Tag: Item Damage Health Health Regen Armor Magic Resist Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,800
(825)

  • pickaxe
  • phage
  • +50 Attack Damage
  • +400 Health
  • +150% Base Health Regen
UNIQUE Passive - : 乗船部隊:
周囲に味方チャンピオンがいない場合は、ARとMRがMeleeは10〜75(Lv11〜18)、Rangedは5〜37.5増加して建物へのAADMが20%増加し、周囲の大型ミニオンのARとMRが30〜225(Lv11〜18)、Rangedは15〜112.5増加してタワーへのDMが200%増加する。

売値: 1,960

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。
  • 増加AR、MR: 10(Lv1〜11)/20/35/43/51/59/67/75 ※Rangedは半分の数値
  • 大形ミニオンの増加AR、MR: 30(Lv1〜11)/60/105/129/153/177/201/225 ※Rangedは半分の数値
  • 建物へのダメージはAAによるものだけを増加させる(sheen等のAAダメージを増加させる効果も増加する)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 敵が2人来たら効果切れれば丁度いいのに -- 2022-02-07 (月) 22:16:41 <235407650>
  • 一見パッシブ前提のアイテムに見えるけどただただスタッツよくない? -- 2022-02-14 (月) 16:09:53 <712801031>
  • 対抗馬のステラックがナーフされて評価が急上昇してる。費用対効果も高いよ -- 2022-02-14 (月) 16:25:21 <3403404333>
  • このアイテムミシックにして、選択に戦略的なリスクを与えてほしいな。レジェンダリー1個につきパッシブ効果上乗せとかで、初手時点だとあまり強くない、みたいな -- 2022-02-14 (月) 18:00:43 <2048539914>
  • やっぱ弱いな、正確に言えば使いにくい。ソロQでは特に中盤以降で味方によらないでって思ってても寄ってくるし、集団戦にも参加しなきゃいけないしでディスアド。デスダンス・マルモティウスの方を積んでたら勝ってたなって試合何度もあった -- 2022-03-08 (火) 21:02:23 <999547481>
  • 用途によって使い分けてください -- 2022-03-08 (火) 22:48:02 <241504696>
  • 全員これ持ったらソーシャルディスタンス守ってくれるんじゃないか? -- 2022-03-08 (火) 22:53:58 <3029351626>
  • これ積まれたらつまんなくなる レンジでTOPに来るやつと変わらん -- 2022-03-28 (月) 20:31:18 <1012770293>
  • 2800Gで得られるアドじゃねえんだよな どんだけ腐らせてもネクサスまで持ってかれる しょうもないアイテム作ってくれてありがとな -- 2022-04-07 (木) 14:40:39 <1037564627>
  • topの勝敗がより重要になった点は評価してもいい。ap版も寄越せ。 -- 2022-04-07 (木) 19:48:08 <1995557072>
  • ハルブレ積まれても負けない動きは出来るけどずっと子守りしないといけないから試合がつまらいのが苦痛 -- 2022-04-07 (木) 23:17:13 <2241156241>
  • パッチ12.9でARとMRが20〜60(Lv9〜18)からARとMRが10〜75(Lv9〜18)になってタワー追加ダメージが通常攻撃のみになるらしいんだけどスプリットプッシャーの為に残すけど序盤の影響力は消す事にしてヨリックあたりのお化け軍団からのダメージも抑えたってことかな -- 2022-05-04 (水) 11:02:03 <1985171268>
  • なんか統率の旗みたいになってんな、1個のアイテムでMRが75も上がるのははっきりやばい。ARとMRの価値が同じだと思ってんのかな確定ダメージないAPチャンプじゃハルブレ持ち絶対に倒せんよ、ADでも苦労すんのに -- 2022-05-04 (水) 12:09:39 <3064716232>
  • まずADもつくのにどのタンクミシックよりも固くなれるステータスに目を向けてほしい -- 2022-05-06 (金) 09:57:01 <2582860431>

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変更履歴

  • v12.9:
    • 増加AR,MR10〜75に変更、周囲の大型ミニオンの増加AR,MRが30〜225に変更(Rangedはそれぞれ半分の数値に変更)
    • 建物へのダメージ増加効果は通常攻撃のみ増加させるように
  • v11.17:
    • HPが300から400に増加
  • v11.15:
    • UNIQUE Passive: 増加AR,MRが20〜60に増加、周囲の大型ミニオンの増加AR,MRが60〜180に増加
  • v11.13: 追加
    • レシピ: Pickaxe + Phage + 825 Gold = 2800 Gold
    • +50 Attack Damage
    • +300 Health
    • +150% Base Health Regen
    • UNIQUE Passive - 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は、物理防御と魔法防御が20〜45(チャンピオンレベル9〜18)増加し、タワーへのダメージが20%増加する。周囲の大型ミニオンも物理防御と魔法防御が60〜135増加し、タワーへのダメージが200%増加する。

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