Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v12.10b
ステータスLv.1...Lv.18
体力670922234
マナ330501180
物理防御264.297.4
魔法防御221.344.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.593
攻撃速度(反映率)0.625(0.667)1.5%0.795
間合い175
スキル名効果

kayle


ケイル
(Kayle)


(Melee)/(Ranged)

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。

ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(8%)する。

増加AS: 6% + (1%AP)%

最大増加AS: 30% + (5%AP)%

アライズン(Arisen) - Lv6: AARangeが525まで増加(Ranged化)する。

アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効で、魔法DMは星炎の刃(E)のランクが0/2/3/4/5で増加する。

魔法DM: 15/20/25/30/35 + (10%ボーナスAD) + (25%AP)

トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが625まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 0.25秒後に次元の門を配置し、0.25秒詠唱後に指定方向に敵ユニットに当たると停止して爆発する天界の剣を召喚し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。

魔法DM: 60/100/140/180/220 + (60%ボーナスAD) + (50%AP)

Slow: 26/32/38/44/50% 弾速: 1600

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 55/80/105/130/155 + (25%AP)

増加MS: 24/28/32/36/40% + (8%AP)%

Cost: 90/100/110/120/130MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (10%ボーナスAD) + (20%AP)

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA対象の周囲の敵ユニットにもそれぞれの対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (7/8/9/10/11% + (1.5%AP)%)] 弾速: 5000

Cost: 無し CD: 8/7.5/7/6.5/6s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵状態(DM無効)にする。同時に1.5秒詠唱し、詠唱終了時に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

効果時間: 2/2.5/3s

魔法DM: 200/350/500 + (100%ボーナスAD) + (80%AP) 範囲: 500

Cost: 100/50/0MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はMorganaの姉
v12.10b

 

目次

最終更新日時: 2022-07-06 (水) 00:16:15

Champion Spotlight

考察

正義の真髄の娘にして厳格な執行者、モルガナmorganaは双子の妹だが袂を別った
最初は貧弱だが、レベルの上昇に合わせて強烈なAAを連打するRanged DPSになる生粋のレイトキャリー
エンチャンター的な支援能力も持つがレベル・装備双方に強く依存するので基本はトップレーナー
育った後は単独で敵を殲滅可能になるが、ほとんどの対面に序盤は不利で、ハードCCも無い為非常に辛いレーニングを強いられる

Pros

  • パッシブによりレベルが一定値に達するだけで大幅に強化されていく
  • 強化されたAAはハイブリッドダメージのAoEとなり、強烈なDPSを叩き出す
  • 無敵状態になるUlt、他者にも使用出来るMS増加で仲間の逃走・生存に貢献しやすい

Cons

  • AAに強く依存し、パッシブの都合もあって装備・レベル双方への依存度が高い
  • ハードCCを持たず、(Lv16になるまで)マークスマンでも射程が短い方なので、CCに弱め
  • 基礎ステータスは普通のマークスマン並で、Ultは貴重な自衛手段だが、Lv6になるまでただのMelee
  • 上記の要素からLv6まで非常に弱く、序盤の少数戦が必然的に不利になるので、味方に負担をかけがち

相性

有利(Strong Against)

  • TOP運用: garenIllaoimordekaiserDariusyorick
    ベタ足のジャガーノート全般。
    スロー・加速で間合いを保つ手段が多く、容易にkiteしきれるため、Lv6でRangedになれば有利になる。
    その前に差をつけられすぎなければ軽く引っ繰り返すだけの性能を誇り、全体的に有利。
  • MID運用: katarinaFizzleblanc(talonZed)
  • 共通: masteryiKayn
    バーストタイミングのわかりやすいアサシン・スカーミッシャー。
    UltにUltを合わせる等でバーストを回避できるのでキルされず、安定してスケールできる。
    最近はウィッツエンドがコアなため、AP対面のほうが得意。

不利(Weak Against)

  • TOP運用: ireliajaxYoneriven
    長期的な機動力と火力のあるスカーミッシャー。
    スロー・加速程度では拒否しきれず、Ultでバーストを回避しても押し切られる。
    序盤から(まともに育たれる限り)Lv15までタイマン不利な苦しいマッチアップ。
  • TOP運用: nasus
    ナサスnasusはジャガーノートでありながら、Wで火力源のAAを大幅に弱体化しつつ強力な接近をしてくるため、かなり長い時間タイマン不利。
    同じレイトキャリーでもLv6〜Lv15の時間の強さに差がありすぎてそこで差をつけられ、勝率は伸び悩む。

Strong With

  • rammusamumuViwarwicknocturnejarvaniv
    タンク・ダイバー系JG。ビハインドを背負った試合もキャッチにより長引かせることができ、敵陣に飛び込むためUltの相性も良い。
 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraks_gageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaans_hurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが625まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため大抵消極的なレーニングが必至となる。
そこでつけられた不利をLv6以降いかに取り返し、いかに試合時間を伸ばしつつレベルを稼いでLv16に至るかが肝。
なお、変化はレベルアップ後に自動で行われるわけではなく該当レベル到達後にスキルポイントを割り振った時に発生する。
普段はあまり意識することはないだろうが戦闘中にレベルアップした際は速やかにポイントを使おう。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。敵に当たると停止するが、爆発により実質少し後方の敵まで当たる。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
ノーモーションかつ自身と対象(自分を対象にした場合は近くの味方1人)の両方を回復できるヒール。
加速も優秀でPeel・追撃の双方に役立つが回復量のスケールはかなり小さい。
コストも重いので調子に乗って使いすぎて、肝心な盤面でマナが尽きるようなことが無いよう注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
AA強化。Melee状態の場合でも、次のAAのみRanged状態と同じ射程でAAが可能。
序盤からCS・ハラス双方に大活躍するが、CDは短くないのでここぞという時に使うよう意識しておきたい。
減少Health割合の追加ダメージは強烈だが、基礎ダメージは皆無なので元気な対面に使っても効果はほとんど無い。
ちなみに、スペルシールドを張られている場合は追加魔法ダメージ部分だけ弾かれる。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
対象指定無敵スキル。無敵自体には詠唱も無いので緊急回避に最適で、味方にも使用可能。
発動後は詠唱を開始、1.5秒後に対象の周囲にダメージを発生。飛び込むタイプのアサシンには特に強烈なカウンターになる。
ただし詠唱中はAAや他のスキルを使用できない。適当に使うと一時的にDPSを落とす場合もある。
ちなみにこの詠唱はほとんどおまけのようなもので、味方につけた後、詠唱中に自分が倒されてもしっかりダメージが発生する。
 

セリフ

Pick時

「我が完全さの前に震えるのだ!」

Ban時

「善悪の判断もつかぬとは」

ゲーム開始、最初の移動時

「我は戦う、法の正しき手に。定命の凡庸さに惑わされる事無く」

「我が内に湧くは、千の剣の力。そして、千の炎の激情!」

「母の眼には、正しき者、栄えある者の為の楽園が映っていた。我は、其の世界の為に戦うのだ!」断とう

「残酷さが苦しみを、苦しみが残酷さを生む。定命の者を縛りし此の終わり無き連鎖、我が断とう!」

「世界の其の先にある世界を創るための炎、我に与え給え」

味方にmorganaモルガナがいるゲームでの最初の移動時

「奴らの抱える闇について弁明に来たのか? 妹よ」

敵にmorganaモルガナがいるゲームでの最初の移動時

「モルガナか。我が暗き影と、再び戦えるのか」

「我が妹が居る様だな。何度挑んでも負けるだけだというのに」

「フッ、感傷的なあの妹と、再び戦うのか」


移動時

「此の世に在るのは正しき者、そして悪しき者。其れ以外は全て言い訳に過ぎぬ」

「正義は歪められた瞬間に砕けるのだ」

「正しき道は、我と共に始まる!」

「神聖なる者だけが、裁きを下せるのだ」

「苦難が、定命の者の眼を塞いでいる…!」

「闇と光、明確に分かたれた二つの存在。」

「神聖なる道には、足跡すら残らぬ」

「正義を為さぬは深き罪為れば」

「此の世界は、元より永らえる運命に無い」

「感情は弱さに他ならぬ」

「希望は、炎の翼に乗って天に昇らん」

Lv1〜5の移動時 (消費したスキルポイントで判定)

「不正と戦うには、感情を捨てねば為らぬ」

「聖なる炎を、我は恐れぬ。自らが其の炎と成らねば」

「高みへと至るには、墜ちる事は許されぬ」

「真理よ、我が剣を導き給え」

「我が身を捧ぐ此の光が、世界を炎で包むだろう!」

「我が内に闇が潜むなら、自らの光で照らしてみせる」

「完璧な人間など居らぬ。故に、我は人間に非ず」

「悪在る所に、我が道は在り!」

「光への道、其れは孤独だ」

「我が道が真理と成らん事を」

「足が滑れば転げ落ちるは道理、故に我は飛ばねばならぬ。」

Lv6〜10の移動時

「我は此の地を清めよう、例え炎で焼き払う事になってでも」

「過去は罪人(つみびと)の物、贖罪の先にこそ未来が在る」

「苦痛か。我を弱くしていた物だ」

「弁解など聞く耳は持たぬ。行動で示せ」

「此の定命なる大地に、正しき者が立つ」

「天なる正義よ、我が剣を導き給え」

「我は母の剣を、そして其の使命を! 継いだのだ!」

「我が裁きを免れるは、無実なる者だけだ。そんな者が居れば、だが」

「我は更に強く成ろう」

「我は飛ぼう。此の腐敗した騒乱の上に輝く栄光に向かって」

「我は止まらぬ。止まってはならぬのだ!」

Lv11〜15の移動時

「我は奴らの罪の業火から生まれたのだ!」

「不死の炎の翼よ、定命の誘惑より解き放て!」

「星の秤よ、奴らの行いを裁き給え!」

「強固なる我が心の前に、奴らは砕け散るだろう!」

「我こそが、光にして栄光なり!」

「我が信念は、決して揺らがぬ!」

「欺瞞を為す者は全て燃やしてくれる!」

「高みへと至るには、墜ちる事は許されぬ」

「我が剣は善の体現、其の炎は永遠なり!」

「赦しの炎によって、我は神聖なる存在になったのだ!」

Lv16〜18の移動時

「汝、敬虔たれ! さすれば永久(とこしえ)の命は与えられん!」

「人間とは、即ち不完全。故に! 我は人に非ず!」

「正しき者のみが! 永遠の光を歩めるのだ」

「裁きの刃に触れた時、正義は素早く下される!」

「正しき者の声が天を呼ぶ。 我が応えよう」

「輝ける炎は、浄化の炎でもあるのだ!」

「咎人で無くば、我を恐れる事も無い」

「我が炎に焼かれるは、卑しき者のみ!」

「我は全てを捨てたのだ! 光の為に!」

morganaモルガナの近くを移動時

モルガナ「幼かった頃、一緒に森を散歩したのを覚えている?」

    ケイル「フッ、お前は何も恐れなかった」

        モルガナ「フッ、私の記憶とは違うな」

morganaモルガナから遠ざかる時

モルガナ「自らの闇から目を背けるのか、ケイル!」

    ケイル「我こそは光!」

長距離の移動時

「我に更なる力を与え給え。闇の者共を打ち負かし、定命の弱さに打ち克つ力を与え給え」

「我が内に潜む闇を祓い、栄光と共に天へと駆けるのだ」

「長く生きれば、あらゆる虚飾は塵へと返るのだ」

「如何なる犠牲を払おうと、我は世界に正義を示そう」

「光を恐れるは、心に悪を宿す者だけだ」

「不正とは、膿んだ傷の様なもの。そして我は、其れを切り取る刃」

「世界より悪を葬り去り、正義の炎で闇を打ち払ってみせる」

「悪が栄えれば、其れを倒す者もまた強くなろう」


敵チャンピオンとの最初の遭遇時

「汝が無実なら、我は此処に現れぬ」

「光からは隠れられぬ」

「汝の行いが我を呼んだのだ」

敵のgarenガレンとの遭遇時

「少しは見込みが有りそうだな、ガレン。さぁ、己の価値を示せ」

敵のSylasサイラスとの遭遇時

「嘗ては無実だったかも知れぬが、今は違うぞ。サイラス」

敵のjarvanivジャーヴァン犬箸料遇時

「玉座に在っても、我が裁きからは逃れられぬぞ。『陛下』」

敵のPykeパイクとの遭遇時

「奇遇だな。汝の名も、我が目録に有る」

敵のmorganaモルガナとの遭遇時

「妹よ、またしても我に盾突く気か」

「其の力で世界を救う事も出来たのに、自ら滅ぶ事を選ぶとはなぁ、モルガナ」

敵のluxラックスとの遭遇時

「ラックス、共謀は最も深き罪と知れ」

敵のデマーシア人との遭遇時

「汝らデマーシア人は道を誤った」

敵のヨードルとの遭遇時

「動物が言葉を……? 小さき人間か? 何故そんなに……可愛らしいのだ?」

kayleケイルとmorganaモルガナの遭遇時

モルガナ「姉上、また私の心を踏みにじりに来たのか?」

    ケイル「囚われた魂より、砕かれた心の方が良かろう」

ケイル「お前の剣、返して欲しいか?」

    モルガナ「私に刃は必要ない」

ケイル「何故我らに翼が有るのか、飛ぶ為であろう」

    モルガナ「大地を踏みしめない両脚に何の意味がある」

モルガナ「これまで何人殺めてきた? 母上もさぞ鼻が高いだろうな、ケイル」

    ケイル「人殺しではない。正義だ!」

モルガナ「何をしたのだ、母上の剣で!?」

    ケイル「為されるべきを為したまで」


挑発時

「赦しを請え、魂は助けてやる」

「裁きを受けてみるか?」

morganaモルガナを挑発時

「まだ我の髪形を真似ているのか? 妹よ」

morganaモルガナの挑発への反応

モルガナ「ケイル、貴方は法を隠れ蓑にしているに過ぎない。」

    ケイル「お前の優しさとやらに、我が法の美徳が理解できるものか」

ジョーク時(剣を地面に突き刺し、その前に座り込む)

「悪が恐れるのは炎……と、ヨードル。あれは何なのだ?」

「罪を無くすには如何するか。私の剣に任せろ。ハッハッハッハッハ」


Lv1〜11の攻撃時

「神聖なる命の下に!」

「浄化の炎を恐れるが良い」

「正義は折れぬ!」

「炎の裁きを受けよ!」

「強欲は滅びるが定め!」

「潔く裁かれよ!」

「相手にならん!」

「闇よ、去れ!」

「己が罪を贖え!」

「此れは報いだ!」

「正義の栄光を!」

「屈せよ、さらば苦しまず逝かせてやる」

「炎は真実を暴く!」

「汝が償いとせよ!」

「我が正義は枉げぬ!」

「我こそは怒いかれる光!」

Lv12〜18での攻撃時

「邪なる者は滅びる!」

「邪な者は燃えよ!」

「贖罪の時だ、喜ぶが良い!」

「光の前に跪け!」

「美徳の為に!」

「慈悲など掛けぬ!」

「異端者め!」

「偽善者がっ!」

「有罪っ!!」

「燃えよっ!」

「光と栄光の為に!」

「裁きを受けよ!」

「罪に大小など無い!」

morganaモルガナを攻撃時

「慈悲などっ、掛けぬっ!」

    モルガナ「何を今更!?」 / 「双子の妹であっても!?」

morganaモルガナから攻撃された時

ケイル「何の手品だ? 可愛い物よ」

モルガナ「私の痛みを知るが良い!」

    ケイル「痛いのはお前だけだとでも!?」

モルガナ「感じるか? この痛みを!」

    ケイル「何故我が鎧を着るか解るか? 妹よ!」

モルガナ「弱さを受け入れよ!」

    ケイル「我に弱点など無い!」

モルガナ「私には私の正義がある」

    ケイル「愚か者め!」

Kayle_Divine_Ascent_(P).pngP:聖なる上昇 ゼレス到達時(スキルポイント消費時に喋る)

「悪が栄えれば、我もまた強くなろう」

Kayle_Divine_Ascent_(P).pngP:聖なる上昇 アライズン到達時

「此の刃が! 我が裁きと成ろうっ!」

Kayle_Divine_Ascent_(P).pngP:聖なる上昇 アフレイム到達時

「正しからざる者は炎と成ろう!」

Kayle_Divine_Ascent_(P).pngP:聖なる上昇 トランセンデント到達時

「正義の炎を眼に焼き付けよ!」

Kayle_Celestial_Blessing_(W).pngW:天の祝福 使用時

「炎の清めを」

「炎の祝福を」

「炎の浄化を!」

Kayle_Celestial_Blessing_(W).pngW:天の祝福 をmorganaモルガナに使用時

ケイル「炎の浄化を!」

    モルガナ「あぁ、これで私も清くなれたのか? 姉上」

Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngE:星炎の刃 使用時

「食らうが良いっ!」

「我を恐れよっ!」

「怒いかれる光よ!」

「炎よ! ()け!」

Kayle_Divine_Judgement_(R).pngR:聖なる審判 使用時

「聖なる炎に呑まれよ!」

「我は汝の救済っ!」

「価値ある者は生きよ!」

「贖いは光の中に!」

Kayle_Divine_Judgement_(R).pngR:聖なる審判 をmorganaモルガナに使用時

ケイル「妹よっ!」

    モルガナ「ケイルッ!」

ケイル「贖いは光の中に!」

    モルガナ「説教など要らない!」


morganaモルガナからMorgana_Black_Shield_(E).pngブラックシールドを掛けられた時

モルガナ「己の闇から守ってやろう」

    ケイル「聞こえんな」 / 「何とも心優しい事だ」


チャンピオンをキルした時

「己の罪に押し潰されたか」

「斯くして、強者も倒れるのだ」

「汝の罪は明らかであった」

morganaモルガナをキルした時

「自らの剣に倒れるとはな」

「お前は、此の世界には貴すぎたのだ」

VelKozヴェル=コズをキルした時

「目には、目を」

ペンタキルを達成した時

「遂に天に達したのだっ!」


Recallリコール開始時

「天界が我を待っている」

「死者に敬意を表そう」


デス時

「我が……翼よっ……!」

「これが……!」

「妹に、もう一度……」


リスポーン時

「新たな光が輝く」

「正義を殺す事は出来ぬ!」


(不明)

正義を為さぬは深き罪なれば

我は更に強くなろう。

一度落ちれば、二度と天には昇れぬのだ!

慈悲など掛けぬっ!

真理よ、我が剣を導き給え

神聖なる者だけが、裁きを下せるのだ

天なる正義よ、我が剣を導き給え

我は光に清められし者!

言い訳など無用だ!

世界の其の先にある世界を創るための炎、我に与え給え

正しき道は、我と共に始まる!

我が身を捧ぐ此の光が、世界を炎で包むだろう!

我が道が真理と成らん事を。

お前に救いを!

取るに足らん!

Upon Selection for Pick

"They shall tremble at my perfection."

Upon Selection for Ban

"I see you lack judgement."

Upon Selection

「我が完全さの前に震えるのだ」

Ban

Movement/Attacking

Taunt

「許しを請え。魂は助けてやる」

Joke

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

 (対応台詞不明)

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • リワーク前のAether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ
  • v9.5でのリワークにあわせて、ログインテーマが公開されている

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった──しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

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  • 対面にナサスだと希望を見いだせないんですけど、どうするのがいいですか?辺にちょっかいだすとスローから頭割られるしレートゲームは向こうのほうが強いんですけど… -- 2021-12-10 (金) 21:00:03 <1012608207>
  • フルビルドに近いスーパーレイトはケイルのほうが強いよ -- 2021-12-10 (金) 21:08:19 <1952320311>
    • 中盤のナサスが強い段階で試合を畳まれるんでしょ -- 2021-12-11 (土) 03:04:31 <830512778>
  • ケイルに限らずレンジでフェイズラッシュ持ってるとナサスは本当に何もできません -- 2021-12-11 (土) 10:20:21 <2126665540>
    • ヴェインならともかくフェイズ程度でティーモやケイルしばけないナサス側が下手なだけ。初手で脳死Wしてんじゃねえよ -- 2021-12-11 (土) 14:58:52 <235432770>
  • フェイズラッシュつけてスイフトネスブーツと重傷剣もってけば最低限死なないようにして後半巻き返しな -- 2021-12-12 (日) 10:24:02 <1011637739>
  • いつもE上げしてるんだけどQ上げだとマナつらくない?lv6から殴れる相手だとQのほうがええのか? -- 2021-12-28 (火) 20:00:01 <1012608207>
  • ADケイル(botキャリーという意味ではなくADビルドのこと)の強みって何?onhitビルドが強かった時期ならわかるんだけど今はわからない -- 2021-12-28 (火) 21:15:53 <1788511829>
  • 構成がAPに偏ってる時にやるビルドだから基本APで良いなりよ -- 2021-12-28 (火) 22:21:33 <1783175008>
  • ADビルドはAPよりも更にDPS出る。でもAPはスキルの性能上がるしDPSもそれなりに出る。レーン戦性能もADよりAPの方がマシ。 -- 2022-01-02 (日) 00:04:08 <1011436722>
  • ADはパワースパイクが早いよ -- 2022-01-01 (土) 19:54:20 <1011637739>
  • ケイルは序盤弱い!って言ってレベル1で殴りに来るやつたまにいるけど、リーサルでe上げだとこいつに殴り合いで勝てる奴のが少ないよな。プラ帯でもレベル1でファーストブラッドが、ちょくちょく取れる -- 2022-01-09 (日) 12:03:17 <2124355473>
  • 意外に基礎体力高い上にタイムトニックとコラプトが合わさり最強に見える -- 2022-01-09 (日) 12:25:27 <2576452491>
  • パッシブでASもMSも上がるからな、初手EならOnhitダメージもあるしレネクとかスキルファイター相手なら余裕で勝てる -- 2022-01-13 (木) 18:33:31 <2086764481>
  • この前キルされる側になったわ Lv1リーサルが強い -- 2022-02-09 (水) 01:10:30 <3715506256>
  • ウルト中にAA可能だけ、リワーク前に戻してくれ。そしてできればレベル1からaaレンジを300くらいくれ。 -- 2022-01-15 (土) 01:34:53 <3671895937>
  • それはさすがに強すぎるから今のままでいいよ -- 2022-01-24 (月) 20:39:01 <2124327689>
  • E上げの強みって何?基礎ダメもcdもあんま伸びんよね? -- 2022-01-25 (火) 06:22:41 <2576452491>
  • こいつ出す時は大抵AAハラス出来る対面だからEパッシブでAAダメージが上がるとハラス威力が上がる(CS取りやすくなる)、EアクティブもハラスでHP減ってる相手にはE上げでかなり痛くなるから結果的にQ上げよりダメージが高くなって安定択(APビルドだと低い序盤のAAダメージが補助できる)、Qはマナ重いのとウェーブ押しちゃうからあまり主力にして撃ちたくないスキルというのもある。AAレンジに近づくのもキツイ対面にはQ上げも全然アリだと思う -- 2022-01-26 (水) 19:30:52 <2086764481>
  • 6以降レンジが延びてからAA出来る相手なら回数重ねられるEの方がダメージが延びる。あと明確に強くなるLv11の段階で、EのLvが5か3かって大きな差になると思う。 -- 2022-02-09 (水) 09:39:03 <2037459354>
  • 序盤ゾーニングされて何もやること無い時スペルシーフ持つのって有りだと思う?多分やらんけどtopジャンナ見て思っただけね -- 2022-02-09 (水) 06:36:44 <2576452491>
  • リワーク直前に一瞬流行ったスペルシーフケイル思い出したわ、Eでハラスとミニオン削って全部タワーに焼かせるだけで全くレーン戦せずともガッポリ稼げたやつ -- 2022-02-10 (木) 10:23:52 <2086764481>
  • お金や経験値を落としても活躍できるのがTOPsup運用の条件じゃないかな そうでなければできる限り普通にCSとるようにしてたほうがいいと思う。 -- 2022-02-10 (木) 15:34:35 <2037459354>
  • ケイル使ってると対面に来るダリウスとイレリア使いは義務教育受けてないんだろうなって思う。この二体相手だと6レベルまでにソロキルできる率が半端じゃなく高い -- 2022-02-10 (木) 03:53:57 <235432770>
  • どうやって戦うんだ?本気で悩んでるので教えてほしい… -- 2022-02-10 (木) 13:49:59 <1787963477>
  • ケイルとイレリアとダリウスのとこ書き間違えてるのか、単にクソ不利なのを逆張りでイキってるかのどっちかだろ -- 2022-02-10 (木) 14:09:13 <2081574322>
  • lv1-2で殴りにいくと付き合ってくれたり、スキル外しても平気でAA合戦始めてくれる。下がるフリしつつASギリギリで殴り続ければ普通に死ぬ。この2チャンプは何かに自信があるのかAA合戦に付き合ってくれる人が多いって俺は言ってる -- 2022-02-14 (月) 03:50:57 <235432770>
    • イレリアはそうだろうがお互いにリーサル持ってたらダリウスには100%負けるが何を言っているんだ……?レートが低いのか -- 2022-02-14 (月) 06:37:35 <2130618259>
    • なんでそこでレート煽りするか謎だが、ダリウスなんていまほとんど征服者だろ。スキル外した状況下で殴り合うなら勝てるだろ -- 2022-02-14 (月) 07:03:24 <2124355473>
    • ダリウスがLv6までにケイルにソロキルされまくるレートは低そうってことじゃ -- 2022-02-14 (月) 09:48:18 <2048539914>
    • いやでもダメージ計算しっかり出来ないと殴り合えないから凄いと思うよ 俺はダリウスイレリアはパッシブ怖くて下がっちゃうわ -- 2022-02-14 (月) 15:12:58 <1888051495>
    • 実際のところ、征服者ダリウスに勝てるもんなの?ダリウスのパッシブ発動したら終わる気がするけど -- 2022-02-19 (土) 12:29:22 <1011436722>
    • ダリウスは一回やったことあるけど出血と征服者のスタックで痛い思いした、死にはしなかったけどポーションとビスケット無かったらtp切る案件 -- 2022-02-19 (土) 13:28:19 <2576452491>
  • ケイルのレベル1 -- 2022-02-19 (土) 12:18:13 <2124921280>
  • は割と強いけど流石にダリウスがW取ってたら負けるんじゃないか -- 2022-02-19 (土) 12:19:38 <2124921280>
    • 征服者ダリウス使ってた時、バリア持ってるリーサルケイルにレベル1でブッシュ待ちされたけど勝ったよ -- 2022-02-20 (日) 22:06:55 <2116112289>
    • イグゾースト持たれると勝てないぞ リーサルダリウスなら何しても勝てると思うが -- 2022-06-05 (日) 03:15:58 <2128294441>
  • ソロキル検索サイトで見つけてきた https://solokill.gg/watch/660038964 -- 2022-04-10 (日) 00:58:19 <459063065>
    • 上のソロキル動画だと、ミニオンの攻撃10発ぐらい食らってる上に、最後AAキャンセルWミスってる、ミスってなかったらダリウス勝ってそう -- 2022-05-02 (月) 02:35:02 <2115814175>
    • こんなやつほとんどおらんやろ・・・ -- 2022-05-14 (土) 04:53:57 <1783174336>
    • よく見たらすでにジンクスが4キルしてて草 -- 2022-05-14 (土) 11:06:26 <1012330018>
    • これボーンアーマー差じゃないか?でも参考になった -- 2022-05-29 (日) 09:30:56 <604911083>
  • 後半のスケーリングを少し抑えて最初のレンジを少し伸ばしてほしい 序盤土下座前提すぎて苦しい -- 2022-03-19 (土) 13:18:05 <1787965213>
  • タワー殴る時にE active使用してるんですが、AAキャンセル以外に意味無かったのでしょうか…? -- 2022-04-09 (土) 23:41:56 <661546870>
  • さっき敵でセリルダ積んでるの見たんだけどどういう意図で積むんや? -- 2022-05-14 (土) 09:16:52 <2238903980>
  • そいつの意図はわからないが、崇高状態のAAはスキル扱いなのでフローズンマレットみたいにAAにスロウ付いてカイトしやすくはなるよ。クリセプでも同じ -- 2022-05-14 (土) 09:41:16 <1031320546>
  • lolanalyticsよりパッチ12.9→12.10で勝率53.28→54.85。後出し前提だとしてもやばい -- 2022-05-27 (金) 12:38:32 <1923931017>
  • レイトゲーム最強はケイルだと思ってたんですがドブネズミ相手にボロ雑巾のように殺されてからケイル実はそんなに強くないんじゃ…と思うようになりました -- 2022-05-27 (金) 20:23:03 <1012608207>
  • 隣により優秀な奴隷のついてる方が勝つ。タイマンで同じ育ち方でlv11以降なら余裕で処せるはず -- 2022-05-27 (金) 22:27:26 <235432770>
  • ステルスで先手打たれたら柔らかいチャンプは誰だって負けるからしゃーない -- 2022-05-28 (土) 06:23:50 <1519760811>
  • ケイルさんテナシティ積まないからCCも割ときついしね。ウィザーやリポスト当たると普通に機能停止するし -- 2022-05-28 (土) 11:56:36 <2124267062>
  • 先手取られても冷静にQR当ててR後の無敵のまま殴れる1.5秒でAAEすればマスターイーとかAA主体の柔らかい奴は処せると思う -- 2022-05-28 (土) 19:10:36 <235705376>
    • ねずみのULTのAAだと850レンジもあって、ケイルのQの射程ギリギリくらいだから先手取られてもQを返して〜云々はまさに言うは易く行うは難しだろ。育ったねずみならレンジは一瞬で死ぬし、何ならステルスでスキルを使ったのを見てからとか隙を付いてくるだろうし。 -- 2022-05-28 (土) 23:56:25 <1845789242>
    • ステルスでいきなり出てきたねずみに即座に反応して遠いと当てにくいQ当てて即R発動して接近ってわりと超人レベルの芸当だよな -- 2022-06-23 (木) 16:07:24 <2244561216>
    • そもそもネズミはワードに掛からずケイルは単独でスキル吐いたあとってちょっと意地悪すぎん?ケイル側がブッシュから先制したり、集団戦でR着けたヴァンガード突っ込ませたり言い出したら切り無いし超人同士がスキル全部当てる前提でスペック比べるのって変かな? -- 2022-06-23 (木) 19:43:07 <235705376>
    • 変 レートでも弱点があり通常ならネズミのステルスでの奇襲なんかは辛いよねって話なのに出来もしない解決策を出して、そもそも射程が足りないという問題に超人云々の話を出すのもズレてる -- 2022-06-23 (木) 22:59:07 <1014651953>
    • ケイルのレートの強みにレベル依存度のほうが高いおかげでゾーニャや防具を幾らか積んでも火力が出せる点があるから、ステルス奇襲が -- 2022-06-23 (木) 23:01:51 <1014651953>
    • 辛いという点に反論するならまずそこでしょ -- 2022-06-23 (木) 23:02:53 <1014651953>
  • レベル差アイテム差、他にケイルを使ってる中の人の差、チームの差、それらを考慮した上でケイルが強い戦場を作っていかないと負ける -- 2022-06-24 (金) 03:10:25 <1783145505>
  • プラクティスだとLV6以降も王剣・抱擁とかがメレー扱いになってるけどこれ前からだっけ? -- 2022-06-24 (金) 16:03:08 <1031320148>
  • 今日のDFMvsV3でもそうたったけどトゥイッチやジンクスに射程外からボコボコ殴られると普通に何もできんよね -- 2022-06-24 (金) 22:23:36 <3536568967>
  • こいつが敵に居ると味方が焦って無謀な行動しがちなんだよな 実際さっさと終わらせなきゃ駄目だからほんとにめんどくさい -- 2022-07-02 (土) 22:48:34 New <1924218889>
  • だって時間経過で爆発する時間爆弾抱えているようなものだし… -- 2022-07-03 (日) 15:38:12 New <1787065404>

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