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戦の所作
(Martial Poise)

Passive: theblackspear復讐の黒槍(Black Spear)という専用消費アイテムを所持しており、ショップで再購入することができる。また、AA物理DMが10%減少してAAがキャンセル不可になりAA中に対象が視界外にでるとAAの弾道が消える(AAが対象に当たらない)が、AA直後か貫魂の一投(Q)使用直後に移動を行うと、移動の代わりに一定距離リープする。リープのRangeは装備している靴のランク、速度はASとMSに依存する。

Range: 250/300/350

Active - 魂盟の同志(Oathsworn Bond): 復讐の黒槍を味方チャンピオンに使用すると、魂を共有して魂盟の同志にする。試合開始180秒までは、新しい復讐の黒槍を使用することで魂盟の同志を変更できる。

貫魂の一投
(Pierce)

Active: 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルで敵ユニットキル時には槍が消滅せず貫通し、対象にが付与されていた場合、全を次に当たった敵ユニットに移動する。

物理DM: 20/85/150/215/280 + (100%AD) 弾速: 2100

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 1150

執念の霊魂
(Sentinel)

Passive: 自身のAAか貫魂の一投(Q)、または魂盟の同志のAAが当たった対象にソウルマーク(4s)を付与する。両方のマークが同一の対象に付与された場合、マークを消費して追加魔法DMを与える。この効果でDMを与えたユニットには10秒間マークが付与されず、対象がHP125以下の敵ミニオンの場合はキルする。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 14/15/16/17/18%]

※敵ミニオンに対する下限は75DM、チャンピオン以外に対する上限は100/125/150/175/200DM

2ndPassive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はAHの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 90/80/70/60/50s

Active: 指定地点まで偵察する魂を放つ。魂は攻撃能力を持たないが、スキル使用地点から指定地点までの間を巡回し、敵チャンピオンを発見すると対象の視界を得て対象に付き纏い、5秒後に消滅する。

視界範囲: 450

Cost: 1スタック CD: 30s Range: 5000

引き裂く遺恨
(Rend)

Passive: 敵ユニットにAAか貫魂の一投(Q)を当てる毎に(4s)を1スタック付与する(最大254スタック)。また、このスキルの範囲内にが付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲内の全敵ユニットに付与されている全を消費し、スタック数比例の物理DMとSlow(2s)を与える。エピックモンスターに対する物理DMは50%減少する。また、このスキルで敵ユニットLH時にはMNが回復し、このスキルのCDが解消される。

物理DM: 20/30/40/50/60 + (70%AD) + [(対象のスタック数 - 1) × (10/16/22/28/34 + (23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD))]

Slow: 10/18/26/34/42%

回復MN: 10/15/20/25/30

Cost: 30MN CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 1000

宿命の呼び声
(Fate's Call)

Passive: このスキルの範囲内に魂盟の同志がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲1100以内の魂盟の同志を魂として吸収(4s)し、その間対象を対象指定不可状態にする。1.1秒後に魂として吸収した魂盟の同志の指定地点まで、対象が対象指定不可状態でLeapし、当たった敵ユニットとその周囲の敵ユニットにKnockupと僅かなKnockbackを与え、対象の魂盟の同志は敵ユニットからAARange分の距離をとる。

Knockup効果時間: 1/1.5/2s

Cost: 100MN CD: 150/120/90s Range: 1000

専用アイテムで味方一人とソウルメイトになる
ズッ友だょ・・・!!
v11.22


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