Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
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魔力
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難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v11.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ330451095
物理防御343.593.5
魔法防御321.2553.3
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復9.50.5518.9
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力633.38120
攻撃速度0.6131.9%0.811
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与え、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 + (11.25%AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 + (90%AP)

Cost: 毎秒13MN 固定CD: 無し Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定地点に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(60%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 指定対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/60/70/80/90 + (60%AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)し、その間毒の軌跡(Q)に重症(40%,1s)を付与する。

増加ステータス: 30/60/90

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v11.20

 

目次

最終更新日時: 2022-01-26 (水) 21:06:38

Champion Spotlight

考察

歩いた場所に毒を撒き散らす錬金術師、肩書きに反してロールはタンク
高い機動力により戦場に混乱と高いDPSを呼び寄せるが、射程は短い
相手のタワーとタワーの間でファームが出来る、いわゆるプロキシの使い手

Pros

  • Ultによる長時間かつ高性能なバフにより、効果時間中はタイマン性能が高くタワーダイブも得意
  • Qの高いミニオン処理能力、およびそれを利用して相手のタワー間でファームを行うことでレーン戦を拒否できる
  • 高い耐久力と機動力、Qの性質から追われても逃走しやすく、反転からキルをとる性能が高い

Cons

  • Ultやサモナースペルへの依存度が高く、通常スキルのみでのタイマン性能は決定力に欠ける
  • Q以外のスキルはマナ消費が激しく、Qもオンにし続けているとすぐにマナが枯渇する
  • 遠距離への攻撃手段を持たず、接近手段も加速とスローのみでKiteが強いチャンピオンに為す術がない
  • バーストを持たず、AoEも限定的な為予め有利を作っておかないと後半で失速しやすい
 

スキル紹介

Singed_Noxious_Slipstream_(P).pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限が存在するが、25(合計増加MS500%)と高いので気になる盤面はまず存在しない。
Singed_Poison_Trail_(Q).png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキル。敵が近くにいたらOnにする。ファームにも大活躍。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
効果時間が更新されるdotである為、スキルダメージに追加効果をもたらすアイテムとの相性が抜群。
Singed_Mega_Adhesive_(W).png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長いCC。直接狙うのでは無く、射程を活かして相手の退路や追撃ルートを狙おう。
釘付け+高性能スローにより、粘着剤の上にいる相手の機動力は著しく低下する。
CDがそれなりに長いので適当に使わず、ここぞというタイミングで使おう。
Singed_Fling_(E).pngすくい投げ(Fling)
特殊プル。Wの範囲に投げ込むとスネアが発生。最大Health依存の割合ダメージなのでビルドが整うまでもダメージ源として有効。
攻めにも逃げにも便利だが、乱戦中は投げる相手はよく選ぶこと。特にアムムamumu等のCCタンクを味方の真ん中に投げ込んだりすると戦犯になりうる。
対象指定スキルの為、一度投げるモーションに入ると相手がブリンクしてもしっかり投げる。投げる際に笑う。キルを取られたりすると屈辱的。
Singed_Insanity_Potion_(R).png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。複数のステータスを固定値で上昇させるという珍しいバフ。特にMSの上昇が大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。効果時間中の実質金銭価値は凄まじいものがある。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。ランク1の時点でも総合的にマナが回復する計算になるが、コストとして100使うので即座に他のスキルが必要な時は慌てて使わないように。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

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  • 新エピソード見たけど、結局のところ、あの盾はどこから生えてきたのかは謎のままになりそうだ -- 2021-11-16 (火) 14:39:43 <3664665753>
  • 電波受信した 涙鎧クリセプムーンストーンアイテムCD短縮ルーンで5s置きにクソデカシールド付けつつ味方をめっちゃ回復させるアシスト型シンジド ムーンストーンスタックMaxかつ周囲に複数の敵が存在する時に貰えるシールドは500以上、これが5s置きに貰えるから実質秒間100のシールド そしてムーンストーンは約1.4s置きに味方に約80~120のヒールを提供するぜ! -- 2021-11-17 (水) 01:12:27 <235413538>
  • アフターショック、イーブンシュラウド、涙鎧のセットもいいぞ。背負投げするたびにシールドとARMR盛って相手にはDM12%UPだ。その後悪魔の抱擁変えればもう十分 -- 2021-11-18 (木) 20:14:04 <2094400134>
  • ケミターボパンチが中々の威力でプッシュもクッソ早くなった、これはかなりの高勝率叩き出しそう -- 2021-11-18 (木) 06:11:25 <979312764>
  • クリセプとフィンブルウィンター積んだ時の楽しさはやばいけど、ただでさえ弱い序盤の涙買うタイミングが弱すぎる問題。ダークシール買いたくなっちゃう。 -- 2021-11-19 (金) 01:33:06 <830512778>
  • こいつ娘いたのか -- 2021-11-21 (日) 20:13:01 <2578166420>
  • 娘も理性も髪も失って得たものはガンダムシールドと毒・・・ -- 2021-11-21 (日) 22:53:14 <3664665753>
  • クリセプと訪れ積むことに成功したらそこからめちゃくちゃ強くないか? -- 2021-12-15 (水) 00:56:54 <2207482495>
  • そこは強いけどそっから特にダメージが伸びまくるわけでもないから、試合を畳む力が試される気がする。 -- 2021-12-15 (水) 01:35:13 <830512778>
  • これ帝国の指令めっちゃ合うんじゃないか? -- 2021-12-26 (日) 10:56:47 <2124322842>
  • probuildみてるといろいろある中で悪魔の抱擁がかなりの確率で出てくるな -- 2022-01-04 (火) 10:18:25 <2947623455>
  • 見間違いだったので忘れてくれ…… -- 2022-01-04 (火) 10:21:27 <2947623455>
  • 抱擁はkrソロQでも人気だから別に積んでもいいんだぞ。 -- 2022-01-16 (日) 23:08:32 <1037241386>
  • クリセプだけじゃ火力足りなくて無視される。毒は痛くないとダメだわ -- 2022-01-10 (月) 19:26:05 <2244487360>
  • 一番強い毒は無色無臭だからな -- 2022-01-10 (月) 19:27:51 <2055520142>
  • クリセプ→抱擁おすすめ。火力と耐久(R込み)を両立できる。ミシックを3手目に持ってくることで状況に合わせた選択ができるのも強み -- 2022-01-10 (月) 21:54:56 <2097211484>
    • クリセプ→冬の訪れ→抱擁→ケミタンク後防具でいったけど涙完成したら強かった、涙完成防具タイミングは悩む -- 2022-01-11 (火) 19:26:43 <2575712272>
  • 祝・LCKでシンジドサポート出現で解説大笑い -- 2022-01-16 (日) 23:06:19 <1037241386>
  • 試合内容もお笑いで終わりとみせかけて、最後しっかり刺さってるのがほんま笑う -- 2022-01-16 (日) 23:43:10 <3403404523>
  • 元々シンジドOTPなんだよなLehends。今でもソロQで使ってるし -- 2022-01-17 (月) 23:16:47 <235439713>
  • ヨリックに勝てないんですけどどうやって勝てばいいですか -- 2022-01-23 (日) 20:37:10 New <2582775047>
  • シンジドにとって最悪の相手。よほど実力差がないと勝てない。後出しで当てられたらフラッシュを持ってレーンでは戦わず、midガンクか森を荒らすことを繰り返す。プロキシはほぼ無効だからやらない方がいい -- 2022-01-23 (日) 21:00:03 New <3403403419>
  • こいつはビルドどれが良さげなの?抱擁初手が一番無難?触り始めたけどミシックの選択すら合いそうなのが複数あってわからん -- 2022-01-24 (月) 16:36:58 New <2012114588>
  • こいつはビルドどれが良さげなの?抱擁初手が一番無難?触り始めたけどミシックの選択すら合いそうなのが複数あってわからん -- 2022-01-24 (月) 16:37:06 New <2012114588>
  • ごめん連投 -- 2022-01-24 (月) 16:37:22 New <2012114588>
  • 初手はクリセプが鉄板。素材の時点で強いし、完成するとQにスロウが付いて戦闘力が一気に上がる。自分はセカンドに抱擁をおすすめする。リフトメーカーは完成すると強いんだけど、素材の時点だとどうしても弱い。シンジドには不要なスタッツも多い。抱擁は素材の時点で強いし、得られるスタッツに無駄がない。サードはケミタンが安定。サードからは防具を積んだ方が生存時間が延びて、結果としてダメージも出しやすい -- 2022-01-24 (月) 16:55:07 New <3403403419>

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