Kennen: the Heart of the Tempest
ケネン:雷雲の担い手

kennen

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage), マークスマン(Marksman)

実装日2010/04/08
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力541841969
200
物理防御293.7592.8
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.6516.6
気自動回復50
攻撃力483.75112
攻撃速度(反映率)0.625(0.69)3.4%1.024
射程距離550
スキル名効果

嵐の刻印
(Mark of the Storm)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎に(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してStun(1.25s)させ、「気」が25回復する。Stunした敵チャンピオンの6秒以内の次のStun効果時間は0.5秒に減少する。

雷遁手裏剣
(Thundering Shuriken)

Active: 指定方向に手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 75/120/165/210/255 + (75%AP)

Cost: 60/55/50/45/40EN CD: 8/7/6/5/4s Range: 950

稲妻の奔流
(Electrical Surge)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA動作毎に1スタック増加し(最大4スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMと(6s)を付与する。また、このスキルの範囲内にの付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

追加魔法DM: 20/30/40/50/60 + (60/70/80/90/100%ボーナスAD) + (25%AP)

Active: 付近のの付与されている全敵ユニットに魔法DMを与える。雷撃の大嵐(R)発動中は、の有無に関わらず範囲内の全敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 60/85/110/135/160 + (80%AP)

Cost: 40EN CD: 14/12/10/8/6s Range: 725

疾風迅雷
(Lightning Rush)

Active: 最大2秒間稲妻状態になる。稲妻状態ではAA不可で、MSが増加(100%)してユニットをすり抜ける。稲妻状態で最初に敵ユニットに触れた場合は「気」が40回復し、触れた全対象に魔法DMを与える。敵チャンピオン以外に対する魔法DMは50%減少する。効果時間終了時か再使用時に稲妻状態が解除され、ASが増加(4s)する。

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP)

対チャンピオン以外魔法DM: 40/60/80/100/120 + (40%AP)

増加AS: 40/50/60/70/80%

Cost: 100/95/90/85/80EN CD: 10/9/8/7/6s Range: 200

雷撃の大嵐
(Slicing Maelstrom)

Active: 周囲に手裏剣の嵐(3s)を発生させてその間ARとMRが増加し、0.5秒毎に範囲内にいる全敵ユニットに雷を落として魔法DMを与える(付与はユニット毎に最大3スタック)。同一対象への魔法DMは1Hit毎に10%(最大50%)増加する。

増加AR, MR: 20/40/60

魔法DM(1Hit目): 40/75/110 + (20%AP)

最大魔法DM: 300/562.5/825 + (150%AP)

Cost: 無し CD: 120s Range: 550

手裏剣を投げる忍者
忍者のくせにうるさい
v11.15

 

目次

最終更新日時: 2021-09-25 (土) 21:02:07

Champion Spotlight

考察

ヨードルの身でありながら均衡の守人の一員という稀有な存在
スキルを複数回当てることでスタンを発生させ、特にUltはAoEスタンをばら撒く強烈な代物
柔らかい割に接近しないと本領を発揮できないので、如何に相手の裏をかくかがとても重要

Pros

  • パッシブにより、どのスキルからでもコンボによるスタンが狙える
  • 広範囲に連続してダメージを与えるUlt(+パッシブ)による、集団戦での圧倒的な制圧力
  • EのMS増加量が大きく、追撃・逃走共に得意であり効果終了時のAS増加によりオブジェクト獲得も早め

Cons

  • CCはパッシブの発動が前提であり、耐久力は今一つなので奇襲に弱い
  • AoEはE(+W)のみだが、唯一の逃げスキルでもあるのでPushにはリスクが伴う
  • スキルコンボ前提であり、気の消費が激しく的確にスキルを当てないと息切れしがち
  • 接近しないと仕事がしづらいが、自前の接近手段は加速のみで防御面も低めなので正面から近づくのは難しい
 

スキル紹介

Kennen_Mark_of_the_Storm_(P).png嵐の刻印(Mark of the Storm)
Kennenの要となるPassive。
スタック数はユニットのBuff欄だけでなく、視覚的にも確認できる。
感電したユニットには3個の玉が回っており、色が付いた玉の数だけスタックが貯まっている事になる。
Kennen_Thundering_Shuriken_(Q).png雷遁手裏剣(Thundering Shuriken)
指定方向に飛ばすタイプのスキルの中でもトップクラスの弾速。
威力は低めだがCDが短く連発可能。Kennenの活躍はこの手裏剣をどれだけ正確に命中させられるかにかかっている。要練習。
Kennen_Electrical_Surge_(W).png稲妻の奔流(Electrical Surge)
レベルとCD低減を上げる事により、雷スタックの効果時間>このスキルのCDとなる。
なのでレベルを上げれば付近の敵をスタンするまで感電させられる。威力はかなり低いがほぼ確実に追撃が決まるのが長所。
Passiveのスタックはエフェクトが地味なので敵からは確認しづらく、きちんと管理すれば敵が予想していない場面でスタンを叩き込むことが出来る。
通常攻撃のスタックが貯まったら相手にプレッシャーを掛けよう。
Kennen_Lightning_Rush_(E).png疾風迅雷(Lightning Rush)
Kennenの機動力を支えるスキル。通常攻撃は出来なくなるが、スキルは使用できる。
仕様変更に伴い消費する「気」がある程度解消された。CDは短いが、これで突っ込むと逃げる手段を失ってしまうので注意。
もう一度使うことで効果をキャンセルできるので、即座に通常攻撃を入れたい場合は活用しよう。
レベルとCD低減を稼げば常時AS増加の恩恵を受けられるが、「気」消費が大きいのが難点。
Kennen_Slicing_Maelstrom_(R).png雷撃の大嵐(Slicing Maelstrom)
集団戦でのKennenの強さの根幹であるAoEダメージ+スタンの超高性能スキル。
発動中も自由に行動できるので、1on1なら発動中に通常のコンボを叩き込むことでものすごい火力を叩きだせる。
集団戦ではこれでInitiateを行うことになるが、複数のChampionを巻き込む時は大体囲まれているので、
耐久力を上げるかZhonya's Hourglassを持つかしないと効果が切れる前に死ぬ。
瞬間火力はかなり高いが、CDは長いので確実に殺せる場面以外では使わないほうが無難。
なお、6HITした際の合計ダメージは300/543.75/787.5(+1.5AP)となる。
 

セリフ

Upon Selection

「瞳は、嘘をつかないぜ」

Ban

「うぅ……」

Attacking

「アイオニアのために!」

「ハイヤー!」

「音もなく倒す!」

「そこだ!」

「影の中から」

「最期の瞬間が迫ってるぜ」

Movement

「ニンニン!」

「慌てるな」

「急ごうぜ!」

「イェスイェスイェス!」

「風が如く!」

「万物に均衡を」

Taunt

「的はでかいほうがいいぞ。狙いやすいからな!」

Joke

「ああ、オイラ用の手裏剣、特注なんだぜ」

Upon Selection

"The eyes never lie."

 瞳はウソを付かないぜ。

Attacking

"For Ionia!"

 Ioniaの為に!

"Haaayaaa!"

"A silent death!"

 静かなる死だ!

"Time to strike!"

 攻撃だ!

"From the shadows!"

 影より来たれり!

"Their final moment approaches."

 奴らの最後の時間だ。

Movement

"Ready."

 準備しろ。

"Steady..."

 用心しろ……。

"Lets do it!"

 行くぜ!

"Yes Yes Yes!"

 イエスイエスイエス!

"I am the wind!"

 俺は風だ!

"Balance in all things."

 万物に調和を。

Taunt

"Big targets are the best! There's more to aim at!"

 デカい的は最高だ! 狙いやすいからな!

Joke

"Yes, they make shurikens this small!"

 ああ、奴らがこの手裏剣を小さく作ったんだ!

小ネタ

  • 同じニンジャであるAkali・Shen・Zedと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
    元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。
  • 忍者のくせにやたらと奇声を発し、とてもうるさい

ストーリー

ケネンは電光石化の素早さでアイオニアの均衡を保つだけでなく、「均衡の守人」の中で唯一のヨードルでもある。小さな毛皮で覆われた姿とは裏腹に、彼は手裏剣の竜巻と底知れぬ熱意を持ってあらゆる脅威に立ち向かっていく。破壊的な電気エネルギーを浴びせて現れた敵を倒しながら、彼は師匠のシェンとともに霊的領域を巡回している。

More than just the lightning-quick enforcer of Ionian balance, Kennen is the only yordle member of the Kinkou. Despite his small, furry stature, he is eager to take on any threat with a whirling storm of shuriken and boundless enthusiasm. Alongside his master Shen, Kennen patrols the spirit realm, employing devastating electrical energy to strike down his enemies.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今まで目は影で隠れてると思ってたけど紫いのが目だったんだなwこういうのよくあるわ -- 2020-10-01 (木) 01:25:07 <1868673765>
  • 新スキン来そう -- 2020-11-01 (日) 05:07:13 <2124154857>
  • ノグリしか使ってないのにノグリがうまいから優勝スキン貰えたな -- 2020-11-03 (火) 19:20:45 <2948074412>
  • それこそシグネチャーピックとやらで優勝スキンにふさわしいのでは? -- 2020-11-03 (火) 20:07:57 <1788511790>
  • theshyのフィオラなんて勝ってすらいないぞ、KRtopの伝統的なピックだしシーズン中も決勝も使ってこれ以上無いっしょ -- 2020-11-05 (木) 12:12:55 <1888199392>
  • いまだに誰もプレシーズンのケネンについて語ってないのさみしいな -- 2020-11-19 (木) 22:29:40 <2121934970>
  • 懸念事項だよな -- 2020-11-19 (木) 22:48:47 <3734426217>
    • お前がケネン使う時対面必ずジェイスになる呪いつけといたるわ -- 2020-11-20 (金) 02:24:00 <3019990959>
    • このコメントで思い出したけど、Worldsとかプロの試合だとjayceに後出しkennenめっちゃ多いけどよくわかんないんだよな、レーンフェイズしてても全然有利感じないけど大会のjayceは全然仕掛けてこないからなあなあで済んでたし・・・ -- 2020-11-20 (金) 02:39:06 <1905683388>
    • 純粋にジェイスってレーンでガン有利取りに行くチャンプで、仕掛けるというよりは相手の仕掛けをハンマーEでいなしてQWを後出しで切るタイプの番長だと思う。プロシーンは自分から入った後に帰る手段がフェイズぐらいしかなくて、ケネン相手に入ると確定でスタン貰うから、JGの所在にかなり有利なタイミングが依存しちゃう。だから先出しジェイスはレーンで仕掛けずとも有利を取れるピックであり、ケネンはレンジで集団戦パワーと入ってきたジェイスに対して抵抗ができる駒だから、この関係が成り立ってるんじゃない? -- 2020-11-20 (金) 20:39:50 <3734426217>
  • ベルトですっ飛んでくるのクッソ怖い -- 2020-11-20 (金) 21:23:25 <607423113>
  • こいつのウルトが敵4〜5人に決まった時の気持ち良さがやばい -- 2020-11-26 (木) 10:24:10 <1981100549>
  • 気の消費量と各スキルのCD回転率が悪いから一発屋で難しいっすよね -- 2020-11-30 (月) 03:49:34 <458365386>
  • 殺す、Eの防御上昇がウルトに移ったのほんと最悪 -- 2020-12-29 (火) 21:49:19 <2238335634>
  • こいつに関してはリメイク案件だと思うよ。スキルセットも古い -- 2020-12-29 (火) 22:46:26 <3652370705>
  • ULTのスタックの仕様がよく分からないのだが6HITに3スタックまでならどこで当てても溜まるでOK?プラクティスでCDR無限にして連続で使うとULT中のスタック上限に引っかかって2回目以降は6秒以上待たないと溜まらない -- 2021-02-01 (月) 08:16:53 <1014037908>
  • サイラスにult盗まれるだけの生き物 -- 2021-02-01 (月) 09:03:51 <3709525434>
  • DWGスキンおめでとう! https://youtu.be/W9iBeqlzUcE -- 2021-04-14 (水) 07:33:54 <458365386>
  • csが取りづらすぎる -- 2021-05-28 (金) 03:40:04 <1868196688>
  • こいつのスタンパッシブについてるはずなのにサイラスに取られたultでスタン入るのおかしくない??? -- 2021-05-29 (土) 16:33:54 <1877979002>
  • こいつのスタンパッシブについてるはずなのにサイラスに取られたultでスタン入るのおかしくない??? -- 2021-05-29 (土) 16:34:02 <1877979002>
  • パッシブの表記的に雷が3つ溜まるとケネンのパッシブが反応してスタンさせてるかのように -- 2021-05-29 (土) 17:49:02 <2116227620>
    • 途中送信失礼。見せかけてるけど、実際は雷スタックの方にスタンするシステムが組み込まれているんじゃないかな?だからサイラスでも問題なくスタンする。 -- 2021-05-29 (土) 17:51:48 <2116227620>
  • ていうかパッシブありきのultはそのへんよしなに盗まれるようなってる 確かフィドルもフィラー入るよね -- 2021-05-29 (土) 18:58:55 <1786915141>
  • 以前にも話題に上がってたよ。その時の結論は「ケネンはパッシブを持ってない」だった -- 2021-05-29 (土) 21:05:40 <2123567434>
  • 公式が出したサイラスのメイキング解説動画ではそこらへんうまい具合にチャンピオンごとに変えてるそうだ。例えばフィオラのウルトだとパッシブなかったら丸い枠が表示されるだけになってしまう -- 2021-05-29 (土) 22:41:18 <1786999773>
    • Dev Doodles: サイラス https://youtu.be/FFT5mdV5f_M これ -- 2021-05-29 (土) 22:42:59 <1786999773>
    • 一応、対象が死んだときの回復サークルは出るんじゃないか>パッシブ無くても 死ぬまで何も起こらないけど -- 2021-05-29 (土) 22:49:13 <2110089629>
    • 効果見たら あれ、1カ所以上突いてないと出ないのか。丸い枠出して終わるな…… -- 2021-05-29 (土) 22:51:20 <2110089629>
  • ポケモンユナイトのピカチュウ -- 2021-06-24 (木) 15:56:27 <1015883806>
  • ポケモンユナイトのピカチュウ・AA3回ごとに強化・スタン持ち・ultで自身から一定範囲内に複数回ダメージ これ実質ケネンでは -- 2021-06-24 (木) 15:58:36 <1015883806>
  • 元々ケネンがピカチュウって言われてたくらいだし・・・ -- 2021-06-24 (木) 16:52:39 <2090510333>
  • 正直スキルセットが微妙なんだよなぁ調整じゃなくリメイクして欲しい -- 2021-07-22 (木) 19:15:16 <2035678482>
  • ミッドケネン勝率58% 懸念してた通りだな・・ -- 2021-07-23 (金) 07:24:46 <1980429205>
  • ケネンだけにな -- 2021-07-23 (金) 08:12:02 <2124355473>
  • こいつってAPレートだけ見ると基礎スキルが全部0.8apでultが1.5apという化け物なんだな。そんなに実感ないけど -- 2021-07-23 (金) 08:42:46 <2124355473>
  • Eが当たるかどうかは入り方次第だからなぁ。でもQの手裏剣はオリアナのボール以上に見た目から出るダメージのインパクト強いわ -- 2021-08-24 (火) 08:39:19 <235432770>
  • Qのレンジが絶妙にしょぼいんだよな、某忍者のように貫通してくれ -- 2021-09-17 (金) 23:36:42 <3064421945>
  • ナーフは草、もうプロ意識すんならリメイクしろって本当に使えない運営だな -- 2021-09-23 (木) 02:54:44 New <3064421945>

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