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クリスタルスピア
(Crystal Spires)

Passive: マップ上の特定の地点にクリスタルの柱が設置される。柱の範囲に2秒間留まった場合、それを占拠して15Goldと周囲の視界を得る(1.5s)。試合開始時、ジャングル内の柱はそれぞれのチームに占拠された状態、リバーの柱は中立状態になる。リバーの柱は65秒経過するまで占拠することはできず、占拠しているチームのチャンピオンが範囲にいるか、占拠してから15秒間はその相手チームは占拠することができない。味方チームが占拠している柱の範囲では、クリスタルチャージ(Crystal Charge)を獲得する。

柱の範囲: 1600

クリスタルチャージ: Lvに応じたMSとASが増加し、0.5秒毎に最大MNの1%が回復する。

増加MS: 70/72/74/76/78/80/82/85/88/91/94/97/100/104/108/112/116/120

増加AS: 43/48/53/58/63/68/73/80/87/94/101/108/115/124/133/142/151/160%

クリスタルスラッシュ
(Crystal Slash)

Active: 周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合はクリスタルエナジー(5s)を得てその間このスキルは追加魔法DMを付与する。また、このスキルのCDはAA毎に0.25秒、対象が敵チャンピオンの場合は1秒解消される。

物理DM: (20%AD) + [対象の最大HP × 1/1.5/2/2.5/3%]

追加魔法DM: (20%AD) + (30%AP) + [対象の最大HP × 1/1.5/2/2.5/3%]

Cost: 10MN CD: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s Range: 350

クリスタリング
(Crystalline Exoskeleton)

Active: 最大HP比例のDMを軽減するシールド(6s)を獲得し、徐々にMSが増加(3s)する。

シールド耐久値: (80%AP) + (9/10/11/12/13%最大HP)

最小増加MS: 0/4/8/12/16%

最大増加MS: 16/20/24/28/32%

Cost: 60MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s

フラクチャー
(Fracture)

Passive: このスキルかインペイル(R)で敵ユニットをクリスタライズした場合、効果時間分クリスタルチャージを獲得し、このスキルのCDが同様の値解消される。

Active: 指定方向に貫通する水晶を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)、クリスタルヴェノム(5s)を与える。クリスタルヴェノムが付与されている対象への自身のAA時に、対象のクリスタルヴェノムを消費して追加物理DMとStun(1.25s)を与え、対象をクリスタライズ(1.25s)する。

魔法DM: 40/65/90/115/140 + (20%AP)

追加物理DM: 30/50/70/90/110

Slow: 30/35/40/45/50% 弾速: 1500 幅: 70

Cost: 55MN CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 980

インペイル
(Impale)

Active: 指定対象の敵チャンピオンに物理DMと魔法DMとSuppression(1.75s)を与え、対象をクリスタライズ(1.75s)して自身の方向にPullし続ける。効果終了時に同様の物理DMと魔法DMを与える。

物理DM(1Hit毎): 60%AD

最大物理DM: 120%AD

魔法DM(1Hit毎): 20/60/100 + (50%AP)

最大魔法DM: 40/120/200 + (100%AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 350

強面だが仲間思いの水晶サソリ
Ultで相手を拉致する
v12.10


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