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魔樹液
(Sap Magic)

Passive: 一定時間毎のAA時にHPを回復する。自身のスキル使用か敵のスキルが自身に当たる毎にCDが4秒解消され、大型モンスターから攻撃を受けると1.5秒解消されるが、現在HP率が95%以上の場合は発動しない。回復HPはLv1/6/9/11/13/15/17で増加し、CDはLv1/6/11で減少する。

回復HP: 4/9/14/19/24/29/34 + (4.5/5.75/7/8.25/9.5/10.75/12%最大HP)

固定CD: 30/25/20s

茨打ち
(Bramble Smash)

Active: 周囲の敵ユニットと指定方向の敵ユニットに魔法DMとSlow(99%, 0.25s)を与える。周囲の敵ユニットには更にKnockbackを与え、モンスターへのDMは増加する。

魔法DM: 65/110/155/200/245 + (40%AP) + [対象の最大HP × 2/2.25/2.5/2.75/3%]

対モンスター追加魔法DM: 80/100/120/140/160 Knockback範囲: 200 最大Knockback距離: 300

Cost: 60MN CD: 8/7.25/6.5/5.75/5s Range: 600

樹人の進撃
(Twisted Advance)

Active: 指定対象の敵ユニットまで対象指定不可状態でリープし、魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 60/85/110/135/160 + (40%AP)

Snare効果時間: 1/1.1/1.2/1.3/1.4s

Cost: 60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 525

苗木投げ
(Sapling Toss)

Active: 指定地点に視界を得る苗木(30s)を投げ、敵ユニットが近付くと相手に向かって移動を開始する。移動開始から2.5秒経過するか敵ユニットに接触した場合爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(45%, 2s)を与える。ブッシュの中に投げると持続時間が(2.5%増加HP)秒増加して起爆範囲が広がってSlowが強化され、さらに爆発時の範囲にいた敵ユニットに2秒かけて同量の魔法DMを与えるが、ミニオンに対しては追加のDMは与えない。苗木のMSは装備している靴のランクに依存する。

魔法DM: 55/80/105/130/155 + (40%AP) + (6%増加HP)

最大魔法DM: 110/160/210/260/310 + (80%AP) + (12%増加HP)

強化Slow: 45% + (2%AP)% + (0.6%増加HP)% 効果範囲: 350 苗木MS: 400/425/445/460 起動範囲: 500 視界範囲: 700

Cost: 45/55/65/75/85MN CD: 10s Range: 1100

大地の捕縛
(Nature's Grasp)

Active: 指定方向に背後から5本のゆっくりと前進する巨大な茨の壁を召喚し、それぞれに最初に当たった敵チャンピオンに魔法DMと移動距離に応じた(Range100毎に増加、1000で最大)Snare(0.8-2.6s)を与え、自身は2秒かけて元に戻る増加MSを得る。

魔法DM: 150/225/300 + (75%AP)

増加MS: 40/50/60%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 3000

Sapling Tossは草むらの視界確保にも使える
v12.18


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