Vex: the Gloomist
ヴェックス:終わりなき憂鬱

Vex

攻撃力
防御力
魔力
難易度
ロール

メイジ(Mage)

実装日2021/09/24
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v11.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力520902050
マナ490321034
物理防御233.2578.3
魔法防御280.536.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復60.819.6
攻撃力542.75101
攻撃速度0.669(0.625)1%0.775
射程距離550
スキル名効果

フコウとユーウツ
(Doom 'n Gloom)

Passive: フコウユーウツという2つのPassiveを持つ。

フコウ: 一定時間ごとにフコウに悩まされ、次の通常スキルで敵ユニットのダッシュ・リープを中断してFleeを付与する。このスキルでFleeを受けた敵ユニットはヴェックスから離れる方向に移動し、ヴェックスから離れるほど移動速度が遅くなるが、ヤミとばし(E)によって発動した場合はヤミとばし(E)で指定した地点が基準となる。Flee効果時間はLv1/6/9/13で増加し、CDはLv1/6/11/16で減少する。

Flee効果時間; 0.75/1/1.25/1.5s

固定CD: 25/22/19/16s

ユーウツ: 敵ユニットにヤミとばし(E)が当たるか、周囲の敵チャンピオンがダッシュまたはブリンクするたびにその敵にユーウツのマーク(6s)を付与する。自身のAAがマークされた敵ユニットに命中するとマークを消費して追加魔法DMを与え、フコウのCDを25%短縮する。チャンピオン以外の対象へのDMは減少し、フコウのCD短縮が10%になる。チャンピオン以外の対象へのDM割合はLv1/6/9/13/16で増加する。

追加魔法DM: 30 + [6.471 × (Lv - 1)] + (20%AP)

対非チャンピオン魔法DM割合: 40/45/50/55/60%

無気力ショット
(Mistral Bolt)

Active: 指定方向に向かって貫通する霧の波動を発射し、命中した敵ユニットに魔法DMを与える。波動は発射してから少しすると、サイズが小さくなって加速する。命中した敵ユニットにユーウツのマークが付与されていた場合、マークを消費してユーウツの効果を適用する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 + (60%AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 1200

パーソナルスペース
(Personal Space)

Active: シールド(2.5s)を獲得し、衝撃波を放って周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。命中した敵ユニットにユーウツのマークが付与されていた場合、マークを消費してユーウツの効果を適用する。

シールド耐久値: 50/80/110/140/170 + (80%AP)

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (30%AP)

Cost: 75MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 475

ヤミとばし
(Looming Darkness)

Active: 指定地点に向かって徐々に大きくなるシャドウを放ち、指定地点に到着すると範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えてSlow(2s)を付与する。

魔法DM: 50/70/90/110/130 + (40/45/50/55/60%AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 13s Range: 800

影法師
(Shadow Surge)

Passive: このスキルでDMを与えた敵チャンピオンが6秒以内にデスすると、その後12秒以内はこのスキルをCost無しで再使用可能になる。

Active: 指定方向に向かって敵チャンピオン以外のユニットを貫通するシャドウを飛ばし、命中した敵ユニットに魔法DMを与える。また、最初に命中した敵チャンピオンをマーク(4s)し、その間対象の真の視界を得て、再発動可能になる。

魔法DM: 75/125/175 + (20%AP)

Recast: マークした敵チャンピオンまでリープし(アンストッパブル)、魔法DMを与える。

魔法DM: 150/250/350 + (50%AP)

最大魔法DM: 225/375/525 + (70%AP)

Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 2000/2500/3000 再発動Range: 無限

気だるげな割にやたらアグレッシブなヨードル
v11.19b

 

目次

最終更新日時: 2021-10-18 (月) 12:07:09

Champion Spotlight

考察

後ろ向きでいるのが好きな陰鬱なヨードル。相棒のシャドウも普段は別に友達と思ってない。
逃げ性能は低く、スキルの発生までにやや時間がかかったり弾速が遅かったりと癖も強いが、
長い射程と広範囲へのAoE、そして高い追撃性能でアサシンめいた動きも可能なメイジ

Pros

  • 敵がブリンクすると追加ダメージが与えられ、ダッシュ阻害効果もあるため、ブリンクが多いファイターやアサシンに対しダメージを稼ぎやすい
  • スキル射程が全体的に長く、Fleeの付与により遠距離からエンゲージできるため、自身が育てていなくても最低限の仕事が出来る
  • 長い射程を生かした一方的なポークや、即時発動のシールドを生かしたトレードが得意
  • ultのリープ距離がとても長い上にキルアシストでCDがリセットできるおかげで連続キルが取りやすく、集団戦で活躍しやすい

Cons

  • 逃げスキルが無く、パッシブが無い時のガンクには弱い
  • 即時発動するスキルが少なく、奇襲された時の対応が難しい
  • ダメージを出すためには接近する必要があるが、防御系スキルがシールドしかないため飛び込むタイミングを間違えると死にやすい
 

スキル紹介

Vex_Doom'n_Gloom.pngフコウとユーウツ(Doom 'n Gloom)
フコウ
Flee付与にダッシュ阻害が必要なわけではなく、静止している敵でもスキルを当てればFleeを付与できる。
ユーウツ
こちらの効果にはCDが無いため、対面がYasuo等の連続でダッシュを繰り返すようなチャンピオンだとそのたびに効果が発動し、結果的にフコウも短期間で発動する。
Vex_Mistral_Bolt.png無気力ショット(Mistral Bolt)
単発の威力こそそれほど高くないが、射程が長いうえにCDも短く、さらにユニットを貫通するのでプッシュにハラスにポークにとあらゆる場面で活躍する主力スキル。
発射直後はかなり遅いが、少し進むと急に加速する。かなり癖が強いのでまずはコレの特徴を掴めるように練習しよう。
Vex_Personal_Space.pngパーソナルスペース(Personal Space)
即時発動でシールドを得つつダメージも与える欲張りスキル。
その反面火力、シールド量共にそれほど大きくなく、CDも長めのため過信は禁物。
Vex_Looming_Darkness.pngヤミとばし(Looming Darkness)
分かりづらいが「半透明のゴーストを発射し、そのゴーストが指定地点で爆発する」というプロセスを踏むため弾速があり、YasuoのW等で防がれる。
能動的にユーウツを付与出来る唯一の手段なので、できる限り敵チャンピオンに当ててフコウのCD解消を狙っていこう。
Vex_Shadow_Surge.png
Vex_Shadow_Surge_2.png
影法師(Shadow Surge)
再発動には射程制限が無く、初弾が当たればTP先までも付いていける。
その代わりフラッシュが無ければキャンセル出来ないため、タワー下に引きずり込まれる可能性もある。撃つタイミングには気を付けよう。
 

セリフ

Pick時

「へぇ。別にどうでもいいし」

Ban時

「」


ゲーム開始、最初の移動時

「他の奴らもいんの? あぁ、最悪!」

「今日はきっと、メチャクチャな日になる、良い意味で! メチャクチャな良い日! 分かるでしょ?」

「はぁ〜、ここまで来たんだから、もういいでしょ?」

「黒き霧と出会う前は、カラフルでハッピーな世界に住んでた。ホントうんざりだった」

「悲しみの街へようこそ。ここにいて良いのは、アタシだけ。他の奴らは出てって」

「うぅん、今日は何色の服着ようかな。黒? それかダークグレー?」

「だから言ってやったんだ、アタシの部屋から出てけって。そしたら『ここは私の家よ、お嬢ちゃん。それに……』 ごめん、シャドウ。あとで続き話すね」


移動時

「悲しい事、悲しい事を考えるんだ」

「これ以上ないってくらいメンドくさい」

「『死こそが生の真の意味である』 ふぅ〜ん♪ 深い」

「うあぁ〜、ここってバカみたいにカラフル……」

「アタシと一緒に、みんな不幸になってもらおう」

「うえぇ〜、見てあの木、バカみたい」

「ちょっと、アタシの真似するの止めてよ、シャドウ」

「あぁ〜、シャドウ〜。アタシのこと運んで」

「そーだよ、昨日もこの服だった。だから何?」

「あぁ〜、歩くのってチョーだるい」

「どーせここも霧に呑まれるし」

「感じるぞ、あっちにハッピーな奴がいる」

「雲の上がいくら晴れてたって、その下は雨」

「そーだよ、コップはもう半分空っぽ」

「アタシがここにいるのは、ここが嫌いだから」

「うぁ〜、太陽うざっ」

「ねぇー、ちょっと休みたいんだけど」

「はぁいはい、行けばいいんでしょ」

「すぐに笑えなくしてやる」

「このフード、顔まで覆えればいいのに」

「反抗期なんかじゃない! アタシは変わらないから」

「このあたりで落ち込んでよーかな」

「はぁ〜、つまんない景色」

「静かにしてて、シャドウ! アタシ、ふてくされようとしてんの」

「はぁ〜、雨雲の一つもないワケ?」

「ねぇ、シャドウ。たまに、だけどさ。アンタといるのも悪くない、って思いそうになる」

「アイツらに無関心のなんたるかを教えてやるんだ……ま、どうでもいいけど」

「別に、友達とか要らないし」


長距離の移動時

「んじゃあ、何かにぶつかったら起こして、シャドウ」

「『人が嫌いな人クラブ』でも作ろうかな。あぁ、やっぱいいや。どうせ誰も来ないし」

「もぉ〜〜〜、ぜんっぜん着かないじゃん! 何で世界って無駄に広いの?」

「別に家出してきたわけじゃないし。そう、逃避行! これは、逃避行♪」

「何で朝から起きてんだっけ……あぁ、そうだ。人を不幸にするためだった」

「可愛くなんてない! アタシはダークで、孤独で! それに、絶望的に病んでるんだから」

「ぜーんぜんダサくないし。シャドウの方がぜんっぜんダサいし」

「シャドウ、今度からアンタの事、『スカー』って呼ぶことにする」


敵のChampionとの最初の遭遇時

「みんな滅びる運命。でも、アンタ達が先」

「こんなとこまで来させられたの、アンタのせい?」

「また敵ぃ? シャドウ、お願いしていい?」

「バンドルシティに行ったら? ダサいアンタにぴったり」

「人生って最悪。けど、アンタとは違うから」

「諦めなよ。アタシはそうした」

「ここで待ってるから、ご自由におくたばり下さーい」

敵のamumuアムムとの最初の遭遇時

「悲しくて死んじゃってるの? はぁ、こんど暇ある?」

敵のdrmundoドクター・ムンドとの最初の遭遇時

「医者なんていらない。言ったでしょ! アタシは悲しい方が幸せなの」

敵のkarthusカーサスとの最初の遭遇時

「うぅん、死んでるのは良いけど……歌はイマイチ」

敵のLucianルシアンとの最初の遭遇時

「二丁拳銃? 三つ目も持てば?」

敵のluxラックスとの最初の遭遇時

「ちょっと……幸せとレインボー!? ウエェ、メチャクチャ吐きそう……」

敵の解き放たれたThreshスレッシュとの最初の遭遇時

「今は人間ってワケ? スレッシュ、そんなつまんない奴だとは思わなかった」

敵のveigarベイガーとの最初の遭遇時

「ねぇ、ベイガー。ちょっと……もっと静かにできない?」

敵のViegoヴィエゴとの最初の遭遇時

「ねぇ、ヴィエゴ。あんた前の方がカッコ良かったな」

「アンタの言うとおりになんてしないから、ヴィエゴ! ホントのパパじゃないんだし!」

敵のYasuoヤスオとの最初の遭遇時

「あぁ、ヤスオだ……。アタシ、絶対無理!」

敵のYuumiユーミとの最初の遭遇時

「別にネコとか好きじゃないし。てゆーか、好きなものなんて無いし!」

敵の光の番人との最初の遭遇時

「見て見て! 私、光の番人! 世界を闇から救ってみせる!」

敵のシャドウアイルのチャンピオンとの最初の遭遇時

「お化け……後で時間ある?……オッケ」

敵のヨードルとの最初の遭遇時

「あっち行ってヨードル! アンタたちと話す事なんて無いから!」


攻撃時

「うぅ! 近寄らないでよ!」

「なに笑ってんの?」

「はぁ〜……」

「誰だっけ?」

「絶望しな」

「どぉも」

「それー」(棒読み口調で)

「何その楽しそうな顔」

「うぅん、勘弁してよ」

「人生ってツラぁい」

「どーでもいいし」

「もー、よくなーい?」

「ほっといてよ」

「これが何になるの?」

「うぇーい」(棒読み口調で)

「アンタに分かるもんか!」

「諦めなって」

「不幸を味わえ!」

「最悪」

「あぁ、メンドクさ」

「何!?」

「きえろー」(棒読み口調で)

「どっか、行って!」

「カンケーないから」


P:フコウのCD完了

「オッケー」

「何でもいいけど」

(鬱屈とした呻き声多数)

P:ユーウツ発動時

「ちょっと落ち着きなよ」

「何したって無駄」

「マジで……?」

「アタシなら止めとく」

「うん、無理」

「静かにしなって」

「ほらね」

R:影法師 使用時

「行け、シャドウ!」

「どーでもいいし!」

「コレがアタシの気分!」

R:影法師 再使用時

「超! どーでもいいし」

「それと、コイツも!」

「イェー」(棒読み口調で)

「『悲しみ』ようこそ!」

「ハイおまけ」


キル時

「やった! あぁ、えっと……うん、べ、別に……」

「この方が良いって」

「はぁ、ありがち」

「良かったじゃん。お化けになれるんだよ? カッコいい〜」

「メンドーな奴が減った」

「もー戻ってこないでよ?」

「これで良し」

「無駄に張り切るから。ま、分ってたけど」

ペンタキル達成時

「良いじゃん」


ジョーク時(目を閉じてウットリとし、シャドウはハート型になる)

「はぁ、ヴィエゴ……。いやっ、どうでもいいし……別に何とも思ってないし! ホント……」

ジョークへの反応

「どうでもいい、ホンット。どうでもいい!」


挑発時(椅子のようになったシャドウにもたれかかって座る)

「正直、アンタはアンタであること自体がダメ」

挑発への反応

「どうでもいい、ホンット。どうでもいい!」


ダンス時

「踊ってるよー、満足ー?」


笑い時

「はー」(棒読み口調で)


リコール時

「やっとだ。さっさとおさらばしよ」

「もぉヤダ、こんなとこ」

「闇の呼び声よ……ていうか、もうよくない?」

「助けが要りそうなら戻ってくる。けど、どうだろ、分かんない」

「えぇ? どっか行くの? 別に、どこでもいいけど」

「シャドウ、5分くらい一人にしてくんない? あぁ、もー」

「はぁ……じゃあね」


デス時

「ガッ……だから、なに?」

「へぇ〜……良いじゃん……」

「うっ! これで、満足……?」


リスポーン時

「うぅん、おきてる……んっ、起きてるって!」

「今のは……ちょっとダサかった」

「また戦えるの? (棒読み口調で)いぇーい」

「もぉ〜ほっといてよ……寝てんだって……」

「ンやめて、シャドウ。ほっといてよ」

「んん〜〜……もう起きる時間? ちょっと、悲しみに浸らせててくれないかな」

「ま、ちょっとは一人になれたし」

小ネタ

  • 開発エピソードはこちら
    • 開発当初はアーティラリーメイジで、「味方の遠距離攻撃の射程を伸ばす」スキルが考えられていたが数年分のVFX予算が必要になる(全ての遠距離スキルを作り直すことになる)ためコンセプトが変更された。

ストーリー

闇深きシャドウアイルの中心には、不気味な濃霧の中を一人満足げに歩くヨードルがいる。彼女の名はヴェックス。無限に湧き出る十代特有のイライラと強力な「影」を引き連れ、大嫌いな「凡人たち」の喧騒から遠く離れて、自分が作り出した安らかで憂鬱な世界に引きこもっている。野心もやる気もない彼女だが、自分の世界に「色」や「幸せ」を持ち込む者との戦いにだけはやる気が出る。そして人を憂鬱にさせる魔法を駆使してあらゆる邪魔者を蹴散らしている。

In the black heart of the Shadow Isles, a lone yordle trudges through the spectral fog, content in its murky misery. With an endless supply of teen angst and a powerful shadow in tow, Vex lives in her own self-made slice of gloom, far from the revolting cheer of the “normie” world. Though she lacks ambition, she is quick to strike down color and happiness, stopping all would-be interlopers with her magical malaise.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • たまにイニシエートしろって怒られるんですけどRではいっても一瞬で溶けてしまうのですが このキャラはイニシエートするべきですか? -- 2021-10-04 (月) 14:58:53 <1951540700>
  • 時計とフラッシュあるならREWEQゾニャ→フラッシュアウト、って出来るけど、どっちか片方でも無いなら後入りしてキャリー狙った方が絶対いいと思う -- 2021-10-04 (月) 18:01:21 <2081586375>
    • RRWEQ -- 2021-10-04 (月) 18:01:43 <2081586375>
  • ユーウツってチャンピョンごとにCD無いの?ユーウツをAAで消化した後敵がブリンクしたらまたユーウツがつくの? -- 2021-10-05 (火) 15:12:30 <2756113039>
  • その通り -- 2021-10-06 (水) 18:32:57 <2119809980>
  • 味方にいても弱いし敵にいても弱い -- 2021-10-05 (火) 15:51:36 <2124976145>
  • 君このゲームやってないでしょ -- 2021-10-06 (水) 19:58:39 <1786799886>
  • 多分そのvexどっちも俺だわ -- 2021-10-07 (木) 06:20:25 <1787055831>
  • やってることがほぼAPカイサなんだわ……。 -- 2021-10-07 (木) 02:12:20 <1783228576>
  • このチャンプlolで最もちんこにくるんだよね 他にもっとかわいいチャンプいるのに なんでだろうね -- 2021-10-09 (土) 00:46:06 <3652354069>
  • 未だにこいつをbotレーンで運用してる知的おらんよな? -- 2021-10-09 (土) 08:28:07 <2128294441>
  • このキャラ本当にありえんくらい強いな。多分上位じゃ即死しやすくて弱いと思うのだがゴールド帯程度なら間違いなくOP -- 2021-10-11 (月) 00:13:33 <235784096>
  • vexでpentaするのきもちぃーーーー -- 2021-10-11 (月) 03:21:07 <2532907687>
  • 声が股間に来すぎてまともにプレイできない -- 2021-10-11 (月) 05:57:51 <1016180622>
  • 欲しいアイテム多い。リッチベインとか積んでみたいけど積めない -- 2021-10-11 (月) 14:00:54 <828383971>
  • ミシック靴フォーカスヴォイド帽子時計でいいよな -- 2021-10-11 (月) 15:10:38 <3064448841>
  • 攻めっ気出すならエバフロリッチで間違いなさそう -- 2021-10-11 (月) 19:05:51 <1010867276>
  • アクシャンとかは2試合もすれば大体使えたのにそれより難易度低い筈のこいつで何故か全然勝てずFeedしちゃう -- 2021-10-11 (月) 16:53:21 <1923195300>
  • 電撃持ってチクチクしてイグナイト上がるたびに突っ込んでれば勝手に育つさ。チャンプ相性が出やすいキャラだからそれもあるかもね -- 2021-10-11 (月) 18:06:54 <235432770>
  • レーンでスキルを使いすぎでは? -- 2021-10-11 (月) 18:39:08 <2532907687>
  • 〇ッチだねぇ -- 2021-10-11 (月) 18:35:46 <2066804658>
  • 攻撃時のおぉ゛ん!って声や待機時のあ゛ー♡って声が俺と毎日のように行う◯ックスに中毒になって汚い喘ぎ声を出すようになったのと同じ声すぎるんだよな -- 2021-10-11 (月) 19:09:20 <3536578911>
  • 前から思ってたけど、もしかしてFleeとかいうCC、CC耐性効かないタイプか?マーキュリー履こうが強靭もとうが軽減してる感覚ないんだが -- 2021-10-11 (月) 21:04:15 <2643711108>
  • 1.5なら 1秒に  0.75なら0.5だから感じにくいかも 効果はあるはず バグなら知らん -- 2021-10-11 (月) 21:35:36 <2532907687>
  • 装備履く前と履いた後じゃCC時間そのものが変わってるから結果変わらんってなってるだけやろ -- 2021-10-14 (木) 19:00:12 New <1866477038>
  • イレリア使ってたらよく後出しされるけどあんまカウンターされてる感じせん パッシブ通常攻撃されても結局ベタ足メイジだしEかRあてれば終わりだわ -- 2021-10-12 (火) 01:30:01 <1786809110>
  • 声優の人かわいいな、有名じゃないけど 6からのウルトガンク強すぎんかこいつ -- 2021-10-12 (火) 02:53:22 <3697414248>
  • ヴェックスの最大の弱点はファーム場所が無くなる所だな mid1stタワーを先に割られると、オリアナ以上に逃げ性能が悪い -- 2021-10-17 (日) 01:20:32 New <2128294441>

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