Leona: the Radiant Dawn
レオナ:暁光の戦士

leona

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2011/07/13
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力576872055
マナ30240982
物理防御473.6108.2
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.8523
マナ自動回復60.819.6
攻撃力603111
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

サンライト
(Sunlight)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎にサンライト(1.5s)を付与する。サンライトが付与された敵ユニットに自身以外の味方チャンピオンがAAかスキルを当てた場合、サンライトを消費してLv比例の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 18 + (Lv × 7)

シールド・オブ・デイブレイク
(Shield of Daybreak)

Active: 次の7秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、建物を含む敵ユニットへのAAに追加魔法DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはStun(1s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 10/35/60/85/110 (+0.3AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 5s

エクリプス
(Eclipse)

Active: 3秒間受けるDMを低減して増加AR比例のARと増加MR比例のMRが増加し、効果終了時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMが敵ユニットに当たった場合、DM低減と増加ARと増加MRの効果時間が3秒延長される。

低減DM: 8/12/16/20/24 ※上限は受けるDMの50%

増加AR: 20/25/30/35/40 + [増加AR × 20%]

増加MR: 20/25/30/35/40 + [増加MR × 20%]

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 450

ゼニスブレード
(Zenith Blade)

Active: 指定方向に貫通する太陽のエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たった場合、最後に当たった敵チャンピオンにSnare(0.5s)を付与し、その敵チャンピオンの元までリープする。

魔法DM: 50/90/130/170/210 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s Range: 875

ソーラーフレア
(Solar Flare)

Active: 0.625秒後に指定地点の視界を得て範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 100/175/250 (+0.8AP) 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700

Cost: 100MN CD: 90/75/60s Range: 1200

高いイニシエート能力を持つチャンプ
v10.14

 

目次

最終更新日時: 2021-04-22 (木) 00:03:10

Champion Spotlight

考察

オールインを得意とする攻撃的なタンク型サポート
2種類のスタンと火力を補助するパッシブでキルメイク能力が非常に高い
一方で味方の回復やシールドは持たず、積極的かつ的確な仕掛けを要求する

Pros

  • 基礎ステータス、特にADとHPregが高めで序盤の戦闘に強い
  • 豊富なCCを持ち、パッシブにより仲間の火力を底上げすることが出来るのでオールインが強力
  • 2種類のキャッチスキルは射程が長く、Roam・Gank性能が高め

Cons

  • 自他へのサステインを一切持たず、継続的なハラスに弱い
  • スキル構成上オールインが前提の為、マナの管理が非常に重要
  • 割合ダメージを持たないので、レベルスケールが終わると火力が出しづらい
  • 相手の懐に飛び込むスキル構成なので、集団戦ではエンゲージのタイミングを選ぶ
 

スキル紹介

Leona_Sunlight_(P).pngサンライト(Sunlight)
持続時間は短いが、このパッシブ自体にはCDが無いのでスキルコンボの合間に相方が攻撃する間を入れると火力が跳ねる。
序盤のキルラインを大きく引き下げてくれるがスケールはレベルのみ、かつ数値も大きくは無いので注意。
Leona_Shield_of_Daybreak_(Q).pngシールド・オブ・デイブレイク(Shield of Daybreak)
AA強化+スタン。CDが短く、オールイン合戦になると何度も相手を止められる。
AAキャンセル+強化ダメージはオブジェクトにも有効なのでタワー割りにも使えるが、マナとCDの管理はしっかりと。
Leona_Eclipse_(W).pngエクリプス(Eclipse)
タンクとしてのメインスキル。効果時間が長い上に割合軽減・上昇AR/MRの数値共に優秀。
オールインの後はこのスキルを発動しながら相手に張り付き続ける。魔法ダメージはおまけのようなものだが、CDの隙を減らしてくれるので極力当てていきたい。
当然、この魔法ダメージでもパッシブが発動するので敵の真っ只中で炸裂させるよう意識すると多少ダメージが伸びやすい。
Leona_Zenith_Blade_(E).pngゼニスブレード(Zenith Blade)
イニシエート用ブリンク。スペルシールドで防がれても無効になるのはスネアだけで、飛びつきは発生する。
AoE、かつミニオンにもダメージは入るので処理に使えないこともないが、このスキルが無いときは極端にプレッシャーが低下するので適当に振らないように。
間髪入れずQやUltを叩き込むことで強力な張り付きが可能となる。
Leona_Solar_Flare_(R).pngソーラーフレア(Solar Flare)
AoEダメージ+CC。発動までにややラグがあるので、相手の追撃・逃走先を予測して発動するのがコツ。
発生が遅いのでイニシエートには確実性が薄いものの、掠った相手にもスローが発動するのでEを当てやすくなる。
他の味方のCCや、E→Qにチェインする形で発動することで高精度に、かつ長時間に及ぶ敵の無力化が可能。
 

セリフ

Upon selection

「闇を切り開く」

Movement/attacking

「闇は私が照らす!」

「私が先陣を切る!」

「私を倒してからにしなさい」

「太陽の輝きは不滅よ」

「手加減はしない!」

「かかってきなさい!」

「私が守るわ」

「夜明けは近い」

「ついてきて」

「太陽は必ず昇る」

「怯むな!」

「絶対に負けない」

「太陽の加護とともに」

「気を抜くな!」

Taunt

「残念ね。傷一つついてないわ」

Joke

「あんまり見つめてると、目を火傷するわよ」

「爪が割れちゃったわ。私のじゃないけど」

Upon selection

"The dawn has arrived."

 黎明、此処にあり。

Movement/attacking

"Twilight fades."

 去れ、薄闇よ。

"I will break their line."

 私が前線を崩す。

"They'll have to get through me."

 ここは通さない。

"Feel the sun's glory."

 太陽の威光を感じなさい。

"They will be sundered."

 彼らは両断されるでしょう。

"Stand and fight."

 立ち向え。

"I will protect you."

 貴方は私が守る。

"First light approaches."

 夜明けは近いわ。

"Rally to me."

 私に続いて。

"The sun always rises."

 明けない夜は無いわ。

"Stay at the vanguard."

 常に最前線へ。

"I must not fall."

 私は決して沈まないわ。

"Chosen of the sun."

 太陽に選ばれし者よ。

"Ever vigilant."

 油断大敵。

Taunt

"Next time, try to leave a dent."

 次は、少しくらい凹ませてよね。

Joke

"Don't stare directly at me for too long."

 私を長時間見てはいけません。

"I think I broke a nail, good thing it wasn't mine."

 爪が折れちゃったみたい、ああこれ私のじゃなかったわ。

小ネタ

  • pantheonPantheonとは幼馴染であり、"月に選ばれた"DianaDianaと"太陽に選ばれた"Leonaはライバル関係にある。
  • Leonaには隠しPassiveがあり、VayneやCommandoスキンのようなサングラスをかけている相手にはLeona_Sunlight_(P).pngで与えるダメージが1低下する。
  • Pool Party Leona Skinのサーフボードの背面下にDianaのLunariシンボルが隠れるように存在している。
    またスプラッシュアートではEzreal、Lux、Taricが写っているがこれはファンダムでEzrealの恋の行方が色々揶揄されているのを表している。あとNamiも波際で泳いでいる。
    PoolPartySkinシリーズはファンコミュニティで提案されたものなので色々なChampionが描かれておりとても賑やか。じっくり見てみよう。

ストーリー

太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

Imbued with the fire of the sun, Leona is a holy warrior of the Solari who defends Mount Targon with her Zenith Blade and the Shield of Daybreak. Her skin shimmers with starfire while her eyes burn with the power of the celestial Aspect within her. Armored in gold and bearing a terrible burden of ancient knowledge, Leona brings enlightenment to some, death to others.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつWの変更前はQかEから上げてなかったっけ、W上げを採用してタンク性能上げた時に代わりに失うものないのが不健全な部分だと思う -- 2021-01-06 (水) 16:40:54 <1995543743>
  • そもそもpokeもhealも何もねえからW上げでtank性能を得てるだけだと思う -- 2021-01-06 (水) 21:21:32 <3708604644>
  • ずっとW上げ -- 2021-01-19 (火) 02:20:19 <3700660278>
  • Eで突っ込んで勝てる時だけE上げでほかはW上げ  Q上げる時代あったっけ? -- 2021-02-02 (火) 23:57:19 <2035759553>
    • ダメージしか増えないからないな -- 2021-02-03 (水) 01:36:47 <2245663003>
  • パッシブのダメージ上げてスキルの基礎ダメ下げろよ一人でADCに殴り勝てるのクソすぎる -- 2021-01-15 (金) 14:48:59 <2116275720>
  • アサシンだからそこは許して -- 2021-01-15 (金) 17:14:10 <3069939332>
    • 書き込むページミスったわ許して -- 2021-01-15 (金) 17:14:50 <3069939332>
  • 「自分は固いから絶対に死なないし、エンゲージしたら絶対に勝つ」みたいなイキリマインドの奴が使って核地雷かましてるチャンプ -- 2021-01-21 (木) 14:13:36 <1011466581>
  • 何がどうして全部のスキルがこんなCD短いんだこいつは -- 2021-01-21 (木) 15:04:48 <3652342462>
  • さっさとNerfしてほしいんですけど -- 2021-02-03 (水) 01:24:29 <1985167459>
  • こいつNerfしたらメイジsup暴れるから必要悪だぞ -- 2021-02-05 (金) 22:07:48 <2035759553>
    • じゃあお前はこいつはどうしたらいいと思うの?そのままでいいわけないだろ -- 2021-02-06 (土) 17:52:21 <1037548595>
    • QのCDを長くしてWの効果時間を短くすればバランス取れる -- 2021-02-08 (月) 18:42:23 <3705326598>
    • 必要悪通り越して絶対悪になってるぞ。ルルとかレルとか後出しチャンプがレオナに合わせてnerfされてるの末期すぎる。 -- 2021-02-25 (木) 14:54:36 <3709525434>
  • 他のOPsupがナーフされていく中ソロでもプロでも君臨し続けるriotのお気に入り。 -- 2021-02-25 (木) 12:15:54 <460446593>
  • エンゲージ性能そのままでいいから -- 2021-02-25 (木) 14:55:16 <3709525434>
  • もっと前のめりにして欲しい、WからARMR上昇取り除いてMSupにしてくれんかな -- 2021-02-25 (木) 14:56:07 <3709525434>
  • エフェクトも買えないといけなくなるな -- 2021-02-26 (金) 19:34:06 <3725100074>
  • こいつとスレッシュは何年OPGG -- 2021-02-26 (金) 19:41:51 <2030255767>
  • の1位2位に君臨し続けるの??? -- 2021-02-26 (金) 19:42:09 <2030255767>
  • 他のタンクサポがプロ性能高すぎるからこいつがソロQ上位なのは仕方ない -- 2021-03-17 (水) 19:56:38 <3700660197>
  • なんで?ほかのタンクいるならなおさらレオナはソロキュー用にナーフしてもいいじゃん。 -- 2021-03-17 (水) 21:30:49 <2124877762>
    • 他のタンクサポは勝率5割ですらプロシーンでBPになるからダメだよ、レルがそうだった -- 2021-03-17 (水) 22:33:17 <3700660197>
    • 他のタンクのプロの勝率関係なくない?レオナは本来メイジのカウンターじゃん。メイジが一部を除いて死滅してるのにプロでレオナが出てるのおかしいと思わない? -- 2021-03-19 (金) 20:24:41 <2124877762>
    • レオナのカウンター対象はフックチャンプだからだよ、それ貫通して暴れてるスレッシュのほうが今はやばいけど -- 2021-03-21 (日) 13:48:41 <3700660197>
    • 確かに大体のフックにも刺さるけど、スレッシュにはもともとカウンターではなくない?それはそれとしてスレッシュもナーフいるとは思うけど。 -- 2021-03-21 (日) 22:43:55 <2124809588>
    • まあとにかくレオナとスレッシュはソロキュー基準でナーフしてもいいと思うわ。それで増長するようならルルも加えればいい。 -- 2021-03-21 (日) 22:53:09 <2124809588>
    • レルスレッシュアリスターナーフでレオナはセーフ、プロで弱いこいつはナーフ要らないということだぞ -- 2021-03-23 (火) 06:10:07 <3700660197>
    • T1 KERIAのノーチからのレオナ見てそれ言えんの? -- 2021-03-24 (水) 19:02:20 <2669474218>
  • レルスレッシュアリスターナーフやばすぎでしょ レンジに弱すぎるそいつらがメタにいられるの全部レオナのせいなんだが -- 2021-03-24 (水) 06:37:12 <3709525434>
  • スレッシュはレオナのカウンターで有名ですが… -- 2021-04-20 (火) 10:58:39 New <2581099302>
  • ゆ、許された -- 2021-03-23 (火) 09:49:07 <3652343619>
  • レオナというよりブラウム辺りのパワーをちょっと戻すだけでいいんだよな、Riotは嫌かもしれないけど -- 2021-03-23 (火) 13:09:51 <2035763628>
  • ブラウムvsタムケンチ 何も起きるはずがなく… -- 2021-03-23 (火) 15:30:59 <2012567488>
  • Critナヴォリレオナが装備完成するまで弱すぎて頭狂うけどいざ完成したらEAAQAARAAEAAQAAで意味わからん拘束時間してて更に頭狂う なお倒せる奴はフルコンボ入る前に死ぬし倒せない奴は耐え切られた後に返り討ちにされる模様 -- 2021-03-27 (土) 14:28:48 <2012406854>
  • そんなビルドしてる時点で頭狂ってんだろうが! -- 2021-03-27 (土) 15:11:17 <3652376177>
  • これマジ?critレオナ弱すぎるからバフ必要だな -- 2021-03-27 (土) 17:57:47 <1010323908>
  • critレオナは闇を切り開けていないようです。なのでQとWにADレシオを設けました。これによりjaxみたいに使われることを期待しています。 -- 2021-03-28 (日) 18:55:22 <2012567488>
  • ゲイルフォースからクラーケンスレイヤーにして解決した。タンク?トゥルーダメージで溶かせばええねん!AAQAAで一瞬で発動するしナヴォリで回転クソ早いしグインソー持てばクラーケンスレイヤーもガンギマリで最高や!なお完成せん模様 -- 2021-03-29 (月) 00:33:31 <2012406854>
    • キマリすぎて言葉おかしくなってるわ……ナヴォリでスキル回転早めるのも楽しいしナヴォリの代わりにグインソーでクラーケンスレイヤーガンギマリ切り開きおばさんになって最高やで。皆もやろうな -- 2021-03-29 (月) 00:35:25 <2012406854>
    • 頭にばーんされたんか?ってくらいキマってんな… -- 2021-03-29 (月) 01:14:01 <2123567434>
    • じゃあもっかい発動できるじゃない!(CD解消ループ) -- 2021-04-01 (木) 18:57:37 <2944406212>
  • こいつのEってアンストッパブルなの?モルガナのスネア当たってんのに飛んできたんだけど -- 2021-04-07 (水) 17:14:30 <1037548595>
  • Eのリープ中にスネア当ててもリープ先でスネアになる、そもそもスネア中はE詠唱できないはず -- 2021-04-07 (水) 17:21:20 <1923178669>
    • リープを止めたいんならリープ中にノックアップかノックサイド(threshE,dravenE,alisterW)で止めれる(弾けとばせる)はず -- 2021-04-07 (水) 17:23:44 <1923178669>
  • リープ始める前にノックアップした場合普通に入ってくるのまじでインチキ -- 2021-04-07 (水) 20:39:09 <3532261033>
  • スネアやスタンにはリープを止める効果は無いので、↑のように強制移動効果のあるhardCCか、アーリやベイガー、ジンクスのようなノックダウン効果付きのCCでないと止められない -- 2021-04-20 (火) 11:14:30 New <2037642534>
  • 多分まあタンクsupはレオナ基準で設定してんだと思うわ。レオナよりパフォーマンス高いならナーフ、低いならバフが基本でそこにプロシーンだとかソロQの環境が影響してくる -- 2021-04-07 (水) 17:25:52 <2110089629>

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