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DominionのガイドがあってThe Howling Abyss(ARAM)のガイドが無かったので作ってみた。

最終更新日:2015/05/21 v5.9

はじめに

ARAMは気楽に楽しむ為にプレイするものです。
チャンプの相性次第では4v5でも楽々、3v5でも勝てるときもあります。
勝ったらやったー、負けたらあいたー程度(?)の認識でプレイしましょう。それでも暴言やらなんやらがしつこいプレイヤーがいたら即ignore安定。
とはいえ、なんだかんだで勝った方がIPも多く貰えますし、
プレイングまで適当だと勝てるものも勝てないのでそこそこ真面目に解説していきます。

Pick画面での行動

  • 苦手なChampionを引いた場合はReroll(略称: rr)するか、Trade申請してみる
    • 苦手ならアンロックすんなよと思うかもしれませんが、Free Championも引っかかる関係上、どうしても苦手或いは経験が薄いChampionを引いてしまう事があります。
    • Rerollするのが最も手っ取り早いですが、ポイントが足りなかったり、Rerollしても尚苦手なChampionを引いた場合はTradeを申請してみましょう。
      • Rerollする際は「rr」若しくは「anyone want?」と発言し5秒ほど待機してから行うのがベスト。他のプレイヤーがReroll前のChampionを欲しがる事は珍しくありません。
    • Tradeを行う場合は早急に。残り時間5秒くらいでTrade申請されても、ルーンやマスタリー変更に間に合わず即却下される可能性が極めて高いです。
    • 不人気かつARAM向きではない(主にevelynn)なChampionを引いた場合、誰もTradeしてくれない事も。諦めてプレイしましょう。
    • Rerollが無くても「i cant rr」「0 rr」等と発言すれば、Rerollが余っている優しい人がTrade後に代理でRerollしてくれるかもしれません。
  • 役割を決める
    • All Randomで選ばれるChampionにはチームバランスは存在しません。全員がMageの場合、最もADCの素質があるChampionがADCとして立ち回ることも珍しくありません(逆パターンも然り)。
    • とりあえず味方チームの編成を見て、もし一般的なビルドをやらない場合はチャット欄で自分のビルドを宣言しましょう。「AD」「AP」「Tank」この3つの内どれかで一発で伝わります。

ルーンとマスタリーとサモナースペル

  • ルーン
    • 基本的にARAMではSitterの概念がない&時間で増えるGoldが極めて多くGoldルーンやマスタリーは積むだけ無駄です。
    • ARAMは序盤(というか構成)で試合が決まる事がかなり多いです。per LvよりもFlatを重視しつつ組んでいきましょう(黄マナリジェネ等はすぐ逆転するのでper Lv安定)。
      • 組むのが面倒ならSummoner's Riftで使ってるルーン流用でなんら問題ありません。
    • レーン維持力を上げる紫Life Steal、Spell Vampも有効。味方の構成に応じて使い分けていきましょう。
  • マスタリー
    • 常時5vs5の集団戦といっても過言ではないため、DefenseマスタリーのLegendary Guardian(敵Championの数に比例してARMR増加)等、一部のマスタリーがかなり有効。
    • Melee Fighterの場合はタコ殴りにされてナンボですので、Defenseに21振らないとやってられないかもしれません。
    • katarinaなどはOffenseのAD/AP増加関連に全部振ってひたすらダメージを増やすマスタリーを組むのも有効。
  • サモナースペル
    • 全Championで有効
      • heal - 定番。リメイクに伴い必須レベルという訳でもなくなりましたが、それでも強い。回復の他に移動速度増加が美味しいのでPeelにも使える。
        味方が使用した直後の場合、緊急時でなければBuff欄の35秒ペナルティDebuffをしっかり見てDebuffが解除されてから使いましょう。
      • flash - 定番その2。SquishyなChampionは後半敵に張り付かれた時の緊急離脱として必須。またgalioなどFlashが友達なChampionに。
      • exhaust - ダメージ減少率の増加によりAssassin対策として活用できるように。チームのCCが足りないと感じた時または、味方ADCのPeelを行う際にも使える。
    • Champion・構成次第
      • markdash - Poro Kingから輸入された新スペル。Poro Kingは降ってこなくなったが、それでも超強力。
        galioalistar等、接敵手段に乏しいが強力なAoE CCを持つChampionにとは最高の相性を見せる。
      • barrier - exhaustのダメージ減少率の増加により若干空気気味に。
      • ignite - 何がなんでもキルが欲しいmordekaiser(亡霊Get)やkatarina(Passive発動)などに。回復阻害効果も便利。
      • cleanse - 自身がADCまたはtryndamereの場合に。相手チームのCC次第では腐る可能性もあるので注意。
      • ghost - singedolafなど移動速度が命なChampionにとっては重要。
      • clarity - 序盤から味方含むチームの消費マナが激しくなると思った場合に。
        Pokeや回復などでマナが厳しいChampionは大抵chaliceofharmonytear_of_the_goddessを持つので、マナに余裕が出てくる中盤以降は腐る可能性があります。

ゲームが始まって

ゲーム開始〜Minionが沸くまで

  • 戦闘準備
    • The Howling Abyssはゲーム開始直後から迅速な行動が求められます(Dominion以外でも基本ですが)。
    • annieを例に挙げると、annieはゲーム開始直後は要であるスタンのスタックが0なのでW(Eを覚えたならEも)を空撃ちしスタンの準備を行う必要があります。
    • 割とマナを喰うパターンもありますが、デフォルトPassiveによりマナは即回復していくので問題なし。
  • Minionが湧く前の茂み
    • The Howling AbyssではMinionが沸く前に(Summoner's Riftで言うTop、Botの)茂みに潜む戦法が普通にあります(そもそも、それ以外する事があんまり無い)。
    • 当然ショップでモタモタしてノコノコFace Checkしたら一瞬でミンチにされてFB献上です。逆のパターンも割と珍しくないので、ここで前述の準備が生かされます。
    • 確認は視界確保スキル及び方向指定スキルで。luxなどがいればこちら側の茂みに先行で潜まれてもすぐ察知できますし、相手側の茂みに入るのも割と容易です。
    • 茂みにはPoroが生息していますが、v3.15でゲーム開始時に全ChampionにPoro-snaxが支給されるようになったので、Poroがゲームに影響することは殆どなくなりました。

Minion発生後

  • LHをADCに譲れるのなら譲る
    • 前述の通りARAMは序盤で試合が決まる事がかなり多いですが、均衡した場合はADCの育ち具合が肝となってきます。
    • といってもGankが存在しないのでノリノリでオートアタックしてもスキルで吹き飛ばしても特に問題はありません。
    • 敵Championのキルを安定して譲れるパターンは限られています。逃げられても仕方ないので全力で殺しに掛かりましょう。
      • 中盤以降では意図的に瀕死の敵Champion(主にTank)を生き延びさせ、回復される前に次の集団戦を行い有利に進める手段もありますが、基本的に全員ぶっ飛ばして問題はありません。
  • 敵Minionは回復アイテム
    • fiddlesticksがWで吸っているMinionは殴らないようにしましょう。自身のHealthが全快であるのなら、傷付いた味方にMinionを攻撃させLife StealやSpell Vampなどで回復させてあげると吉。
    • 尚、The Howling AbyssのMinionはARとMRが0の代わりにHealthが高めに設定されており、Life StealやSpell Vampなどの効果が他のMAPより高くなっています。

Executionを狙う

  • ここで言う自殺は思考停止単身特攻ではなく、敵にExpとGoldを渡さずに回復とショップ利用が最大の目的となります。
    • 敵Championのキルとならない死亡(所謂Execution)を狙うのは非常に重要です。主な狙い目は敵Championを一掃しAceを取った時です。
      集団戦後にHealthが残り少なく、有効な回復手段もない場合はほぼ必須の行動となります。
    • Executionの条件は10秒間敵Championから攻撃を受けなかった場合に発生します。最後に攻撃を受けてからの時間をしっかりと把握しタワーに突っ込みましょう。
      • 明らかにタワーに削られているだけの味方(タワーのTankになっている味方は別)に回復やシールドを使ってはいけません。その間に敵が復帰してきたら間違いなく文句を言われます。
      • twistedfatepantheonの場合、長射程Ultで敵本陣に突っ込んで死ぬという曲芸が可能。更にshenが後追い死すると非常に笑えます。
      • ステルスなどでこっそり敵軍団を抜けてタワーに突っ込む場合、設置された敵スキルに注意。ダメージの無いsingedのWを踏んだ場合でもNGとなります。
    • The Howling Abyssは序〜中盤の死亡時間が極端に短く、タワーに削られているうちに復帰してくる可能性もあります。敵の死亡時間はちゃんと確認しましょう。
      • グローバルUlt、長射程Ult持ちには要注意。twistedfatepantheonが飛んできたらほぼ死にますし、長射程Ultで妨害され瀕死の状態で生き残ってしまったら最悪です。
      • 中盤以降では万全の状態で集団戦を行うために、ExpとGoldを渡してもやむを得ずという事でそのまま死んだり、瀕死の時に単身突撃し自殺するパターンもあります。
      • また、ゲーム開始から一度も死なないでいると、状況次第でオブジェクトを一気に持って行かれる恐れがあるため、ショップを利用するためだけに単身突撃も稀にあります。
        一度も死んでいない味方が「suicide」「shop」等発言して突撃したら、それは自殺する合図ですので放置して見送りましょう。

Poke

  • Summoner's Riftの5vs5による睨み合いでのPokeと殆ど変わらないので特筆する事はありません。
    • 強いて言うのならudyrなどであればシールドを駆使し罠を踏んだり肉壁になったり、zileanのQをつけられたりfiddlesticksのEが飛んできたりしたら味方から離れるなど。

Health Pickup

  • Health Pickupは3:10に4箇所で同時に発生し40秒毎に復活する。これを覚えておくとかなり役に立ちます。
  • 序盤にPushしまくるのはある意味敵側のHealth Pickupを奪い取るためと言ってもいいかもしれません。当然、3:10になって沸いた直後に素早く奪い去ります。
  • それ故にHealth Pickupの上にはトラップが設置される事が非常に多いです。敵側のHealth Pickupを取りに行ったら敵shacoのW(Flee)→敵blitzcrankのQでタワーご招待なんて事もあります。要注意。

タワーダイブ

  • 無計画なタワーダイブはexhausthealにより一瞬で返り討ちです。しっかり宣言するかPingしてから行いましょう。
  • 味方にalistarkayleなどがいればLv6から狙っていけますが、そうでなければ相手チーム全体が余程瀕死でない限り避けましょう。

アイテムについて

  • ARAMはほぼ常時5vs5の集団戦状態である為、UNIQUE Auraの効果を持つアイテムが非常に有効です。
    • 味方のHealth Regen/5sとMagic Resistを増加させるaegis_of_the_legionlocket_of_the_iron_solariは、回復に乏しくAPでPokeの強いChampionが好まれやすいこのゲームモードでは特に有効です。
      チームの誰か一人(Tankが好ましい)が真っ先に買うべきであるケースが大半であり、ゲーム開始前に誰が購入するか相談する事も珍しくありません。
    • 他、味方がMeleeばかりで一斉に突撃をする必要があればrighteousglorytalismanofascension、味方がADばかりであればzekesherald、敵がオートアタック主体ならfrozen_heartなど、Summoner's Riftと同様に工夫をしましょう。
      ほぼ集団戦オンリーであるため、これらが果たす役割はSummoner's Riftのそれよりも大きいです。
  • 被ダメージの殆どは敵Championの攻撃によるものなので、dorans_shieldなども有効。
  • 泉での回復が不可能である以上、Life Steal、Spell Vamp、Health Regen/5sも重視したい所です。
  • 相手にステルスを持つChampionがいた場合は、hextechsweeperlightbringertwinshadowsを購入しましょう。敵チームにteemoがいたら真っ先に買いましょう。
    • 広範囲の視界を確保するActiveは、相手がステルスを持っていなくても視界外(茂み)に逃げられると何かと不利なChampion(vayneなど)でも活用できます。

注意すべきChampion

  • なんとなく書いてみました。主観多めなので飛ばしてしまって構いません。
    • galio - 元々はPick率が低い割に安定した勝率を持ったいぶし銀な立ち位置だったが、mark実装により色々とぶっ飛んでしまったARAMの悪魔。
    • sona - 前途の通りAuraは極めて強力。そして他者Heal持ちというARAMの女神。おまけにAoEスタンをもつので集団戦でも強い。
    • heimerdinger - 最序盤で味方全員に+10 Health Regen/5を与えるPassiveはぶっ壊れスキル筆頭。WによるPokeも非常に鬱陶しく、smiteが無いのでUlt-Qの処理が極めて面倒。
    • janna - チームの守護神。凶悪なwave処理能力とシールドにより、タワーが全く削れなくなる。そしてUltが上がる度に相手チーム全員がほぼ全快する。
      とにかくタワーが折れないのでlateゲームになりやすく、Squishyだらけのno tankチームにとっては天敵とも言える存在。
    • fiddlesticks - Poro kingにおけるmarkヒット→Ult詠唱開始→dashの悪夢再び。SquishyなChamiponがこいつの雪玉を食らったら大抵死ぬ。
    • lux - ARAMの環境と強くマッチしている。Pokeが避けにくく、後半ではAoEシールドとレーザーを乱射するので手に負えない。
    • kogmaw - APが一般的だがADでも非常に強力な器用肌。特にAPかつLv16以上のUlt地獄は圧巻の一言。
    • Ziggs - 設置型の地雷をバラ撒かれると行動範囲が大きく制限され、他ChampionによるPokeの被弾率が跳ね上がる。ZiggsのPoke自体も非常に強力。
    • Varus - ADCも兼ねる物理Poker。Qの破壊力が凄まじく、しかも連射してくる。
    • Jayce - 物理Poker2号。Varus程の連射力は無いが、一撃が極めて重く避けるのが非常に困難。
    • alistar - 序盤でEを乱射されると細かいPokeは殆ど通用しなくなる。CCやUltによるタワーダイブも脅威的。
      但し、CDR重視 + E上げではない場合は大した脅威にはなりません。
    • katarina - PENTA KILLの常連。弱った味方がいると恐ろしい攻撃性を発揮し、こちら側の回復力が乏しい場合は弱った味方ごと一方的に屠られます。
      対策はMRを増やし、突っ込んできたらCCを重ねて瞬殺するか、瀕死(餌)の味方にシールドを付与し全力で守るなど。回復が十分であれば脅威にはなりません。
    • masteryi - PENTA KILLの常連2。リメイクとNerfに伴い旧AP Yi程の理不尽は無くなったが、CCが乏しいと止める手段が無い。

この他にもARAMでは強いChampionがいますが、書いていたらキリが無いのでここまでにしておきます。

以上でこのガイドは終了となります。
参考にして頂ければ幸いです。

更新履歴

2013/01/22 作成 v1.0.0.154
2013/05/02 完成 v3.6
2013/07/31 修正 v3.10(Yiリメイク及びBulwark削除)
2013/09/10 一部修正 v3.11
2013/10/29 ステルス看破アイテムNerfに伴い修正 v3.13
2013/11/25 修正 v3.14
2013/12/26 Poro-snax復活ッッ v3.15
2014/04/17 サモナースペル変更分修正 v4.5
2014/05/09 Heal変更分修正 v4.7
2014/06/30 サモナースペル再修正 v4.10
2014/06/30 Nidalee修正 v4.11
2014/07/18 アイテム変更分修正 v4.12
2014/08/22 修正 Nidaleeはやっぱダメ v4.14
2014/08/22 Soraka修正 v4.17
2014/10/24 ちょい整形 v4.18
2014/11/14 更に整形 v4.19
2015/04/30 修正 v5.8
2015/05/21 修正 v5.9

コメント

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  • ガリオはWからのflash出来なくなりました -- 2019-07-29 (月) 20:33:20 <2124654735>
  • このページのガリオは昔のUltでしょうね・・古い -- 2019-07-30 (火) 12:20:03 <1010979765>
  • Evelynn 今は普通に強いと思います 自己回復あるし、ultでキルして離脱もできて優秀 -- 2020-06-16 (火) 13:37:49 <2036328980>

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