (火) 16:38:07 <985468871>
  • これだけ規模の大きいゲームの調整とか新チャンプの情報が個人用ツイッターとかから情報を小出しにしているメリットがよくわからないんだけどこれする意味ある? -- 2021-06-29 (火) 12:31:57 <1883728998>
    • 公式で発表したら変更になったときにガイジに粘着する理由を与えるから -- 2021-06-29 (火) 12:46:10 <2116129543>
    • パッチノートがあるだろうし、SNSで小出ししてるものがメインってことはないんじゃないか。テストサーバーだし告知して色々とフィードバックも貰いたいって意味もありそう -- 2021-06-29 (火) 12:48:47 <2130567589>
    • 新チャンピオンはちゃんと前フリ告知してない?その前フリの前フリが個人Twitterなだけで -- 2021-06-29 (火) 13:05:40 <1786971262>
    • テストサーバーでまだ予定止まりの内容をテストしたい時に、告知した方がみんな集まってくれるでしょ 公式で告知すると確定事項みたいになるからbakaがうるさいんだよ -- 2021-06-29 (火) 13:45:18 <235413538>
    • 別にデメリットもそんな感じんからええやろ -- 2021-06-29 (火) 13:45:33 <661574441>
    • 「小出しにする」の対になるのは「まとめて一気に」だと思うけど、「まとめて一気に」をするのに誰が労力を負担するのか、それは必要な仕事なのか。現状LoLDevだけフォローしとけばRiotが伝えようとしてる情報は手に入るんだし、なにが不満なのかわからない -- 2021-06-29 (火) 13:58:09 <1788511332>
      • 不満があるとは言ってないでしょ。本当にわからない人もいる。俺も説明出来るほどわからないし。 -- 2021-06-29 (火) 17:06:34 <2582119609>
    • メリットもデメリットも色々あるが、結局LoLというゲームのコミュニティの在り方に関わる問題なのでそこに合うかどうかの問題だと思うな -- 2021-06-29 (火) 17:40:37 <1788478102>
    • メリットもデメリットも色々あるが、結局LoLというゲームのコミュニティの在り方に関わる問題なのでそこに合うかどうかの問題だと思うな -- 2021-06-29 (火) 17:40:44 <1788478102>
  • くっ ムーンストーンの再生ツイッチ… 頭が… -- 2021-06-29 (火) 12:55:37 <604925126>
    • 素直にリフトメーカーとナッシャー使おうな -- 2021-06-29 (火) 13:36:57 <1788511332>
    • AP鼠が話題になったのは知ってるけど、ムーンストーンはなんなんだ? なんかシナジーがあるの? それともネタ? -- 2021-06-29 (火) 14:20:55 <1786804607>
      • 使ってないから知らんけど継続ダメージで味方回復出来るとか?でも弱いよね。 -- 2021-06-29 (火) 14:34:52 <998917018>
      • ARAM -- 2021-06-29 (火) 14:44:50 <3680961744>
      • twitchのページみたら詳しく書いてあるけど、ムンストアデセンフロー3種類積むことでナッシャーリフトと同じコスパ出せてたんだよね。今はリフトのbuffやエンチャンター装備のnerfで変わっちゃったけど -- 2021-06-29 (火) 14:46:33 <2125895577>
      • なるほどね〜 -- 2021-06-29 (火) 17:48:35 <1980561851>
    • エバーフロストでWに閉じ込めよう -- 2021-06-29 (火) 14:36:53 <2116188460>
    • シーズン初期でnerf前のムーンストーンとフローウォータースタッフとアデセン積むツイッチは強かったよ ARAMでしかやってないけどね -- 2021-06-29 (火) 16:42:33 <661552786>
  • トランドルとモルデカイザーのAAモーション比べるとモーションの成長を実感する。トランドルの棍棒めちゃくちゃ軽そうに見える。 -- 2021-06-29 (火) 15:00:14 <2116129543>
  • サングイン削除で思い出したけど、ストームレイザーって今誰か積むの?シーズン入ってから見たことないんだけど。 -- 2021-06-29 (火) 15:04:47 <2126158956>
    • ケイトリンがRFCと一緒に持って遠距離からキャッチするのに使ってるのは見た -- 2021-06-29 (火) 17:48:08 <1786970831>
    • ゲイル持ったジンの二手目にリボルバーじゃなくてSR持つのがメタな時あったような。 -- 2021-06-29 (火) 19:41:19 <1788512705>
    • トリスが2手目で積む PDが強くなって少し立場を追われた感はあるけど -- 2021-06-29 (火) 23:58:25 <3402657861>
  • ダリウスをレーンでボコボコにできるチャンピオンを何体か教えてください -- 2021-06-29 (火) 16:16:52 <2582782596>
    • セト -- 2021-06-29 (火) 16:18:33 <1031248393>
    • イグナイトウーコン後は新ムンド -- 2021-06-29 (火) 16:21:46 <21756915>
    • グウェンなら殴り合い勝てるし可愛いぞ -- 2021-06-29 (火) 16:37:31 <1036872041>
    • ヴェイン() -- 2021-06-29 (火) 17:15:26 <2066749837>
    • 操作も簡単でレーンキルレートも勝ってるボリベア。 -- 2021-06-29 (火) 18:17:08 <1788512705>
    • リニューアルしたムンドーかな。引っ張りすら効かないうえに6以降は殴り合にも勝てる。 -- 2021-06-29 (火) 18:42:04 <1888084589>
    • ヨリックが昔からカウンターだと言われてるけど候補にあがってないあたり最近のパッチで関係変わってるかもしれない -- 2021-06-29 (火) 19:06:51 <1952359848>
      • 今でもカウンターだよ、ただこの手の質問者にヨリック勧めるのどうなんだろう?って俺は思った。 -- 2021-06-29 (火) 19:38:49 <1788512705>
    • WW -- 2021-06-29 (火) 19:27:27 <3531633521>
    • ダリウス相手に有利なチャンピオン使ってもビビったら負ける -- 2021-06-29 (火) 20:25:09 <2582119609>
    • ウーコンがおすすめ。6Lv以降はボコボコにできる -- 2021-06-29 (火) 21:09:46 <1013844572>
    • グウェン -- 2021-06-29 (火) 22:27:57 <995441389>
    • スウェイン -- 2021-06-29 (火) 22:32:30 <1519720307>
  • 重症効果を受けなくなる代わりにad,ap,スティール系が5%下がるアイテム作ろうぜ -- 2021-06-29 (火) 18:01:28 <3682255289>
    • 調整めんどいので嫌です -- 2021-06-29 (火) 18:09:37 <661574441>
    • 重傷は50/80にしてテナシティ適用にすれば結構ちょうどいいんじゃないかなと思う -- 2021-06-29 (火) 20:22:22 <2119724967>
      • テナシティ乗る案は結構面白いな、なんか悪いことが起きそうだけど -- 2021-06-29 (火) 21:56:42 <2110157843>
      • 重傷がCC扱いになるってことだから、とりあえずオラフが死ななくなるな -- 2021-06-30 (水) 08:15:25 <1036333684>
    • 重症対策のアイテムは実装しないってRiotが言ってた気がする -- 2021-06-29 (火) 21:47:14 <235413538>
      • 結局、サスティン対策の重傷の対策の…って延々と続いていくだけだしな -- 2021-06-29 (火) 21:52:31 <2125895577>
      • 実質シールドが出るアイテムが重症対策みたいなものだし -- 2021-06-29 (火) 22:39:48 <2582775692>
      • シールドの対策は作らないって言ってたのにシールド破壊スキルも毒蛇の牙も実装されたのにいまさらでは? -- 2021-06-29 (火) 22:43:11 <459063065>
      • プレシーズンでサステインが多すぎるので整理するといった会社を信じるのか -- 2021-06-29 (火) 23:08:59 <2643682387>
      • シールド対策作らないなんて言ってたか?シールドの効果時間激減させたりブリッツをシールド全部消し飛ばせるようにしたりで全くシールドに配慮する気配ないんだけど -- 2021-06-30 (水) 00:29:24 <1786974573>
  • シールドに対するカウンタープレイが無さすぎるって言われてシールド持続nerfとシールドブレイクとシールド重傷が来たんだぞ -- 2021-06-30 (水) 01:35:20 <235701697>
    • イレリアがリワークされた時にパッシブ最大スタックでシールドにボーナスダメージあったんだよね、んでパッチ9.2で削除された、あといつだったか忘れたけどask Riotでシールド特攻を作ったら特攻が効かないシールドが出来てそれの特攻が出来ていたちごっこになるから実装しないってことを言ってた気がする -- 2021-06-30 (水) 02:30:18 <2011624446>
      • イレリアのリワークがパッチ8.7で、その時にシールド特攻作ってその後削除してるからRiotにシールド特攻はよくないって考えが昔はあったんだろうけど、もう2年前の話だからなぁ運営として方向転換したとしか言えないね… -- 2021-06-30 (水) 02:33:45 <2011624446>
      • イレリアのシールドブレイクは単にOP過ぎたから取り上げただけで今でもシールド(というかアデセン)メタをぶっ壊す為のチャンプやアイテムを実装してるだろ -- 2021-06-30 (水) 05:17:10 <2582775692>
    • シールド対策が毒蛇とかいうAD限定アイテムなのが謎すぎる -- 2021-06-30 (水) 04:02:03 <1031077427>
  • そもそも重症が800円で詰めるのがおかしくね?800円で積めるなら毎回積むのは当たり前なんだし積むの前提で調整していくのは当たり前なんじゃないか ビルド1つ分くらいの値段にして効果を上げるべき -- 2021-06-30 (水) 06:25:57 <1883728998>
    • 因果関係が逆なんよ、サステイン減らしますって言って増やす調整に合わせて作られたアイテム群なんよ、アイテム枠一個埋められるだけでものっそい邪魔だしいいことないよ -- 2021-06-30 (水) 09:01:14 <3069913139>
    • サステインチャンプの中でもテクニカルであったりサステインへの依存度が低いチャンプはそれなりに勝率がある。だから重症一個で対策されるチャンプを高レート帯で使おうとするとしっかりカウンターされるよねという話じゃないの? ダリウスやレネクトンはアイテムやチャンプの調整で勝率が変わってるだけだから重症が強すぎるわけではないと思う。実際サステインチャンプで勝率が低いチャンプは重症のせいではなくチャンプの性能自体が足りてない、もしくはアイテムとの相性が他より悪いことが勝率の理由に見える。だから重症が強すぎるのではなくそいつらの数値が低いのが問題。 -- 2021-06-30 (水) 09:52:20 <2582641538>
  • てかシールド割りとか重傷がなくても健全なレベルに回復量やシールド調整するのが一番良いんじゃないのか? -- 2021-06-30 (水) 06:40:35 <2244561216>
    • 何人深海に沈める気だよ -- 2021-06-30 (水) 08:50:33 <1786972269>
      • リストが片付かねぇ -- 2021-06-30 (水) 10:02:45 <2123898184>
    • サスティンアイテムは全部ミシックにすればいい ラヴァナスも王剣も そうすりゃ火力や他のステータスとトレードオフになるのでは? -- 2021-06-30 (水) 10:05:58 <3022313185>
    • とりあえずイモシとステラックのシールドnerfしてサポートのシールドをbuffしてほしい -- 2021-06-30 (水) 11:09:20 <2116262306>
  • 次イラオイのMS10上がるってマジ・・・?もうちょい段階踏めよ -- 2021-06-30 (水) 08:08:01 <995441389>
    • 足早ムキムキおばさんって気持ちが悪いよね。世界観どうなってるねん -- 2021-06-30 (水) 12:25:19 <985468871>
      • 世界・・・観・・・? -- 2021-06-30 (水) 14:22:38 <1505468692>
      • 脚バキバキで草 -- 2021-06-30 (水) 15:00:41 <2582775692>
  • ドラフトピック復活しとるやんけ! -- 2021-06-30 (水) 08:46:19 <828912916>
  • ランクブラインドピックをしよう(地獄) -- 2021-06-30 (水) 13:11:06 <3682255289>
  • ウディアVGU情報きてる https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-kicking-off-udyr-s-vgu/ -- 2021-06-30 (水) 13:29:47 <3534049558>
    • もう昨日時点で日本語版の同じ記事出てるぞ https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/dev/dev-kicking-off-udyr-s-vgu/ -- 2021-06-30 (水) 13:37:20 <2060582122>
    • ウディアどうなるんだろう Wで通常攻撃がレンジになって波動拳打てるとかにならねーかな -- 2021-06-30 (水) 16:17:15 <1786809872>
      • それいいな楽しそう -- 2021-06-30 (水) 17:17:44 <3698177088>
      • どうなるんだろうとか言いながらリンク先すら読んでないのバレバレで草。 -- 2021-06-30 (水) 17:35:07 <2116129543>
      • リンク先のも確定事項じゃないしなぁ...今までのVGUで一番苦戦してる感じあるし今の予定とは全く別方向のウディアが誕生しても不思議じゃない -- 2021-06-30 (水) 18:21:59 <2035680594>
    • 代わり映えしない微妙なチャンプになりそうだな。なんで個性を消そうとするかね。亀は思いっきりタートルズにしろやあほ。 -- 2021-06-30 (水) 18:06:05 <3713309410>
      • 代わり映えしないのに個性を消す…? -- 2021-06-30 (水) 18:08:08 <2125895577>
  • 根本的な疑問なんだけどEUスタイルって何でbotに2人配置してるの?midに2人配置の方が良くないか?上下に寄れるし -- 2021-06-30 (水) 17:36:49 <2582782596>
    • ADCはガンクに弱いのでガンク祭りになるミッドに行けない&経験値が少なく設定されているので二人で行くと詰む その他諸々ある -- 2021-06-30 (水) 17:45:24 <1786812071>
      • あとbotタワーの方が柔らかくて割りやすい(タワーが柔らかくなる前は連携が取れるプロシーンだとtopとbotをスワップする戦術が主流だった)のと、上下の寄りが早くて影響力が高いアサシンやメイジがmidの方が強い -- 2021-06-30 (水) 17:52:20 <2125895577>
      • あとこれが一番大きい理由だと思うんだけど、midが一番先にult覚えられるんだよね。だからult覚えた時のパワースパイクが高い奴がmidにいた方がいい -- 2021-06-30 (水) 17:53:47 <2125895577>
    • lv2のカニファイトは最強だけど、adc supってプッシュ遅いしレベル上げ遅いしlv6にならんとロームも弱いからじゃね?例えばlv5のエズセナがロームするよりlv6のゼドとかシンドラがロームする方が強そう -- 2021-06-30 (水) 17:49:34 <1787070009>
    • midは装備依存度やレベル依存度が高いアサシンやメイジを一人で置くのに向いているとかね メイジとか特に機動力がなくてサステインもないのでロングレーンに一人配置すると苦しい -- 2021-06-30 (水) 17:52:24 <235438944>
    • 最初は深い理由があったのだが、今となっては「RiotがサモナーズリフトをEUスタイル前提で調整してるから」が一番大きな理由 botタワーだけ柔らかいのとかまさにそれ -- 2021-06-30 (水) 18:08:35 <2060582122>
      • あれはプロシーンでタワー早食い競争とかいうクソつまらないことやってたのが原因だと思う -- 2021-06-30 (水) 18:13:47 <1786970997>
      • 昔はドラゴン獲るためのbotADCだったのが、今やLv6jgならソロでドラゴン獲れるし、なんならヘラルドのほうが価値があるからトップにadcを置くべきだよなw -- 2021-06-30 (水) 18:14:52 <985468871>
      • bot topがswapしてたからな当時 -- 2021-06-30 (水) 18:15:24 <2110089629>
    • 無理やり運営がEUスタイルを押し付けてるから。ファンネリングやらスワップやら2jgのような戦術をすぐに潰すからね。プロ達も分かってるから新しい戦術をしようとしない。 -- 2021-06-30 (水) 18:09:56 <985468871>
      • EUスタイル前提で調整してるくせにロール問題になると「俺らは別に公式でEUスタイル強要してないからw」って言い訳するのマジ笑える -- 2021-06-30 (水) 21:43:03 <1789698984>
      • その言い訳するときって大体「〜ですがこのチャンピオンはあまりにも暴れすぎたのでナーフします」って文章で締め括られるやつじゃん。多分botジグスも次のパッチノートでそんな感じのこと言われながらナーフされるぞ -- 2021-07-01 (木) 00:17:33 <1786975099>
    • botで一人が耐えてる間にmidで二人がタワーおれるんならありなんじゃね?試してみたら? botはタワーダイブ食らうだろうからこっちもmidでダイブしてそっからタワー折り合戦になった場合botのタワーの方が柔らかい設計になってるけど -- 2021-06-30 (水) 18:10:50 <1952359848>
    • いまさらだけどなんでボットのほうがタワー柔らかくしたんだっけか? -- 2021-06-30 (水) 18:28:00 <2579238677>
      • 6分ぐらいお互いタワー折りあう作業がプロシーンで多発したので https://youtu.be/wkdw6MfOVfU -- 2021-06-30 (水) 18:34:10 <1015528283>
      • レーンスワップでじゃんけんゲームしたせいでプロシーンがヒエヒエになった -- 2021-06-30 (水) 21:14:39 <2577952438>
    • botタワーだけ柔らかく、とかRiotがmidに2人いるのを許さない感じすごいよな。実際連携とれるならありだと思う -- 2021-06-30 (水) 19:04:49 <1883699703>
      • そういえばbotにサンドバッグ役のサイオン置いてTOPを二人で攻めるって戦法なかったっけ? -- 2021-06-30 (水) 19:46:50 <2035680594>
    • RIOTがEUスタイルをさせるための調整を全部もとに戻したらEUスタイルは非効率的な戦術になりそう -- 2021-06-30 (水) 19:24:52 <1883728998>
    • 逆にsupと経験値分け合っても仕事ができるロールはマークスマンしかいなくて、もしmidをduoレーンにしたらソロロングレーン送りになったメイジがヘルスとマナで血反吐吐くし、topをduoレーンにするのは所謂スワップ戦術でちまちま対策されてるってことやな -- 2021-06-30 (水) 22:17:48 <3534049558>
    • BOTタワーの方が柔らかくて、ドラゴンに近いからやで。 -- 2021-06-30 (水) 22:40:00 <2560968255>
  • 古いAskRiotが見れないの結構ストレスだな 前の枝のシールドへのカウンターの記事っぽいの見つけても中身が見れなくてつらい -- 2021-06-30 (水) 18:13:23 <459063065>
    • ウェイバックマシンってサイト使えば昔の記事も見れる。かもしれない -- 2021-06-30 (水) 18:15:33 <1786970997>
  • 自分しか知らないってレベルのオフメタ面白強ピック教えて。俺はプローラーフル脅威ヘイルジャオmid -- 2021-06-30 (水) 18:27:55 <2066749837>
    • 日本語おかしくて自己紹介みたいになったわ -- 2021-06-30 (水) 18:28:30 <2066749837>
      • 俺は人間LOL発電所だ -- 2021-06-30 (水) 18:38:37 <1015528283>
      • 俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャー みたいだな -- 2021-06-30 (水) 19:45:30 <1883766108>
      • デマシア人以外勧めたらころされそう -- 2021-06-30 (水) 21:21:22 <2579237125>
    • ヘイルブレードヴェイン レベル1から殴り合いめちゃくちゃ強くなる -- 2021-06-30 (水) 23:01:35 <1786808605>
  • なんでジグスとマルザってナーフきてんの?ミシック200g減らしてopになったか? -- 2021-06-30 (水) 20:47:51 <2238338990>
    • まあマルザはいま流行ってるのアサシンにドカウンターで、勝率が高くなりやすく、ミシックのバフの影響か勝率が出てるからアサシン放置してここまでナーフする必要があるか知らんがまあ、分からなくもない。ジグスに関しては勝率うんぬんの前にピックが1%もないし、本当に謎。オリアナシンドラアジールライズのようなプロで出されるチャンプならともかく、なんでこんなにメイジを嫌うんだ -- 2021-06-30 (水) 21:18:18 <2124355473>
      • ジグスはbotに出没するようになったからじゃねーの? 爆速ミニオン処理でタワー下に押し込んでダイブしてタワー即割りしてくるし -- 2021-06-30 (水) 21:24:28 <2125895577>
      • 正直メタ回しの観点からbotに出没してもよくねとは思うけどね、そもそもriotの調整でmidに行けないわけだし。メイジがちょっと強いと即ナーフするの面白くない -- 2021-06-30 (水) 21:46:55 <235413538>
      • opgg情報だけどbotジグスは使用率1.91%勝率55.8%だからかなりヤバいよ -- 2021-06-30 (水) 22:24:30 <1786975099>
    • ジグスはEUのピック率も勝率も跳ね上がってるタワーゴールド強化がマッチしてる -- 2021-06-30 (水) 22:05:29 <2643682387>
  • お前等USBのスペル何にしてる? -- 2021-07-01 (木) 00:19:19 <1923243152>
    • ウサインボルト? -- 2021-07-01 (木) 00:31:38 <1789698984>
      • ユニバーサルスタジオブャパン -- 2021-07-01 (木) 04:21:13 <1951578806>
      • Bどこ行った?まさか”ob”か? -- 2021-07-01 (木) 07:35:47 <1788512115>
  • メイジが強い時期にbotメイジが出るのってよくある事なん?そういうメタの経験が無いから知らないんだけど、ADCメインの人もメイジ練習して出せるようにしたりするんかな -- 2021-07-01 (木) 00:52:40 <2233524427>
    • adcをpickしたら負けてた時代を除いたら -- 2021-07-01 (木) 01:01:10 <2125895577>
      • 基本的にadc以外がbotに出てくるとnerfされるから気にしなくていいよ その理由はadcがbot行けなくなったら存在価値がなくなるという結論が出たから -- 2021-07-01 (木) 01:06:09 <2125895577>
      • ヨカッタ。安心してマークスマン専を続けられます -- 2021-07-01 (木) 01:08:30 <2233524427>
    • ジグスの場合はADCが弱いからbotに出たんじゃなくてbotにしかいられないから問題児 -- 2021-07-01 (木) 01:52:18 <1866477038>
    • 隙をついた運用とか明確なカウンターとして出すとかそういう戦術的に出てくるのはいいけど出し得になっちゃうとそれは違うよね -- 2021-07-01 (木) 02:02:06 <2579237125>
    • かつてヤスオbotが当たり前になっていた時期があってな -- 2021-07-01 (木) 02:14:33 <1016180622>
      • ヤスオイレリアダリウスでbotのメタが回ってたの今考えたらだいぶ世紀末感あるな -- 2021-07-01 (木) 03:19:15 <1031077427>
    • マークスマン強化するとソロレーン出てくるくせに弱すぎるとガレンユーミみたいなの咎めれないしで調整難しそう。 -- 2021-07-01 (木) 04:42:22 <1788510943>
  • PBEの新モード過去一でksだわ。コロナで運営人脳ミソ腐っちゃったのかな?こんなつまらんモードよく作るわ。 -- 2021-07-01 (木) 01:51:20 <1923243152>
  • メイジって今までずっとmidで使われてきたけど実は誰も気づかなかっただけでmidメイジ自体が弱い説ない? -- 2021-07-01 (木) 06:55:31 <1883728998>
    • midの経験値減らされてJGの経験値増えた結果 ただファームしてるだけのjgがmidメイジに1vs1余裕で勝てるようになったのが一番影響が大きい -- 2021-07-01 (木) 09:33:17 <2037090951>
    • 序盤の弱さ解消するとウキウキでbotレーン行くからなあいつら -- 2021-07-01 (木) 11:51:06 <1786972777>
    • メイジだけまともなサステインが無いの弱すぎると思うわ。MIDに出て来るファイターは1stリコールまでは苦しいがその後はキルプレッシャーとサステインでいくらマナを使ってスキルを当てても回復してくるのが終わってる。イレリアとかいかれてるでしょ。 -- 2021-07-01 (木) 12:07:10 <1026337674>
      • イレリアはそれするためだけのチャンピオンだからガン無視してミニオンだけ食っとけば勝てるよ。レーン勝率は高めだけどトータルの勝率は45.3%しかないし -- 2021-07-01 (木) 12:50:34 <1786972777>
  • チャンピオンのスキルレシオの書式がADAPで別なのムズムズするから揃えたいんだけどやっていいだろうか。具体的には『50/75/100/125/150 (+50%増加AD) (+50%AP) + [対象の最大HP × {1/2/3/4/5 (+2%AP)}%]』こんな感じにするつもり。単に自分がそうしたいってだけなんで、変えてほしくない人だけ理由を言ってほしい。どっちでもいいなら変えますん -- 2021-07-01 (木) 10:16:41 <1036333684>
    • レシオの方は%じゃなくて少数表記(0.5AP, 0.5AD)の方が個人的には好き。ヘルス割合の方で%使うから%並ぶとなんか直感的じゃないと思った。一意見程度に考えてください -- 2021-07-01 (木) 10:39:14 <3678095778>
    • 統一するのは別にいいけど中括弧必要か? -- 2021-07-01 (木) 10:40:09 <1786973460>
    • 英wikiaは色分けされてるから書式統一しても見分けやすいけど、こっちは色分けしてないから不統一なおかげで少し見やすい、というのはあるかも。単に気に食わないという理由なら反対 -- 2021-07-01 (木) 10:47:16 <2669456557>
    • 俺編集しないからよーしらんけど、そういう個人的な感情での編集って編集合戦になって荒れた事あったから別のページでルールなり編集する際なりのあれこれが確かあった気がするからここで聞く事じゃないっていうかそっちで聞いてみたら? -- 2021-07-01 (木) 11:23:29 <1952359848>
  • 慣れちゃったってのもあるけど、%だとAD、小数点表記だとAPなんだなってのが一目でわかるから今のままでもいいかなって思う、どうしても変える流れになった時はAPto -- 2021-07-01 (木) 11:02:03 <1980435036>
    • 枝ミスった -- 2021-07-01 (木) 11:02:17 <1980435036>
    • これ、ADには基礎レシオと増加レシオがあるから%表示、APは増加レシオしかないから少数点表記がわかりやすいのよね -- 2021-07-01 (木) 11:50:59 <2011624446>
      • あと「どっちでもいいなら変えますん」ってのがやべーよ、平日の午前中っていう人が少ない時間に聞いといてそれ言えるのすごいわ、多人数が編集するwikiを個人で無理矢理変えようとしてるの怖すぎるだろ、個人で攻略サイト立ち上げてやってくれや -- 2021-07-01 (木) 12:00:29 <2011624446>
      • 書き忘れてましたが、やるってことになっても実際取り掛かるのは明後日くらいになる予定なので、フィードバックいっぱいください -- 2021-07-01 (木) 12:27:33 <1036333684>
    • 俺は%なるべく排除するのに賛成。%ベースだと計算式がどんどん汚くなるんだよね。例えばアッシュのパッシブとか AD*(0.1+crit率*0.75) で済むところ%が2重になっててキモかったり、ケイトリンのパッシブなんて既に半ば%使うの諦めてる -- 2021-07-01 (木) 12:01:08 <3534049558>
      • 0.002APみたいなレシオのやつどうすんだよ問題が発生してしまう -- 2021-07-01 (木) 12:34:38 <1786972777>
  • いくつかの意見を取り入れて、試しにボリベアを編集してみたので見てみてください。さらなる改善案があればコメントください。 -- 2021-07-01 (木) 12:03:48 <1036333684>
    • 恐らく背景色やほかの文字が黒ということでバランスの問題だと思うんだけど、赤と青の文字が目立ちすぎて目に刺さる印象を受けました。同じ赤や青でも暗めにできたら良いかも -- 2021-07-01 (木) 12:43:35 <2129325939>
      • 自分は逆に緑が見にくいような気がする。赤と青は目立ちすぎだけど、慣れる気がする。 -- 2021-07-01 (木) 13:04:13 <985468871>
      • こんな感じの色はどうです? -- 2021-07-01 (木) 13:25:05 <1036333684>
    • 言うのが悔しいが非常に見やすくて気持ちいいわ でも全チャンプやるのキツくない?ここまでいいものが来ると逆に申し訳ない気持ちになる -- 2021-07-01 (木) 12:52:42 <2124315135>
    • Passiveの(0.04AP)% ってミス? -- 2021-07-01 (木) 13:08:37 <3681916164>
      • [5 (+0.04AP)%]までで一括りなんでミスじゃないです。でも[5% (+0.04AP%)]のほうが見やすいのかな?それとも[5% (+0.04AP)%]がいいのかな -- 2021-07-01 (木) 13:28:54 <1036333684>
      • ASとかヘルス割合とかになんらかのレシオがくっついてるやつは、5% (+0.04AP)%みたいな書き方のほうが理解しやすい気がする。色分けはとてもいいと思います -- 2021-07-01 (木) 13:36:15 <3678095778>
      • あー0.04AP % なのか。なるほど。そんなRatioも存在するのか -- 2021-07-01 (木) 15:12:08 <3681916164>
    • 赤青で見分けられるのとっても見やすい、単純に色あるところ読めばレシオ把握できるしADAPレシオが混在してるチャンプでもどのスキルがADでAPなのかわかりやすい -- 2021-07-01 (木) 13:26:30 <1980435036>
      • 自分も赤青緑で分かれているのはとても見やすいと思います。%と小数点表示については個人的にはどちらでも良いかなと感じます。 -- 2021-07-01 (木) 14:24:10 <2126153900>
    • 完全に好みの問題だし対案も出せないから言いにくいんだけど色付けると色付いてる部分は見やすいけど他の部分が見にくい気がする。あとやっぱり0.4APより40%APの方が見やすい。でも%連打ウゼーってのも分かるからすごい困る -- 2021-07-01 (木) 13:30:57 <2035680594>
    • 少なくとも元の記述よりは見やすいと思います -- 2021-07-01 (木) 13:45:27 <3414903210>
    • 色分け、分かりやすくて良いと思います。 実際に適用するとしたら橙=物理攻撃(AD,AS,Crit等) 青=魔法攻撃系(AP,MP等) 緑=防御系(HP,AR,MR,MS等)で分ける感じですか? -- 2021-07-01 (木) 14:21:02 <2037459354>
      • Critは濃い赤で、AR,MR,MSなどの数が少ない特殊系はピンクっぽい色にする予定です。英wikiに合わせようと思ったんですが、黄色とかベージュとか薄い色はここだと見えないんですよね -- 2021-07-01 (木) 15:07:15 <1036333684>
      • ARMRレシオはタンクで結構メジャーだしdarkorange,bluevioletあたりなら色被らなくていいかなと思うけど、色とりどりすぎてもチカチカしちゃうかな... -- 2021-07-01 (木) 17:46:18 <2037459354>
    • ADとAPで分けてあるのめっちゃ助かります!! ただ緑が気持ちもう少し明るい色の方が解りやすいかもっス -- 2021-07-01 (木) 14:47:38 <1980561851>
  • ゲーム内表記に近くなったから、個人的にはすごく見やすいと思う。 -- 2021-07-01 (木) 12:14:29 <3532312766>
    • もしかしてゲーム内表記みたいに物理ダメージマークと魔法ダメージマークがあれば楽になる? -- 2021-07-01 (木) 12:43:38 <1786972777>
      • 説明文の物理・魔法・確定のダメージ属性を表すには分かりやすそうだけど、式の途中にマーク入ると見づらくなりそうな気もするな -- 2021-07-01 (木) 14:09:30 <2037459354>
      • 式の途中に物理とか魔法とか書いてあるのもちょっと気になるし…色付きマークを物理魔法という単語と入れ替えるだけなら編集もやりやすいし色付いて見やすいしでいいのかなって。具体的にどうやるかは知らん -- 2021-07-01 (木) 14:35:16 <1786971318>
      • 式に物理・魔法が含まれてるのってあったっけ? どちらにせよ文字じゃないと増加ADなのか総ADなのか、自分のHPなのか相手のHPなのか、みたいな違いを表すのが難しくなるかな -- 2021-07-01 (木) 14:59:14 <2037459354>
      • それもそうか -- 2021-07-01 (木) 15:01:51 <1786971584>
  • レシオ系クソ見辛かったから助かる -- 2021-07-01 (木) 13:40:01 <1786779622>
  • 凄く見易いです 僕もこっちのほうが好きですね -- 2021-07-01 (木) 13:54:17 <1923482970>
  • PBEでイゾルデ来てるけどチャンピオンとして実装されるかな… -- 2021-07-01 (木) 16:14:56 <2125895577>
  • 誰とは言わんが某絵師ゴ.ミすぎて泣いてる -- 2021-07-01 (木) 21:59:49 <2124328192>
  • ベトナム人のマナーの悪さは中国人以上。はやくアクセス禁止にしてくだーい。ここ日本サーバーですよ? -- 2021-07-01 (木) 22:07:56 <1036168511>
    • 日本在住技能実習グエン「できるもんならしてみろグェン」 -- 2021-07-02 (金) 00:18:21 <985108405>
    • あれ在日ベトナム人がやってるんじゃないの -- 2021-07-02 (金) 03:11:32 <3715506256>
  • 今のjgのスタートって5キャンプから蟹ルートじゃなくて6キャンプフルクリアがデフォなのかい -- 2021-07-02 (金) 00:05:04 <2582775692>
    • 蟹が湧く3:15までにフルクリア出来るルートが研究されたから基本フルクリアでレベル4目指して蟹ファイトに備える -- 2021-07-02 (金) 00:46:47 <2125895577>
    • チャンプによるだろ。最近は2,3レベガンクがメタだから赤青グロンプでガンクしてカニファイトするチャンプが多い。 -- 2021-07-02 (金) 04:41:24 <2582641538>
  • 川島ofレジェンドって色々言われてた頃もあったけどちゃんとLOLが好きって感じで普通に応援したくなってきた -- 2021-07-02 (金) 00:20:10 <1783156000>
    • 目標設定が悪かったのと配信モデレーターを用意しなかったのがね。川島ofレジェンド本人はブロンズなだけで悪い要素ないのよきっと -- 2021-07-02 (金) 00:26:54 <1788511525>
      • 目標設定は試しでやった人が4か月でゴールドなってるんだよなぁ -- 2021-07-02 (金) 02:59:54 <1866477038>
      • 当時は高レート()の一部が調子ぶっこいて教えるの1万円だの2万円だの吹っ掛けてたのに、川島は無料で教えてもらってるのにすぐに忘れてるウキーって発狂してただけだよ -- 2021-07-02 (金) 03:52:39 <755910411>
      • 初心者に楽しむことよりも強くなることを課すのはよくなかったと個人的に思うんだよね -- 2021-07-02 (金) 10:17:28 <1788511530>
    • PCゲーもMOBAもやったことない40のおっさんが本業やりながら1年で上位40%に入るって、よっぽど熱意と素養が無いと厳しいでしょ -- 2021-07-02 (金) 11:22:41 <1980561851>
      • 川島は元からPCゲームが趣味だったとこの記事で自称しているぞ https://www.inside-games.jp/article/2020/02/19/127529.html -- 2021-07-02 (金) 11:47:45 <2060582122>
      • コンシューマーゲーしかやったことないみたいなことを聞いた覚えがあったから勘違いしてた、申し訳ない -- 2021-07-02 (金) 11:56:38 <1980561851>
    • 当初からずっと応援してるよ!LJLにもゲストで出てもいいと思うんだ! -- 2021-07-02 (金) 16:10:12 <977684899>
  • 来日外国人検挙件数(平成30年) 5,199件 ベトナム 3,783件 中国  821件 フィリピン  756件 韓国  415件 タイ https://www.npa.go.jp/hakusyo/r01/data.html 来日外国人数(平成30年) 732.5万人 韓国 595.2万人 中国 111.2万人 タイ *44.3万人 フィリピン *28.8万人 ベトナム http://www.moj.go.jp/nyuukokukanri/kouhou/nyuukokukanri04_00080.html 来日10万人当たり検挙件数 1,805件 ベトナム  185件 フィリピン  *63件 中国  *37件 タイ  *10件 韓国 -- 2021-07-02 (金) 00:46:21 <1924964253>
    • 見づらいけどベトナム人がク ソだってことはよく分かる -- 2021-07-02 (金) 01:46:55 <1036872698>
    • こういうの見ると外国人が悪い的な視点持ちがちだけど海外で犯罪犯す日本人ってどれくらいいるんだろうね -- 2021-07-02 (金) 04:13:34 <1016180622>
    • 弱者は自分より弱い存在を作りたがる。 -- 2021-07-02 (金) 04:20:04 <3713309410>
      • 中学生がバトル漫画の強キャラに憧れて書いたような痛い台詞ですね。。 -- 2021-07-02 (金) 06:09:31 <2055315930>
    • 留学生ベトナムは金持ちの子供だから犯罪は少ないけどベトナム実習生がブラック会社から逃げ出して犯罪に走ってるんや -- 2021-07-02 (金) 04:56:33 <1728751570>
    • 輸入した奴隷に逃げられて暴徒化してるだけの自業自得やぞ -- 2021-07-02 (金) 06:04:42 <1787146035>
      • やはりブラック会社は滅ぼさねばならぬ -- 2021-07-02 (金) 08:31:53 <2127615328>
    • LOLの話しろよ -- 2021-07-02 (金) 08:32:30 <1786972121>
      • 俺たちが遊んでるのはアジアサーバーなんだからアジアの話はLoLの話だろう? -- 2021-07-02 (金) 09:01:02 <2060582122>
      • 日本人がーみたいな話だろうがここでされても困るだろ -- 2021-07-02 (金) 11:39:07 <1786972121>
    • 中国も多いイメージだったけどベトナムの比率がひどすぎて霞む -- 2021-07-02 (金) 10:39:33 <1952359848>
    • 犯罪者として裁かれてるならいいし、ベトナム人犯罪者を無理に擁護するベトナム人やベトナム好きの日本人がネットで暴れなければベトナム全体を嫌いになる事はないかな -- 2021-07-02 (金) 15:24:26 <1917131458>
    • 来日人数っていうのは何回も旅行で来ている韓国人たちも含むから、韓国人が割合的に少ないのは当たり前。ベトナムからは安い労働力として長期間酷使され続けるわけだから、全く精神状態も違うだろうし、その点は加味しなければならない。 -- 2021-07-02 (金) 16:31:20 <985468871>
  • ちなみにベトナム人を大量輸入して放置したのが安倍晋三って奴なんだよ -- 2021-07-02 (金) 10:55:52 <1036868994>
    • 解決したら支持率爆上がりなのに誰もやらないね -- 2021-07-02 (金) 11:10:06 <1787146035>
      • そんな目に見えた地雷踏みに行く奴居る? -- 2021-07-02 (金) 12:11:15 <829086233>
      • アンチアベの皆さんには期待してるんやけどな。明確なアベの遺産なんやし口だけじゃないところ見せて欲しいわ -- 2021-07-02 (金) 12:17:05 <1787146035>
    • その通り安倍の作った移民法のせい -- 2021-07-02 (金) 12:47:14 <3681931004>
  • 妖夢ってなんで使われなくなったんだろう -- 2021-07-02 (金) 12:28:23 <3403783728>
    • もっと積みたい脅威アイテムが増えたから -- 2021-07-02 (金) 12:33:02 <1787069746>
    • 俺はCDがなくなったからあまり使わなくなった -- 2021-07-02 (金) 12:35:12 <2116128250>
    • 高いから 安さが魅力だったのに高くなったら意味がない -- 2021-07-02 (金) 16:12:29 <2060582122>
      • 安い脅威アイテム枠を毒蛇の牙に取られちゃったんだよね -- 2021-07-02 (金) 16:30:18 <1787008330>
      • シールド回復リフトだから余計にな -- 2021-07-02 (金) 21:18:41 <1031077427>
    • アクティブ使いながらナルト走りして追いかけてくるzedがトラウマ -- 2021-07-02 (金) 16:48:04 <2061418806>
    • AS上昇あった頃思い出した -- 2021-07-02 (金) 22:29:13 <1995522985>
  • なんか変なの増えたな気のせいかなって思ったけどマジで変な木が伸びてるの見て気のせいじゃなかったんだなと思った -- 2021-07-02 (金) 16:30:37 <3402657861>
  • LoLの話なんだけど、上の妖夢みたいに最近見ないけど愛用してるアイテムとかビルドとかルーンとかない? マイナー以上オフメタ以下トロール未満くらいのやつ -- 2021-07-02 (金) 16:33:24 <3402657861>
    • ティアマトとバミシンダーとアイアンスパイクウィップ持つの好き -- 2021-07-02 (金) 16:54:35 <829085656>
      • バミシンとアイアンスパイクは同時にもてないでしょ・・・ -- 2021-07-02 (金) 16:56:50 <3064444074>
      • シーンも持とうぜ。あれ700gで買えるのにかなりダメージ出るぞ -- 2021-07-02 (金) 16:57:36 <1786970668>
    • udyrでオムニストーンやってた 飛び抜けて強くもないが楽しかった -- 2021-07-02 (金) 16:55:11 <661574441>
    • フィドルで魂の収穫持つの好き -- 2021-07-02 (金) 17:02:36 <2116128250>
    • グレイシャルスレッシュはサポやるときにやる AA引っかけてE当ててQ当てる -- 2021-07-02 (金) 18:41:37 <1786807805>
  • 昨日のスキルレシオ編集の件ですが、色が多すぎるのも逆に見にくいという意見がもっともだと思ったので、基本は現状の3色(AD系を赤、AP系を青、防御系を緑)で行こうと思います。しかし、ジャンナのMSレシオ等の特殊系だけは流石に変えようと思うのですが、何色系がいいですかね? -- 2021-07-02 (金) 17:13:17 <1036333684>
    • 特殊系は自分でも挙げてたとおりピンクとか紫がいいと思う -- 2021-07-02 (金) 17:55:12 <2060582122>
    • オレンジ! -- 2021-07-02 (金) 18:01:50 <1788511530>
      • 1票 -- 2021-07-02 (金) 22:59:24 <2583431564>
    • 濃いor暗めの黄色がわかりやすいんじゃない?オレンジでもいいとは思うけど -- 2021-07-02 (金) 18:07:14 <2643682387>
    • レインボー! -- 2021-07-02 (金) 18:20:17 <1905882271>
    • 紫に一票。水色地にどのくらい合うか分からないけど -- 2021-07-02 (金) 18:46:01 <3678095778>
    • 紫でいいんじゃない -- 2021-07-02 (金) 21:19:20 <1031077427>
  • 対象指定不可状態って大筋は言葉の通りだけど完全無敵だったり、対象指定不可になる前のイグナイトのドットダメージは食らったりとか同じ対象指定不可でも仕様がチャンプ毎に違っててちょっと紛らわしい -- 2021-07-02 (金) 18:38:47 <1980435036>
    • イグナイトのダメージ受けない対象指定不可ってあるか?なんのスキル? -- 2021-07-02 (金) 18:54:03 <828915603>
      • わかんないけどセナとかかな? -- 2021-07-02 (金) 18:57:36 <2116412148>
      • 砂時計の固有時停止は別枠? -- 2021-07-02 (金) 19:02:24 <1788511530>
      • リサンドラとかかな。砂時計とかと同じstatisっていう状態だけど -- 2021-07-02 (金) 19:09:19 <3678095778>
      • 完全無敵はリサンドラ、バードのUltと砂時計ぐらいじゃない? どちらかというと対象指定不可側の仕様じゃなくてスキル使った側の仕様 -- 2021-07-02 (金) 19:58:06 <2110089629>
      • 英語だと完全無敵はinvulnerableって単語が使われて区別されてるので翻訳側の問題 -- 2021-07-02 (金) 20:41:52 <1031077427>
      • リサンドラも金時計も普通に説明文に無敵って書いてあるじゃねえか。一瞬騙されてしまった -- 2021-07-03 (土) 08:58:27 <1786972907>
    • 対象指定不可は砂時計以外当たったドットダメージと詠唱中のチャネリングスキルは入るっていう認識 -- 2021-07-02 (金) 19:16:41 <2103849747>
    • 「当たり判定消失」とかの方がまだ分かりやすい -- 2021-07-02 (金) 19:49:56 <3022476205>
    • サモリフから存在を自身の存在を消してるだけだから、あらかじめ受けてた効果は消えないのだ… -- 2021-07-02 (金) 20:33:23 <3020695132>
  • 名誉5トークンショップって新たなチャンプは増えないんか? -- 2021-07-02 (金) 23:21:12 <1845808410>
    • 今は優先度低いから増やしてないけどぼちぼちバリエーション増やしたいみたいな事言ってた気がする -- 2021-07-03 (土) 00:21:17 <3402657861>
    • 現在その予定が発表された事実は観測されておりません(堅物AI風に) -- 2021-07-03 (土) 00:21:20 <1788511733>
  • https://www.youtube.com/watch?v=pCRJ5hR5wkQ -- 2021-07-03 (土) 00:35:49 <2094255091>
    • はよヴィエゴ倒してくれ、闇の力で洗脳するのキモいんじゃ -- 2021-07-03 (土) 01:34:33 <1940044338>
      • でも滅びスキンはかっこいいし… -- 2021-07-03 (土) 01:48:53 <3402657861>
      • マジで日本人だけのアクティブが知りたいわ。2週間に一回ふと軽くノーマルでもやりたくなってやったらマジで100%中国語が飛び交う。 -- 2021-07-03 (土) 03:02:49 <2011657243>
      • 枝ミスった -- 2021-07-03 (土) 03:03:22 <2011657243>
  • capsってrekklesのこと嫌いだろ?チームの雰囲気が悪くなって蛇に睨まれた蛙みたいに縮こまってる。勝ってるときだけハチのエモート使うからrekklesのこと嫌いだったけど、今日の試合ではティルトしてるのかエモートすら出さなかったな。 -- 2021-07-03 (土) 05:08:33 <3713309410>
  • 特殊系スキルレシオをピンクよりの紫、そして忘れてたんですけどナサスやキンドレッド等のスタックが直接スキルレシオに関わってくるやつを濃い目のオレンジ(濃い黄色)で行こうと思います。ちょっとずつやっていくんで気長にお待ちください -- 2021-07-03 (土) 08:46:00 <1036333684>
    • 度々申し訳ないですが、特殊(というかMS)系のレシオというのがほとんど存在しないようなので,Lvレシオも一緒に紫にしようと思います。 -- 2021-07-03 (土) 09:36:22 <1036333684>
      • 編集ありがとうね -- 2021-07-03 (土) 10:32:51 <1015528283>
  • ユナイトキッズ達がLOLでMOBAの練習に来てるな。AI戦がカオスになってる -- 2021-07-03 (土) 09:55:46 <1924628514>
    • AI戦はいつでもカオスだ -- 2021-07-03 (土) 10:56:28 <3705260795>
    • どうしてそんなにAI戦に詳しいんだい -- 2021-07-03 (土) 10:56:43 <604759097>
  • ワロたwww 毎回1月のスキンは不人気ですっつってねーか?www いやだからさ、支那チョンのテーマは世界視野だと誰も求めてねーんだっつーの(笑) 親会社に忖度して開発を止めねー運営会社の方が100%間違ってんだよwwwwどうせ今後も続けるんだろうから公表しなくていいわww でも序盤に出てきたいつもの鼻デカアジアンよりは、このスキンプロジェクト女が実に広報的で良いね クライアントなどもこういう女性を大会やイベントんときに載せてほしい もうさ 毎回訳分からん不格好なアジアンTEAを視界に強制されてウンザリなんよwwwww -- 2021-07-03 (土) 11:30:59 <995366935>
    • ワイルドリフトの正月スキンは好調って、それは単にユーザー層が世界全体でPC環境に乏しい経済的下層と地域を多く占めているからでしょ それと同時にゲームコンテンツの充実度、スキン選択肢の無さが正月スキンへ流れる要因だろうて こんなんア ホでも分かるわー ほんま、支那共産圏は本質をずらして伝えるやり方が十八番やな -- 2021-07-03 (土) 11:35:38 <995366935>
  • このゲーム色んな意味でイライラするから、むしろ既に壊れた奴が思う存分暴れてくれるのは気持ちいい ときどき掲示板ぶっ壊しにきてくれ -- 2021-07-03 (土) 11:51:29 <2055315930>
    • イライラする物視界に入れてイライラしてんのしんどくない?頑張って楽しい事たくさん見つけろよ -- 2021-07-03 (土) 12:08:45 <2129481900>
    • こんだけ頭おかしくなる人生可哀想で笑っちゃうんだよな -- 2021-07-03 (土) 12:11:39 <1786807863>
    • lolがイライラするゲームなのは認める感じだ...w -- 2021-07-03 (土) 14:54:10 <2055315930>

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