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Kayn


ケイン
(Kayn)


(Melee)

緋眼の大鎌
(The Darkin Scythe)

Passive: 敵チャンピオンとの戦闘状態になった場合、対象のRangeタイプによって異なるオーブが落ちる。オーブは非戦闘状態になってから自動的に回収され、回収されたオーブはアイコン上部のゲージにオーブのタイプ毎に加算される。試合開始から600秒後から180秒間オーブ獲得量が15%増加する。2タイプのオーブを合計して500ポイント分を貯めた場合、より多く集めたオーブに対応するアイコンを指定できるようになる。

Active: ベースにいるときにアイコンを指定すると、クリックした形態に変身する。Rangedオーブゲージを貯めた場合は影の暗殺者(Shadow Assassin)に、Meleeオーブゲージを貯めた場合にはダーキン(Rhaast)に変身し、スキルに形態に対応した追加効果を付与する。変身可能になってから変身しないまま一定時間(最長240s。変身しないまま未開放の変身形態に対応したオーブを回収することで短縮される)経過した場合はもう一方へも変身可能になる。

Cost: 140オーブ

影の暗殺者: 敵チャンピオンとの戦闘状態になってから、敵チャンピオンへの3秒以内のAAかスキル毎にDMの一定割合(LVに応じて増加)の追加魔法DMを付与する。非戦闘状態になってからCDが開始する。

追加魔法DM率: 8% + (1.294 × (Lv - 1))%

固定CD: 8s

ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたDMの一定割合(LVに応じて増加)のHPを回復する。

回復HP率: 30% + (0.588 × (Lv - 1))%

飛影斬
(Reaping Slash)

Active: 指定方向にリープして通過した敵ユニットに物理DMを与え、リープ終了時に鎌を振り回して同様の物理DMを与える。敵ミニオンと中立モンスターに対してはそれぞれ40の追加物理DMを付与する。

物理DM(1Hit毎): 75/95/115/135/155 + (65%増加AD)

最大物理DM: 150/190/230/270/310 + (130%増加AD)

ダーキン: 物理DMが変更される。

物理DM(1Hit毎): (65%AD) + [対象の最大HP × (5% + (5.5%増加AD)%)]

最大物理DM: (130%AD) + [対象の最大HP × (10% (11%増加AD)%)]

※敵ミニオンと中立モンスターに対する最大物理DMは400/500/600/700/800

Cost: 50MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s Range: 350

刃影襲
(Blade's Reach)

Active: 詠唱後、指定方向に鎌を振り下ろして直線上の敵に物理DMと徐々に元に戻るSlow(90%, 1.5s)を与える。

物理DM: 90/135/180/225/270 + (130%増加AD)

影の暗殺者: Rangeが200増加し、自身の代わりにこのスキルを発動する影を設置する。

ダーキン: 鎌を振り上げて追加でKnockup(1s)を与える。

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 700(ケイン, ダーキン)/900(影の暗殺者)

影抜き
(Shadow Step)

Active: MSが増加(40%, 1.5s)し、その間壁判定を無視できる。また、使用後の最初の壁通過時にHPを回復し、非戦闘状態の場合は効果時間が増加するが、壁外では1.5秒以上持続しない。効果時間増加後に戦闘状態になった場合、残りの効果時間は1.5秒に短縮される。

回復HP: 100/115/130/145/160 + (40%増加AD)

戦闘外壁通過効果時間: 7/7.5/8/8.5/9s

影の暗殺者: CDが8秒になり、発動時にSlowを解除し、壁を通過すると残りの効果時間中はMSが増加(80%)してSlowを無効化するようになる。

Cost: 90MN CD: 21/19/17/15/13s(ケイン, ダーキン)/8s(影の暗殺者) Range: 400

真影侵壊
(Umbral Trespass)

Passive: 敵チャンピオンにダメージを与えた場合、対象にマーク(3.15s)を付与する。

Active: マークが付与されている指定対象の敵チャンピオンの視界を得て対象指定不可状態で体に侵入(2.5s)する。効果時間終了時か、再使用時に対象に物理DMを与えて指定方向に出現する。

物理DM: 150/250/350 + (175%増加AD)

影の暗殺者: Rangeと出現距離の最大値が200増加し、出現時に緋眼の大鎌(P)のCDが解消される。

ダーキン: 物理DMが変更され、出現時にHPを回復する。

物理DM: [対象の最大HP × (15% + (13%増加AD)%)]

回復HP: [対象の最大HP × (7% + (9.1%増加AD)%)]

出現距離: 300(ケイン, ダーキン)/300-500(影の暗殺者)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 550(ケイン, ダーキン)/750(影の暗殺者)

切替式ではなく不可逆の変身を行う初のチャンピオン
ゼドの弟子
v11.22


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