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Vi


ヴァイ
(Vi)


(Melee)

ケンカの作法
(Blast Shield)

Passive: メッタ打ち(W)以外のスキルを敵ユニットに当てた場合、最大HPの15%分のDMを軽減するシールド(3s)を獲得する。Lvに応じてCDが減少する。

固定CD: 16/15.5/15/14.5/14/13.5/13/12.5/12s ※Lv9まで減少

真っすぐいってぶっとばす
(Vault Breaker)

Active: 最大4秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(15%)を付与し、詠唱中は徐々にこのスキルのDMとRangeと突進速度が増加していく(1.25秒で最大)。再使用時に指定方向へリープし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。リープ中に敵チャンピオンに衝突するとその時点で停止し、対象にKnockback(0.75s)を与える。詠唱が中断されるとCostMNが50%回復し、CDが3秒に短縮される。また、地形を通り抜ける際はその厚み分の射程が伸びる(最大50ユニット)。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 + (70%増加AD)

最大物理DM: 110/160/210/260/310 + (140%増加AD) 突進速度: 1250-1400

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s Range: 250-725

メッタ打ち
(Denting Blows)

Passive: 敵ユニットにAAか真っすぐいってぶっとばす(Q)を当てる毎に1スタック(3s)付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して対象の最大HP比例の追加物理DMと減少AR(20%, 4s)を付与し、ASが増加(4s)してケンカの作法(P)のCDが3秒解消される。

追加物理DM: [対象の最大HP × (4/5.5/7/8.5/10% + (2.857%増加AD)%)] ※敵ミニオンか中立モンスターに対する上限は300DM

増加AS: 30/37.5/45/52.5/60%

無慈悲な連撃
(Relentless Force)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。

スタック増加時間: 14/12.5/11/9.5/8s

Active: 次の7秒以内の最初のAARangeが50増加(合計175)して物理DMが増加し、建物を含む敵ユニットへのAA時に対象の後方扇形範囲内に衝撃波を発生させる範囲攻撃になる。衝撃波にはCriticalが有効。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

AA物理DM: 10/30/50/70/90 + (110%AD) + (90%AP)

Cost: 26/32/38/44/50MN + 1スタック 固定CD: 1s Range: 400

突入捜査
(Cease and Desist)

Active: 指定対象の敵チャンピオンにリープして物理DMとKnockup(1.3s)を与える(アンストッパブル)。また、対象以外の自身に触れた敵ユニットにも同様の物理DMとKnock Aside(0.75s)を与える。

物理DM: 150/325/500 + (110%増加AD) Knock Aside距離: 350

Cost: 100/125/150MN CD: 120/100/80s Range: 800

Caitlynの相棒で元犯罪者
まっすぐ行って右ストレートでぶっ飛ばすアサシン
単体を捕まえる能力が非常に高い
ジンクスの姉だそうだが……
v11.22b


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