コメント/FrontPage

  • 二、三個前のパッチではこんなことなかったけど今のパッチになってから五戦に一回ぐらいの頻度でゲーム中フリーズして落ちるんだけど報告ないあたりお前の環境っぽいな? -- 2021-09-13 (月) 19:15:46 <2937912843>
    • 公式でヘクステック修復ツールというのがあるので試してみては -- 2021-09-13 (月) 20:01:10 <460219176>
  • なんかリプレイバグってない?おまかん?死体がヘルス0の状態で棒立ちしてたりするんだが -- 2021-09-13 (月) 20:16:01 <2103866686>
    • 死体もそうだし壊したタワーも体力ゲージ残ったままだったりする -- 2021-09-13 (月) 20:30:34 <458608609>
  • mou -- 2021-09-14 (火) 00:21:13 <1013765524>
  • もうたったこれだけチャットでBANされるの?系の発言って「はいはいどうせそれだけじゃないんだろ」ってなるから諦めて品行方正心がけた方が良い -- 2021-09-14 (火) 00:22:35 <1013765524>
  • 1 -- 2021-09-14 (火) 00:59:27 <2643711085>
  • 2 -- 2021-09-14 (火) 00:59:33 <2643711085>
  • 3 -- 2021-09-14 (火) 00:59:37 <2643711085>
  • 4 -- 2021-09-14 (火) 00:59:42 <2643711085>
  • 5 -- 2021-09-14 (火) 00:59:46 <2643711085>
  • パッシブが体力割合ダメージだったからAP積まなくてもめっちゃ痛かったって聞いた -- 2021-09-14 (火) 01:38:09 <2575712272>
    • って流れてる~ -- 2021-09-14 (火) 01:38:27 <2575712272>
  • 最近のゲームは圧勝か惨敗しかない。これでも50%なのかもしれないけどこんなの面白くないよなぁ…。毎試合極端な結果になるのがもやる。 -- 2021-09-14 (火) 02:05:24 <3418170230>
    • 俺は勝ちたいんじゃなくてGoodGameがしたいんだ!!その中で勝てたらなおいいだけであって。 -- 2021-09-14 (火) 04:52:51 <1786937791>
      • 勝ちならなんでもいいがgood game以外の負けは許せん -- 2021-09-14 (火) 06:29:12 <2119809980>
    • 俺はレーンで大勝も大負もしないタイプだけど、レーンで3回も4回も死ぬようなcarry or feedのタイプは味方にいてほしくないな。よし10分時点で対面とのCS差25ついてる!敵カイサ4/0/1とか見るとほんと萎える。同じレートなんだから自分にない強みを持ってるのはわかるんだけど、そういうタイプがいると自分が多少勝とうが負けようが関係なく勝負が決まっちまうことがおおい -- 2021-09-14 (火) 07:43:37 <2124355473>
      • すげー分かる。このゲームって負債返すの大変なゲームなのに序盤から結果次第でレーン終わるようなプレイする人多いよね。 -- 2021-09-14 (火) 15:56:13 <3680825092>
    • そのためにどういう調整が必要になるかとか考えると経験値差を付きづらくして火力を下げて耐久を上げることになるんだけどそれはそれで多分バロン取ったほうが勝ちみたいになると思う -- 2021-09-14 (火) 10:51:08 <3724753199>
    • 言うてプロの試合も拮抗する事少なくなってるしなぁ…昔みたいな逆転劇全然見なくなった。 -- 2021-09-14 (火) 11:02:37 <1788512018>
    • ミシック持ってるVSミシック持ってないでレーン戦すれば勝敗決するやろ -- 2021-09-14 (火) 11:36:58 <1866477038>
    • 個人的にはダラダラ長いゲームは勝っても負けても楽しくないから圧勝or惨敗でいい -- 2021-09-14 (火) 11:44:08 <3652326535>
  • ゼドタロンはジャングラーは早くすればいいってわけじゃないということを教えてくれるな -- 2021-09-14 (火) 08:32:20 <1786937791>
    • タロンはもうやれる性能だよ、ダイアナと同じでもともと運用自体はされてたから -- 2021-09-14 (火) 10:08:38 <712801031>
    • ロームの鬼であるタロンを森で生かすのは理に適ってるけどWEQハラスの鬼であるゼドを森に送るのは理に適ってない -- 2021-09-14 (火) 10:50:11 <3536578911>
    • JGとして弱くてもmidで敵の中立食べる速度上がったんだからいいよな 本当に恵まれてるよアサシン連中は -- 2021-09-14 (火) 12:52:00 <2577157050>
    • zedjungleと聞くとXJ9を思い出す -- 2021-09-14 (火) 14:12:42 <2635003629>
  • ステラックのAD40のイメージあったけど50もあんのな そら強いわ -- 2021-09-14 (火) 13:53:38 <985117537>
    • 元々が基礎adの50%AD付与だったけどミシック追加アプデで変更されたね、基礎ADゴリラ以外でも積みやすくしたんだろうか -- 2021-09-14 (火) 14:28:48 <1923195300>
  • このゲームってほんとイラついてる人多いよなぁ…。レーン負けちゃっても死なないように待ってれば勝てるかもしれないのに。 -- 2021-09-14 (火) 15:57:53 <3680825092>
    • 木主は勝つこと=気持ちいいこと かもしれないけど、みんながみんなそうってわけじゃないからね。 -- 2021-09-14 (火) 16:12:43 <21496679>
    • 例え耐えて勝てるとしても自分が活躍できる割合が少なすぎて楽しくないからな。レーン負けた瞬間からゲームが娯楽ではなくなる -- 2021-09-14 (火) 16:32:02 <1923195300>
    • でも勝敗関係なく気持ちよく遊びたいならAI戦とかじゃダメなん? って思う -- 2021-09-14 (火) 17:21:56 <2582119609>
      • スライムずっと倒してて楽しいか? -- 2021-09-14 (火) 19:47:30 <1789961767>
      • 勝敗関係ないならスライムでもいいでしょ…それなりに強いけど最後は負けてくれる相手なんてオンラインゲームで求めてもな… -- 2021-09-14 (火) 22:32:12 <2582119609>
    • なるべく手間をかけずに娯楽を消費したいと考える人はこのゲームに限らず増えてるよ。それが叶わないとき単につまらないと感じるだけなのかイラつくのかは別として。 -- 2021-09-14 (火) 20:22:08 <3029503258>
  • すたこの配信見てたから始めた時からチョガスotpだったんだけど、この度カミール使ってみて感動した。レーン戦強いしガンク合わせも逃げも出来るしマナ管理楽だしスプリットできる。こりゃあみんな使うわけだ。 -- 2021-09-14 (火) 16:13:54 <2124377070>
    • チョガスだってレーン戦強いしガンク合わせもできるしマナ管理楽だしサステインあるしデカくて楽しいじゃんよ -- 2021-09-14 (火) 16:19:01 <3538801443>
      • レーン戦勝てないからコツ教えてくれ。最近だとフィオラ、セト、イレリア、ジャックスあたりが特に辛い。ダリウス君とかも辛いけど全然出てこないからセーフ。どうやってやり過ごしてる? -- 2021-09-14 (火) 16:33:33 <2124377070>
    • 弱い時間がシーンできる直前とディヴァイン完成するまでで短いんだよな。その代わりプッシュ遅くて殴り合い最強ではないから自分よりスプリット強い奴が来たら集団戦するしかなくなるけど -- 2021-09-14 (火) 16:27:54 <1923195300>
      • フィオラ無理だった -- 2021-09-14 (火) 16:34:43 <2124377070>
    • レーン割と強いくせにクッソスケールするのほんと嫌い、ディヴァインが確定ダメージになるのおかしいやろ -- 2021-09-14 (火) 16:31:42 <21127972>
      • くっそ強いから使ってみよ。キャリーできて楽しい -- 2021-09-14 (火) 16:35:31 <2124377070>
    • 今回のパッチでシールドCDが微妙にナーフされたけどまだまだ強すぎる -- 2021-09-14 (火) 16:48:32 <2060582122>
      • 150近くチャンピオンがいて一体もカウンターがいない奴なんていないからそんなこと考えるだけ無駄。 -- 2021-09-14 (火) 16:52:09 <2582641538>
      • あまり語られないけどカミールのカウンターはダリウスだよ プロシーンで出てくるレベルで -- 2021-09-14 (火) 20:11:17 <2128294441>
  • 今のMidで先出し安定するチャンピオンってニーコとアーリ以外に存在するの? -- 2021-09-14 (火) 16:42:03 <2081571783>
    • アクシャンは割と誰が来ても勝てるよ、midにad置くから別にapが必要だけどね -- 2021-09-14 (火) 16:51:05 <235413538>
    • 150近くチャンピオンがいて一体もカウンターがいない奴なんていないからそんなこと考えるだけ無駄。 -- 2021-09-14 (火) 16:52:45 <2582641538>
      • カウンターが沢山いたり構成選ぶチャンピオンは先出しが安定しないんやで、逆にカウンターが少なかったりフレックスのチャンピオンは安定してる、誰しも全てのチャンピオンを十全に使える訳じゃないからカウンターが少ないのはそれだけ有利に働くよ、よって先出し安定か考えるのは無駄ではない。そもそもカウンターが少ないならBANすればええねん -- 2021-09-14 (火) 16:58:07 <235413538>
    • アニヴィアアサシン相手でも出せるしあんまきついのおらんイメージ -- 2021-09-14 (火) 19:38:52 <2119691609>
    • 1vs3を勝ち切って悦に浸ってるところに4vs2で勝った敵のクアドラキルが流れてくると、このゲーム上手くできてるなって思う -- 2021-09-14 (火) 20:02:28 <235432770>
    • 1vs3を勝ち切ってトリプルキルに浸ってるところに、4vs2で勝った敵のクアドラが流れてくると、このゲーム上手くできてるなって思う -- 2021-09-14 (火) 20:03:23 <235432770>
    • フレックス大量に居るからフレックスから選ぶのが良いと思うけどね -- 2021-09-14 (火) 22:29:32 <1011342982>
    • プレイに自信があるならガレンとオレソル。JGのことを何も考えないならマルザ。味方が上手いならロームガンガンして有利を作れ、クソだと勝機を絶対に作り出せないガリオ。 -- 2021-09-15 (水) 00:43:03 <1023869931>
  • たまにしかアサシンやらないんでレーン戦の戦い方とか全然分からんし集団戦になったら真っ先に突っ込んで死んでしまうんだけど何か良いコツない? -- 2021-09-14 (火) 17:31:26 <1786803496>
    • アサシンにも色々いるからまずは自分のやりやすいアサシン見つければいいんじゃないの?俺アサシンあんまりやらないけど、アサシン上手い人って集団戦はすぐ参加しないで後ろで様子見てて、入ったら一瞬で全員キルしてるイメージある。 -- 2021-09-14 (火) 17:41:54 <3680825092>
    • チャンプにもよるけど集団戦が起こる前に、バックラインに入れる、いいポジションに立っとくのは大事。 -- 2021-09-14 (火) 18:08:05 <2116410356>
    • なんか後入りして皆殺しにするタイプと先陣と同時くらいに入ってキャリー瞬殺してあとは任せたぜ……するタイプがいるよな。どう区分けされてるのかはわからんけど -- 2021-09-14 (火) 18:38:58 <1786937791>
      • 前者がスカーミッシャー 後者はアサシン。この記事見るとクラスについて知れる。 https://www.google.com/amp/s/esports-world.jp/column/amp/4618 -- 2021-09-14 (火) 18:52:23 <1787058103>
      • 木主じゃないけどありがとう。知らなかった -- 2021-09-14 (火) 23:29:27 <3680825092>
    • プッシュしてロームしてadc殺すのが一番楽。集団戦でも柔らかいadcを一番先に殺せ -- 2021-09-14 (火) 18:39:19 <2149259833>
      • jgの方が早い -- 2021-09-14 (火) 19:14:56 <1011342982>
      • jgの方が(寄れるのが)早いという意味ならその通りだね。ただ、経験値と金の少ないjgよりmidのほうがadcを殺すのは簡単なことが多いよ。一緒に行くのが一番だけど。 -- 2021-09-14 (火) 19:51:46 <2110165440>
      • いや、相手jgを殺しに行く方が早い -- 2021-09-14 (火) 22:09:31 <1011342982>
      • 頭タロンの人だ。確かにそれはそうかもしれない。 -- 2021-09-14 (火) 22:45:06 <2110165440>
    • 味方のタンクが敵のCC受けたの見てから突っ込むか、タンクの近くに陣取ってタンクが捕まえた敵から始末する。優先順位高いのはADCだけど別に他の敵から先に始末しても良い。どうやっても敵の後衛始末できないなら、生還できるようであれば敵のタンクやファイターに攻撃当ててすぐ離脱するのも場合によっては次善の策になる。 -- 2021-09-14 (火) 19:31:52 <1011436722>
      • 攻撃した瞬間仲間が突っ込むも相手はタンクなので当然全滅。「アサシンのくせになんでタンク行ったの」 -- 2021-09-14 (火) 23:07:28 <2579237125>
      • 敵ADC最優先ではあるが、勝ってる方は相手の前側から倒すだけでも勝てるものだぞ。ダメージレース勝てるからな。アリスターとかレオナみたいに極端に堅いのは無視した方が良いけどね。 -- 2021-09-15 (水) 21:44:28 <1011436722>
    • アサシンって書くから難しいだけでAPマルファイトと脅威イーの二種類で考えりゃイメージしやすくて楽だと思う。 -- 2021-09-14 (火) 20:52:43 <1788512544>
    • アサシンって一瞬で相手のADCを倒せるからこそ集団戦に至るまでにどのように相手キャリーにプレッシャー与えるかが大事な気がする 自分の大体の位置が今相手に割れてるとかをほかのロールよりも一倍意識して相手キャリーにファームさせる時間とか場所を制限させてその経験値差ゴールド差を活かして集団戦勝つイメージ -- 2021-09-14 (火) 23:42:21 <2119691609>
  • トロール AFK AFKで3連敗はキツイぜriot せめて最低限の試合はさせてくれ -- 2021-09-14 (火) 21:35:14 <2035511841>
  • 敗北画面の早めの段階で切断してる人ってどういう操作してるの?AltF4? -- 2021-09-14 (火) 23:49:01 <2478838345>
    • ネクサス破壊演出のことです -- 2021-09-15 (水) 00:02:33 <2478838345>
      • それであってるよ -- 2021-09-15 (水) 00:19:13 <3548163601>
  • トップレーナーになって早3ヶ月。ランクでセトをピックするとタムケンによだれまみれにされしゃぶられて、じゃあナーを使おうかとピックするとイレリアにEとQでいじめられて心の肋骨が折れそう。もしかしてtopレーナーってカウンター後出しされると泣きながらタワー土下座するしかない生き物だったの? -- 2021-09-15 (水) 00:45:40 <3671743112>
    • じゃけんカミール使いましょうね〜 -- 2021-09-15 (水) 00:48:03 <3671653429>
      • ポッピー好きだからカミール先出しされると笑顔になる スキルセットがカミール狩りに特化しすぎている -- 2021-09-15 (水) 01:10:15 <3536578911>
    • マジレスするとカウンター出されると相手が浅い時以外はどうしようもない。なのでフレックスピックが強いんです。 -- 2021-09-15 (水) 02:58:48 <2012320271>
    • じゃけんどこからでもカムバックできるレイトキャリー使いましょうね -- 2021-09-15 (水) 03:30:54 <2582612237>
  • 今日ping不安定じゃない?おま環? -- 2021-09-15 (水) 00:47:33 <3652370580>
  • プラチナ帯で出会った、対面をぶち転がしてしょっちゅう介護してはいいエモート出してくれるカミール・ガリオDUO、頻繁に介護に来てくれるカジックス、フック食らいまくってシワシワになってても励ましてくれるカイサとかいう超SSR級の味方引いて勝てた 夢か何かか? -- 2021-09-15 (水) 01:17:32 <2086848015>
  • ゼドとかタロンがjgに行けるように調整されるのに何が不満かってそれまでソロレーンでやってた奴がどこオプでサポとかにされた時にトロールかましても大義名分にされる事なんだよな サポアサシンはRiotが推し進めてる事だからとか言ってアサシン出してくるヤツばっかり -- 2021-09-15 (水) 01:18:19 <3540111044>
    • jg向けの調整云々とサポアサシンが推されてる?ってのとはどういう関連性があるの?サポアサシンって推されてたっけ -- 2021-09-15 (水) 02:04:04 <235413538>
      • 新しい方の分類でアサシン、およびスカーミッシャーとされてる中で、OPGGにsupとしてデータ出るのはパイク、シャコだけだな。旧分類法でもパンツ(サブロールがアサシン)が増える程度だ -- 2021-09-15 (水) 04:45:07 <1986838656>
      • 新分類について知りたい人は データベース/チャンピオン/種類別 を見てくれよな! -- 2021-09-15 (水) 05:14:38 <3536578911>
      • もうすぐエコーが仲間入りするぞ! -- 2021-09-15 (水) 07:39:21 <2582612237>
    • アサシンのJG調整はJGクリープの処理関係が主だったはずだからsupに出られるような調整じゃないはずだし、サポアサシンはriotが〜なんて言い訳聞いたことも見たこともねえわ -- 2021-09-15 (水) 03:09:02 <1980561851>
    • ていうかまさにそういう森に慣れてない人向けの変更では -- 2021-09-15 (水) 03:31:25 <3402657861>
  • 特定の数チャンプしか使わないアイテムの調整するよりかアイテム消してチャンプの調整をすべきでは? お前の事だぞセラフ。 -- 2021-09-15 (水) 08:10:38 <604758509>
  • エコー大好きだからどこでもエコー使いたいけど、残念ながらそうもいかない -- 2021-09-15 (水) 09:02:18 <3682265195>
  • ルシアンとかベイガーとかミシック合わないらしい奴向けのアイテムとか出てくるのかと思ったけど全然出てこないね -- 2021-09-15 (水) 10:11:58 <1786806903>
  • 1パッチで巻き戻った上に雑なバフを貰う魚クン https://twitter.com/JeevunSidhu/status/1437882974066806787 -- 2021-09-15 (水) 11:54:16 <2638346783>
    • なんか、バフじゃなくてナーフじゃねって指摘に対して、パッシブのバフを過小評価しすぎだろ総合的にバフだ、みたいなこと言ってなかった?結局戻すのかよ -- 2021-09-15 (水) 12:27:46 <2124355473>
      • 勝率は下がるだろうけどMMRによる勝率の差を小さくすることが目的、だったけどむしろ悪化したから元に戻すってコメントしてるね。前はプロ以外で弱くなりすぎたらフォローするって言ってるからまぁ矛盾はしてない…と思う -- 2021-09-15 (水) 12:46:18 <2319500062>
      • 勝率下がるのわかってるなら少なくとも既に勝率高い奴で試せよとは思った -- 2021-09-15 (水) 15:21:00 <1011342982>
      • フィズのバフを他のチャンピオンで試してどうすんだ? -- 2021-09-15 (水) 16:54:04 <235413538>
    • やっぱり重傷解除強すぎて速攻でお仕置き食らってんじゃんソラカ、ゴアドリはよなんとかせーや。 -- 2021-09-15 (水) 13:51:55 <1788512544>
      • R押したらソラカの行うヒールが一定時間重傷無効とかじゃダメなんかな 重傷解除じゃ他の回復持ちとのシナジーで暴れるだけじゃん -- 2021-09-15 (水) 15:58:25 <3723505610>
      • 重症って解除されてもすぐ付くし他チャンピオンとのシナジーで暴れるかね、むしろそっちの案の方がソラカ強くなりすぎる気がする -- 2021-09-15 (水) 16:25:58 <235413538>
      • 重傷解除強すぎてって言うより、実質Rの回復量が増えたのと同じだから強いんじゃね。 -- 2021-09-15 (水) 17:48:39 <2116410356>
  • スキルショット外したくらいで味方に炊く奴は何考えてるんだ?お前は一度もスキル外したことがないのか?喧嘩するためにゲームしてるのか?本気で分からん -- 2021-09-15 (水) 13:11:22 <2233524427>
    • ローディング中に出てくる「時にはスキルショットを外すこともあります。私も人間ですからGorillA」好き -- 2021-09-15 (水) 13:23:00 <2937912843>
      • ゴリラじゃねーか!! -- 2021-09-15 (水) 16:21:05 <1986838656>
    • 「何考えてるんだ」って、そいつらが何か考えてるわけないでしょ。ただイラついたから自然とmiaピンが出る、それだけ。イライラした時ほぼ無意識に舌打ちやため息を付くのと同じこと、お前もやったことあんじゃね? -- 2021-09-15 (水) 13:45:02 <2081571783>
    • 味方に対しての生存中って適切に使える場面ある?煽りにしか使われてないから無くて良いと思うんだけど。あと味方の付近にmia炊くのも出来ないようにして良いのに -- 2021-09-15 (水) 14:17:07 <235413538>
      • topレーナ―にTPピン・生存ピン・支援ピンで「TPあるならこっちのレーン行ってくれ」とかかなあ。お前あっち行け、って言ってるようで気が咎めるけど -- 2021-09-15 (水) 14:43:56 <1980561851>
      • 自分で言っててなんだけどアウトプレイした時に味方から賞賛のmiaされるの気持ち良いからmiaは良いか -- 2021-09-15 (水) 15:37:38 <235413538>
      • mia炊けるのなんて視界ないとこだけでいいわ、それか?マーク以外の独自のマークで煽り性能を削減するか -- 2021-09-15 (水) 16:34:14 <1923195300>
      • これとmiaピンはもう散々言われてるだろうに頑なに変えないからある程度の煽りはRiotも許容してるんじゃね?とすら思ってる。まぁ俺はピン煽りするくらいなら文字打つけど -- 2021-09-15 (水) 19:22:33 <1995470146>
      • 頑なに変えないとかじゃなくて生存ピン廃止しても何も解決しなくね?生存ピンが存在してるから煽りが発生してるんじゃなくて他人を煽るようなやつが生存ピン悪用してるだけだから、廃止しても他の表現で煽るようになるだけだよ。 -- 2021-09-15 (水) 21:25:33 <3029503258>
    • 俺もたまにMiaピン打つけど冗談みたいな感じかな。開幕インベードのブリッツのフックとかアッシュのアローとか。味方が面白いミスしたらMiaピン炊くわ。 -- 2021-09-15 (水) 19:52:37 <1873340346>
      • なんならギャグみたいな外し方したら自分に対してもmiaピン炊くしな -- 2021-09-15 (水) 20:07:02 <1873340346>
      • 最近そこら辺はミアピンよりエモートしとる。 -- 2021-09-15 (水) 20:45:38 <1788511831>
      • ブリッツのフック外した時用みたいなエモートもあるしな。自分は持ってないけど実質運営公式みたいなもんだろ -- 2021-09-15 (水) 21:00:34 <1873340346>
    • 君のためを思って伝えるがフルミュートしろ。まともな人間が味方に来ると思うな。 -- 2021-09-15 (水) 20:28:22 <1016180622>
    • 悪意無しに面白いって理由でピン刺す奴もいるから気にしない方が良いぞ -- 2021-09-15 (水) 21:08:23 <1011436722>
  • RIOTゲーって野良で高密度の連携を30分以上求められるゲームばっかだから味方内のトラブルが絶えないな。他ゲーはミスったら試合終了で「はいク/ソー。次の試合〜」ってできてストレスが煮詰められないけど。つうかゲーム性が野良に向いてない -- 2021-09-15 (水) 14:37:58 <1923195300>
    • ランクがある以上どのゲームでも高い密度の連携は求められるし大体のゲームは時間かかるくね? ラウンド制のゲームも多いしミスってすぐ次行けるのバトロワ系くらいしかないやろ -- 2021-09-15 (水) 15:08:04 <2119691609>
    • はいTFT -- 2021-09-15 (水) 15:39:13 <2060582122>
    • はいLoR -- 2021-09-15 (水) 15:57:36 <2699927011>
      • その二つ絶対言うと思ったぷる -- 2021-09-15 (水) 16:11:43 <1923195300>
    • なぜか頑なにソロQからデュオを消さないマンブー大好きriotの競技性を信じろ! -- 2021-09-15 (水) 16:21:59 <1924973855>
      • なんでフレックスとかいうの作ったくせにソロQでデュオが出来るのかいまだにわからんよな -- 2021-09-15 (水) 16:31:02 <979346717>
    • パクリなうえに劣化。シュラウドなんかもvaloよりcsgoのほうが遥かに難しい、スキルがあるからvaloのほうが難しいと考える人もいるけどそれは間違っていると言ってる。LOLもdota1の劣化版。カジュアルゲーだからむしろ野良に向いてる。 -- 2021-09-15 (水) 18:56:50 <3713309410>
      • 劣化でも世界一売れてたらそれはホンモノなんすわ -- 2021-09-15 (水) 19:05:39 <985594343>
      • 劣化版って言うんならなんでここに居るんだよお前。元のゲームやっとけや -- 2021-09-15 (水) 20:34:11 <1016180622>
      • 難易度以外の評価基準は無いのか -- 2021-09-15 (水) 21:44:26 <1012330018>
    • Riotのゲームで一試合30分以上かかって、野良との高密度の連携が必要なのはlolとvaloの二種類 該当しないのはLoR、ワイリフ、TFTだから大半ではなくね? -- 2021-09-15 (水) 19:21:47 <2119936173>
      • 2年前なら(LoLしか無いから)すべてって言えたんだけどな てかここ2年ぐらいで急に手広げた割にどれもしっかり伸びたなほんと -- 2021-09-15 (水) 22:36:06 <3022476205>
    • 自分が強くなるのもあるけど、味方に来た変な奴をどう使うか考えるのも醍醐味よ。 -- 2021-09-15 (水) 20:29:05 <1016180622>
    • riotゲーは何でも時間かかるからその内出るであろうMMORPGが廃人仕様になるんじゃないかと気が気でない -- 2021-09-15 (水) 21:54:24 <461349483>
    • ていうかRiotにライトなゲーム求めてないわ -- 2021-09-15 (水) 22:36:57 <3402657861>
    • そういうのもあってアサシンは大人気だと思う。味方がどんなにクソでも、相手1人は絶対に不快にさせて気持ち良くなれる。自分が迷惑になる分には問題ない -- 2021-09-15 (水) 23:04:34 <1023869931>
  • DUO -- 2021-09-15 (水) 19:42:16 <1970128892>
  • JGメインでやってて思うけど、味方の寄りが良ければその試合は大体勝てる。自分が積極的に戦闘起こしていくプレイスタイルだからってのもあるだろうけど。 -- 2021-09-15 (水) 21:09:47 <1873340346>
    • 逆説的に考えれば、寄る余裕のあるレーニングをレーナーができている試合ってことなんじゃないかなと -- 2021-09-15 (水) 21:17:39 <2478838345>
      • もっと言えば、寄れるレーンの付近でJGが活動できてるかどうかじゃなかろうか -- 2021-09-15 (水) 21:18:08 <2478838345>
      • もちろん状況的に必ず寄れるわけではないけど、寄るそぶりぐらい見せろって思う。JGに限らず近くで戦闘起こってるのに自分は関係ないみたいなプレイしてたり、集団戦で味方にフォーカス行ってるのに人数差あれば逃げ一択で攻撃も援護も無しだと萎えるし、何の為にそのキャラピックしてるんだってなる。 -- 2021-09-15 (水) 21:49:11 <1873340346>
      • そりゃ味方にフォーカスいってても人数差あるなら基本は逃げじゃねえかな。そいつ死んだ後に死者増えるし。構成とかにもよるけどさ -- 2021-09-15 (水) 23:49:44 <1986838656>
      • 入っていく段階でレーンの状況見てますか?ピンを出して入っていくことは伝えていますか?自分本位になってないですか? -- 2021-09-16 (木) 00:33:12 <2478838345>
    • JGメインでやってて思うけど味方が1vs1あるいは2vs2でガンクもなしに死なない奴らなら勝てるよ -- 2021-09-15 (水) 22:16:09 <3538801443>
      • もしそれが本当ならプロになれるから頑張れ -- 2021-09-15 (水) 22:24:59 <1873340346>
    • そりゃそうなるだろっていうガンクくらってピンたいてくるやつらの脳みそにピン炊きたい -- 2021-09-15 (水) 22:24:41 <2037736638>
    • jgに寄ってもキルかオブジェクト取れないとお金も経験値も落として損しただけみたいになる事も多いから寄るのが絶対正解ってわけでもないし難しいよね。レーナーのマッチアップ次第で2vs2は絶対勝てるから支援ピン出すとか、勝てないから敵レーナーだけ寄らせて逃げに徹するみたいな選択肢もあるし難しい -- 2021-09-15 (水) 23:31:11 <1786987160>
    • これはレーンの状況見ずに仕掛けてレーナーにmiaピン炊くjgの匂いがする -- 2021-09-16 (木) 00:06:06 <2037090951>
  • イグナイトもって相手と相打ちしようとしたのに凱旋で一人勝ちされた時が一番腹立つし絶望感ある -- 2021-09-15 (水) 21:39:49 <235413538>
    • 先に穀せば発動しない!!!大抵AA1回分!!!!パワーだ!!!!! -- 2021-09-15 (水) 21:46:33 <3750019030>
    • イグナイト持たないでTP持てば解決 -- 2021-09-15 (水) 21:56:04 <1873340346>
  • 他ゲー(俺の場合ApexとMtGAくらいしか他にやらないが)に浮気して久しぶりにLoLのランク回すかってなると試合時間が長い分、体感ランク上がるまでに凄え時間かかる感はあるな… -- 2021-09-15 (水) 22:25:28 <3671743112>
    • LoLの他にMMO(あってる?)ってジャンルやったことないけど他のMMOもやりこむのに結構時間必要だったりするの? -- 2021-09-15 (水) 22:26:39 <3671743112>
      • MMOじゃなくてMOVA -- 2021-09-15 (水) 22:31:37 <1873340346>
      • 初期のLOLは最低でも300時間は要求されるくらいに時間必要とされた覚えある。MOVAの中で時間要求(お金要求)された奴といえば速攻でサービス終了したLOVA -- 2021-09-15 (水) 23:12:22 <1023869931>
      • LoVA楽しかったけど最初キャラ集めるのクッソきつかったしフリー枠も少なかったなぁ、懐かしい -- 2021-09-16 (木) 03:55:49 <2116145144>
    • MMOはRPGや LoLはMoBA。んでMoBAはMoBAというジャンルそのものへの理解が一番のハードルだと思うのでそこを1度越えてればそんなにかからんとは思う ただDoTAはLoLより遥かに複雑だったりポケモンUNITEは遥かにシンプルだったり結局タイトルに寄る -- 2021-09-15 (水) 22:34:36 <3402657861>
      • TCG1つ経験あれば他のTCG始めるのもスムーズにはなるよねみたいな感じ -- 2021-09-15 (水) 22:35:29 <3402657861>
      • 話ズレてるぞ、30分以上かかってで15とか増えて100貯まらないとランクが上がらないのがlolで、30分もかからず上手くやれば150ポイント稼げて600ポイント位貯めれば昇格できるのにって話じゃないのか -- 2021-09-16 (木) 00:05:11 <1701810796>
      • (勝手にAPEXとMTGAはやってれば上がる程度のランク帯の話にしてしまったことに書き込んでから気付いた) -- 2021-09-16 (木) 00:26:25 <1701810796>
      • 俺の書き方がおかしかったかも知れないごめん。でも大体言いたかったことは<1701810796>が全部言ってくれてる。Apexとかは負けたらハイ次の試合って回して行けるけどLoLは負けてても試合は続くし時間に対するランクポイントの費用対効果みたいのが薄いなって話したかっただけなんや…(MMOとMOBAの違い知らんかった。ありがとう) -- 2021-09-16 (木) 00:51:27 <3671743112>
    • ユナイトは最短一時間で一ランク上がるかな -- 2021-09-16 (木) 00:40:52 <2582119609>
  • このゲームの界隈、熱心に物申すタイプの人が多いから居心地が良い -- 2021-09-15 (水) 23:25:08 <2081571783>
  • topのバチバチの殴り合い疲れたから、mid行ったらめちゃくちゃ面白いなぁ…試合の中心にいる感が凄い。 -- 2021-09-15 (水) 23:32:56 <985594343>
  • アクティブアイテムのボタンの割り当てってできないの?ゾーニャをあらかじめ1キーに設定しておきたい、いちいちアイテムの位置変えるの面倒 -- 2021-09-16 (木) 00:54:52 <1905531885>
    • アイテムセットから買ったアイテムの初期位置を設定することはできるよ -- 2021-09-16 (木) 01:05:17 <2233524427>
    • コレクション>アイテムタブで買った物を1や2に移動する設定ができるはず -- 2021-09-16 (木) 01:07:44 <985646563>
    • アイテムセットと紐づけて設定できるけどアイテムセットから買わなきゃいけなかった気がする。慣れたほうが早い気がするけどすべてのアイテムを一個のアイテムセットに入れてそこから買うといいんでねぇの。 -- 2021-09-16 (木) 01:44:48 <2116410356>
  • ARAMのルブラン、ピックされた時点で相手のメイジは死亡確定だからガチでおもんないわ -- 2021-09-16 (木) 02:01:36 <1013765524>
    • ルブやアカリは安全に攻撃できるのに与ダメ115%被ダメ90%みたいなバフされてるからな…メイジは被ダメ110%とかにされてるからワンコン安全離脱。ゴールド差が付いてヴォイド買われてメイジどころかタンクやファイターも被ダメアップしてるからワンコンし出す。オラクルポーションあったときのバフのまま状態だから手を入れてほしいんだけどね・・・ -- 2021-09-16 (木) 03:07:28 <2011516018>
      • アカリは与+20%被-20%とかいう意味不明バフの頃に比べりゃ今は10%までナーフされてるからまだマシ LBはどうしようもねぇ -- 2021-09-16 (木) 03:54:42 <1789698984>
      • 被ダメ高いメイジってジグスクラスだけだろ、あんまないぞ -- 2021-09-16 (木) 09:30:52 <1866477038>
    • サモリフだとW上げしてタックルが正義なんだけどARAMだとQ上げしてQRだけぶち込むだけで半分以上吹っ飛ぶのマジで対象指定のゾーイなんだよな。 -- 2021-09-16 (木) 03:22:22 <1788511831>
    • 「味方のカバーなしで行って攻撃してほぼ削られず帰ってこれる」実質ポークキャラな唯一のアサシン(ゼドはW、エコーはRwo -- 2021-09-16 (木) 08:13:37 <3536578911>
    • 「味方のカバーなしで行って攻撃してほぼ削られず帰ってこれる」実質ポークキャラな唯一のアサシン(ゼドはW、エコーはRを帰還にのみ使うことになるので除く)なのにバフもらっちゃうのどんだけルブ使えない人多いんだって感じ -- 2021-09-16 (木) 08:15:28 <3536578911>
      • 勝率低いからバフされてるだけだろ -- 2021-09-16 (木) 09:38:51 <712801031>
    • 勝率自体はめっちゃ低いからあれで適正なんだろ -- 2021-09-16 (木) 10:30:27 <235742784>
      • ARAMはサモリフと違ってレベル上げもビルドも変わってくるしね。ザイラとかW上げ強いし、ウディアも亀上げが強い。 -- 2021-09-16 (木) 11:21:27 <1023869931>
  • どこオプmidで先出しやすいチャンプって何?昔はオリアナ使ってたけど、久々に使ったら誰相手にしてもキツすぎた -- 2021-09-16 (木) 04:56:00 <3725469491>
    • 今だとトリンダメア -- 2021-09-16 (木) 05:32:31 <1015753100>
      • 俺もこれ考えたけどどこオプmidの奴がダメア使えんのかなって。 -- 2021-09-16 (木) 06:05:24 <1788511831>
    • アーリ出せば少なくとも大負けすることは絶対無いと思う -- 2021-09-16 (木) 06:46:24 <2066749512>
      • アーリはローム系を自由にさせてしまいすぎるという欠点と、マルザにフルボッコにされるという悲しみがある -- 2021-09-16 (木) 11:29:44 <1023869931>
    • top出身者はトリン、botならジグスやコグマウ、supならブランド、jgなら……誰だろ -- 2021-09-16 (木) 07:40:45 <2579237125>
      • グブ? -- 2021-09-16 (木) 08:22:36 <2124332145>
      • それだ! どこオプなら慣れないキャラ使うよりは使い慣れてMIDもいけなくは無いってキャラでフレックス匂わせるのがいいんじゃないかな -- 2021-09-16 (木) 08:28:50 <2579237125>
  • 最近前以上にtopのチャンプをmid、midのチャンプをbotで運用してみたら強力でした!っていう発掘流行ってるね。Newメタ大発掘時代 -- 2021-09-16 (木) 08:39:59 <1923195300>
    • プロでオーンとサイオンがmidで乳繰り合いtopでルシアンとヴェインがバチバチしてた頃に比べれば全然健全だろ -- 2021-09-16 (木) 09:00:01 <235432770>
    • サステイン持ちファイターのレーンでの強さを10としたら アサシンは8でメイジは5でADCは3ぐらいな印象 それぞれ弱者を求めて下山を続けてる -- 2021-09-16 (木) 10:06:57 <2037090951>
      • TOPヴェインは許されたな -- 2021-09-16 (木) 10:24:24 <1786972895>
      • お前ケイトリンtop知らんのか? ジャングル来ないとヴェイン以上に一生勝てないレーニング最強生物なんだが -- 2021-09-16 (木) 12:30:40 <2128294441>
  • ARAMでクロマ持ってるようなチャンプ引いたら青クロマ使って背景と同化してるんだけど、相手からしたらちゃんと見づらい物なのかね -- 2021-09-16 (木) 10:05:00 <235438944>
    • 大事なのはチャンプ本体じゃなくてスキルのエフェクトなのでクロマは微妙だと思う -- 2021-09-16 (木) 10:33:52 <2060582122>
    • サモリフ用に調整されてるだろうから仕方ないんだろうけど時々本当に見づらいスキンある。カボチャアムムがウルト使ったの分からなかった -- 2021-09-16 (木) 11:12:39 <1788511732>
    • 見にくいけど、結局分かってる奴はフォーカスすべき奴から狙うから変わらない気がする。それより攻撃エフェクトの見にくいポークのほうがヤバいとおもう。画面がガチャガチャしてるときに -- 2021-09-16 (木) 13:30:30 <985542986>
      • エフェクトがみにくいと、ダメージ貰っててもわからないまま死ぬ。で、なんで死んだ?ってなる -- 2021-09-16 (木) 13:33:38 <985542986>
  • ARAMで勝ってる時とかスロープッシュでミニオン溜めてからタワーダイブしたほうがいいと思うんだがなぜかミニオン殴ってネクサスタワー前で何もできずにうろうろし続けるやつなんなの? -- 2021-09-16 (木) 10:58:34 <1015753100>
    • ARAMは運とパワーだ!!こまけえことを気にするんじゃねえ!! -- 2021-09-16 (木) 11:31:19 <2037090951>
    • ARAMの勝ち筋知らんのやろ、教えてやれ。かくいう俺も知らん。 -- 2021-09-16 (木) 11:44:11 <2579237125>
    • プリメじゃない限り意思の疎通できないってのと大抵サステインがミニオンを殴ることに依存してるから我先にって殴って結果押すんだと思う -- 2021-09-16 (木) 11:49:07 <3724753199>
    • ミニオン溜めるなんてAram民に高度なことができるわけない。ポークスキルでミニオン消しまくる奴すらいっぱいいるのに。 -- 2021-09-16 (木) 13:36:14 <985542986>
    • ARAMは押してインヒビ割ってなんぼと思ってる。 常に5VS5だから全員身内とかじゃない限りスロープッシュはおこらないと思うよ。 -- 2021-09-16 (木) 15:12:22 <3750100485>
  • Vexまだ…?どこ…? -- 2021-09-16 (木) 11:52:28 <2207455619>
    • 来週の金曜か土曜辺りかな多分 -- 2021-09-16 (木) 12:20:35 <2319500062>
    • 待ち遠しいから他の言語のVexみたけど、やっぱり日本語のVexがいいな -- 2021-09-16 (木) 13:43:50 <985542986>
  • 日本にとって1番理想的な組み合わせはなんや? -- 2021-09-16 (木) 12:13:55 <2578522256>
    • 米とみそ汁 -- 2021-09-16 (木) 12:51:34 <3532325822>
    • きのことたけのこ -- 2021-09-16 (木) 13:05:18 <3681605881>
    • 褐色と幼女 -- 2021-09-16 (木) 13:57:10 <1012608207>
    • ケイトリンとヴァイ -- 2021-09-16 (木) 14:49:14 <2669461701>
    • カジックス×レンガー -- 2021-09-16 (木) 16:01:22 <2094400134>
    • ティーモとトリス -- 2021-09-16 (木) 16:37:51 <1015845055>
  • 一言正論パンチしたらチャット何十通も打ってくるの完全にやべー奴触った感パねぇ -- 2021-09-16 (木) 13:16:59 <3064230448>
    • ここにかき込んでるお前の負けだよ。チャットファイターは口論が日常だから気にしてるお前が敗北者 -- 2021-09-16 (木) 19:45:17 <235432770>
    • 正論って何をもって正しいと言ってるんだろね 正論って言葉使う人ほんと低能だと思ってる -- 2021-09-16 (木) 21:26:47 <3540113062>
    • まあでも実際いる、無限にチャットしててこわかった -- 2021-09-16 (木) 22:18:59 <2116223699>
  • なんか旧にフッと思ったけどフィオラのUltって旧Ultみたいな動き自分でさせるような性能にしたの面白いよな。別物にしたのに元っぽい部分強く残ってるというか -- 2021-09-16 (木) 13:37:10 <1786936142>
    • WarWickのUltもMSに応じてブリンクからの一定時間AAにスタン付与にしよう!! -- 2021-09-16 (木) 13:56:58 <3704783800>
      • ケシのUltもあたったチャンプ除いた範囲2500位を吹っ飛ばすように変えよう -- 2021-09-16 (木) 16:03:20 <2094400134>
    • QQイグナイトRでお手軽タワーダイブしてたorされてた印象しかなくて全然元を感じん。 -- 2021-09-16 (木) 15:14:55 <1788511831>
      • これ -- 2021-09-16 (木) 15:46:56 <2205259970>
      • あれマジで気持ち良かった -- 2021-09-16 (木) 16:35:43 <3063843984>
      • ブリッツが旧フィオラをグラブしたらペンタされたのはいい思い出 -- 2021-09-16 (木) 17:30:04 <3064480338>
  • ADに比べてAPしょっぱすぎる -- 2021-09-16 (木) 16:42:53 <3063843984>
    • 甘いな -- 2021-09-16 (木) 19:00:02 <2116410356>
    • 俺は辛口派 -- 2021-09-16 (木) 19:44:27 <1789698984>
  • レーンでアサシンをボコしても味方(特にADC)の立ち位置が酷すぎて簡単に逆転される -- 2021-09-16 (木) 19:25:59 <1905531885>
    • じゃあ5人プリメでやれ -- 2021-09-16 (木) 19:55:49 <604758121>
    • MIDでADC使ってアサシンボコせば、お前がNo.1 ADCだ -- 2021-09-16 (木) 20:05:27 <2018153295>
    • レーンで対面ADCをボコしても味方(特にMID)がアサシンにフィードしすぎて簡単に逆転される -- 2021-09-16 (木) 21:04:12 <2233524427>
    • これ良く思うけどどうにか自分で対処するしかねぇなぁって感じ。少しウェーブロストしてもtp使わずにtp差つけられないように気をつけたり、リコール後敵のレーン復帰タイミングは味方にピン打ったりで。自分がボコられたら味方に祈る。 -- 2021-09-16 (木) 21:12:04 <2124377070>
  • EQFEQR、これだーれだ -- 2021-09-16 (木) 21:28:09 <2066749512>
    • ヤスオ -- 2021-09-16 (木) 21:35:57 <2580738073>
      • あったりー -- 2021-09-16 (木) 22:10:08 <2066749512>
    • EWQEQEQEQEQEQEQEQEQEQ -- 2021-09-16 (木) 21:44:12 <2078182772>
      • 青ハゲ? -- 2021-09-16 (木) 22:12:01 <2066749512>
      • Eからコンボ始める青ハゲは浅い -- 2021-09-16 (木) 22:51:48 <2127410717>
    • 3rwqeさんとかゾーイの可能性も否定は出来ない。 -- 2021-09-16 (木) 21:55:23 <1788512716>
    • RデスファイアQイグナイトEWQE砂時計QEW -- 2021-09-17 (金) 00:16:02 <1980561851>
    • EQQQEQQQ -- 2021-09-17 (金) 00:22:50 <3691069441>
      • レクサイ? -- 2021-09-17 (金) 00:54:48 <1023869931>
    • ERWQWWWQW -- 2021-09-17 (金) 00:56:16 <2478838345>
  • P:このチャンピオンはチョコモナカジャンボとバニラモナカジャンボの二つのpassiveを持つ -- 2021-09-16 (木) 22:18:37 <2575712272>
    • マジかよケインじゃん。 -- 2021-09-16 (木) 22:26:44 <1788512716>
    • チョコレートクッキーモンスターだわこれ -- 2021-09-16 (木) 22:43:45 <1016180622>
    • Q:指定方向に超高速のピノを発射し、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵に当たる度にチョコモナカジャンボが1スタック増加する。 -- 2021-09-16 (木) 23:01:23 <1873340346>
  • シャコ、ティーモ -- 2021-09-16 (木) 23:12:11 <235413538>
    • シンジドみたいなくそウザイ戦法取ってくる嫌われ者チャンピオン出ないかな -- 2021-09-16 (木) 23:13:36 <235413538>
    • シャコだけは許さん -- 2021-09-17 (金) 00:36:41 <2114933390>

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