Kalista: the Spear of Vengeance
カリスタ:復讐の槍

Kalista

攻撃力
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防御力
■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2014/11/20
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v10.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力5341002234
マナ250451015
物理防御21489
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.5513.1
マナ自動回復6.30.413.1
攻撃力693.5129
攻撃速度0.6944%1.166
射程距離525
スキル名効果

戦の所作
(Martial Poise)

Passive: theblackspear復讐の黒槍(Black Spear)という専用消費アイテムを所持しており、ショップで再購入することができる。また、AA物理DMが10%減少してAAがキャンセル不可になりAA中に対象が視界外にでるとAAの弾道が消える(AAが対象に当たらない)が、AA直後か貫魂の一投(Q)使用直後に移動を行うと、移動の代わりに一定距離リープする。リープのRangeは装備している靴のランク、速度はASとMSに依存する。

Range: 250/300/350

Active - 魂盟の同志(Oathsworn Bond): 復讐の黒槍を味方チャンピオンに使用すると、魂を共有して魂盟の同志にする。試合開始180秒までは、新しい復讐の黒槍を使用することで魂盟の同志を変更できる。

貫魂の一投
(Pierce)

Active: 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルで敵ユニットキル時には槍が消滅せず貫通し、対象にが付与されていた場合、全を次に当たった敵ユニットに移動する。

物理DM: 20/85/150/215/280 + (100%AD) 弾速: 2100

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s Range: 1150

執念の霊魂
(Sentinel)

Passive: 自身のAAか貫魂の一投(Q)、または魂盟の同志のAAが当たった対象にソウルマーク(4s)を付与する。両方のマークが同一の対象に付与された場合、マークを消費して追加魔法DMを与える。この効果でDMを与えたユニットには10秒間マークが付与されず、対象がHP125以下の敵ミニオンの場合はキルする。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 14/15/16/17/18%]

※敵ミニオンに対する下限は75DM、チャンピオン以外に対する上限は100/125/150/175/200DM

2ndPassive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はAHの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 90/80/70/60/50s

Active: 指定地点まで偵察する魂を放つ。魂は攻撃能力を持たないが、スキル使用地点から指定地点までの間を巡回し、敵チャンピオンを発見すると対象の視界を得て対象に付き纏い、5秒後に消滅する。

視界範囲: 450

Cost: 1スタック CD: 30s Range: 5000

引き裂く遺恨
(Rend)

Passive: 敵ユニットにAAか貫魂の一投(Q)を当てる毎に(4s)を1スタック付与する(最大254スタック)。また、このスキルの範囲内にが付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲内の全敵ユニットに付与されている全を消費し、スタック数比例の物理DMとSlow(2s)を与える。エピックモンスターに対する物理DMは50%減少する。また、このスキルで敵ユニットLH時にはMNが回復し、このスキルのCDが解消される。

物理DM: 20/30/40/50/60 + (60%AD) + [(対象のスタック数 - 1) × (10/16/22/28/34 + (19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%AD))]

Slow: 10/18/26/34/42%

回復MN: 10/15/20/25/30

Cost: 30MN CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 1000

宿命の呼び声
(Fate's Call)

Passive: このスキルの範囲内に魂盟の同志がいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 範囲1100以内の魂盟の同志を魂として吸収(4s)し、その間対象を対象指定不可状態にする。1.1秒後に魂として吸収した魂盟の同志の指定地点まで、対象が対象指定不可状態でLeapし、当たった敵ユニットとその周囲の敵ユニットにKnockupと僅かなKnockbackを与え、対象の魂盟の同志は敵ユニットからAARange分の距離をとる。

Knockup効果時間: 1/1.5/2s

Cost: 100MN CD: 150/120/90s Range: 1000

専用アイテムで味方一人とソウルメイトになる
ズッ友だょ・・・!!
v10.23

 

目次

最終更新日時: 2021-09-24 (金) 21:02:08

Champion Spotlight

考察

専用アイテムで味方一人と特別な関係を築いて連携する復讐者
AAモーションが独特だが、攻撃直後にステップが可能
ASを稼ぐと非常に軽快に飛び回り、捕縛困難で自衛能力の高いマークスマン

Pros

  • パッシブにより実質的なCDが極端に短いブリンクを持ち、スキルドッジ・Kiteがしやすい
  • Ultはキャッチされた味方を助ける、強引なイニシエートを行う等汎用性が高い
  • 事実上、長距離を移動するワードになるWにより危機察知能力が高く、敵のオブジェクトへのアクセスを感知しやすい
  • 下準備は必要だがEのバーストが非常に高く、オブジェクト獲得能力も高い

Cons

  • ADCとしては珍しくAAやASを強化するスキルを持たず、Kiteが通じない相手は非常に苦手
  • パッシブによるステップは操作が忙しく、ASが上昇するにつれ更に難しくなっていく
  • 気軽に使えるAoEが無く、Push性能・集団戦での戦力は装備に強く依存する
  • WとUltを有効活用するにはサポートの理解も必要で、相方との連携が必須
 

スキル紹介

Kalista_Martial_Poise_(P).png戦の所作(Martial Poise)
同志は基本サポートに。うっかり間違えても3分経過するまでは切り替えることが可能。
ただし、同志を指定する時には一時的に対象が操作不能になり大きな隙を晒す。インベイドされないよう注意。

また、AAおよびQの使用直後に短距離をステップ可能。壁抜けも出来るがAAをキャンセル出来なくなり、AA対象が視界外に出るとAAの弾道が消滅する。
靴のランクで距離が変わる珍しいスケールをし、靴無しが1、初期靴が2、その他の靴が3。
追撃・逃走両面で非常に有効だがとんでもなく操作が忙しいので慣れが必要。
ちなみに、移動距離は追撃・逃走どちらでも同じだが、Q使用時のステップについては攻撃方向の反対にステップすると距離が半減する。
Kalista_Pierce_(Q).png貫魂の一投(Pierce)
シンプルな方向指定スキル。基本は非貫通だがこのスキル自体で敵を倒すとそのまま貫通する。
これでミニオンを一撃で倒せるようになればファーム・Push性能が一気に加速する。パッシブのトリガーにもなるので緊急時の逃げスキルにも。
Kalista_Oathsworn_(W).png
Kalista_Soul-Mark_(W).png
Kalista_Sentinel_(W).png
執念の霊魂(Sentinel)
高性能な視界確保スキル。ほぼノーリスクで相手のドラゴンへのアクセスを感知できる。
ただしHPは2しか無く、タワーの攻撃を食らうと一撃で死んでしまうので巡回ルートはちゃんと考えて決めること。
パッシブのトリガーはカリスタと魂盟の同志どちらのAAでもOK。もう一方が続けざまに攻撃すれば強力な割合ダメージが発生する。カリスタが2回殴ったり、同志が2回殴っても発動しない。
ちなみに、カリスタ側のみQでもトリガーとして使用出来る。
なお、この効果で敵を倒すとミニオン・チャンピオン・モンスター問わずカリスタのキルになる。
Kalista_Rend_(E).png引き裂く遺恨(Rend)
AAかQを当てた相手に霊体の槍をぶっ刺す。一応槍の数は上限があるものの、254という規格外の数字なので事実上、上限無し。
発動効果でダメージを与え、更にスローまで付与してくれる。カリスタのメイン火力源であり、これのお陰でエピックモンスターをスティールされづらい。
ちなみにこのスキルで敵ユニットを倒すとCDが解消されるが、スタックが0になるので当然連発して使うことは出来ず、最低1回は再び殴る必要がある。
また、槍を刺す度にスタック時間は更新されるが、新たな槍を刺し直さないと4秒後に一気にスタックは0になる。
Kalista_Fate's_Call_(R).png宿命の呼び声(Fate's Call)
魂を共有している味方をターゲット不可状態で回収、発射して叩きつけてノックアップを与えるという変則的なUlt。
回収はカリスタの発動、発射のタイミングや方向は回収された味方が操作するというかなり独特な仕様。相方も理解してなければ扱いは難しい。
ノックアップで乱戦で有利に戦える他、キャッチされた味方を救出する、強力なCCを持つタンクにブリンクさせる等、使い方は様々。
強力なUltではあるがそれ自体にはダメージが無い。上手く使うにはその後のダメージの出し方が非常に重要。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「裏切り者に、死の裁きを!」

チャンピオンバン時

「なぜだ」

サモナーズリフトでのゲーム開始時

「背信者、造反者、裏切り者……我らは決して許しはしない」

「あやつらの手は、友と肉親の血で汚れている」

「正義などではない、残されたのは復讐だけだ」

ツイステッドツリーラインでのゲーム開始時

「この苦痛の気配……この場所は知っているぞ」

ハウリングアビスでのゲーム開始時

「死者は寒さを感じぬ」

攻撃時

「裏切り者どもめ!」

「時は来た!」

「然るべき制裁を下す」

「あやつらは罪を犯した」

「血を流すがいい」

「貴様は終わりだ」

「報いを受けよ」

「ここで終わらせてやる」

「束の間の夢もここまでだ」

「己の浅はかさを知れ」

「貴様の死は必然」

「逃しはせぬ」

「裁かれよ」

「我らの槍からは逃れられぬ」

「生かしてはおかぬ」

「我らを忌み嫌うか」

「何人も逃さぬ」

「償いの時だ」

「懺悔など無意味だ」

「その腐りきった心を貫いてやる」

移動時

「我らは復讐の化身」

「全ての所業に報いがある」

「我らの目的は1つ」

「誓いを破ることなかれ」

「いざ復讐に赴かん」

「決して逃がしはしない」

「己が行いの報いを受けよ」

「我らが務めに終わりはない」

「カリスタ……そう、かつてはそう呼ばれた」

「冷たき憎悪の炎に焼かれよ」

「容赦はせん」

「我らの痛み、我らの真実を知れ」

「裏切りで受けた傷は、決して癒えぬ」

「必ず使命を果たそう」

「我らはどこへでも赴く」

「いかなる者も、我らを退けることはできぬ」

「我らを呼ぶ声が聞こえる」

「我らは――私は――けして忘れぬ」

「信頼こそが武器なのだ」

「裏切りは何よりも醜い」

「我らの心は1つだった」

「我らは肩を並べて戦った」

「我らにも名があった」

「我らは裏切られた」

「なぜだ」

「ここはかつて、美しい場所だった」

ジョーク時

「逃げることはできぬ……おい、逃げるな!」

「我らは常に1つ、いや2つ、3つ……ええい、やめい!」

「我らは完全に1つ……おい、どこへ行く!」

挑発時

「とどめだ!」

「槍を返してもらおう!」

「ここまでだな!」

「我らの苦しみ、貴様には耐えられまい!」

「何本の槍に耐えられるか、試してみるか?」

「貴様如き、一突きで仕留めてやる」

cassiopeiaカシオペアへの挑発時

「カシオペア、恥知らずな蛇女め」

「蛇女よ、貴様の背中に刃を突き立ててやる」

「汚らわしき蛇に制裁を」

Gravesグレイブスへの挑発時

「グレイブス、お前の怒りを感じるぞ」

「グレイブスよ、我らの名を呼びさえすればよいのだ」

「グレイブス、憎しみに身を委ねよ」

karthusカーサスへの挑発時

「死を歌う者よ、貴様にその力は扱い切れぬ」

「カーサス、貴様には死の先が見えておらぬようだ」

「カーサス、死に魅入られるのは愚か者の証だ」

Lissandraリサンドラへの挑発時

「氷の魔女よ、貴様の裏切りの行く末は見えている」

「リサンドラ、貴様の悪巧みもここまでだ」

「氷の魔女よ、貴様の魂胆はわかっている」

twistedfateフェイトへの挑発時

「ツイステッドフェイト、貴様の最期は近い」

「いかさま師め、貴様は友を裏切った!」

Varusヴァルスへの挑発時

「ヴァルスよ、裏切りはこの世で最大の痛みだ」

「ヴァルスよ、お前の復讐の矢は狙いがブレている」

「ヴァルスよ、貴様は忠義を尽くす相手を誤った」

Kalista_Pierce.pngPierce使用時

「泣き叫べ!」

「滅べ!」

「苦しめ!」

「屈せよ!」

Kalista_Sentinel.pngSentinel使用時

「探せ」

「探し出すのだ」

「行け」

「行くがいい」

Kalista_Rend.pngRend使用時

「容赦せん」

「どうだ!」

「ひれ伏せ!」

Kalista_Fate's Call.pngFate's Call使用時

「我らのもとへ!」

「来い!」

「痛めつけろ」

「復讐を成す時だ」

バロンを倒した時

「化け物め」

「バロン、死んでもらおう」

ドラゴンを倒した時

「ドラゴンよ、我らの糧となるがいい」

「竜は裏切りの象徴」

「ドラゴン死すべし!」

infinity_edgeInfinity Edge購入時

「我らの槍に匹敵する鋭さだな」

「刃に貫かれる傷みを教えてやる」

「これでさらなる痛みを与えよう」

last_whisperLast Whisper購入時

「この槍で貫けぬ鎧はない」

「復讐から身を守る術はない」

「あやつらの魂を貫いてやる」

bloodthirsterThe Bloodthirster購入時

「我らの恨みは血よりも濃い」

「あやつらが衰えたぶん、我らの力は高まる」

「我らの糧となるがいい」

banshees_veilBanshee's Veil購入時

「闇の魔術など我らの敵ではない」

「我らを止めることはできぬ」

「魔術に頼る者どもに好きにはさせぬ」

blade_of_the_ruined_kingBlade of the Ruined King購入時

「あやつもかつては気高き王だった……悲しみに正気を失うまでは」

「結局、我らの命を奪ったのはあやつの刃ではなかった」

「かつて希望の象徴だったこの剣で、絶望をもたらしてやろう」

theblackspearThe Black Spear使用時

「お前の願いは聞き入れられた」

「復讐は直ちになされるであろう」

「魂で結ばれようぞ」

「我らは運命を共にする」

「見捨てるまいぞ」

「魂の誓約は成った」

「復讐するは我にあり」

「契りは交わされた」

「我らは1つだ」

魂を共有した味方チャンピオンが死んだ時

「必ず仇を討つ!」

「あやつには必ず制裁を下そう」

「お前を殺した者に必ずや復讐を!」

魂を共有した味方チャンピオンがKalista_Sentinel.pngSentinelのPassiveを発動させる

「我らの心は1つ」

「そうだ、裏切り者を討て」

「我らの目的は1つ」

「お前の力を感じる」

「申し分のない働きだ」

「この件は覚えておこう」

stealth_wardStealth Ward使用時

「何事も運任せにはせぬ」

「常に見ているぞ」

「見ておるぞ」

Improved RecallRecall詠唱時

「これで終わったと思うな」

「別の使命を果たしに行く」

(喋る条件が未確定)

「我らの槍に狂いはない!」

「外しはしない」

「獲物は必ず仕留める!」

「契約はまだ成就しておらぬ!」

「結ばれよ!」

「魂の契りは未だ成されておらぬ!」

「かくして復讐は果たされた」

「貴様の痛みなど、我らには取るに足らぬこと」

「我らの憎しみを味わうがいい!」

「まだその時ではない」

「あやつらには渡さぬ」

「魂の絆に救われたな」

Upon selection

"Death to all betrayers."

 全ての裏切り者に死を。

Upon starting a game on Summoner's Rift

"Turncoats, oath breakers and betrayers... we hate them all."

 裏切り者、誓いを破る者、背信者……すべてを我々は嫌う。

"The blood of kith and kin stains their hands."

 同胞の血によって我らの手は赤く染まる。

"There can be no justice. Only revenge."

 そこに正義はない。あるのは復讐だけだ。

Upon starting a game on the Twisted Treeline

"Familiar suffering... we know this place."

 懐かしい苦痛だ……我々はこの場を知っている。

Upon starting a game on the Howling Abyss

"The dead feel not the cold."

 死者が凍えることはない。

Attacking

"Traitors!"

 裏切り者め!

"It is time."

 さぁ、時間だ。

"You will never suffer enough!"

 お前の贖罪が終わることは無いぞ!

"We see their guilt."

 我々はお前の罪を見つけたぞ。

"Bleed, betrayer!"

 死ね、裏切り者め!

"You are condemned."

 死刑だ。

"You have earned your fate."

 お前は死の運命を得た。

"So your treachery ends."

 だからお前の裏切りは終わりだ。

"Pluck them from their reverie."

 やつらの幻想を摘み取れ。

"Know your folly."

 お前の愚かさを知れ。

"Your death has been ordained."

 お前の刑は決まった。

"We will claim you."

 お前の魂を差し出せ。

"Be judged."

 裁かれよ。

"Our spear shall find you."

 我らの槍がお前を見つける。

"We have no mercy."

 慈悲はない。

"They disgust us."

 我々は失望した。

"None can evade us."

 誰も我々から逃れられない。

"Retribution approaches."

 天罰が下るだろう。

"Accept no contrition."

 懺悔なき故の報いを受けよ。

"We shall pierce their treasonous hearts."

 我らの槍によって奴らの裏切りの心臓を貫こう。

Movement

"We are vengeance."

 我々は復讐そのものだ。

"All things have consequence."

 全てのものに死は訪れる。

"One thought drives us."

 ただ一つの執念が我らを狩りたてるのだ。

"Promises must be kept."

 約束を破ってはならない。

"We are set in motion."

 我らは動き出す。

"We can be anywhere."

 我々はどこにでも現われる。

"What is started will be finished."

 始まりには終わりが伴うだろう。

"Our task is unending."

 我々の仕事に終わりはない。

"Kalista... yes, that was our name."

 Kalista……あぁそうだ、それは我々の名前だった。

"Our hatred burns cold."

 我々の憎悪は冷たく燃える。

"We never rest."

 我々に安息はない。

"Know our pain, know our truth."

 我らの痛みを知れ。我らの真実を知れ。

"The wounds of betrayal never heal."

 背信者の傷は決して癒されない。

"We remain true to our purpose."

 我々は我らの目標のために正しくありつづける。

"We go where we are needed."

 我々は必要とされる場所へどこにでも行こう。

"Nothing shall turn us from our path."

 何であろうと我々の行く手を遮らせない。

"We are called elsewhere."

 我々は他の地で呼ばれる。

"We - I - must remember."

 我々はーー私はーー決して忘れない。

"Trust... is a weapon."

 信頼は……武器だ。

"Nothing is more heinous than treachery."

 裏切りは最大の悪行だ。

"We began as one."

 我々は一人となる。

"Back to back, we stood."

 我々は背中合わせだ。

"We had a name once."

 我々はかつてある名前を持っていた。

"We trusted."

 信じていたのに。

"Why?"

 なぜ?

"This land was so beautiful..."

 この地はこんなにも美しかったのか……。

Joke

"There will be no escape - I said no escape!"

 逃げ場はないーー私が逃げ場がないと言ったのだ!

"We act as one - two - three - cease this!"

 我々はふるまうーー一人としてーー二人としてーー三人としてーーきりがないな!

"Nothing shall distract - hey, hey hey!"

 何事にも気をそらさせはしないーーヘイ、ヘイヘイ!

Taunt

"We are not finished with you!"

 お前で終わらないさ!

"Return our spear!"

 槍を返せ!

"You will be taken!"

 お前には避けられないだろう!

"You could never bear our burden!"

 決して我らの重荷に耐えきれはしない!

"Let's see how many spears you can endure!"

 さて、何本の槍に耐えられるか!

"Soft are the targets of our spears today!"

 我らの槍の標的はなんて柔らかいんだ!

Taunting an enemy cassiopeiaCassiopeia

"Serpent, we sense your disgrace."

 忌まわしき蛇よ、貴様の不実を感じるぞ。

"You too shall have a blade in your back, snake."

 お前の背中にも刃を指してやろう、蛇よ。

"No such snake shall go unpunished."

 処罰されない蛇はいない。

Taunting an enemy GravesGraves

"We taste your anger, Graves."

 お前の怒りを味わおうか、Gravesよ。

"Graves, you have only to speak our name."

 Gravesよ、お前は我らの名前を言いさえすればよいのだ。

"Give in to your hate, Graves."

 お前の憎しみに従え、Gravesよ。

Taunting an enemy karthusKarthus

"You toy with powers you do not comprehend, Deathsinger."

 お前は理解もしていない力を持て余しているな、死の歌手よ。

"Death is not solely your purview, Karthus."

 死はお前の専売特許ではないぞ、Karthus。

"Only a fool would embrace death, Karthus."

 愚か者だけが死を奉じるだろう、Karthusよ。

Taunting an enemy LissandraLissandra

"We see the course of your deception, Ice Witch."

 お前の欺瞞の行く先を見るぞ、氷の魔女よ。

"Your duplicity ends here, Lissandra."

 お前の欺瞞もここまでだ、Lissandra。

"We see through you, Ice Witch."

 我らはお前を見抜いているぞ、氷の魔女よ。

Taunting an enemy twistedfateTwisted Fate

"Twisted Fate, your hour approaches."

 Twisted Fate、お前の時が迫っているぞ。

"You are a vile betrayer, Cardmaster!"

 お前は卑劣な裏切り者だ、カードマスター!

Taunting an enemy VarusVarus

"There is no loss greater than betrayal, Varus."

 お前の失ったもので裏切りより大きいものはないぞ、Varusよ。

"Your retribution lacks aim, Varus."

 お前の報復は的を外しているな、Varus。

"You have pledged yourself to a false agent, Varus."

 お前は偽の交渉者との約束を厳守してきたのだな、Varusよ。

Upon casting Kalista_Pierce.pngPierce

"Weep!"

 泣け!

"Die!"

 死ね!

"Suffer!"

 苦しめ!

"Fall!"

 堕ちろ!

Upon casting Kalista_Sentinel.pngSentinel

"Find them!"

 奴らを見つけろ!

"Be our eyes!"

 我らの目となれ!

"Go!"

 行け!

"Seek!"

 探せ!

Upon casting Kalista_Rend.pngRend

"No respite!"

 猶予はないぞ!

"Now!"

 今だ!

"Crawl!"

 這い蹲れ!

Upon casting Kalista_Fate's Call.pngFate's Call

"To our side."

 我らの側へ。

"It is your turn."

 お前の番だ。

"Hurt them."

 奴らを傷つけろ。

"Claim your due."

 お前の死の代価を求めよ。

Upon killing Baron Nashor

"Abomination!"

 忌まわしい!

"The Baron must die."

 Baronは滅びなければならないのだ。

Upon killing the Dragon

"You shall aid our cause, dragon."

 お前は我らの道の礎となるのだ、Dragonよ。

"Serpents are creatures of betrayal."

 ヘビは裏切り者の被造物なのだ。

"Bring the dragon down."

 Dragonを仕留めよ。

Upon buying infinity_edgeInfinity Edge

"Its edge is keen as the spear's tip."

 この刃は槍の穂先のように鋭い。

"So shall others feel the bite of steel."

 やつらに鋼鉄を味あわせよう。

"This sharpens our focus."

 これによって我らの照準は鋭くなる。

Upon buying last_whisperLast Whisper

"Our spears heed no armor."

 我らの槍に鎧など存在しない。

"Nothing can protect them from our retribution."

 我らの天罰を妨げるものなど存在ない。

"We will pierce their souls."

 彼らの魂を貫こう。

Upon buying bloodthirsterThe Bloodthirster

"Our need goes deeper than blood."

 我らの要求は血よりもっと大事なものだ。

"As they weaken, so shall we grow stronger."

 彼らが弱くなるとき、我らがより強く育つだろう。

"Feed our cause."

 我らの道筋を感じろ。

Upon buying banshees_veilBanshee's Veil

"Foul sorcery shall not deter us."

 汚れた魔法によって我らを妨げてはならん。

"We will not be impeded."

 我らは妨げられない。

"We will not be at the mercy of those who hide behind magic."

 魔法の影に隠れる慈悲に我らはいない。

Upon purchasing blade_of_the_ruined_kingBlade of the Ruined King

"Once, he was a noble king, until grief overcame his reason."

 かつて、彼は高貴な王だった、欲望が彼の道理を超えるまでは。

"In the end, it was not his blade that stole our lives."

 最後に我らの命を奪うのは彼の剣ではない。

"As once it symbolized hope, so now shall it incite despair!"

 希望を象徴するものだったが、今に絶望にしてやろう!

Upon using theblackspearThe Black Spear

"We have heard your plea."

 お前の願いは聞き遂げた。

"Our retribution shall be swift."

 天罰は直ぐに訪れる。

"Blood seals our pact."

 血が我らの誓約を封じる。

"Our fates are intertwined."

 我らの運命は一蓮托生だ。

"Do not forsake us, as he did."

 彼が死んだとき、決して見捨てるな。

"The oath has been taken."

 誓いがなされた。

"Vengeance is at hand."

 復讐はこの手に。

"The pact is made."

 誓約はなされる。

"We are one now."

 我々は今一つになる。

When an Oathsworn ally dies

(魂を共有した味方Championが死ぬ)

"You shall be avenged."

 復讐してやる。

"Your killers will be punished."

 お前を殺した者は処罰されるだろう。

"We shall bring your killers to their knees."

 お前を殺した者を屈服させよう。

When an Oathsworn ally triggers Sentinel's passive

(魂を共有した味方ChampionがSentinelのPassiveを発動させる)

"Our will is one."

 我らは一つとなる。

"Yes! Punish the betrayers!"

 そうだ! 裏切り者を処罰しろ!

"Our instincts align."

 我らの本能は一つに結ばれる。

"You strengthen us."

 お前は我らを強化する。

"You share in our success."

 お前は我らと成功を共にする。

"We will remember your loyalty."

 我らはお前の忠義を忘れない。

Upon placing a stealth_wardStealth Ward

"We trust nothing to chance."

 我らは可能性なんて信じない。

"We are always aware."

 我々はいつも気づいているぞ。

"We watch."

 見ているぞ。

Upon casting Improved RecallRecall

"Know that we shall return."

 我らが戻ってくることを覚えておけ。

"We must attend to other matters."

 他の事例に行かなければならなくてな。

Uncategorized

(喋る条件が未確定)

"Our spears are precise."

 我らの槍は標的を必ず貫くだろう。

"We never miss."

 我々は失敗しない。

"Our aim does not falter."

 我らの照準はぶれない。

"The pact remains unfulfilled!"

 誓約は未だに果たされていないぞ!

"Bind us!"

 我々を結び付けろ!

"We are unbound!"

 我々は捕えられない!

"Thus is our vengeance exacted."

 こうして、我らの復讐はなされたのだ。

"Your pain is no more than a trifle to us."

 お前の痛みは我らにとってささいなものでしかない。

"Feel our hate."

 我らの憎しみを感じろ。

"It is not yet your time."

 まだお前の時間ではない。

"They shall not have you."

 彼らはお前をまだもっていない。

"Our bond preserves you."

 我らの結びつきはお前を記憶しよう。

小ネタ

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ストーリー

報復を誓い、復讐を司る亡霊カリスタは、偽り人や裏切りし者を狩るためシャドウアイルから召喚される。裏切られた者が血にまみれて復讐を乞い叫んでも、カリスタはそのために自らの魂を代償として支払う覚悟がある者の呼びかけにしか応えない。そしてひとたび彼女の憤怒を向けられた者は決して破滅から逃れることはできない。非情なる狩手が交わした契約は常に、彼女の魂が放つ冷たい槍で完了の印を捺されるのだ。

A specter of wrath and retribution, Kalista is the undying spirit of vengeance, an armored nightmare summoned from the Shadow Isles to hunt deceivers and traitors. The betrayed may cry out in blood to be avenged, but Kalista only answers those willing to pay with their very souls. Those who become the focus of Kalista's wrath should make their final peace, for any pact sealed with this grim hunter can only end with the cold, piercing fire of her soul-spears.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • なんでAAがADの90%のダメージしか与えないんだろう。AAよりもQEでダメージ出せってこと? -- 2020-11-03 (火) 04:36:45 <3532151288>
  • AA毎にリープが出来るのに対するデメリットとしては軽くないか -- 2020-11-03 (火) 05:18:04 <1701810796>
  • その代わりか基礎ADがやたらと高い -- 2020-11-03 (火) 05:40:05 <3548149909>
  • ステップできる代償ってことか。ADが他マークスマンより高いのは知ってるけど、AA90%かつAD高めって設定が互いを打ち消しあってるからあまり意味ないように思えた。 -- 2020-11-03 (火) 06:33:15 <3532151288>
    • ADによるスケールを少なくしたいんじゃないかな -- 2020-11-05 (木) 07:26:16 <2130644024>
  • ビルドパスどうしたらいいですか?イモータルハリケーングインソ―っていっても高くてパワースパイクが遠いし、王剣ハリケーングインソーといったらミシック積めないし、王剣ハリケーンイモータルが安定ですかね。王剣は欲しいし、クリティカルをその後積むからグインソーも欲しい、けど王剣分はonhit乗らない...。本当にADCミシックが全部クリティカルあるせいでどのビルドも噛みあいが悪くて辛い -- 2020-11-14 (土) 11:46:53 <2246639387>
  • レイジナイフクローククローククロークだぞ -- 2020-11-15 (日) 13:52:31 <1914690128>
  • イモータルルナハリグインソーでいいと思う、無理に王剣積まなくていいと思う -- 2020-11-16 (月) 13:38:15 <3532346944>
  • カリスタのEシャドーナーフされてるんだが。1つ目のAD50%、2つ目以降18~30%にされてる。ナーフするにしても何故何もパッチに書かないのか -- 2020-11-18 (水) 20:12:26 <2246639387>
  • 新シーズンに移行するにあたりコードを書き換えた影響でカリスタの諸々の効果がナーフされまくってる。➀パッシブの移動距離がティア2ブーツで以前より短いQがユニットをキルしてもその後ろにいるユニットに槍を2スタックしか与えない(直前にAAをしていた場合のみ正常にスタックを与える)➂EのADレシオのナーフ。スローが相手にダメージを与える前に適用される 意図的ではないためパッチノートに書かれていない模様。近々修正されるかもしれないけど今のところ性能的に終わってるから使用する際は注意 -- 2020-11-21 (土) 01:10:16 <2246639387>
    • 10.24現時点で上のシャドーナーフは差し戻されたみたいです、良かった -- 2020-11-25 (水) 00:52:17 <2246639387>
  • スキン4年ぶりで草 -- 2020-12-09 (水) 06:33:32 <2575875105>
  • ほぼそれくらいだね -- 2020-12-09 (水) 10:26:23 <3698245262>
  • いま、普通に強くない?ハリケーンもお求めやすくなってスキンも来るしカリスタの時代きそう -- 2020-12-09 (水) 13:48:59 <1868165667>
  • 味方で初めて見たときに驚くチャンピオンナンバーワン -- 2021-01-14 (木) 18:24:52 <2207482495>
  • カリスタを使ったことがないしultの仕様もよくわからなくて突然槍にされてびっくりした。仕様はこれ読んでわかったけどデュオして意思疎通できる状況じゃないと突然カメラが動いて自キャラどっか行くから困惑する。 -- 2021-01-17 (日) 15:03:55 <3397498631>
  • カリスタ「サポがやばい!助けなきゃ!」サポ「お、行くんだなまかせろ!」 -- 2021-02-09 (火) 12:30:04 <1786937634>
  • プロ含めビルドパス色々見てるけど、グインソーはあまり採用されないんだね。現状イモシ→ハリケーン→血剣っていうパスが多い。パッシブでクリティカルが弱くなるし、グインソーでオンヒットに変換したほうが効率的に思えるけど、王剣を積む枠がなくかつ自身のパッシブにオンヒットがないから、グインソー自体のオンヒットしかなくて変換してもあまり恩恵がないのが理由かな。カリスタのクリティカルがとにかく微妙だから変換したほうが気分が良いんだけど、ビルドパス迷う。イモシハリケーン血剣グインソーで4枠固定で考えるのも幅無くて面白味がないし、血剣を自由枠で捉えてビルド考えるのが最善かな。とはいっても血剣も優秀だし色々迷っちゃう。 -- 2021-02-09 (火) 09:27:16 <2638309226>
  • えっ槍のスタックってOHEじゃないの -- 2021-02-09 (火) 10:44:23 <2012567488>
    • OHEだけど、グインソーで槍のスタックを増やすよりも、血剣とかGAかって耐久力増やすほうが -- 2021-02-09 (火) 11:05:11 <1922253872>
    • 体の脆いカリスタには合ってると思う。昔のグインソーなら防御貫通もあったけど、今のグインソーはASだけだからね余計に。 -- 2021-02-09 (火) 11:06:41 <1922253872>
    • 槍はoheで溜まるね、大事な事失念してた。ただグインソー積むならアイテムでもう1シナジー欲しくて王剣ウィッツエンドあたりが恋しくてもどかしい -- 2021-02-10 (水) 08:07:52 <2638309226>
  • がつがつに殴れる時はクラーケングインソーハリケーンってやってるけど強いと思う そういうのが出来そうに無ければ大人しくイモータル -- 2021-02-09 (火) 11:44:03 <459063065>
    • サステインないのきつくない?辛い辛くないにかかわらずレーン安定化のために大体ヴァンプリ買ってそのままイモシ直行する。グインソーはクラーケンのパッシブ回らんからそこがちょっと微妙と感じるから、サステイン積みつつ火力寄りでビルド進めるならクラーケンの前に王剣かませてみるのも面白そうだね。 -- 2021-02-10 (水) 08:18:22 <2638309226>
    • サステインは覇道栄華ルーンで誤魔化してる クラーケンとグインソーは打倒効果の一点だけでシナジー無いと考えがちだが方向性が全く同じ方向性(AS+OHEによる削りでE範囲に入れやすい)だから弱いわけがないうえにハリケーンの弾にグインソーが乗るからとにかく先に相手をEで倒せる範囲に削り倒すって考え方でやる感じ -- 2021-02-12 (金) 21:54:13 <459063065>
  • なんでこいつのQって脅威積むと凄いダメージ出るんだ??バグ? -- 2021-02-20 (土) 03:36:17 <2560957732>
  • 基礎ダメが優秀∔レシオがAD*100%だから強い。Qのレベル毎の上昇値見るとえげつない -- 2021-02-21 (日) 07:16:20 <3680916945>
  • カーサス死んでパッシブ状態のときに投げれるんだなw 笑ったわ -- 2021-03-03 (水) 14:01:56 <1783175425>
  • 同志が近くにいないとAS下がるってやつもう消された? -- 2021-03-20 (土) 16:42:49 <1014323335>
  • 誰でもマルファイト強い -- 2021-04-04 (日) 18:46:04 <2207482495>
  • カリスタ・ガリオって強い? -- 2021-04-29 (木) 17:12:43 <2478885492>
  • カリスタ自体が弱い話は置いといていいなら相性はいいよ -- 2021-06-10 (木) 20:08:08 <2124485492>
  • あれ?いつのまにかbotでもQ上げになってる なんでだろ -- 2021-06-19 (土) 10:52:43 <2126156907>
  • ヘカリムと並んでカリスタ君今回のイベントでまったく出てこなかったの残念だわ -- 2021-08-03 (火) 23:02:53 <661554619>
  • こいつのパッシブ使うとするとこっちの攻撃対象が外されるのって前からでしたっけ?スキップのためのクリックと攻撃対象選び直しのクリックで全然使えなくなってるんだけど…… -- 2021-08-24 (火) 06:53:54 <1986834669>
  • ヤバいバグ出てて笑うわ -- 2021-08-26 (木) 08:53:54 <2037606490>
  • ヤバいバグ出てて笑うわ -- 2021-08-26 (木) 08:54:01 <2037606490>
  • 自らルナーンハリケーンを創造する女 -- 2021-08-26 (木) 12:51:19 <2130008232>
    • それどころかドレイヴンのQでもあるからな… -- 2021-08-26 (木) 13:38:24 <1979738115>
  • ヴェックスきてこいつもっと辛くなった説あります? -- 2021-09-24 (金) 20:25:19 New! <235479680>

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