Xin Zhao: the Seneschal of Demacia
シン・ジャオ:デマーシアの家令長

xinzhao

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v11.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力570922134
マナ274551209
物理防御353.594.5
魔法防御321.2553.3
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復7.30.4514.9
攻撃力633114
攻撃速度0.6453.5%1.029
間合い175
スキル名効果

不退転
(Determination)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAAか風成雷鳴(W)毎に1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタックを消費して追加物理DMを与えてLv比例のHPが回復する。追加物理DMのADレシオはLv1/6/11/16で増加する。

追加物理DM: 15/25/35/45%AD

回復HP: 2 + (500%Lv) + (10%AD) + (55%AP)

三槍撃
(Three Talon Strike)

Active: 次の5秒以内の3回までの建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMが付与され、3回目のAAでKnockup(0.75s)を与える。効果時間中のAA毎にこのスキル以外のCDが1秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM(1Hit毎): 16/25/34/43/52 + (40%ボーナスAD)

最大追加物理DM: 48/75/102/129/156 + (120%ボーナスAD)

Cost: 30MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

風成雷鳴
(Wind Becomes Lightning)

Active: 0.5秒かけて指定方向を槍で扇状に薙ぎ払い、槍を突き出してそれぞれの範囲内の全敵ユニットに物理DMとSlow(50%, 1.5s)を与える。敵ミニオンに対する物理DMは50~0%(Lv1~16)減少し、詠唱中は他のスキルの効果時間が延長される。突き物理DMはCritical率に応じて最大33%まで増加する。このスキルはOHEが無効だが、LSが33%適用される。突きの部分を敵チャンピオンまたは中立モンスターに当てると挑戦(3s)を付与する。

薙ぎ払い物理DM: 30/40/50/60/70 + (30%AD)

突き物理DM: 40/75/110/145/180 + (80%AD) + (50%AP)

最大物理DM: 70/115/160/205/250 + (110%AD) + (50%AP)

Cost: 60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 1000

兵貴神速
(Audacious Charge)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、対象と周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 0.5s)を与えた後、ASが増加(5s)する。挑戦対象指定時には射程が増加する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 + (60%AP)

増加AS: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 225

Cost: 50MN CD: 11s Range: 650/1100(挑戦対象指定時)

三日月槍守
(Crescent Guard)

Passive - 挑戦(Challenge): 敵チャンピオンにAAか兵貴神速(E)を当てると挑戦(3s)を付与する。同一対象以外への挑戦付与時に元の対象の挑戦が解除される。

Active: 槍を振り回し周囲の敵ユニットに対象の現在HP比例の物理DMとKnockbackとStun(0.75s)を与え、範囲450以上離れた位置からの敵チャンピオンのAAとスキルを無効化する(5s)。挑戦が付与された敵チャンピオンにはKnockbackとStunは発動しない。

物理DM: 75/175/275 + (100%ボーナスAD) + (110%AP) + [対象の現在HP × 15%] ※中立モンスターに対する上限は600DM

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 500

高火力のMeleeDPS
v11.6

 

目次

最終更新日時: 2021-09-26 (日) 00:05:20

Champion Spotlight

考察

粘着力の高い攻めに特化したMeleeファイター
高い追撃性能とDPSで敵を追い詰めるが逃げ性能は少々控えめ
Ultは周囲の敵を分散させるため、使い所がとても重要

Pros

  • 高めの基礎ADと基礎AS、およびパッシブのサステインで周回が得意
  • 対象指定のQ・Eによる確実性の高いGank・追撃性能
  • サステイン・CC・AS上昇とタイマンに適したスキル構成であり、積極的なカウンターJungleが可能
  • Ultにより遠距離からのダメージを無効化でき、敵の隊列を分断できるので集団戦でも活躍可能

Cons

  • マナが低い上にスキルコンボが立ち回りの中心となるので枯渇しやすい
  • AAに強く依存するのでCCに弱く、AoEダメージが少々頼りないので、集団戦では入り方を間違えると活躍できない
  • 追撃は得意だが、逃走は使えるスキルがUltのみで苦手
  • ミニオン処理性能が低く、またオールインは得意だがハラスが不得手でPushを作るのが苦手
 

スキル紹介

Xin_Zhao_Determination_(P).png不退転(Determination)
このパッシブのお陰で、ジャングリングが安定しやすく、Gank時にダメージを叩き出しやすくなる。
この手のパッシブとしては珍しく時間経過で解消されず、タワーだろうがなんだろうが殴ればスタックが発生する。
回復はAPレシオがやたら高く、ASとAPを積むと時間はかかるが1人でバロンを狩れないこともない。
Xin_Zhao_Three_Talon_Strike_(Q).png三槍撃(Three Talon Strike)
発動した瞬間にオートアタックタイマーがリセットされる。
ブラインド状態でも打ち上げ効果だけは発生する模様(ダメージは無し)。
殴る度にこのスキル以外のCDが解消されるので、CD低減を稼ぐとWとEのCDがあっという間に解消される。
ツールチップにはないが、初撃にのみ30%のAS増加を得る。(パッチ9.19確認)
Xin_Zhao_Wind_Becomes_Lightning_(W).png風成雷鳴(Wind Becomes Lightning)
スローを与えるのは突きのみ。突きの射程は非常に長く、視界も確保する為茂みの確認にも有効。
AAではないがパッシブとLSが乗りスタックを稼げるが、AoE判定であるためLSの効果は33%(より正確には1/3)に減少する。
Xin_Zhao_Audacious_Charge_(E).png兵貴神速(Audacious Charge)
突進速度が凄まじく早く、また突進後の隙もほとんど無いため視界外から飛びかかられると反応は難しい。
ダメージ自体は対象、およびほぼ密着した相手にしか当たらない。
Wを当てると射程が倍近く伸びる。W→Eでリー・シンleesinのQのように一気に飛びつくことも可能。
Xin_Zhao_Challenge_(R).png
Xin_Zhao_Crescent_Guard_(R).png
三日月槍守(Crescent Guard)
周囲の敵を吹き飛ばし、半ば強制的に1vs1の状態に持ち込む。範囲外からのダメージを全て無効化するもののCCは通常通り受ける。
総じてレンジチャンピオンに有効なスキルと言える。
自身が最後に攻撃対象にした敵ユニットはノックバックもスタンもしないので、逃げる際は要注意。あえてすぐ覚えず、Eを当ててからshift+RでCCとしても使える
 

セリフ

チャンピオン選択時

「決戦の地へ、いざ参る!」

移動時/攻撃時

「デマーシアは退かぬ」

「常に前へ」

「鋭いのは矛先だけではないぞ!」

「退屈させてくれるなよ!」

「任せておけ!」

「我が王のために」

「行動で示すのだ」

「名誉の戦死だ」

「突撃する!」

「進撃せよ」

「命を粗末にしたな」

「戦士の魂が朽ちることなし」

「勝利のために!」

「勝利を叫べ」

「運命は定まった」

挑発

「多勢に無勢かもしれん。だが運命すら私を止めることはできん!」

ジョーク

「我が矛をもって全ての盾を突き通さば、世に矛盾はなし!」

Upon Selection

"To the arena!"

 いざ闘技の場へ!

Movement/Attacking

"A Demacian does not retreat."

 Demacianは決して退かぬぞ。

"Always forward."

 常に前進だ。

"Here's a tip, and a spear behind it!"

 ここが切っ先、その後が槍だ!

 (忠告を差し上げよう:槍は既におぬしの目前だ!)

"Hunt or be hunted!"

 狩るか狩られるか!

"It shall be done!"

 すぐ終わる!

"My king commands."

 我が主の命だ。

"Only actions truly speak."

 行動のみが真実を語る。

"Perish with honor."

 名誉ある死を。

"Press the assault!"

 突撃だ!

"Sound the march!"

 いざ行進!

"Their lives are forfeit."

 彼奴らの命を没収いたそう。

"The warrior's spirit is never broken."

 戦士の魂は永遠に不滅だ。

"To triumph!"

 勝利のために!

"Victory calls."

 勝利が呼んでおる。

"Fate has made its choice."

 運命が拙者を導いた。

Taunt

"I may be outnumbered, but not even the odds can stand against me!"

 拙者が最後の一人となろうとも、誰も拙者を打ち倒す事は出来ぬ!

Joke

"Find me an immovable object, and I'll put this question to rest!"

 何か動かぬ物を用意してくだされ、そこで休みながら答え(Joke)を探すと致そう!

 #岩の上で座禅でも組むんでしょうか。

小ネタ

ストーリー

シン・ジャオは現王朝のライトシールド家に忠誠を誓った固い決意を持つ戦士だ。かつてはノクサスの闘技場で闘士をさせられ、そこで無数の戦闘を生き延びたが、デマーシアの軍隊によって解放されたことでこの勇敢な解放者に対して生涯の同盟を誓った。お気に入りの三叉の槍を手に、彼はいかなる不利な状況でもあらゆる敵に大胆に挑み、新たな故郷となった王国のために戦っている。

Xin Zhao is a resolute warrior loyal to the ruling Lightshield dynasty. Once condemned to the fighting pits of Noxus, he survived countless gladiatorial bouts, but after being freed by Demacian forces, he swore his life and allegiance to these brave liberators. Armed with his favored three-talon spear, Xin Zhao now fights for his adopted kingdom, audaciously challenging any foe, no matter the odds.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 勝率高すぎィ -- 2021-05-17 (月) 10:56:41 <2100584055>
  • マナきっつきつだけど初手ERなんてあるのか -- 2021-05-23 (日) 04:50:18 <1905371454>
  • 俺はjgでもほぼ初手ERだわ。冷静沈着持ちたく無いしキャンプ狩るのにすらスキル回すとマナ減るから -- 2021-05-23 (日) 09:58:56 <2116141097>
    • ER→赤月ですか?ビルド -- 2021-05-24 (月) 07:01:37 <1905371454>
  • 初手赤月orフロストでやっててマナ消費は激しいけどスキル毎のマナ消費も少ないからjg移動してれば1gank分くらいはすぐ回復するからjgでerは積まないなぁ -- 2021-05-25 (火) 00:33:01 <1786808679>
  • 普通にシーンと相性いいしクリティカルでwのダメージ伸びるし俺はer積むの好きだなぁ -- 2021-05-29 (土) 00:07:26 <2532940863>
  • 言うほどシンジャオってマナ尽きる?俺そんなにマナ尽きないんだけど、立ち回りが違うのかな? -- 2021-05-30 (日) 21:02:28 <2022281707>
  • jgだけど全く尽きない。普通に毎キャンプ全スキル使うけど普通にjgアイテムで回復する -- 2021-05-31 (月) 16:50:30 <2119008457>
  • ゴアドリ型増えてきたね -- 2021-06-18 (金) 23:03:19 <995441389>
  • 使うの簡単だけど奥が深いいいチャンプになったよな。 -- 2021-06-20 (日) 02:10:39 <2577952438>
  • Rのレンジ、槍を振り回しって説明あるけどWのレンジ1000でRは500ってお前Rの時槍半分で振り回すのかよ -- 2021-06-21 (月) 23:32:15 <828910233>
  • Wは全力で突くことで真空波を放っているんだぞ -- 2021-06-22 (火) 00:12:21 <2110089629>
  • こんなんで笑ってしまった -- 2021-06-25 (金) 10:09:33 <2238340869>
  • 実際Rのモーションやスプラッシュアートでは背後もカバーするために真ん中持って半分で振ってるだろ -- 2021-07-29 (木) 01:03:40 <2125564608>
  • 最近やたら強くて、シャコとこいつでBAN枠足りん -- 2021-06-25 (金) 16:29:20 <3697446140>
  • 自分で使うとなんかしっくりこないチャンプ首位 -- 2021-06-25 (金) 20:37:47 <2100584055>
  • ブロンズからチャレまで全レートで52%↑ シャコと違ってピック率が20%前後あるので使いたくないならBAN推奨だな -- 2021-06-27 (日) 18:05:15 <2128294441>
  • 次のパッチでWの最高レベルのCDが2秒増えるけどどの程度勝率下がるかな? -- 2021-06-30 (水) 14:36:13 <1036845959>
  • 数試合使ってみたけどあんまり影響感じなかった それよりストライドのナーフで他が落ちてるから結果的に地位が上がってる気もする -- 2021-07-08 (木) 17:16:41 <995441389>
  • ゴアドリシンジャオって何が評価されてるの? -- 2021-07-03 (土) 20:10:57 <2085974858>
  • 倒そうと思ってultの範囲内に入るとゴアドリでモリっと回復される -- 2021-07-03 (土) 20:18:04 <2035511841>
  • 普通にファイターのゴアドリはOP  -- 2021-07-07 (水) 08:40:07 <995441389>
  • 結局初手ERの理由が全然わからん。ファーム早いとかでもなさそうなんだが戦闘がやたら強かったりするのか?普通にイモシとかのが強そうだが -- 2021-07-08 (木) 21:06:11 <1026480113>
  • 他のアイテムのほうが勝率高いしピック率も高いからER初手は間違ってるんだと思う、普通の育ちならゴアドリ、ちょっと育ってるならディヴァイン、めっちゃ育ってるならイモシでいい -- 2021-07-08 (木) 21:56:06 <2011624446>
  • 初手はほとんどの場合で間違い 2手目に積む場合の勝率が高い、先に耐久確保してから積めってことなんだろうね -- 2021-07-08 (木) 21:58:45 <995441389>
  • 槍つんつん男 -- 2021-07-12 (月) 08:03:59 <1883728998>
  • Wの変更ここ最近のリメイクで一番好き -- 2021-07-18 (日) 07:47:25 <1866477038>
  • ガイジみたいに回復しまくるのうざすぎる -- 2021-07-22 (木) 16:32:53 <2578269442>
  • こいつ今強すぎて、対面しっかり選べばmidでも出せるわ -- 2021-07-23 (金) 15:27:43 <2578334151>
  • かなりでかいナーフ食らったけど体感あんまわからんわ -- 2021-08-12 (木) 06:33:46 <1788511962>
  • こいつは背水の陣の方が強いな なんかよくわからんがリワーク前並みにパッシブが回復するし -- 2021-09-09 (木) 17:08:14 <2128294441>
  • スティールの解説動画でWで中立の視界取ってEで壁抜けできるの知ったんだけど。もしかして皆んな知ってた? -- 2021-09-14 (火) 23:56:07 <2125896587>

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。



スポンサードリンク