Lulu: the Fae Sorceress
ルル:森の妖精使い

Lulu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2012/03/20
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力525741783
マナ350551285
物理防御293.791.9
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復110.621.2
攻撃力472.691
攻撃速度0.6252.25%0.864
射程距離550
スキル名効果

Lulu


ルル
(Lulu)


(Ranged)

仲良し妖精ピックス
(Pix, Faerie Companion)

Passive: ピックスという妖精がお供になり、AA毎に対象を追尾する貫通しない弾を3回放ち、当たった対象にLv比例の魔法DMを与える。ピックス、おねがい!(E)で味方チャンピオンを対象にした場合、効果時間終了までこの効果がその味方チャンピオンへと移る。

魔法DM(1Hit毎): 3 + (Lv × 2) (+0.05AP)

最大魔法DM: 9 + (Lv × 6) (+0.15AP)

ぴかぴかビーム
(Glitterlance)

Active: 自身とピックスから指定方向に貫通するビームを発射し、当たった敵ユニットに魔法DMと徐々に元に戻るSlow(80%, 2s)を与える。自身とピックスのビームが同一対象に当たった場合、25%の追加魔法DMを与え、Slow効果時間が延長される。ミニオンに対する魔法DMは30%減少する。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.4AP)

最大魔法DM: 87.5/131.25/175/218.75/262.5 (+0.5AP)

対ミニオン魔法DM: 49/73.5/98/122.5/147 (+0.28AP)

対ミニオン最大魔法DM: 61.25/91.875/122.5/153.125/183.75 (+0.35AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 7s Range: 925

イタズラ
(Whimsy)

Active - 味方チャンピオン指定時: 指定対象の味方チャンピオンのMSとASを増加させる。

効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s

増加MS: 30% (+0.05AP)%

増加AS: 25/27.5/30/32.5/35%

Active - 敵チャンピオン指定時: 指定対象の敵チャンピオンにPolymorphを付与する。Polymorph状態の敵ユニットは無力な動物に変身して基本MSが60減少し、DisarmとSilenceを付与する。

Polymorph効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

Cost: 65MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 650

ピックス、おねがい!
(Help, Pix!)

Active - 味方ユニット指定時: 指定対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方チャンピオンだった場合はDMを軽減するシールドを付与(2.5s)する。

シールド耐久値: 80/120/160/200/240 (+0.6AP)

Active - 敵ユニット指定時: 指定対象の敵ユニットにピックス(4s)を付かせると同時に魔法DMを与え、その間真の視界を得る。

魔法DM: 80/120/160/200/240 (+0.4AP)

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 8s Range: 650

おおきくなぁれ!
(Wild Growth)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを巨大化(7s)させ、同時に対象の周囲の敵ユニットにKnockup(0.75s)を与える。巨大化した味方チャンピオンはHPが増加し、周囲の敵ユニットに継続的にSlowを与える。Slowは効果範囲を出てから0.25秒間持続する。

増加HP: 300/450/600 (+0.5AP)

Slow: 30/45/60% 効果範囲: 300

Cosr: 100MN CD: 110/95/80s Range: 900

鈍足に無力化、打ち上げを有しアサシン迎撃力が優秀
攻撃もいける万能サポート
v11.9

 

目次

最終更新日時: 2021-05-12 (水) 18:03:11

Champion Spotlight

考察

敵味方、対象にした相手で効果の変わるスキルを複数持つエンチャンター
エンゲージは不得手だが、Peelに特化した多くのサポートスキルで味方を守るのが得意で、長射程高ASのADCとの相性は抜群
固有CCのポリモーフを中心として対オールインに強く、ソロレーンに出張することも

Pros

  • 豊富なCCとバフスキルによる強力なPeel性能
  • 拒否・逃走・無力化が得意であり、対Melee性能が高く特にアサシンに強い
  • 対象が敵か味方かによって効果の変わるスキルを複数持ち、状況に応じて臨機応変に戦える

Cons

  • メイジとして考えると射程が短めで、APレシオも低く火力に欠ける
  • サポートチャンピオンとしては珍しく(Ultの副次的なノックアップ以外)移動不可CCを持っておらず、エンゲージ能力はほぼない
  • 対象が敵か味方かによって効果の変わるスキルを複数持つため、混戦では操作ミスしやすく、かつ的確な状況判断を求められる
 

スキル紹介

Lulu_Pix_Faerie_Companion_(P).png仲良し妖精ピックス(Pix, Faerie Companion)
追尾弾のイメージとしてはグレイヴスGravesのAAに近い。ミニオンを間に挟んで敵を攻撃すると、本体のAAのみが命中する。
Eで対象のユニット(敵味方問わず)に一時的に付与でき、味方チャンピオンにつけた場合はトリガーが対象のAAに。
また、魔法防御貫通などは対象のステータスに依存するようになるが、APレシオはルルのものを参照する。
誰につけようとQ、および追尾弾が対象から発生するようになり、相手に直接つけるとミニオンを盾にされづらくなる。
味方につけた状態でピックスのAAでキルを取ると、ピックスがついている味方のキルになる。
Lulu_Glitterlance_(Q).pngぴかぴかビーム(Glitterlance)
指定位置に向けて、本人とピックスの両方からビームが発射。ダメージは減るがしっかり2ヒットし、スローも延長される。
Eから繋ぐと高精度のハラスが可能。射程も長くCDも短いが、乱射しすぎてマナが足りなくならないよう注意。
なお、味方チャンピオンにつけたピックスからのビームでキルを取った場合はルルのキルになることは忘れないように。
Lulu_Whimsy_(W).pngイタズラ(Whimsy)
固有CCのポリモーフ。効果としては移動以外一切の行動がとれなくなり、移動にもスローがかかる。
効果時間は長くないが、対象指定でほぼ完全に無力化できる強力なCC。ただしCC低減やクレンズ、CC解除は発動する。
また、相手に魔法をかけるモーションのせいで発動から発生までにやや時間がかかる。分かりづらいが弾速があり、ヤスオYasuoのWにも防がれる。
味方にかけた場合は対象のMS・AS割合増加。追撃・逃走・殴り合い・オブジェクト獲得の全てに使える有用な効果だが、やはり効果時間は長くはない。
味方にかけた場合はモーションが無く、一瞬で発動する。
Lulu_Help_Pix!_(E).pngピックス、おねがい!(Help, Pix!)
味方につけるとシールド、敵につけるとダメージ。味方ミニオンにもつけることが出来るが、その場合シールドは発生しない。
対象指定で速やかに、かつ確実にダメージorシールドを付与できるルルの要。乱戦では対象を間違えないように注意。
効果時間中にルルが死亡するとピックスは消え、効果時間中に対象が死ぬとピックスがルルのところに戻ってくる。
また射程は無限ではなく、2000ほど距離を開けると強制的にピックスが戻される。
Lulu_Wild_Growth_(R).pngおおきくなぁれ!(Wild Growth)
即座にHealthを増やし、ノックアップ+スローをAoEで与え続ける強力な防衛スキル。相手のフォーカスを受けている味方に使う。
物理的に大きくなるので当たり判定も増える。これらの性質上、ファイターやタンクと相性が良い。当然キャリーのPeelにも使える。
最大Health上昇であり回復ではないので、重傷による回復低減を受けず、また最大Helathレシオのあるチャンピオンは一時的にスケールする。
 

セリフ

Upon Selection

"「お会いできて光栄ですわ」"

Attacking

「ピクス、お願い!」

「皆さん、大きすぎますわ!」

「ほーらもっと笑って笑って!」

(対応台詞不明 "They aren't gonna like this.")

(対応台詞不明 "Let's use all the colors.")

Movement

「ねえピクス、のど乾かない?」

「チューリップの目を見ちゃダメよ」

「あのリスさん、どこかで会ったかしら?」

「スキップスキップ」

「ふんふふんふふーん」

「はわ……目が回る……」

「目を閉じたほうがいろいろ見えますわ」

「あ、ちょうちょ!」

Upon casting 敵に使用した場合Whimsy on an enemy

「ちちーんぷい!」

「大変身!」

「フッカフカー!」

「かわいくなーれ!」

「もっふもふー!」

Upon casting 味方に使用した場合Whimsy on an ally

「ぴゅーん!」

「行け行けー!」

「駆け足!」

Upon casting Wild GrowthWild Growth

「おっきくなれー!」

「おっきくなーれ!」

「えーい!」

「ほーら!」

 

Joke

「さぁ御覧なさいな……あわわわわ!っと……」

「いい考えが浮かびますように!ふんふふんふふーん……ひらめいた!」

Taunt

「ほーらほら!踊りましょ?ふふん」

「ほーらもう1回!ふふん」

Upon Selection

"Pleased to meet you."

 お会いできて光栄ですわ。

Attacking

"Dust 'em, Pix!"

 Pix、やっちゃえ!

"Too tall... Much too tall."

 大きすぎるわね……あまりに大きすぎるわ。

"A solid giggle should do the trick."

 きっちり笑うとうまく行くのよ。

"They aren't gonna like this."

 皆さんこんなの好きじゃないでしょう。

"Let's use all the colors."

 いろんな色を使いましょう。

Movement

"Nosy dew drop."

 おせっかいな水滴ね。

"Never look a tulip in the eye."

 チューリップと目を合わせちゃダメよ。

"That squirrel looks familiar."

 あのリスは見覚えがあるわね。

"I recommend skipping."

 スキップするのがお勧めよ。

"Just a pinch."

 ちょびっとだけね。

"Whoa, dizzy."

 わあ、目が回る。

"You'll see more with your eyes closed."

 目を瞑ったほうがよく見えるわよ。

"Yup! That tasted purple!"

 うん! あれは紫の味がしたわ!

Upon casting 敵に使用した場合Whimsy on an enemy

"Delightify!"

 楽しくなあれ!

"Transmogulate!"

 へんしーん!

"Fuzzy!"

 ふわふわ!

"Adorbus!"

 かわいくなあれ!

"Cuddly incoming!"

 もふもふ接近中!

Upon casting 味方に使用した場合Whimsy on an ally

"Vroom vroom!"

 ぶおんぶおん!

"Tut tut."

 ちっちっ。

"Zippy!"

 いそげー!

Upon casting Wild GrowthWild Growth

"Hugify!"

 でっかくなあれ!

"Enormivis!"

 大きくなあれ!

"Up we go!"

 さあ行くよ!

"Tremendo!"

 でっっっかくなーれ!

 

Joke

"I could go for a twirl. Whoa, whoa whoa!" (Lulu uses her hat to spin around her staff)

 ちょっと回ってみようかな。わあ、わあ、わあ! (帽子を使って自分の杖のまわりを回転する)

"Let's put on our thinking caps. Hmm... AH, I GOT IT!"

 じっくり考えましょう。うーん……あ、閃いた!

Taunt

"Come on you! Let's dance. HA!"

 ねえそこの君! 踊りましょうよ。はっ!

"Let's go around again! HA!"

 もう一回りしましょう! はっ!

(対応台詞不明)

「ごめんね?」

「いっそげー!」

小ネタ

  • LuluLuluのダンスは常にLulu_Pix_Faerie_Companion_(P).pngPixの存在する方向を向く。

ストーリー

ルルは魔法で夢のような幻想や空想の生き物を作り出すことで知られるヨードルのメイジで、ピックスという妖精の相棒と一緒にルーンテラを放浪している。ルルはこの平凡な物質世界を制約だと感じており、気まぐれに世界の法則を捻じ曲げては物体を作り出している。周囲の者は彼女の魔法を異常で危険なものだと感じているが、彼女はみんなには魔法が足りないと感じている。

The yordle mage Lulu is known for conjuring dreamlike illusions and fanciful creatures as she roams Runeterra with her fairy companion Pix. Lulu shapes reality on a whim, warping the fabric of the world, and what she views as the constraints of this mundane, physical realm. While others might consider her magic at best unnatural, and at worst dangerous, she believes everyone could use a touch of enchantment.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • なんでこいつソロレーン来てるの? -- 2020-10-13 (火) 14:30:00 <1990076971>
  • 他のエンチャンターに比べて単独でもまあまあ戦えるからちょくちょく出てくるぞ -- 2020-10-13 (火) 15:49:31 <828521949>
    • そのうちウェーブクリア能力さらに削られそう -- 2020-10-14 (水) 18:06:57 <3024083318>
  • ピックスのお陰で地味に1vs1性能高いし対アサシン性能も高い方なんだよね、無難なレーンを作るのには向いててプロテクトADC構成作るときに便利。 -- 2020-10-14 (水) 20:35:42 <1701810796>
  • ケイルでよくね感あるけどどうなんだろ、topで数回当たったけどピック出来るタイプのtopなら対処余裕って感じだ。ボリやガレンみたいなべた足追いかけには強いのかな -- 2020-10-17 (土) 12:17:11 <2245668839>
  • どこオプ絆創膏貼り職人ルルの方々は大人しくブリッツ使ってください -- 2020-10-17 (土) 07:18:21 <2128294441>
  • Qナーフ来るね。ソロで使うなっていうお達しか。 -- 2020-10-22 (木) 16:12:59 <3712667515>
  • お会いできて光栄ですわ -- 2020-10-27 (火) 12:54:01 <21694818>
  • ソロレーン性能ごっそり奪っていいから他の部分戻してくれんか 元々メレー虐めるだけのチャンプなのにメレーに対して役立たずな調整するのちょっとひどすぎるぞ -- 2020-10-27 (火) 14:06:41 <3709525434>
  • worldsもほぼ終わり、プレシーズン前のパッチで火力40も削る必要ある?w -- 2020-10-28 (水) 18:25:15 <985114691>
  • お前はトップレーンでにこにこ笑顔でメレーを虐めるエンチャンターを許せる類の人間なんだな。俺は無理なんだ -- 2020-10-28 (水) 20:04:24 <3734426217>
  • ソロレーンナーフなら基礎AD削れよ -- 2020-10-28 (水) 20:28:28 <2577986261>
  • 残念ながらハラスもCSもQ(APスケール)とパッシブ(Lvスケール)がメインだから基礎AD多少下げても痒くないんだわ…… -- 2020-10-28 (水) 22:50:37 <1010918827>
  • ジャングルルいいよ森回るの存外中速だし体力減らさず回れるしタワーダイブもRのおかげでまあできるし。アイバーンよりは強いよ -- 2020-10-29 (木) 11:44:52 <3739278161>
  • おっきくなぁれー(シコシコ)・・・やだ、大きすぎますわ -- 2020-10-30 (金) 10:44:42 <2125689838>
  • 笑っちまったわ・・・ -- 2020-11-03 (火) 07:53:13 <2244887008>
  • AS反映率0.15下げればいいよ サポ運用なら必要ないし -- 2020-10-30 (金) 11:39:13 <3709525434>
  • アニーのシールドの方が持続長くて速度増加までついてくるのは草 いやまあCDと耐久の差(0.2AP)はあるけどさ -- 2020-11-03 (火) 22:15:40 <1905555738>
  • アニーはシールド量ビルドなんかしたら置物になるしE上げクッソ弱いから比較するもんでもない -- 2020-11-04 (水) 15:50:30 <828378889>
  • 人気声優つかってるのに台詞が少なすぎて悲しいからレジェスキンつくってあげてほしい -- 2020-11-05 (木) 00:53:47 <979081499>
  • 今流行の帝国の指令合わないかなって思ってるんだけどどうです? -- 2020-12-01 (火) 16:23:27 <2238340398>
  • そりゃ合うだろうけどレーンのリードを広げるアイテムだからレーン弱いルルじゃ買える場面限られてるでしょ あれは勝った側が買うアイテム -- 2020-12-08 (火) 08:39:01 <3709525434>
  • ルルはレーン強いほうでは?どんなチャンピオンがレーン強い想定? -- 2020-12-08 (火) 08:55:51 <1787123938>
  • ナミ・セナ・バード・レオナ>メイジ>フック>ピール系・モルガナ(ブラウムタリックジャンナ) ルルはピール系に属するから回復持ちや長射程のレンジにはレーニング出来ない=先出し不可なのでとてもレーン強いとは言えない。レーンで勝ちたくて出すチャンプじゃなくて、レーンは適当に誤魔化して他レーンのファイターやアサシンに圧力かけるためのピックだよ。 -- 2020-12-08 (火) 09:13:39 <3709525434>
    • これは同意できない -- 2020-12-09 (水) 17:50:42 <3024083318>
    • レーンが弱かったらソロレーンに出てこない -- 2020-12-09 (水) 17:53:44 <19004201>
    • そもそもフック系ってスキル全部揃った時点でヘルス充分ならハードカウンター以外にはレーン勝てるし、モルガナがレーン最弱っていうのは意味不明過ぎるだろ。あと、メイジって言ってもポークメイジとエンチャンターを一緒くたにはできんし、ソラカなんか使いこなせば大概の相手にレーン勝てるぞ。チャンプ性能だけで言えばな -- 2020-12-09 (水) 18:18:06 <2082689658>
    • 本質はハードCCによるpeel系サポートだけどレーン戦はオールインでわからせることも出来るフレキシブルチャンプだぞ。通常スキルで最長の対象指定ハードCCなんだから -- 2020-12-09 (水) 18:29:12 <1788859935>
    • botレーンはかなり相性が出るからガチでレーン弱いってのはソナパイくらいしか思い浮かばない -- 2020-12-12 (土) 20:46:07 <2947623549>
  • 色々おかしいと思う ここに居る人全員対面がメレーの前提で喋ってない? つまり後出しチャンプってことだよ -- 2020-12-12 (土) 10:21:14 <3709525434>
    • レーンの強さランキング作ったせいで反発されてるけど、俺もルルはレーン適当に誤魔化して中盤以降にアサシンとか無力化する為のピックだと思うよ。ソロレーンに出てくるのもレーン強いからじゃなくて、対面アサシンでも安定してファームが出来て集団戦ではキャリーを守れるからであって、相手にプレッシャーかけるような”一般的な強さ”はないと思う。もちろんQを毎回確実に当てられるレベルの腕なら対面圧倒できるだろうけど、それはあくまでプレイヤーが強いだけで、他のチャンプ使えばもっと強いはず。 -- 2020-12-14 (月) 17:19:04 <714085591>
    • ルルの性能に関しては同意したけど、帝国の指令がレーンのリード広げるアイテムってのには同意できないかな。あれはシンプルに移動妨害CCを安定してばらまける奴が積めば強いアイテム。ルルの場合だと集団戦で味方にEからのQで安全圏からスロウばらまけるからそれなりに強いはずだよ。俺はQ当てるの下手だから買わないけどな。 -- 2020-12-14 (月) 17:36:07 <714085591>
    • ”相手にプレッシャーかけるような一般的な強さ”がすでに間違ってる。強さってのをどこに置くのかによってそのチャンプがレーン強いと言えるかって話になるから噛み合わない。キルを取る事が強さというのならルルはそうでもないけど、レーンドミネートして勝つのが強いというのならルルは強いと言える。 -- 2020-12-14 (月) 17:39:48 <19004201>
    • 『レーンが強いチャンプ』って基本は先出しでも序盤は優位取れるチャンプってのが一般的な認識だと思ってたんだけど違うのかね?ルルがレーンドミネート(優位って意味でいいんだよな?)出来る相手って限られてくると思うぞ。特定の状況ならレーン強い=レーン強いって考えならたぶん話噛み合わないと思う。 -- 2020-12-14 (月) 20:52:43 <714085591>
    • いずれにせよ、木主の本題からどんどん遠ざかってるからこの辺にしておこう。どうしても議論を続けたいなら「ルルはレーン戦強いのか?」みたいなコメントでも書けばたくさん返事くるだろ。 -- 2020-12-14 (月) 20:58:30 <714085591>
    • 特定の状況ならレーン強いが間違ってるからどうでもいいよ。君の考えはルルがレーン弱い、だから平行線にしかならんよ。ルルの成長曲線は序盤が強く、後半に緩やかに下がっていく。ソラカと一緒で後ろでヒールしてりゃいいと思ってる奴と同類って事 -- 2020-12-14 (月) 21:37:37 <3534091295>
  • すみません上で白熱してるの見て気になったんですけど、ルルちゃんってレーン戦強いんですか?自分supの時ザイラとかナミにボコボコにされるから味方がコグちゃんとかヴェインの時にしか出さないんですけど、もしかしてその辺にも普通は勝てるんでしょうか? -- 2020-12-14 (月) 22:58:23 <3069914942>
  • adcが一人前になる時間に真価を発揮するこの子がレーン強い部類だったらみんな使うよねっていう 普通にザイラだのヴェルコズだのメイジ相手にはバチボコにされて、殺しきれないとただの鈍足おばさんになるレルみたいなのには強い -- 2020-12-14 (月) 23:17:24 <2012567488>
  • 存在がイグゾーストみたいなチャンプだからオールインしてくる奴には大体勝てる チクチクされると辛い -- 2020-12-15 (火) 09:45:07 <3022272544>
  • 上の枝の話はソロレーンの話だぞ。BOTの話をするなら言われてるようにザイラはキツイ方、ナミは今アイテム相性が良くて強いので”今は”勝てない。 -- 2020-12-15 (火) 09:54:49 <19004201>
    • なんか勘違いされてそうだから言っておくけど、俺は一貫して”ソロレーン”って話にしか反応してないからな?ソラカを上げてるのもソロレーンに行けるサポートチャンプを上げてるだけであって俺はBOTレーンの話はしていない。 -- 2020-12-15 (火) 10:05:35 <19004201>
    • この枝はsupの話だよ落ち着いて -- 2020-12-15 (火) 12:31:33 <2012567488>
    • ソロレーンでもmidなら大半のメイジにボコボコにされるし、topでもメレー全員に有利取れてるわけじゃないんだよなぁ・・・。なんか上でも唐突に成長曲線の話とかしてるけど前後の説明と上手く繋がってるようには見えんし、自己完結した話じゃなくてもうちょい周りを説得できるようなわかりやすい根拠だして欲しいわ。「俺の説明を理解できないような奴と語る必要はない…。」みたいな感じだとレスバトルには負けないだろうけど、お互いに納得できるような展開には一生ならんぞ・・・。 -- 2020-12-15 (火) 13:03:55 <714085591>
    • これだけ説明しても分かってないんだから話す気力が削がれるわwww”上の枝の話”はソロレーンの話。この枝についてはBOTの話って言ってるだけなのに読み取れん奴もおるし、成長曲線の話はlolalyticsのデータ上の話なのに勝手に「俺の説明を理解出来ないような奴」と評されるし無理に理解しようとしなくていいぞw「レーンが弱い」と思ってる奴にいくら説明しても無駄だしな。いくらデータ上で話してもそうは思わないって話で結局理解しないし -- 2020-12-15 (火) 14:09:55 <19004201>
    • 君が何でもかんでもソロレーンの話しだすのがうざいから新しい木建てたのわかって♡ -- 2020-12-15 (火) 14:33:23 <2012567488>
    • だったら話しかけんな♡ -- 2020-12-15 (火) 14:42:14 <19004201>
  • また白熱してて草です。めちゃくちゃ弱いわけではないけど先出しするのは厳しいって感じですよねやっぱり。ありがとうございましたー。 -- 2020-12-15 (火) 18:49:10 <3069914485>
  • アサシンjgやってるとうんざりするサポその1 -- 2020-12-15 (火) 19:34:47 <1786777905>
  • うるとを空振りさせるかルルの不在を確認できなきゃ飛び込めないんだよね -- 2020-12-15 (火) 19:59:00 <1788511501>
  • リスにして終わり際にイグゾーストかけるとなんかもがいてて可愛い -- 2020-12-16 (水) 22:36:47 <3022272544>
  • リスさん♡ -- 2020-12-16 (水) 23:01:22 <2110409929>
  • 可愛くなぁれ♥ -- 2021-01-30 (土) 01:10:35 <3652342268>
  • SUPでファーストピックで安定できる札がジャンナマオカイしかいないから使い始めて見たけど予想の数倍強いですね、まだ使用回数が少ないから苦手な相手を理解できていないのですがどんな相手が苦手なのですかね?ザイラブランドみたいなメイジSUPだろうか... -- 2021-01-30 (土) 00:38:49 <2207482495>
  • そらもうQすら届かんとこからバチボコに削ってくるゼラス -- 2021-02-02 (火) 13:44:25 <2012567488>
  • メイジもソラカナミバードもレンジは全部壊滅的に苦手 でもriotがエンゲージチャンプえこ贔屓し続けたからタンクしか居なくなって苦手な相手がサモリフから消失してる -- 2021-02-19 (金) 20:46:56 <3709525434>
  • W長すぎじゃね? -- 2021-02-08 (月) 01:07:42 <1037548595>
  • ジャンナに慣れてるとEが短く感じる -- 2021-02-19 (金) 18:59:32 <3021637811>
  • ルル使ってる側からして、ADCは何選んでほしいとかある? -- 2021-03-19 (金) 00:18:09 <2118977533>
  • あんまりキルプレッシャーあるチャンプじゃないからスケールある奴の方が強い時間帯共有しやすい ドレイヴンは例外的に相性いいけどね -- 2021-03-19 (金) 03:44:01 <3709525434>
  • 初心者質問で申し訳ないのですが、混戦で重なってる味方と敵にスキルを当てたいとき、使い分けることはできますか? -- 2021-05-03 (月) 18:35:38 <1014487820>
  • 自分は使ってないけどマップ上の味方のアイコンで指定したりファンクションキーかどっかで指定してキャスト出来たと思う -- 2021-05-03 (月) 18:40:26 <828384220>
  • レーナーとして使うなら最低でも電撃か彗星組んでから来なさい あなたはルル使いの中の面汚しですわ -- 2021-05-04 (火) 15:01:05 <2116260213>

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