Gwen: The Hallowed Seamstress
グウェン:聖なるお針子

Gwen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v11.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力550902080
マナ330401010
物理防御394107
魔法防御321.2553.3
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.5516.4
マナ自動回復7.50.719.4
攻撃力633114
攻撃速度(反映率)0.692.25%0.954
射程距離 / 間合い150
スキル名効果

裁断
(A Thousand Cuts)

Passive: AAが対象の最大HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルでチャンピオンに与えたDMの70%を自身のHPとして回復する。HPが40%未満のミニオンには自身のLvに応じて8-30の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1 (+0.008AP))%]

※中立モンスターに対する上限は10 (+0.25AP)DM

チョキチョキッ!
(Snip Snip!)

Passive: AAが敵ユニットに命中する毎にスタックを1つ得る(最大4スタック,6s)。

Active: スタックを消費し、ハサミで切りつけて魔法DMを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつけて同様のDMを与える。最後にもう一度切りつけて魔法DMを与える。各攻撃の範囲中心部では代わりにTrueDMを与え、命中した敵に裁断の魔法DMを与える。

魔法,TrueDM: 9/12/15/18/21 (+0.05AP)

最後の攻撃のDM: 45/60/75/90/105 (+0.25AP)

最大魔法,TrueDM: 90/120/150/180/210 (+0.5AP)

Cost: 40MN CD: 6.5/5.75/5/4.25/3.5s Range: 450

聖なる霧
(Hallowed Mist)

Active: 「聖なる霧」を召喚して(5s)、自分が範囲外に出るまで霧の外側にいるタワーを除くすべての敵から対象指定されなくなる。霧の内側にいる間はARとMRが増加する。1度だけ再発動して、霧を自分のところまで動かせる。自分が最初に範囲外に出ようとした際に、このスキルは自動で再発動される。

増加AR,MR: 20 (+0.05AP)

Cost: 60MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 0

スキップスラッシュ
(Skip 'n Slash)

Active: 指定方向にダッシュして4秒間AAが強化され、射程距離が100とASが増加して追加魔法DMを与える。また発動後最初のAAを敵に命中させると、このスキルのCDが50%解消される。このスキルはAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 10 (+0.15AP)

増加AS: 40/50/60/70/80%

Cost: 35MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 400

針仕事
(Needlework)

Active: 指定方向に針を1本投げ、命中したすべての敵に魔法DMを与えてSlow(1.5s)を付与し、裁断の魔法DMを与える。このスキルを発動後、6秒以内にAAかスキルを敵に命中させると追加で二回まで再発動可能になる。再発動するたびに投げる針の本数が2本ずつ増える。同じユニットに複数の針が命中した場合はSlowが増加する。

魔法DM: 30/55/80 (+0.08AP)

最大魔法DM: 270/495/720 (+0.72AP)

Slow: 40/50/60%

2本目以降Slow: 55/70/85%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1200

巨大なハサミをぶん回して戦う元人形の女の子
可憐な見た目に反してゴリゴリのファイター
v11.8

 

目次

最終更新日時: 2021-05-12 (水) 18:03:10

Champion Spotlight

考察

魔法で人間になった、ヴィエゴの妃・イゾルデ作の人形
華奢な見た目に反してAA主体のスカーミッシャー、相手のスキルを避けたり無効化しながら一人ひとり切り刻んでいく
スカーミッシャーとしては割合ダメージと確定ダメージを併せ持ち、タンクに強いのが特徴的

Pros

  • 割合ダメージ、Trueダメージを兼ね備えるのでどんな相手にもダメージを出しやすい
  • 二種類の自己強化を併せ持ち、足を止めてのインファイト性能はかなりのもの
  • 複数の敵に大ダメージとSlowを与えるUltによって集団戦での影響力が高い
  • Wによって複数戦で敵のメイジの攻撃に巻き込まれにくい

Cons

  • CCはスローのみ、かつスキルの基礎ダメージがやたら低く装備依存度が極めて高い
  • ダッシュがあるとはいえ射程は基本的に短く、カイティング動作に対してほぼ無力
  • 主力のQ中心部もUltも非常に当てにくく、習熟していないと全くダメージが出ない
  • 同様の理由でMSの高い相手に対しては火力が出ない
 

スキル紹介

Thousand_Cuts_(P).png裁断(A Thousand Cuts)
AAに追加魔法ダメージ。対象の最大Health依存の割合ダメージなのでタンク相手にも有効に働く。CS精度も高まる。
チャンピオンに対しては割合ダメージの一部を回復する為、MRを積んでいない相手に発動すると馬鹿にならない回復量となる。
Snip_Snip!_(Q).pngチョキチョキッ!(Snip Snip!)
単発威力は驚くほど低く、何度か中心で当ててようやくまともな威力になる程度。
中心で当てるとダメージがTrueになるだけでなく、パッシブの割合ダメージも最大6回入るので火力が大きく変わる。
中心とあるが、距離は問わず角度のみ真正面に合わせればOK。セトSettのWをイメージすれば分かりやすいか。
パッシブの発動は回復もしっかり乗るので、このスキルの命中率がレーン維持性能に直結する。
Hallowed_Mist_(W).png聖なる霧(Hallowed Mist)
聖なる霧の範囲外からは敵のAAや対象指定スキルは全て対象不能と表示され、発動自体が出来なくなる。
方向指定・地点指定は発動するが、グウェンに対してはCCも含め当たらない。着弾後、追加効果が発動する前に霧が消えると追加効果は食らう。
対象指定不可とあるが、厳密には範囲外からの攻撃限定のフィズFizzのE、ブラッドミアvladimirのWのようなもの。
再発動すると霧を自分が中心になるよう移動させる。追撃・逃走共に便利。範囲外に出ようとすると一度だけ自動で再発動する。
AR/MRの上昇量も馬鹿にならない数値ではあるが、スキルレベルで上昇しないので、中盤以降のメインはあくまで遠距離からの攻撃を透かすこと。
Skip'n_Slash_(E).pngスキップスラッシュ(Skip 'n Slash)
主力スキル。ブリンク+射程延長+AS強化、追加魔法ダメージもあってトレード・ハラス双方に便利。
CD解消はAAした時点でのCDではなく、発動した時点でのCDを参照する。発動後すぐにAAしないと解消量で損をする、ということは無い。
Needlework_(R).pngNeedlework_2_(R).pngNeedlework_3_(R).png針仕事(Needlework)
1発目が当たるとスローが入るので追撃が入りやすくなる。合計ダメージ、射程距離もかなり優秀。
再発動にはスキルの使用ごとにスキルかAAを当てる必要があり、Ult自体はカウントされない。
針に当たるとパッシブのダメージも発生するが、これについてはスキル使用ごとではなく針1本につき1回発動する。
なのでフルヒットすると9回パッシブが発動することになり、それだけでもかなりのダメージと回復を発生させる。
 

セリフ

Pick時

「張り切ってまいりましょう、鋏を持って!」


Ban時


ゲーム開始後、最初の移動

「鋏も針も糸も(わたくし)を作った方の物。無駄には致しません」

「なんて不思議な、素晴らしい世界!このままずっと残さなくては」

「人形だった頃から、戦ってみたかったの。これは千載一遇の好機ですね!」

「皆さん、勝ちましょう!その後なら何でも直して差し上げますわ。服でも髪でも、壊れた魂でも」


移動時

「もっと大変な事も切り抜けてきたのです」

「手も足も自由に動かせるなんて、まだ信じられません!」

「あの塔は硬そうですね。切り倒すのが楽しみ!」

「味方の皆様にも楽しんでいただきましょう」

「正しい事を行う為なら、いくらでも針を折りましょう!」

「あちらもやる気の様ですが、私に敵うものですか!」

「時を無駄にしてはなりません」

「私の作り手、どこかで幸せでいますように」

「先手必勝です」

「あぁっ、なんて清々しい空気!」

「ここで繕う記憶が私を作るのです」

「一歩一歩を意義あるものにしなくては」

「この追い風の心地よさ、失いたくありません。決して」

「未来は自分で決めるのです!」

「皆を黒き霧から守ります、必ず」

「私を止める気の様ですが、そうはさせません」

「私の戦いを、あの方にも見せたかった」

「何でもしてみましょう、これまで決してできなかった事を!」

「努力は報われるもの」

「行きましょう!」

「夢見ていたより素敵、決して忘れません!」

「さて、どうしましょう?」

「生きるのは大変ですが、だからこそ素敵なのでしょう」

「このドレスが言うのです、微笑みなさいと」

「思い立ったが吉日です!」


長距離の移動時

「端切れでも素敵な物は作れます。私も、何かのお役に立てるでしょう」

「あの方がこの鋏で、私のドレスを仕立ててくれました。これからは、変わったものを切る事になりそうですね」

「あの崖の向こうにあるのは山ですね! ずっと間近で見たいと思っていたの」

「聖なる霧に包まれたあの感覚……暖かくて安心で、まるで全てから守ってくれるかの様な」

「ここにいるとやる気が出てきます!全力を尽くさねば失礼でしょう」


敵のireliaイレリアとの最初の遭遇時

「奇麗な刃ですね、イレリア!この鋏も負けませんよ」

敵のOrnnオーンとの最初の遭遇時

「鋏を研いでくれる大きな雄羊さん?まるで夢みたいです!」

敵のolafオラフとの最初の遭遇時

「死を望む狂乱……一体何故なのですか?」

敵のThreshスレッシュとの最初の遭遇時

「鎖とランタン……お噂はかねがね。それもここで終わりです!」

敵のSennaセナとの最初の遭遇時

「セナ、貴方にも霧が……善とも悪ともつかない不思議な霧……」

敵のSeraphineセラフィーンとの最初の遭遇時

「舞台、そして声……それが貴方の全てなのですか?」

敵のmalphiteマルファイトとの最初の遭遇時

「山が話していますわ!崩れる時には何て言うのでしょうか?」

敵のYasuoヤスオとの最初の遭遇時

「ヤスオ?その着物は……どうにかしましょう」

敵のyorickヨリックとの最初の遭遇時

「ヨリック、本当の貴方は見た目ほど怖くない気がします」

敵のluxラックスとの最初の遭遇時

「ラックス、何故苦しみを隠して微笑むのですか?」

敵のrivenリヴェンとの最初の遭遇時

「リヴェン、砕けた剣では勝てませんよ」

敵のLucianルシアンとの最初の遭遇時

「ルシアン、黒き霧に立ち向かうその腕前を拝見しましょう!」

敵の&c_viego;ヴィエゴとの最初の遭遇時

「ヴィエゴ、あの方は貴方を忘れていません。そして私は、貴方を許していません!」

敵のvayneヴェインとの最初の遭遇時

「ヴェイン、貴方のその怒り……誰が貴方を傷つけたのです?」

敵のシャドウアイルのチャンピオンとの最初の遭遇時

「貴方も苦しんだのでしょうね……でも、これ以上犠牲者は出させません!」

敵のシュリーマのチャンピオンとの最初の遭遇時

「シュリーマの方、砂漠のお話をして下さい!私が勝ってから」


挑発(鋏を口に見立てて腹話術をする)

「あら?何か声が……(怖い声で)『くたばれぇ〜』…私じゃありませんよ?」

挑発への反応

「お気の毒に……内側が壊れているのね」


ジョーク(人形に戻り鋏に座って回転する)

「古き良き時代の様に、単純!明快!そして予測不能!」

ジョークに対する反応

「お寒い冗談です事」


攻撃時

「何て楽しい!」

「仕立て屋をお探し?」

「ときめきますね!」

「最っ高です!」

「素敵!」

「喜んで」

「鋏も使い様です!」

「怖くなんてありません」

「素早く!力強く!」

「これがお裁縫のコツです!」

「戦い日和ですね!」

「お邪魔していいかしら?」

「解れていますわ!」

「私の番ですね!」

「いつでもどうぞ」

「手加減はしません!」

「結構ですわね」

「まぁ、嬉しい!」

「ちょっと切りますね?」

「良いですね!」

「止むを得ません!」

「急いで!」


Q:チョキチョキ! 使用時

「切り裂きます!」

「うふっ、バッサリ!」

「チョキチョキ!」

「真っ二つ!」

「やっ!はっ!」

「ハッ、ハッ!」

W:聖なる霧 使用時

「聖なる守護を!」

「これで安心です!」

「祝福の霧よ!」

「いないいな〜い」

「これで安心です!」

E:スキップスラッシュ 使用時

「ご機嫌よう!」

「それでは!」

「ササッと!」

「急いで!」

「うふふふっ!」

R:針仕事 使用時

「飛べ、針よ!」

「やぁ!」

「そこまでですっ!」

R:針仕事 三回目の使用時

「おどきなさい!」

「あの方がついています!」

「縫いとめて!」


チャンピオンをキルした時

「これはもう直せませんね」

「休む暇はありません」

「生を実感しますね!」

「もう誰も傷つけさせません」

「倒しましたわ!慣れてきました」

「いつでもどうぞ!」

「うふっ、お馬鹿さん」

「あの方も喜んでくれます」

「やった!倒しました」

ireliaイレリアをキルした時

「刃物は量より質なのですよ」

Ornnオーンをキルした時

「オーンさん?もしもーし?眠っているのですか?」

olafオラフをキルした時

「何だか嬉しそうでしたね…… おかしな方」

Threshスレッシュをキルした時

「お立ちなさい。聞きたい事があるのです!」

Sennaセナをキルした時

「セナ、心が乱れすぎていますね」

Seraphineセラフィーンをキルした時

「素敵なお声ね、セラフィーン。でもそれだけでは駄目なのです。」

malphiteマルファイトをキルした時

「うふっ、チョキでもグーに勝てるのです!」

Yasuoヤスオをキルした時

「あら、風が落ち着きましたね」

yorickヨリックをキルした時

「貴方の乙女は、誰だったのですか?」

luxラックスをキルした時

「痛みから逃げないで、ラックス。次は自分を貫いて!」

rivenリヴェンをキルした時

「何故砕けた剣に拘るのですか?」

Lucianルシアンをキルした時

「狙いを外しすぎましたね」

&c_viego;ヴィエゴをキルした時

「これで破滅は終わりです!」

vayneヴェインをキルした時

「ヴェイン、怒りで狙いが定まりませんでしたね」

シャドウアイルのチャンピオンをキルした時

「闇にお還りなさい!」

シュリーマのチャンピオンをキルした時

「シュリーマの戦士はもっと強いと思っていましたが……」

ペンタキルを達成した時

「あっはは、五連続!素敵すぎですねっ!」


リコール時

「さぁ、行きましょう」

「昔覚えたコツに、少し捻りを加えましたの」

「ちょっと戻って、道具を取ってきます。待っていて下さいね」


デス時

「まだ……戦えるっ……!」

「息を……整えなきゃ……」

「駄目っ! 約束したの……」


リスポーン時

「うぅっ、諦めません!決して、絶対に!」

「あぁっ、もう駄目かと思いました。 まだ大丈夫! まだ生きている!」

「うぅっ、まだやれます! あの方、そして皆の為に!」


Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

  • グウェンのダンスの元ネタはきゃりーぱみゅぱみゅの楽曲PONPONPONのmusic videoの振り付け

ストーリー

魔法によって人間となり、命を与えられた元人形のグウェンは、かつて自分を生み出したまさにその道具を携えている。一歩ごとに作り手の愛の重みを感じながら、あらゆることに感謝を忘れない。グウェンが意のままに操る「聖なる霧」は、古代の防護魔法であり、自身が手にしたハサミ、針、そして縫い糸もその祝福を授かっている。目新しいものに囲まれながらも、グウェンは壊れた世界に生き残っている善意を守るため、大いなる喜びをもって戦い続けようと固く誓っている。

A former doll transformed and brought to life by magic, Gwen wields the very tools that once created her. She carries the weight of her maker's love with every step, taking nothing for granted. At her command is the Hallowed Mist, an ancient and protective magic that has blessed Gwen's scissors, needles, and sewing thread. So much is new to her, but Gwen remains joyfully determined to fight for the good that survives in a broken world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 基礎ステータスは既にダリウスヨリックに次ぐレベルで高いぞ 霧内だとlv1からARMR20増加でこのステータスは相当ゴリラ  -- 2021-04-28 (水) 08:30:24 <2128294441>
  • ダリウス使ってたらトライブッシュ待ちされてLv1フルヘルスから殴り合ってきたから「お?このダリウス様と殴り合うのか?」って嬉々としてゴースト切って殴り合いに応じてたら普通に負けてびびった、初手Eのわからん殺し半端ない -- 2021-04-28 (水) 09:34:35 <1931911567>
    • 先にQ取っちゃってたら刃先外した時点で負けだけど、スキル取らずに出くわした所で即W取ればグウェンに限らず結構な相手に勝てるよ。ダリウスで開幕脳死即Q取得する人かなりいるけどブッシュ入るんならアレやめたほうがいい -- 2021-04-29 (木) 04:25:59 <2012406854>
    • ダリウスって最強みたいに思われてるけど1lvQだと結構な数のチャンプに殴り負けるよ。 というかグウェンとかあの辺のブリンク持ちなら特にQの内側はいられるだろうし。 Wだと基本負けないけどね。 -- 2021-04-29 (木) 07:02:04 <1877980698>
  • イグナイトグウェンマジでやめてくれーーー このチャンプで集団戦に参加しないとかありえんて、QはラカンとかレルいないとむずいけどUltは結構簡単に複数当て出来るからAoEなの意識してほしい Ult複数当て出来ればそれだけでムンドより回復してるの気づいている人少なそう -- 2021-04-29 (木) 11:08:23 <3709525434>
  • プロの一部ではTPイグナイトを回しまくってる人がいるぐらいイグナイトの恩恵もデカイのでどっちも持つように言え -- 2021-04-29 (木) 12:30:02 <1786919122>
    • tp イグナイトでイキリ散らしほうがいいかもね。 -- 2021-04-30 (金) 09:51:29 <3750084790>
  • 集団戦にしてもWでadcとメイジの攻撃防ぎながらフロントから切り刻むっていう分かりやすいスキルセットなんだけど、何故か後ろ狙いにいったり瀕死になるまでW温存してみたり妙なプレイングする人かなり多い このチャンプは前から殴っていいんだぞ… -- 2021-04-29 (木) 11:18:03 <3709525434>
  • 同じapファイターのモルデより硬いし機動力あるし、めちゃくちゃダメージも出るからつええと思ったけど勝率は負けてるんだな -- 2021-04-29 (木) 12:02:14 <2532940863>
  • モルデはなんやかんやレーン負けてもヒョロガリ捕まえてしばけばある程度戻ってこれる性能が強い。 -- 2021-05-01 (土) 02:02:33 <2129228893>
  • マナきつくない? 涙持っててもマナ切れる -- 2021-04-29 (木) 20:47:06 <3734446331>
  • 栄華の脳みそルーンつけたらなかなかマナ切れないぞ -- 2021-04-30 (金) 06:15:56 <1877981935>
  • マナ全部切れる程スキル連打してたら対面帰ってるやろ -- 2021-05-04 (火) 15:18:00 <2110410128>
  • Wよーわからんのだけど無敵なんか?ゼラスのQとかもあたらんって事なんか? -- 2021-04-29 (木) 21:31:03 <1026337674>
  • Wの範囲外の攻撃・ターゲットは全て不可能 範囲内にいたら普通にARMRあがるだけ。 -- 2021-04-30 (金) 06:17:15 <1877981935>
  • スキル打ってきたりaaしてきたやつが -- 2021-04-30 (金) 06:21:29 <2125898022>
    • グウェンのwの外側だったら何しても当たらんよ -- 2021-04-30 (金) 06:22:07 <2125898022>
  • W発動後の攻撃は無効化するけど、発動前に付けられたイグナイトとかのDoTダメージとか、カルマWとかの紐づけ系スキルを切るのは出来ない。付けられること自体を防げば問題ないけどね -- 2021-04-30 (金) 08:46:49 <1868127589>
  • あー理解出来た。Wの範囲内にいたらOKなんか。みんなありがとう。 -- 2021-04-30 (金) 09:46:22 <1026337674>
  • こいつのファンアート多すぎるからスカーナーにちょっと分けてあげて欲しい -- 2021-04-30 (金) 12:11:40 <1923457618>
  • ビジュアルパワーが違いすぎる -- 2021-04-30 (金) 13:52:06 <3069950787>
  • デフォルメされたスカーナーでシコれる訳ねえだろ。レクサイにしろ -- 2021-04-30 (金) 19:01:22 <2012406854>
  • でも、スカーナーの女体化ファンアートは地味に多かった気がする -- 2021-05-01 (土) 14:20:57 <235753505>
    • 普通に「スカーナー」で画像検索しても半分くらい女体化なの笑う(まとめブログがサムネにそこらでひろった女体化イラスト使ってるせいっぽいけど) -- 2021-05-02 (日) 02:35:07 <1923457618>
    • 昔pixivで見つけた外国の人がスカーナー、レネクトン、ナサス女体化させてユルい話描いてたの思い出した。今も続けてるんだろうか -- 2021-05-02 (日) 11:04:54 <2579237125>
  • そこまで弱くはないけど、あと少し足りない感じがする。集団戦もタイマンもRが命すぎるからRのCD減らすバフが欲しいな。 -- 2021-05-01 (土) 02:00:44 <2129228893>
  • そこまでいくこと滅多にないけど5手目くらいにリッチベイン積むとえげつないスピードでタワー折れるのが楽しすぎる -- 2021-05-01 (土) 04:42:58 <1877981027>
  • アカリジャックスブラッドがキッツいけど、それ以外にはレーン勝率かなり上がってきたな。このまま徐々に上がってくれば大体5割くらいに落ち着くか? -- 2021-05-01 (土) 20:43:45 <2012406854>
  • ジャックスは意外となんとかなるし、ブラッドは余裕 -- 2021-05-02 (日) 05:07:18 <3652354586>
  • まじできついのは、ガレン、ダリウス、セト、イレリア -- 2021-05-02 (日) 05:09:15 <3652354586>
    • いやジャックスはほぼ全てのレートと時間帯で不利、ブラッドも有利は最序盤だけで9どころか6の時間帯からイーブンだぞ?セトとイレリアはともかくガレンは仕掛けなきゃ相手も仕掛けて来れんしダリウスに至っては3~6だけ無茶しなきゃそれ以外のほぼ全ての時間で有利。グウェンで一番キツいのはレーンで勝たないとその後が地獄の相手(それこそアカリジャックスブラッド)に自分からは仕掛けられない事だぞ。その四体は耐えれば勝てる時間があるだけマシ。 -- 2021-05-02 (日) 08:51:24 <2012406854>
    • イレリアはレーン有利じゃね? こいつファイターだから頭固くせずにブランブル(防具)挟んだら基本負けないぞ。 ガレンはハラス一方的にできるから無理ってことはぜんぜん無い ダリウスもQあたらなければダメトレは全然出来るし、6まで殺されて無ければ6以降はRとQ2回で相手が5スタックたまる前に殺せる セトはスキル全部避ければ勝てる  一番無理なのはレネクトンだと思うわ、対象指定CCでショートトレード繰り返されて防ぐ手段も追う手段も無いからまず勝てないし、不用意にソロキルされようもんならレーンが完全に終わる。 -- 2021-05-02 (日) 09:54:18 <1877982048>
    • レネクは普通にW使えばオールインされても勝てるぞ?そもそもそのショートトレードに反撃されるのがCDの長いレネクの弱点だし、コイツはそれが出来る。6だけちょっとR使って距離感保たないといけないけど。イレリアは常に主導権が相手にある(こっちからEで入ると相手のEを避けるのが難しくなる、かといってE使わないとミニオン使ったAAハラスに対応できない)から結構な不利。普通に先出しイキりグウェン咎めるためのカウンターとして使われてるレベルだからプロとか高ランクの試合見てみるといいよ。相当キツい。 -- 2021-05-02 (日) 12:13:13 <2012406854>
    • ワニは行けるでしょ -- 2021-05-02 (日) 22:36:52 <2124355473>
    • 俺が見た高ランクのグウェンvsイレリアはグウェンが16/0/?とかそんなスコアでボロ勝ちしてるからそれはない。嘘ついたからお前泥棒な -- 2021-05-03 (月) 03:52:39 <235676354>
    • イレリアはどう考えてもグウェン不利で、レーン戦では勝ち目ない。結局イレリアはEを避けれるかにかかってるわけだが、グウェン側はEを先に使った時点で負けが確定する。イレリアがE先出ししてはずしたら勝てるけど、そんな浅いイレリアはおらんでしょ。あとトリンも絶対ムリな。 -- 2021-05-03 (月) 04:50:49 <3652354586>
    • イレリアVSグウェンはイレリア有利だよ グウェンqはQで避けれるし、一つでもスキル交わされたら殴り合い勝てないし、何よりサステイン負けでダメージ交換成り立たない -- 2021-05-03 (月) 08:55:23 <607423223>
    • 対イレリアはEスタートグウェンでLv1にどれだけ殴れたかによる気がする。最初のウェーブで主導権握れないとずるずる負ける。 -- 2021-05-04 (火) 03:25:19 <2580303458>
    • イレリア、ジャックス、セト、アカリがきつい四天王でしょ -- 2021-05-04 (火) 09:22:52 <2124355473>
    • セト相手はスキル全部避ければ勝てるで草 そりゃ全部のスキル避けられるんならどのチャンプでも大体勝てるだろ -- 2021-05-04 (火) 20:58:41 <3032770702>
  • 個人的にフィオラが一番きつかったな -- 2021-05-03 (月) 04:07:00 <1788477828>
  • きつい奴はそこそこいるけど意外とレーンは強いほうという印象 ただレーン負けると本当になにもできない -- 2021-05-04 (火) 11:00:10 <2579482633>
    • レネクやセトあたりはフロストファイアにすればレーンは楽になるな 当然後半のパワーは落ちるが -- 2021-05-05 (水) 02:37:31 <2579482633>
    • 試合時間毎の勝率に顕著に出てるけど、耐えてファームしてレイトキャリーするキャラだよ。R強いからレーンのキルポテンシャルもあるけど、無理して勝ちにいく必要はないと思う -- 2021-05-06 (木) 11:36:44 <3652370566>
    • だよねぇ 理想はリフトメーカー→ナッシャーだろうけど多少防具積んでもレイトゲームに持ち込めば何とかなる -- 2021-05-06 (木) 19:38:10 <2579482633>
  • 味方勝ってればダメージ出せて強みを多少感じるけど、味方負けてるとccないしできることまじでないな 結局こいつで勝てる試合他のやつならもっと簡単に勝てるんじゃねって感想 -- 2021-05-05 (水) 21:59:19 <607423223>
  • 絶対無理なのは毒ハゲだなー あれは対面が1tier低くても放流する自信ある -- 2021-05-03 (月) 08:33:39 <3709525434>
  • マックスQがいかれすぎてて舐めて雑インしてくるやつは問答無用でいける -- 2021-05-03 (月) 08:54:30 <1786779560>
  • テンプレのままだとさみしかったので小ネタを追加しました。 -- 2021-05-04 (火) 14:34:05 <2532933395>
  • 小ネタ初めて知った 意外と日本由来のダンスモーションって多いんだな 人間型、かつかわいいかっこいい系に -- 2021-05-04 (火) 22:36:56 <3540111044>
  • ナイス! -- 2021-05-06 (木) 01:05:17 <1783147616>
  • R当てた本数分Qのスタック獲得しよう -- 2021-05-05 (水) 05:50:53 <1995543743>
  • R当てたらQのCDリセット出来ないかな〜 -- 2021-05-05 (水) 07:05:14 <3400611750>
  • Qも含めて基本チョキチョキするしかないからもう少し何か欲しいよね -- 2021-05-05 (水) 22:02:34 <3712667515>
  • サブルーンの覇道に血の味わいじゃなくてサドンインパクト入れてみてるんだけど、この子apのステ持ってないからやっぱり微妙すぎるかな -- 2021-05-09 (日) 21:45:02 New <1783147616>
  • 得るのは貫通だからAPステかどうかは関係なくない? -- 2021-05-09 (日) 22:35:06 New <3069920165>
  • タンクへの後だし枠として十分実践級だと思うけどなぁ -- 2021-05-10 (月) 11:48:41 New <21497917>
  • tankyにして敵前衛から徐々にすりつぶしていくロールがぴったりだと思う、アサシンタグは正直よくわからない… -- 2021-05-10 (月) 14:28:46 New <2242886487>
    • リフトメーカーとヴォイドだけでMR300あろうが3回のフルスタックQで消せるから戦闘時間長くなりがちな相手top jg両方タンクの時の輝き方が凄い。supもタンクの時はもう無敵感強い -- 2021-05-10 (月) 17:29:12 New <3400611750>
    • 皿靴履いてR3弾目フルヒットすると体弱いレンジドの体力5割飛ぶからアサシンと言えなくもない。 -- 2021-05-10 (月) 22:43:25 New <2129225968>
    • W -- 2021-05-11 (火) 01:39:24 New <3709525434>
    • アサシンタグはVayneにもついてるのでね タンクをアサシンするという意味かもしれない -- 2021-05-11 (火) 08:42:46 New <2012567488>
    • VainはRQで消えるからとかいうクソ適当な理由だと思うけどね。 -- 2021-05-11 (火) 10:38:21 New <2129225968>
    • スカーミッシャーだしアサシンタグはわかるだろ -- 2021-05-11 (火) 10:53:11 New <2576251484>
    • ヴァインは草。誰やねん -- 2021-05-11 (火) 10:55:17 New <1868127589>
    • 英語アイアンが出てしまったわ。 -- 2021-05-11 (火) 16:05:42 New <2129225968>
  • TOPJGSUPタンクでMidガリオだったときはヤバかったな -- 2021-05-11 (火) 07:39:35 New <1877982003>
  • やる奴はあんまりいないと思うが森へ行くときは1stリコールで1300G溜まらなければドラン剣買うとHP残るからおすすめ -- 2021-05-11 (火) 14:39:08 New <2669468445>
  • いつの間にかセリフとか整備してくれた方がいらっしゃるようですね。感謝いたしますわ -- 2021-05-11 (火) 18:58:18 New <661554619>
  • あらまあ。感謝をいくらしてもしたりませんわ -- 2021-05-11 (火) 22:18:29 New! <3069918410>

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