Hecarim: the Shadow of War
ヘカリム:戦場の幻影

Hecarim

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
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魔力
■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2012/04/18
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力580902110
マナ277601297
物理防御354.25107.3
魔法防御321.2553.3
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.7519.8
マナ自動回復6.50.616.7
攻撃力663.2120
攻撃速度0.672.5%0.955
間合い175
スキル名効果

ウォーパス
(Warpath)

Passive: 増加MSの一定割合、ADが増加する。増加MSレシオはLv1/3/6/9/12/15/18で増加する。

増加AD: 12/14/16/18/20/22/24%ボーナスMS

ランページ
(Rampage)

Active: 武器を振り回して周囲の敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは40%減少する。また、このスキルが敵ユニットに当たった場合、ランページ(8s)が1スタック増加し(最大2スタック)、1スタック毎に物理DMが増加してこのスキルのCDが1秒短縮される。

物理DM(1Hit目): 60/97/134/171/208 + (85%ボーナスAD)

対ミニオン物理DM(1Hit目): 36/58.2/80.4/102.6/124.8 + (51%ボーナスAD)

スタックごとのDM増加量: 2% + (3%ボーナスAD)%

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 4s Range: 350

ソウルドレイン
(Spirit of Dread)

Active: 4秒間周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与え、その間範囲内の敵ユニットに自身が与えたDMの一定割合分のHPが回復し、味方が与えたDMではその半分の割合でHPが回復する(敵チャンピオン以外に対する回復HPには上限あり)。

毎秒魔法DM: 20/30/40/50/60 + (20%AP)

最大魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP)

DMに対する回復割合: 30% + (2.5%ボーナスAD)%

味方が与えたDMに対する回復割合: 15% + (1.25%ボーナスAD)%

対チャンピオン以外回復HP上限: 90/120/150/180/210

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 22/21/20/19/18s Range: 525

チャージ
(Devastating Charge)

Active: 4秒間MSが増加(25%)してユニットをすり抜けるようになり、効果時間内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、建物を含む敵ユニットへのAA物理DMがこのスキル使用後からの移動距離に比例したものに変更されて対象の方向にリープし、このスキルを解除する。増加MSは3秒かけて徐々に増加(最大65%)し、増加AARangeは移動距離に応じて250まで増加(合計425)する。建物以外の敵ユニットには移動距離に比例したKnockbackも付与する。AA物理DM、増加AARange、Knockback距離は移動距離1200で最大になる。

最小AA物理DM: 30/50/70/90/110 + (55%ボーナスAD) 最小Knockback距離: 250

最大AA物理DM: 60/100/140/180/220 + (110%ボーナスAD) 最大Knockback距離: 450

Cost: 60MN CD: 20/19/18/17/16s

スペクターズ・オンスロート
(Onslaught of Shadows)

Active: 亡霊の騎兵隊を召喚して指定地点にリープ(アンストッパブル)し、自身と騎兵隊に触れた敵ユニットの視界を得て(2.5s)、魔法DMを与える。指定地点に到着すると衝撃波を放ち、周囲の敵ユニットにリープ距離に比例したFlee(0.75-2s)を与える。Flee状態の敵ユニットのMSは自身との距離が近いほど増加する。リープ中はチャージ(E)の効果時間が経過せず、指定地点に到着しても騎兵隊は最大距離まで走り抜ける。Flee効果時間はリープ距離1000で最大になる。

魔法DM: 150/250/350 + (100%AP)

Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 1000

恐怖の半人半馬の亡霊にしてシャドウアイルを生み出した元凶
Eの突進は機動性とノックバックを共に持つので非常に強力
v11.12

 

目次

最終更新日時: 2021-09-20 (月) 03:10:55

Champion Spotlight

考察

半人半馬のファイター、馬だけに機動力命
高速で迫り2種類のCCで確実性の高いキルメイク能力を持ち、逃走も得意
アサシンめいた運用も可能で、育つと柔らかいチャンプは一瞬で轢き逃げされる

Pros

  • 豊富な移動・加速スキルにより機動力が高く、追撃・逃走共に得意
  • 低CD低コストAoEのQ、同じくAoEでHealthを吸収するWによりDPSは高めで長期戦も比較的得意
  • Ultによる強烈なイニシエート・ディスエンゲージ性能

Cons

  • 装備が整うまではバーストが低め、かつ唯一の回復手段であるWはCDが長く序盤の周回が厳しい
  • 一般的なビルドでは育ってもバーストが控えめで、火力面においては味方への依存度が高め
  • 機動力に直結するスキルを豊富に持ち、火力もMSに依存するのでスローを含めたCCに非常に弱い
 

スキル紹介

Hecarim_Warpath_(P).pngウォーパス(Warpath)
効果はghost等の一時的なものも適用される。勿論味方のMSバフもしっかり計算される。
また、スローをかけられると効果は減少するが、移動速度が基本移動速度より遅くなっても攻撃力が元より減少することはない。
Hecarim_Rampage_(Q).pngランページ(Rampage)
もともとCDが短く消費マナも少ない上、スタックで更にCDが減少するため連打が可能。
さらに詠唱モーションがないため行動しながら使える。
ちなみに、スキルヘイストはスタックによる減少後に計算される。
Hecarim_Spirit_of_Dread_(W).pngソウルドレイン(Spirit of Dread)
ダメージは低めだが、範囲内で中立モンスターを含めた敵へのダメージが回復に繋がる。
ダメージ源は何でもよく、smiteigniteなどでもしっかりと回復する。
味方からのダメージでは回復量が半減するが、へカリム自身のバーストが然程高くないので集団戦においては味方の火力が生存力に直結。
効果時間も4秒と短いため、極力味方のバーストに合わせて発動できるよう練習しておこう。。
Hecarim_Devastating_Charge_(E).pngチャージ(Devastating Charge)
アリスターalistarのWと同じく、ノックバック後に短時間だが相手をスタンさせる。
通常攻撃が強化されるのではなくダメージが直接変更されるので、ビルドやレベルによっては普通のAAの方が火力が高くなることも。
壁の向こうや敵チャンピオンの視界が取れているなら、薄い壁、かつ相手がほぼ密着している必要があるものの一応壁抜けが可能。
ちなみにタワーにも有効だが、上述の通り普通のAAの方が強いタイミングもある。
Hecarim_Onslaught_of_Shadows_(R).pngスペクターズ・オンスロート(Onslaught of Shadows)
壁抜け可能なブリンク+ダメージ+Fleeという強力なUlt。
アンストッパブルがついており、CCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してから効果を受ける。
また通常のFleeと違い、へカリムが近いほど早く逃げるという特徴もある。位置関係次第ではむしろ相手を逃がしてしまうので注意。
逆にへカリムから大きく離れている場合は大幅に減速し、疑似的なスタンとしても活用できる。
なお、Fleeはへカリムが走りこんだ地点の衝撃波にのみ存在し、騎兵隊に命中してもダメージだけでFleeは発生しない。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「シャドウアイルの力、思い知らせてくれるわ!」

攻撃時

「骨ごと踏み潰してやる」

「手加減はせぬ」

「踏み潰せ」

「突撃せよ!」

「生者は滅せよ」

「死を受け入れよ!」

移動時

「いざ、戦場へ!」

「闇の影が忍び寄る」

「駆け抜けるのだ」

「我は死を超越せし者」

「争いは終わらぬ」

「墓が呼んでいるぞ」

「我は立ち止まらぬ」

「魂が開放を求めておるわ」

Hecarim_SpiritofDread.pngSpirit of Dread使用時

「苦しめ!」

「絶望せよ!」

「死と向き合え!」

Hecarim_OnslaughtofShadows.pngOnslaught of Shadows使用時

「怯えよ!」

「逃げ惑え!」

ジョーク時

Hecarim skips around his weapon.

「苦悶こそ我が喜び!」

「こう見えてダービーを制したこともあるんだぞ」

挑発時

「生が重荷ならば、我が解き放ってやろう!」

「貴様が世界の破滅を見届けることは叶わぬ!」

時々

「恐怖せよ!」

Upon Selection

"Behold the might of the Shadow Isles."'

 Shadow Islesの雄の前に平伏すが良い。

Attacking

"Trample their bones."

 骨を踏み砕いてやろう。

"Never relent."

 手加減なんぞせぬ。

"Crush them underfoot."

 蹴散らしてくれるわ。

"Break their ranks."

 隊列を乱せ。

"The living will fall."

 地獄へ落ちろ。

"Embrace death."

 死を受け入れろ。

Movement

"Send me to battle."

 戦場へ導け。

"The shadow approaches."

 闇は這いよる。

"Ride out."

 走り切る。

"I am beyond death."

 我輩は死を越えし者。

"War is eternal."

 争いは消えない。

"The grave calls."

 墓所の呼び声だ。

"I do not rest."

 我輩は止められぬ。

"Their souls beg for release."

 奴等の魂が"開放"を望んでいる。

Upon using Hecarim_SpiritofDread.pngSpirit of Dread

"Torment!"

 苦痛を!

"Despair!"

 絶望を!

"Face death!"

 死相を見せろ!

Upon using Hecarim_OnslaughtofShadows.pngOnslaught of Shadows

"Cower!"

 怯えるがいい!

"Run!"

 逃げ惑え!

Joke(Hecarim skips around his weapon)

"Suffering is magic."

 不幸って不思議☆

 #アメリカのアニメ"My Little Pony: Friendship is Magic"を文字っている

"Another blue ribbon for Hecarim."

 Hecarimがまた一着〜。

 #ブルーリボンは海外で言う所の一等賞的な位置の色。

Taunt

"Your life is a burden. I bring you freedom!"

 生きるのに疲れただろう。我輩が開放してやろう!

"You won't live to see your world destroyed."

 世界が崩壊する時を貴様が見る事はない。

小ネタ

  • ジョークの踊りは英国のMaypole Danceing

ストーリー

生者の魂を永遠に狩るという呪いを受けたへカリムは人間と獣が融合した亡霊だ。ブレスドアイルが影に飲まれた時、この誇り高き騎士は「破滅」の破壊的エネルギーに、騎士団と騎馬とともに消し去られてしまった。「黒き霧」がルーンテラに現れる時、彼は鎧をまとった蹄で敵を踏み砕き、虐殺に悦びを感じながら破滅的な突撃を指揮している。

Hecarim is a spectral fusion of man and beast, cursed to ride down the souls of the living for all eternity. When the Blessed Isles fell into shadow, this proud knight was obliterated by the destructive energies of the Ruination, along with all his cavalry and their mounts. Now, whenever the Black Mist reaches out across Runeterra, he leads their devastating charge, reveling in the slaughter and crushing the foe beneath his armored hooves.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • しかも今週無料で使えるとこが罠だな。riotの策略ハンパねえわ -- 2021-04-29 (木) 15:58:35 <1986568937>
  • 47%ぐらいで済むかと思ったらそんなことはなかった。馬刺しになってしまったか… -- 2021-04-29 (木) 17:29:43 <2129228893>
  • 時間帯ごとの勝率が真逆になってて笑う -- 2021-04-29 (木) 19:18:16 <604759306>
  • くそ雑うんちナーフ楽しいかRiot? -- 2021-04-29 (木) 19:48:38 <2116223249>
  • ヘカリムが居ないlolは楽しいか楽しくないかで言えば楽しい -- 2021-04-29 (木) 22:04:21 <1786972960>
  • 骨折してる馬を使ってやるな、安楽死させてやれ -- 2021-04-30 (金) 11:34:40 <973124697>
  • 恣意的トンデモナーフやめーや -- 2021-04-30 (金) 11:37:06 <461746695>
  • 「ヘカリムは森で縦横無尽に暴れすぎです」(せやな) 「なのでQEのダメージとWの回復削って基礎ステータスナーフしつつケミタンク、デッドマンもナーフします」(やりすぎぃ!!!) -- 2021-04-30 (金) 11:54:52 <2110089629>
  • 馬マジで弱いww 前まではLv3ファイト結構勝てることが多かったから強気にいけたのに、今ほとんどのチャンプ相手に負けるww -- 2021-05-02 (日) 17:43:22 <2022281707>
  • 基礎下げスケール上げって序盤弱くなるからねえ。あと基礎ステもか -- 2021-05-02 (日) 17:54:39 <1788513184>
  • 段々、骨折馬の慣れてきた。ようは序盤2vs2せずに終盤に持ち込ませないように早めに試合たためばいいんだな。・・・これヘカリムである必要ないな -- 2021-05-07 (金) 20:15:38 <2022281707>
  • ドMとOTP以外に需要ないんだって。勝ちたいだけなら他でいい -- 2021-05-07 (金) 21:35:02 <1986568937>
    • さすがに心折れてきた。もう他のチャンプやろうかな・・・ -- 2021-05-08 (土) 10:34:27 <2022281707>
  • すまんノクターンでよくね? -- 2021-05-07 (金) 22:45:03 <2100584055>
    • ほんとにノクターンの下位互換な気がしてきた -- 2021-05-08 (土) 10:33:52 <2022281707>
  • 予想通りbuff無いな。大穴にもなれないtier5ビリケツ馬で過ごすしかない -- 2021-05-12 (水) 05:26:14 <1986568937>
  • こんだけナーフされてもMSIで使われた時点でs11のこいつはソロキューで存在しないチャンプだろ -- 2021-05-15 (土) 20:14:20 <3697446140>
  • 次のbuffで少しは強さ取り戻せるかも -- 2021-05-21 (金) 02:38:57 <1986568937>
  • 0.5%くらい勝率上がりそう -- 2021-05-23 (日) 20:56:58 <3697446140>
  • ディバインバフも来るしワンチャンあるか? -- 2021-05-24 (月) 20:19:49 <1980429205>
  • ディバインどうなんだろ…tfよりいけるのかな? -- 2021-05-30 (日) 03:20:53 <1986568937>
  • 既にproが使い出してる中、来週クソデカバフ来るぞ -- 2021-06-05 (土) 05:00:48 <2117048400>
  • サンダラーのナーフが来なければかなり持ち直しそうだがはたして -- 2021-06-05 (土) 09:40:18 <3697446140>
  • こいつナーフされてもすぐ戻ってくるな -- 2021-06-09 (水) 05:07:38 <1845808410>
  • こいつ調整うまくされることないから一生ナーフされててほしい。なんでまたバフしたの -- 2021-06-09 (水) 17:57:29 <2117417832>
  • こいつ調整うまくされることないから一生ナーフされててほしい。なんでまたバフしたの -- 2021-06-09 (水) 17:57:36 <2117417832>
  • 弱かったらバフされるのは当たり前だろ。連投ガイジは黙ってろ。 -- 2021-06-09 (水) 18:53:43 <2130541766>
    • ナーフ食らってもそこまで弱くなかったしこいつより弱いjgいっぱいいたやろ -- 2021-06-10 (木) 20:01:55 <2124485492>
    • 言っておくがディヴァインサンダラーが本体だからな -- 2021-06-11 (金) 09:49:03 <1986568937>
    • 51%が45%まで叩き落されて1回目のバフで46%、今回で48%だから割と真っ当な調整だと思うけど(OPGG調べ) -- 2021-06-11 (金) 14:30:10 <2094255091>
  • こいつ調整うまくされることないから一生ナーフされててほしい。なんでまたバフしたの -- 2021-06-09 (水) 17:57:36 <2117417832>
  • バフきたけどどんな感じ? -- 2021-06-11 (金) 00:19:35 <2244513121>
  • 今はさすがに強い サンダラーナーフされた後どうなるかはわからん -- 2021-06-15 (火) 13:58:15 <995441389>
  • 次パッチの装備からのMS増加量低下で弱くなる...と見せかけてデッドマンプレートにつくADレシオで大暴れする予感 -- 2021-06-11 (金) 15:27:10 <1981003086>
  • たぶんサンダラーナーフきて沈むでしょ -- 2021-06-12 (土) 20:34:26 <3697446140>
  • なんか勝率上がったな -- 2021-07-09 (金) 21:24:56 <983484840>
  • フリート詰むと序盤にコントロールワード買えるの強い -- 2021-09-02 (木) 20:32:23 <1023869931>

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