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テイルウィンド
(Tailwind)

Passive: 自身と自身の方向へ移動する味方チャンピオンのMSが増加(8%)し、建物を含む敵ユニットへのAAとゼファー(W)に追加魔法DMを付与する。増加MSレシオはLv1/10で増加する。

追加魔法DM: [増加MS × 25/35%]

Range: 1250

ハウリングゲイル
(Howling Gale)

Active: 徐々に強くなる竜巻(3s)を発生させる。竜巻は効果時間終了時か再使用時に、発動時の指定方向に1.5秒かけて、貯めた時間に応じた距離飛び、触れた敵ユニットに貯めた時間に応じた魔法DMとKnockup(0.5-1.25s)を与える。

最小魔法DM: 60/85/110/135/160 + (35%AP)

最大魔法DM: 105/145/185/225/265 + (65%AP) 幅: 120

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12s Range: 1000-1700

ゼファー
(Zephyr)

Passive: MSが増加してユニットをすり抜ける。

増加MS: 6/7/8/9/10% + (2%AP)%

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 55/85/115/145/175 + (50%AP)

Slow: 24/28/32/36/40% + (6%AP)% ※最大99%

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 12s Range: 650

ストームブレス
(Eye Of The Storm)

Passive: 敵チャンピオンにスキルでCCを与える毎にこのスキルのCDが20%解消される。この効果は一度のスキルにつき一回しか発動しない。

Active: 指定対象の味方タワーか自身を含む味方チャンピオンにシールド(5s)を付与する。シールドは0.75秒後から徐々に減少し、シールドが持続している間は対象のADが増加する。シールドが付与された味方タワーの敵チャンピオンキル/アシスト時にはそのGoldが自身に入る。

シールド耐久値: 80/115/150/185/220 + (70%AP)

増加AD: 10/17.5/25/32.5/40 + (10%AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 15/13.5/12/10.5/9s Range: 800

モンスーン
(Monsoon)

Active: 周囲の敵ユニットにKnockback(0.5s)を与えた後、最大3秒間詠唱する。詠唱中は周囲の味方ユニットのHPを0.5秒毎に回復する。Knockbackの距離は自身と敵ユニットの距離が近いほど増加する。

回復HP(1Tick毎): 50/75/100 + (25%AP)

最大回復HP: 300/450/600 + (150%AP) 最大Knockback距離: 875

Cost: 100MN CD: 150/135/120s Range: 725

強力なCCとDMシールドを備えた優秀なSupport
v10.11


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