クリティカル率とは
英語名: Critical Strike Chance
AAがクリティカル(以下Critical)になる確率。上限は100%。
ジンのこの銃の名は「囁き」(P)を除き、タワーなどに対しては発生しない。
スキル(On-Hit Effectを含む)ではCriticalが発生せず、DMが増加しない。(一部のチャンピオンを除く)
ただしOn-Hit EffectのトリガーとなるAAはCriticalが発生し、DMが増加する。
またCriticalのエフェクトのみが発生するスキルも存在する。
これらはCritical率とCriticalDMの影響を受けず、ランデュイン オーメンによってDMが減少する。
単位は%で統一されていて、定数増加と割合増加がある。
スキル
分類 | アイコン | チャンピオン名 | スキル名 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | ![]() | トリンダメア | 戦場の咆哮(P) | Passive |
割合増加 | ![]() | ヤスオ | 浪人道(P) | Passive |
確定Crit | ![]() | フィオラ | ブレードワーク(E) | Active、2回目のAA |
確定Crit | ![]() | ジン | この銃の名は「囁き」(P) | Passive、4回毎のAA |
確定Crit | ![]() | レンガー | 狩猟本能(R) | Active、1回目のAA |
確定Crit | ![]() | シャコ | バックスタブ(P) | Passive、1回目の背後からのAA |
確定Crit | ![]() | シン・ジャオ | 風成雷鳴(W) | Passive、3回毎のAA |
確定Crit | ![]() | パンテオン | イージスの猛攻(E) | Passive、HP15%以下の敵ユニットに対してのAA/彗星の槍(Q) |
確定Crit | ![]() | ジン | 「終演 -フィナーレ-」(R) | Active、4発目 |
確定Crit | ![]() | タロン | ノクサスの刃(Q) | Active、近くの敵ユニットに対して |
エフェクト | ![]() | アニビア | フロストバイト(E) | Active、対Chill |
エフェクト | ![]() | アッシュ | ボレー(W) | Active |
エフェクト | ![]() | フィズ | シートライデント(W) | Active、対2秒以上の出血 |
エフェクト | ![]() | ナー | ナー!(R) | Active、メガナー、壁に命中時 |
エフェクト | ![]() | グラガス | タル転がし(Q) | Active、2秒以上経過 |
エフェクト | ![]() | カーサス | 根絶やし(Q) | Active、単体命中時 |
エフェクト | ![]() | コグ=マウ | 生体空撃砲(R) | Active、HP40%以下の敵ユニットに対して |
エフェクト | ![]() | ルブラン | 鏡像(P) | Passive |
エフェクト | ![]() | ミス・フォーチュン | ダブルアップ(Q) | Active、初撃の敵ユニットが死亡した場合の跳弾 |
エフェクト | ![]() | ニダリー | 槍投げ/テイクダウン(Q) | Active、クーガー形態、マーキングが付与されている敵ユニットに対して |
エフェクト | ![]() | ライズ | オーバーロード(Q) | Active、フラックスが付与されている敵ユニットに対して |
エフェクト | ![]() | ヴェイン | パニッシュメント(E) | Active、壁に命中時 |
エフェクト | ![]() | ブラッドミア | 吸血(Q) | Active、強化Q |
エフェクト | ![]() | ジグス | エンジニアボム(W) | Active、Tower破壊時 |
アイテム
分類 | アイコン | アイテム名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | ![]() | 喧嘩屋のグローブ | +10% | |
定数増加 | ![]() | アジリティ クローク | +20% | |
定数増加 | ![]() | エッセンス リーバー | +20% | |
定数増加 | ![]() | インフィニティ エッジ | +20% | |
定数増加 | ![]() | ジール | +20% | |
定数増加 | ![]() | ラピッド ファイアキャノン | +30% | |
定数増加 | ![]() | ファントム ダンサー | +30% | |
定数増加 | ![]() | ルナーン ハリケーン | +30% | |
定数増加 | ![]() | スタティック・シヴ | +30% | 魔法DMはCritical率とCriticalDMの影響を受ける 確率はAAに依存 |
定数増加 | ![]() | ジークハービンジャー | +50% | 100チャージ時 |
ルーン
分類 | アイコン | ルーン名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | クリティカル率の印 | +0.93% | ||
定数増加 | クリティカル率の章 | +0.42% | ||
定数増加 | クリティカル率の紋 | +0.28% | ||
定数増加 | クリティカル率の神髄 | +1.86% |
変更履歴
- v7.4:
- アッシュ 記載漏れ追加
- v7.2: ページ作成
スポンサードリンク