Nidalee: the Bestial Huntress
ニダリー:半獣の狩人

nidalee

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/12/17
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v12.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力6101092463
マナ295451060
物理防御284.7107.9
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復60.819.6
攻撃力583.5118
攻撃速度0.6383.22%0.987
射程距離 / 間合い525 / 125
スキル名効果

nidalee


ニダリー
(Nidalee)


(Ranged)/(Melee)

品定め
(Prowl)

Passive: 品定め(Prowl)マーキング(Hunt)という2つのPassiveを持つ。

品定め: ブッシュに入るとMSが増加(10%)する。さらに、ブッシュにいる時に敵チャンピオンの方へ向かうとMSが増加(30%)する。この効果はブッシュから出ても2秒間持続する。

Range: 1400

マーキング: 敵チャンピオンか中立モンスターに、槍投げ(Q)か範囲3000以内で虎挟み(W)でDMを与えると、対象の真の視界を得てマーキング(4s)を付与し、その対象にテイクダウン(Q)ジャンプ(W)を使用した場合、最初のみ追加効果を付与する。またマーキングを付与すると品定めの敵チャンピオンに向かう場合MSが増加してユニットをすり抜ける。

槍投げ/テイクダウン
(Javelin Toss / Takedown)

槍投げ (ヒト形態)

Active: 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMは当たるまでの槍の移動距離に比例して(最大200%)増加する。

最小魔法DM: 70/90/110/130/150 + (50%AP)

最大魔法DM: 210/270/330/390/450 + (150%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 6s Range: 1500

テイクダウン (クーガー形態)

Active: 次の最初のAARangeが75増加(合計200)し、建物を含む敵ユニットへのAAが魔法DMに変換され、AA魔法DMが変化する。AA魔法DMは対象の減少HP率1%毎に1/1.25/1.5/1.75%(最大175%)増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

最小AA魔法DM: 5/30/55/80 + (40%AP) + (75%AD)

最大AA魔法DM: 10/67.5/137.5/220 + (80/90/100/110%AP) + (150/168.75/187.5/206.25%AD)

マーキング: AA魔法DMが40%増加する。

最小AA魔法DM: 7/42/77/112 + (56%AP) + 105%AD)

最大AA魔法DM: 14/94.5/192.5/308 + (112/126/140/154%AP) + (210/236.25/262.5/288.75%AD)

Cost: 無し CD: 6s

虎挟み/ジャンプ
(Bushwhack / Pounce)

虎挟み (ヒト形態)

Active: 指定地点にトラップを仕掛ける。設置後少ししてからステルスになり、敵ユニットがトラップを踏むと発動し、その敵ユニットに4秒かけて魔法DMを与える。トラップは設置から2秒後に有効になる。罠の最大同時設置数はLv1/6/11/16で増加する。

魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 + (5%AP)

最大魔法DM: 40/80/120/160/200 + (20%AP)

罠最大同時設置数: 4/6/8/10

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 900

罠 「トラップ」

持続時間: 120s

最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)

Gold: 10

ジャンプ (クーガー形態)

Active: 指定方向にリープして着地地点の敵ユニットに魔法DMを与える。またクーガー形態で敵ユニットをキルするかマーキング中の対象にリープするとCDが40/50/60/70%解消される。

マーキング: Rangeが増加し、カーソルの付近のマーキングが付与された対象に向かう。

魔法DM: 60/110/160/210 + (30%AP) 効果範囲: 150

Cost: 無し CD: 6s Range: 375(通常時)/750(対マーキング時)

高揚/クロウ
(Primal Surge / Swipe)

高揚 (ヒト形態)

Active: 指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、ASを増加(7s)させる。回復HPは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。

最小回復HP: 35/50/65/80/95 + (27.5%AP)

最大回復HP: 70/100/130/160/190 + (55%AP)

増加AS: 20/30/40/50/60%

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12s Range: 900

クロウ (クーガー形態)

Active: 指定方向扇形180°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 80/140/200/260 + (45%AP)

Cost: 無し CD: 6s Range: 300

クーガーの心
(Aspect Of The Cougar)

Lv1から使用でき、スキルポイントを4まで割り振ることができる。

Toggle On: クーガーに変身してAARangeが125(Melee化)になる。クーガー形態時のスキルはこのスキルのランクに依存する。

Cost: 無し CD: 3s

Toggle Off: ヒトに変身してAARangeが525(Ranged化)になる。

Cost: 無し CD: 3s

変身するとスキルの効果が変わる
マーキングできるかが勝利の鍵
クーガーの子として育てられたヒトの子
v12.10

 

目次

最終更新日時: 2022-11-26 (土) 18:22:27

Champion Spotlight

考察

Rangedのヒト形態、Meleeのクーガー形態を使い分けるアサシンジャングラー
ヒト形態は索敵・支援を、クーガー形態はバーストと追撃・逃走を得意とする

Pros

  • Rangedでありながら、変身も絡めたスキルコンボによる最序盤からの高い瞬間火力
  • 弾速は遅いが、射程が長く威力が高いQによるポーク性能
  • 茂みでは自動で加速可能で、CDが短めのブリンクを持つので特にJungleでの機動力が非常に高い
  • 視界を確保できる罠により、危機察知能力・オブジェクトへのアクセス性能が高い

Cons

  • CCが一切なく、実質Ultが無いも同然の為、集団戦がかなり不得手で失速しやすい
  • バースト、追撃性能の双方をヒト形態Qに強く依存しており、その割に弾速が微妙に遅い
  • 火力を発動するには接近する必要があるが、Meleeとして見ると非常に脆い
  • 上記の不安定さに加え、操作難易度が非常に高く、プロプレイヤーですら使いこなせるプレイヤーはごく一部
 

スキル紹介

Nidalee_Prowl_(P).png品定め(Prowl)
茂みに入っている、或いは茂みから出た直後であれば戦闘状態だろうと有効。追撃・逃走時には積極的に活用していく。
敵チャンピオンに向かっての移動は射程が広めであり、レーナーも利用すると周回速度が速くなる。
Q、或いはWを当てた相手へは射程が伸び、また加速量も大きくなる為、奇襲が非常に得意。
ステルスも看破するが、発動後にステルスになった場合は看破出来ない。
Nidalee_Javelin_Toss_(Q).png
Nidalee_Takedown_(Q).png
槍投げ/テイクダウン(Javelin Toss / Takedown)
Javelin Toss
レシオ分のダメージも増加。最大ダメージは下手なUltを凌駕する程。弾速は遅めな為、茂みや壁の向こう側に隠れて狙うのが基本。
モンスターに対しては常に最大ダメージを狙って行くと良いだろう。CDも短めで連射がききやすい。

Takedown
コスト無しのAA強化。厳密にはADスケールは低いため、最序盤に限り通常時よりダメージが減る可能性もある。
少しでも育ったり、相手が傷を負っているなら通常のAAよりも強くなるので常に使っていく。
MRを大量に積んでいる相手には効果が薄くなるが、それでも通常のビルドであれば普通のAAよりも威力は上がるだろう。
ガリオgalioやモルガナmorganaなど、魔法ダメージのみを弾くシールド持ちに対しては一応注意。
Nidalee_Bushwhack_(W).png
Nidalee_Pounce_(W).png
虎挟み/ジャンプ(Bushwhack / Pounce)
Bushwhack
ダメージは控えめだがパッシブとの相乗効果で相手のステルスを看破するのに便利。序盤はGankルートやロームルートに置いておく。
中盤以降はドラゴンやバロン前など、相手がオブジェクトを狙ったら即座に感知できる場所に置いておくのが重要。
なお、複数を一気に踏ませても効果時間がリセットされるだけで、ダメージはスタックしない。

Pounce
薄い壁なら抜けられる程度のブリンク。ブリンクとしてはCDが異様に短く、追撃・逃走の双方においてあがり次第使っていこう。
強化状態では擬似的な対象指定スキルとなり、対象の足下にジャンプするように移動する。
逆にブリンクとして使おうとして、思わぬ特攻をしてしまわないよう、慣れるまでは注意。
Nidalee_Primal_Surge_(E).png
Nidalee_Swipe_(E).png
高揚/クロウ(Primal Surge / Swipe)
Primal Surge
回復量は低いが、AS増加により周回にもタワー破壊にも便利。中盤以降はマークスマンに使ってDPSを稼がせていこう。
CDがやや長い為、乱戦では対象を間違えてしまわないよう注意。消費もやや激しいので、Qを使うマナは残しておくようにしておきたい。

Swipe
指定方向、狭い範囲内にいる相手を纏めて攻撃。CDが短く、角度は広めなので纏まっている相手にはなかなかのDPSが出る。
Wで飛びかかった後はこれで追撃。使い勝手の良いAoEでもあり、周回時にも大活躍する。
Nidalee_Aspect_of_the_Cougar_(R).png
Nidalee_Aspect_of_the_Cougar_2_(R).png
クーガーの心(Aspect Of The Cougar)
このスキルではtear_of_the_goddess及びその派生アイテムによるマナ増加は発生しない。
変身時の隙は皆無であり、即座にスキルを連発できる。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「自然の怖さを教えてあげるわ」

移動時

「文明ってこの程度?」

「あたしを飼いならせるとでも?」

「あたしについて来い」

「本能のままに」

「獲物はどこ」

「あたしが案内するわ」

攻撃時

「野生育ちに怖いものなんてないんだから」

「うーん、臆病者の臭いがするわね」

「飼い猫どもに思い知らせてあげましょう」

「文明人はあたしの餌ね」

「爪か槍か、好きなほうを選べ」

挑発

「おいで、ネズミちゃん、ネズミちゃん」

Licks her paw (Cougar form)

 (足を舐める)

ジョーク

「あら、私が発情期って知ってるの?」

Rolls over on back (Cougar form)

 (後方に宙返りする)

Upon Selection

"They will fear the wild."

 彼らは猛獣に怯えるでしょうね。

Movement

"You call this civilized."

 これが文明的だって言うの?

"You cannot cage me, Summoner."

 サマナー、あなたは私を檻に入れることなんて出来ないの。

"Let me... show you the way."

 やらせて……お手本を見せてあげる。

"Instincts guide my steps."

 囁くのよ、私の本能が。

"On the prowl."

 エサは何処なの。

"I will guide you."

 私が導いてあげる。

Attacking

"The untamed know no fear."

 野生の獣は恐れを知らないのよ。

"Mmm, the taste of coward."

"I'll show these house cats real claws."

 飼い猫達に本物の鉤爪を見せ付けてやる。

"We'll prey on the civilized."

"Claw or spear, your end's the same"

 爪でも槍でも、あなたの終わりは同じ。

Taunt

"Here mousy, mousy, mousy..."

 こっちよねずみちゃん、ねずみちゃん、ねずみちゃん……。

Licks her paw (Cougar form)

 (足を舐める)

Joke

"Did I mention it's mating season?"

 わたし、いまが発情期って言ったっけ?

Rolls over on back (Cougar form)

 (後方に宙返りする)

小ネタ

  • Nidaleeの隠しPassiveとして、周囲にいる自分よりレベルの低い味方Championに、5秒ごとに5の経験値を与える効果があった。(IGN vs Riot Staff matchのビデオの中でRiot Staffが言及している)
    元ネタは、若い男とつき合おうとする年配女性の事を俗にCougarと呼ぶことから来ている。
  • 実装時と比べ、人間時のRecallモーションが変更されている。青少年への配慮である。

ストーリー

ジャングルの奥深くで育ったニダリーは凶暴なクーガーに自由に姿を変えることができる追跡の天才だ。女性でも獣でもなく、彼女は巧妙に仕掛けた罠と素早い投げ槍で、あらゆる侵入者から徹底して自分の縄張りを守っている。彼女は獲物の脚を傷つけて動けなくしてからクーガーの姿になって襲い掛かる──辛うじて襲撃を逃れて生き残った者たちの話によれば、剃刀のように鋭い本能と、さらに鋭い爪を持った野生の女だったという…

Raised in the deepest jungle, Nidalee is a master tracker who can shapeshift into a ferocious cougar at will. Neither wholly woman nor beast, she viciously defends her territory from any and all trespassers, with carefully placed traps and deft spear throws. She cripples her quarry before pouncing on them in feline form?the lucky few who survive tell tales of a wild woman with razor-sharp instincts, and even sharper claws...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつにかつてサポートタグが付いていたという事実 -- 2022-02-07 (月) 21:23:11 <2077943003>
  • こいつランダムミッド出禁にしろ -- 2022-03-11 (金) 19:50:12 <235473569>
  • ADとAP入れ替えるアイテム実装すればいいんだよ、それしないでバランス調整に苦戦しているどこかの馬.鹿会社がほったらかしにするの -- 2022-03-12 (土) 12:11:09 <3708608188>
  • 前段のアイテムを実装することで何が解決するのかよくわからないんだけどもう少し説明できる? -- 2022-03-12 (土) 12:28:37 <1786822838>
  • 入れ替えてどうなるん? -- 2022-03-12 (土) 17:42:40 <1783210593>
  • 勿論発動式だよ? -- 2022-03-12 (土) 17:45:16 <3708608188>
    • いやそうではなく、入れ替えたらどうなるのか分かんなかったから説明オナシャスということザマス -- 2022-03-12 (土) 19:31:14 <1783210593>
    • ニダリーだとQを外した後に少し弱いADCの様に戦う事ができる。Gangの成功率が上がるわけだ集団戦は苦手だけどこれもADになれると戦いやすくなる。猫Qの止めの時に使うとダメージを上げることができるね -- 2022-03-12 (土) 23:53:50 <3708608188>
  • 一部の技だけADレートやAPレートのキャラも居るよね?マルザハールとか昔RiotがADでも使えるようにするとか言ってなかった? -- 2022-03-12 (土) 23:55:11 <3708608188>
    • ADもAPも複数の解釈が可能な略語であることを意識して再度解説してくれ。「魔力」を高めることで「魔力反映率」を持つスキルの「魔法」ダメージが上がるのはどれもAPで置き換えられちゃうんだ -- 2022-03-13 (日) 00:11:25 <241504696>
    • スキルのレートじゃなくてキャラのステータスの方を入れ替えるっていう意味で言ってたつもりだった -- 2022-03-13 (日) 21:39:46 <3708608188>
  • ニダは良いバランスのキャラだし、間合いを管理しつつ機動力と手数で戦うキャラでしょ。Qを外した後に少し弱いADCとか言ってるけど多分ニダリーについてのキャラ理解が間違ってる -- 2022-03-13 (日) 03:27:06 <235432770>
  • 最近こいつ使い始めたんだけどJG一週目の体力きつすぎてスカトルファイトできないんだけどなんかこいつだけのコツとかある?最低限のカイトはできてるつもりだけど -- 2022-03-24 (木) 06:15:21 <1989881361>
  • 当たり前のことかもしれないけど敵のワード壊すにしても人AAからRWすればCD解消されるのね -- 2022-03-29 (火) 08:31:32 <1883647845>
  • 絶対これ勝率上がる。無茶苦茶に使いやすくなった。虎Wの範囲マジででけぇわ -- 2022-04-01 (金) 14:19:55 <235432770>
  • ニダリーなんかとっても意味ない -- 2022-04-01 (金) 18:00:14 <1015043544>
  • 前、シルバーにプラチナが混ざってて、そいつに「ニダリーなんかがキルとってもねー」っていったら、顔真っ赤にしてフレンド申請してきやがったw覚えてる〜?プラチナ君 -- 2022-04-05 (火) 08:57:06 <1015043544>
  • 最近topニダリー出てきたらしいけどこいつのソロレーン運用ってなんで減ったんだっけ -- 2022-04-07 (木) 10:51:49 <2582612237>
  • 昔は6以降にしか変身が出来なかったけどjg運用が目的で1から変身できるようにプチリワークされた -- 2022-05-23 (月) 17:43:46 <2124888389>
    • 結論を書き忘れた。jgとして強くmidやtopとしてはプッシュ性能が低く、スケーリングも高いわけではないため本職のソロレーナーをピックせずにわざわざニダリーをソロレーン運用する必要性がなくなった -- 2022-05-23 (月) 17:49:23 <2124888389>
  • うろ覚えだけど、レーナーだった時代は槍の威力がめっちゃ高くて、普通にキルプレッシャーがあったんだったと思う。どっかで大Nerf食らって以来見た覚えが無い。 -- 2022-10-28 (金) 20:00:43 <2150976903>
  • kusso -- 2022-04-15 (金) 01:12:39 <985106108>
  • 操作がくっそ忙しくて指が釣るなw -- 2022-04-15 (金) 01:13:20 <985106108>
  • プロ以外が使うと弱いだろ、ブロンズだとJG回れずに力尽きそう -- 2022-05-24 (火) 05:21:00 <3704809108>
  • 後ろから槍だけ投げるなら使うな -- 2022-06-05 (日) 18:51:22 <1037274982>
  • 新スキンゴリラすぎるだろ -- 2022-06-10 (金) 13:41:03 <1924222095>
  • お嫌いですか? -- 2022-06-10 (金) 16:42:08 <1786823366>
  • 新スキン滅茶苦茶フェラ上手そう -- 2022-06-25 (土) 22:08:01 <1015210925>
  • 詰め替えありか、好きな方を選べって言ってると思ってたけど爪か槍かなのね。そりゃそうだわな -- 2022-06-26 (日) 16:19:03 <235432770>
  • へたくそは使わないでくれ。 -- 2022-08-30 (火) 22:52:20 <1906195351>
  • ジャングルはだいぶ慣れてきたけど狩りながらレーン状況見るのがきつい -- 2022-09-30 (金) 20:16:28 <1787159067>
  • 以前、1年前ぐらいかな、敵のニダリーが8キルとったけどキャリーで -- 2022-10-08 (土) 03:07:44 <1015043544>
  • 以前、1年前ぐらいかな、敵のニダリーが18キルとったけどキャリーで -- 2022-10-08 (土) 03:07:46 <1015043544>
  • 以前、1年前ぐらいかな、敵のニダリーが18キルとったけどキャリーで -- 2022-10-08 (土) 03:08:02 <1015043544>
    • 以前、1年前ぐらいかな、敵のニダリーが18キルとったけどキャリーで -- 2022-10-08 (土) 03:08:12 <1015043544>
  • 諦めんなよ -- 2022-10-29 (土) 08:51:19 <1013965707>
  • ジャングルに変更入った現環境、ニダリーにめっちゃ向かい風で辛く感じる。 -- 2022-11-18 (金) 18:57:49 <458607995>
  • まあ初心者がニダリーにカウンタージャングルされたら二度とジャングラーやらんだろうからな riotの想定内なんだろう -- 2022-11-18 (金) 20:00:39 <2576079239>

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