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戦駆け
(Fleet of Foot)

Passive: 敵チャンピオンにAAかスキルを当てた場合、MSが増加(2s)する。増加MSはLv1/6/11/16/18で増加する。

増加MS: 35/40/45/50/55

ブーメランブレード
(Boomerang Blade)

Active: 指定方向に貫通するブーメランを投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵チャンピオン以外の敵ユニットに当たる毎に15%(最大60%)減少する。往路と復路それぞれに判定があり、最大射程地点で自身の位置に戻ってくる。

物理DM(1Hit目): 35/50/65/80/95 + (70/85/100/115/130%AD) + (50%AP)

最大物理DM: 70/100/130/160/190 + (140/170/200/230/260%AD) + (100%AP)

非チャンピオン最小物理DM: 14/20/26/32/38 + (28/34/40/46/52%AD) + (20%AP)

非チャンピオン最大物理DM: 64.75/92.5/120.25/148/175.75 + (129.5/157.25/185/212.75/240.5%AD) + (92.5%AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 7s Range: 1200

跳刃
(Ricochet)

Active: 次の4秒以内の3回までの建物を含む敵ユニットへのAAが対象から範囲450の敵ユニットに無限に跳ねる。同一対象にはAA毎に一度しか跳ね返らず、OHEはAA対象にのみ有効。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 30/45/60/75/90%AD

最大物理DM: 90/135/180/225/270%AD

Cost: 75MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s

スペルシールド
(Spell Shield)

Active: スペルシールド(1.5s)を獲得し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合MNが回復する。

回復MN: 110/120/130/140/150

Cost: 無し CD: 22/19/16/13/10s

戦姫の号令
(On The Hunt)

Passive: 跳刃(W)の効果時間中にASが増加する。

増加AS: 30/45/60%

オーラ: 周囲の味方ユニットのMSが増加するオーラ(8s)を展開する。一度範囲内に入ると自身から離れても効果が持続し、増加MSは一定時間をかけて一定割合まで減少する。

最大増加MS: 40/50/60%

最大増加MS持続, 減少時間: 2/3/4s

最小増加MS: 20/25/30%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1000

CCを何も持たない純粋なアタッカー
レーンを押すときに活躍する
v11.16


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