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シュリーマの遺産
(Shurima's Legacy)

Passive: 破壊された、敵ベース前以外のタワー跡地にマークが表示される。マークが表示されているタワー跡地が無い場合、Activeは使用不可になる。

Active - 太陽の円盤: マークを右クリックすると、その場所に太陽の円盤(60s)を召喚する。APの15%分のADが加算されたインナータワーと同等のタワーが生成され、60秒かけてHPが減少する。また、自身のデス時か遠くへ離れた時にARが100減少する。

Cost: 無し 固定CD: 180s Range: 400

征服の勅命
(Conquering Sands)

Passive: 目覚めよ!(W)を未取得の場合、このスキルは取得不可になる。また、砂塵兵がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 指定地点に全砂塵兵を突進させる指令を出す。砂塵兵に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(25%, 1s)を与える。同一対象に複数当たった場合には2Hit目以降はSlowのみスタックする。

魔法DM: 70/90/110/130/150 + (30%AP)

Cost: 55MN CD: 14/12/10/8/6s Range: 740

目覚めよ!
(Arise!)

Passive ASが増加する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はSHの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

増加AS: 15/25/35/45/55%

スタック増加時間: 8/7.5/7/6.5/6s

Active: 指定地点に視界を得る砂塵兵(9s)を召喚する。砂塵兵は最大4体まで召喚でき、召喚時に既に2体以上の砂塵兵が存在する場合はASが増加(5s)する。砂塵兵は自身のAAの命令に従って攻撃し、刺突範囲内の直線状の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMはLvによって上昇する。貫通時2体目以降への魔法DMはLv1/6/11/16で25/50/75/100%になる。同一対象への複数の砂塵兵による2Hit目以降の魔法DMは75%減少する。敵タワーの範囲内にいる砂塵兵は持続時間が50%減少する。

魔法DM(1Hit目): 50/52/54/56/58/60/62/65/70/75/80/90/100/110/120/130/140/150 + (60%AP)

魔法DM(2Hit目以降): 12.5/13/13.5/14/14.5/15/15.5/16.25/17.5/18.75/20/22.5/25/27.5/30/32.5/35/37.5 + (15%AP) 

最大魔法DM: 87.5/91/94.5/98/101.5/105/108.5/113.75/122.5/131.25/140/157.5/175/192.5/210/227.5/245/262.5 + (105%AP)

砂塵兵のAARange: 375(対象指定)/425(槍を含むDM) 戦闘態勢: 660 待機姿勢: 1400

増加AS: 15/25/35/45/55%

Cost: 40MN + 1スタック CD: 1.5s Range: 500

流砂の衝撃
(Shifting Sands)

Passive: 目覚めよ!(W)を未取得の場合、このスキルは取得不可になる。また、砂塵兵がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲内の指定地点に最も近くの砂塵兵の元に、DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得してリープし、衝突した全敵ユニットに魔法DMを与える。リープ中に敵チャンピオンに衝突するとその時点で停止し、目覚めよ!(W)のスタックが1スタック増加する。

シールド耐久値: 80/120/160/200/240 + (70%AP)

魔法DM: 60/90/120/150/180 + (40%AP)

Cost: 60MN CD: 19/18/17/16/15s Range: 1100

皇帝の分砂嶺
(Emperor's Divide)

Active: 後方から前方へ、指定方向に敵ユニットが通行不可の突進する近衛兵の壁(5s)を召喚し、突進中の近衛兵に衝突した敵ユニットをKnockbackさせて魔法DMを与える。

近衛兵の数: 6/7/8人

魔法DM: 175/325/475 + (60%AP)

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 325(後方)/250(前方)/575(合計)

砂塵の兵士を召喚して共に戦う
シュリーマ帝国の皇帝
v11.5


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