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怨嗟の叫び
(Death Defied)

Passive: デスした後7秒間、Cost無しでスキルを使用可能だがスキル発動以外の行動が出来ず、対象指定不可の霊体になる。

根絶やし
(Lay Waste)

Active: 0.5秒後に指定地点を視界を得つつ爆発させ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。対象が1体の場合は魔法DMが100%増加し、中立モンスターに対する魔法DMは15%減少する。

魔法DM: 45/62.5/80/97.5/115 + (35%AP)

対単体魔法DM: 90/125/160/195/230 + (70%AP) 効果範囲: 200

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 1.0s Range: 875

嘆きの壁
(Wall of Pain)

Active: 指定地点に視界を得る霊的な壁(5s)を生成し、触れた敵ユニットに減少MR(15%, 4s)と徐々に元に戻るSlow(4s)を与える。

効果範囲: 800/900/1000/1100/1200

視界範囲: 1300/1325/1350/1375/1400

Slow: 40/50/60/70/80%

Cost: 70MN CD: 15s Range: 1000

冒涜
(Defile)

Passive: 敵ユニットキル毎にMNが回復する。また、怨嗟の叫び(P)発動時には自動的にToggle Onになる。

回復MN(1ユニット毎): 15/25/35/45/55

Toggle On: 周囲の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 7.5/12.5/17.5/22.5/27.5 + (5%AP)

Cost: 毎秒30/42/54/66/78MN CD: 0.5s Range: 550

鎮魂歌
(Requiem)

Active: 3秒詠唱後に全敵チャンピオンに魔法DMを与える。

魔法DM: 200/350/500 + (75%AP)

Cost: 100MN CD: 200/180/160s Range: 無限

脅威の射程無限必中Ultの使い手
死んだ後も一定時間スペルを放てる
v11.21


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