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アダプティブディフェンス
(Adaptive Defenses)

Passive: 一定時間毎の敵チャンピオンへのAA時に、対象の主なDMの種類(物理/魔法)に応じた最大HP20%分のDMを軽減するシールド(2s)を獲得する。CDはLv1/7/13で減少する。

固定CD: 20/15/10s

プレシジョンプロトコル
(Precision Protocol)

Active: 建物を含む敵ユニットへの次の5秒以内の最初のAAがCritical不可になるが、AARangeが50増加して(合計175)追加物理DMを付与し、MSが増加(1s)する。このスキルは使用後3.5秒以内はCost無しで追加使用できる。1回目のAAから1.5秒以上経過していた場合、2回目のAAの追加DMは100%増加し、Lvに応じたDMの一定割合がTrueDMに変換される。このスキルは使用毎にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM(1Hit毎): 20/25/30/35/40%AD

TrueDM率: 40/44/48/52/56/60/64/68/72/76/80/84/88/92/96/100% ※Lv16まで増加

増加MS: 20/25/30/35/40%

Cost: 25MN CD: 9/8.25/7.5/6.75/6s

タクティカルスイープ
(Tactical Sweep)

Active: AA以外の行動が可能で、その間ユニットをすり抜ける詠唱(1.1s)の後に指定方向扇形の方向を薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。範囲の外側の敵ユニットには追加物理DMと徐々に元に戻るSlow(80%, 2s)を与え、敵チャンピオンに与えたDMの100%分のHPが回復する。エピックモンスター以外の中立モンスターにはDMが50%減少する。

物理DM: 70/100/130/160/190 + (60%ボーナスAD)

追加物理DM: [対象の最大HP × (6/6.5/7/7.5/8% + (3.33%ボーナスAD)%)]

※中立モンスターへのダメージ上限は300

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 17/15.5/14/12.5/11s Range: 610

フックショット
(Hookshot)

Active: 指定方向に壁に貼り付くフックショットを発射する。壁に当たった場合はその位置までリープし、このスキルは1秒以内はウォールダイブ(Wall Dive)に変化し、再使用可能になる。

Cost: 70MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 800

Recast - ウォールダイブ: 壁を蹴って指定方向にリープし、着地地点の周囲の敵ユニットに物理DMを与える。敵チャンピオンに向かってリープした時はRangeが100%増加し、敵チャンピオンに当たった場合は範囲内の敵チャンピオンに追加でStun(0.75s)を与えてASが増加(5s)する。

物理DM: 60/95/130/165/200 + (75%ボーナスAD)

増加AS: 40/45/50/55/60% Leap速度: 1050 + (100%MS)

Cost: 無し Range: 450(通常時)/900(敵チャンピオンに向かう時)

ヘクステック・アルティメイタム
(The Hextech Ultimatum)

Active: 対象指定不可状態で指定対象の敵チャンピオンに向かってリープし、対象に極短いSilenceを与えてエリア内に一定時間包囲すると同時に、それ以外の付近の敵ユニットをエリア外へKnockbackさせる。包囲対象はいかなる手段をもってしてもエリア外に出られないが、包囲対象以外の全てのユニットはエリアを自由に出入りできる。包囲中対象へのAA毎に対象の現在HP比例の追加魔法DMが付与され、自身がエリア外に出るかデスすることでも包囲が解除される。

効果時間: 2.5/3.25/4s

追加魔法DM: 5/10/15 + [対象の現在HP × 4/6/8%] Knockback速度: 1000

Cost: 100MN CD: 140/115/90s Range: 475

脚が刃となっているパッと見貴婦人のアサシン然としたファイター/タンク
これより立体機動に移る!
v11.18


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