経験値とゴールド
経験値の入手
- 敵ミニオンが死んだときに範囲1400以内にいるチャンピオンに経験値が分配される
- 中立モンスターが死んだときに範囲400以内にいるチャンピオンに経験値が分配され、DragonとBaronは撃破ボーナスとしてチーム全体に入る
- 敵Championを倒すまたはアシストをすると経験値を所得
- ARAMは何もしなくても毎秒経験値が増加
ゴールドの入手
ミニオンへとどめを差す
- ミニオンからラストヒットを得ることで得られる
時間によってミニオンが強くなりそれに伴い段階的に金額が多くなる
金額は魔法(Mage)<戦士(Melee)<砲撃手(Siege)になっている
- サモナーズリフトで初期で手に入るミニオンのゴールドはMage 14 Gold、Melee 21 Gold、Siege 60 Gold
入手ゴールド額は時間とともに増加していく。Siegeは90秒毎に+3 Gold
ミニオンのスポーン(出現)時間は1:05。中央到達時間はmidレーンで24秒、topレーンとbotレーンは34秒で到着(何の妨害及びバフもない場合)
ミニオンは1:05から30秒ごとに1waveスポーン。15分までは3waveごとに、25分までは2waveごとに、それ以降は毎wave Siegeミニオンがスポーン
敵のChampionを倒す
- 敵Championを倒すことによってお金を得られる。基本値は300 Gold
- トドメをさしたChampionが金額の100%を獲得
- アシストしたChampionには金額の50%が頭割りで分配される。
- アシストは死ぬ前の10秒をカウント、よってアシストがあった場合150%前後の金額がチームに入ることになる。
- FirstBlood(その試合で最初に発生したキル)を獲得したChampionには+100 Gold、FirstBloodのアシストをしたChampionには+50 Goldが追加で分配される。
- 中立モンスターやタレットなどChampion以外のユニットがキルした場合は、最後に攻撃を加えたChampionのキル扱いとなる
- こちらもアシストと同様、10秒以内に対象による何らかの効果を受けていなければ中立モンスターやタレットのキル(Execution)となり、Goldは得られない
- 連続デスしているChampionを倒した場合、キルゴールドは減額される。
- 金額は274〜100 Gold。キルをしたChampionに100%、アシストしたChampionにはその50%が分配される(後述のシャットダウンゴールドと違い、アシスト時のお金も減額される)
- 連続キルしているChampionや長時間デスせずにファームを続けていたChampionにはシャットダウンゴールドが設定され、それをキルすると設定された金額が獲得できる。
- 金額は150〜700 Gold。キルを取ったChampionがキルゴールド(300 Gold)に加えてシャットダウンゴールドを全額獲得し、アシストしたChampionには追加ゴールドは分配されない(通常と同様の150 Goldのみ)
- シャットダウンゴールドはキルされると大きく減額されるが、中立モンスターやタレットで殺された場合は減額されない。
- キルされたChampionはお金を失わない
タワーを破壊する
- 破壊したタレットの種類で所得Goldが異なり、破壊に参加した場合は追加Goldを得る(ミニオンだけで破壊した場合は追加Goldは得られない)
- さらに、一番最初にタワーを破壊したChampion達には追加で150 Goldを等分して与える
- アウタータワー: チーム全員に50 Gold、破壊に参加したChampion達には追加で250 Goldを等分して与える(チーム獲得ゴールドは500 Gold)
- インナータワー : チーム全員に50 Gold、破壊に参加したChampion達には追加で300 Goldを等分して与える(チーム獲得ゴールドは600 Gold)
- インヒビタータワー : チーム全員に50 Gold、破壊に参加したChampion達には追加で50 Goldを等分して与える(チーム獲得ゴールドは300 Gold)
- インヒビター : 破壊したChampionに50 Gold
- ネクサスタワー : チーム全員に50 Gold(チーム獲得ゴールドは250 Gold)
その他
- 一切の行動を起こさなくても毎秒1.6 Gold(毎分96 Gold)を得られる。ARAMの場合は大幅に増加する
- Gold Incomeのアイテムを持つと様々なボーナスGoldが得られる
- 中立モンスターを狩る(Baronはチーム全員に300 Gold、トドメをさしたChampionに+25 Gold)
- 敵Championのペットを倒す(得られるGoldはペットによって異なる)
- 敵が設置したワードを破壊する。ワードの種類によってGoldが異なり(例…Pink:30G、青トリ:15G)、また敵が設置したステルスワードのステルスを看破したチャンプと破壊したチャンプが異なる場合はそれぞれ半分のGoldを得る
- アイテムを売る(買値の40〜70%で売れる。これはアイテムによって異なる)
- 一部のChampionはラストヒット時に追加Goldを得られる
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- タワー(turret)のラストヒットはタワー破壊時獲得ゴールドとは関係ない? -- 2017-01-03 (火) 23:07:29 <2244765069>
- 関係ない。だからミニオンだけでタワーを壊すとラストヒットゴールドは貰えない。 -- 2017-01-04 (水) 00:26:31 <2082724881>
- タワーファーストブラッドの件が書いて無いけど、あれ何Gだっけ? -- 2017-02-09 (木) 15:07:14 <2150990369>
- ログに出るのは400Gだったと思うが -- 2017-02-09 (木) 16:23:37 <1854208340>
- なんとなく読んでたけど タワーを破壊する のところのネクサス防衛ダブルスピリットセンチュラルタワー ってすごい名前だな -- 2017-03-25 (土) 04:29:42 <1012330018>
- 連続デスによるゴールドの低下ってエクスキュートでもなるのかな? -- 2017-07-11 (火) 11:40:53 <1924020863>
- 試合後にデータ見たら使用ゴールドが獲得を上回っていたやついたんだけどなんで? -- 2017-09-27 (水) 00:44:47 <1789602806>
- ググれや、お前ら -- 2017-12-14 (木) 21:57:23 <712190157>
- もっとアイテムやskillも使って稼ぐ方法も紹介して -- 2019-01-24 (木) 13:28:56 <2120985820>
- 12000Gとか稼いでる人とか謎すぎる情報源ここしかないの(・。・;) -- 2019-01-24 (木) 13:30:43 <2120985820>
- ここの情報は古いが、基本的なことは何も変わってない。大半のゴールドはミニオンとジャングルのモンスターから得られる。時間経過で10分あたり約1200gold、ミニオンを10分で100取れば約2400gold。理想的には、キル、タワー、ジャングルモンスターをとらなくても20分で7000goldは入る。キル・タワーは1つで約300goldだから、合わせて10個取れば20分で10000gold。 -- 2019-01-24 (木) 14:28:05 <2037529027>
- アイテム・スキルから得られるgoldは多少はあるけど、基本的にほぼゼロだと考えて良い。そんなことより、ミニオンが味方のタワーに殺されてgoldを誰も取れないことの方が大きいから。 -- 2019-01-24 (木) 14:30:14 <2037529027>
- ありがとうございます 死に難いチャンプよりキルを取れるチャンプを選んだ方が良いのかも・・・ -- 2019-01-25 (金) 16:03:36 <2120985820>
- なにより重要なのはCSを稼ぐこと。アイテム(ゴールド)やレベル(経験値)で上回ればキルできるしキルされない。CSを取りやすいチャンプを探してみるのも一つの手 -- 2019-01-25 (金) 17:07:34 <2110583781>
- 英wikiより:自動増加goldは10秒あたり20.4gold?(未検証) -- 2020-06-22 (月) 04:30:15 <3680513802>
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