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Ahri


アーリ
(Ahri)


(Ranged)

生気吸引
(Essence Theft)

1st Passive: ミニオンまたはモンスターをキルすると生気のかけらを獲得する。生気のかけらを9個獲得すると、それらを消費してLvに比例したHPを回復する。

回復HP: 35 + (3.529 × (Lv - 1)) + (20%AP)

2nd Passive: 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、Lvに比例したHPを回復する。

回復HP: 75 + (5.294 × (Lv - 1)) + (30%AP)

幻惑のオーブ
(Orb of Deception)

Active: 指定方向に貫通するオーブを放ち当たった敵ユニットに魔法DMを与える。オーブは往路と復路でそれぞれに当たり判定があり、復路の場合は魔法DMの代わりにTrueDMを与える。

魔法, TrueDM: 40/65/90/115/140 + (40%AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 7s Range: 970

フォックスファイア
(Fox-Fire)

Active: 徐々に戻る増加MS(40%, 2s)を得て周囲を回る3つの狐火(2.5s)を身に纏う。狐火はチャーム(E)を受けている敵チャンピオンとこのスキルでキルが可能な状態の敵ミニオン、および3秒以内のAA対象の敵ユニットを優先的に、付近の敵ユニットに自動的に突撃して魔法DMを与える。現在HPが20%以下の敵ミニオンに対する魔法DMは100%増加する。同一対象に複数当たった場合、2Hit目以降の魔法DMは70%減少する。

魔法DM(1Hit目): 50/75/100/125/150 + (30%AP)

最大魔法DM: 80/120/160/200/240 + (48%AP)

対ミニオン残量HP20%以下魔法DM(1hit目): 100/150/200/250/300 + (60%AP)

対ミニオン残量HP20%以下最大魔法DM: 160/240/320/400/480 + (96%AP)

Cost: 30MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 700(通常時)/725(対優先対象)

チャーム
(Charm)

Active: 指定方向に投げキッスを放ち当たった敵ユニットのダッシュ・リープを中断して魔法DMとSlow(65%)とCharmを付与する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 + (60%AP)

Slow、Charm効果時間: 1.2/1.4/1.6/1.8/2s

Cost: 60MN CD: 14s Range: 975

スピリットラッシュ
(Spirit Rush)

Active: 指定方向にリープし、敵チャンピオンを優先とした付近の敵ユニット3体までに魔法DMを与える。魔法DMは同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動しない。このスキルは使用後15秒以内は最大2回までCost無しで再発動できる(CD: 1s)。 また、このスキルを発動中に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能時間が最大10秒延長され、再発動できる回数が1回増加する。再発動可能回数は最大3回までスタックできる。

魔法DM(1Hit毎): 60/90/120 + (35%AP)

最大魔法DM: 180/270/360 + (105%AP) 効果範囲: 600

Cost: 100MN CD: 140/115/90s Range: 450

俊敏な動きやCharmで
敵を翻弄する魅惑の妖狐
v12.17


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