Tag: Item Ability Power Health Grievous Wounds Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,500
(450)

  • blasting_wand
  • oblivion_orb
  • ruby_crystal
  • +70 Ability Power
  • +250 Health
UNIQUE Passive - 苦痛:
敵チャンピオンに魔法DMを与えると、2秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満の場合、この効果が60%の「重傷」に増加する

売値: 1,750

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • 「重傷」については executioners_calling を参照

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 最近メイジを久しぶりに使って、モレロの変更でCD20%がなくなったのが凄い大きく感じた。モレロからCD20%消すなら他にCD20%ある装備作って欲しい -- 2018-09-09 (日) 14:02:04 <461923383>
  • 有りすぎるほどにあるゾ -- 2018-09-09 (日) 14:44:05 <2124509702>
  • わざわざ3つ用意されたんだよなあ -- 2018-09-09 (日) 15:12:56 <2110640692>
  • 10%+10%だからきづかなかったんかな? -- 2018-09-09 (日) 17:08:53 <3020137089>
  • メイジを久し振りに使ったことの方が大きそう -- 2018-09-09 (日) 19:24:58 <1012330018>
  • よく見たらあったわ、メイジ久しぶりすぎてAPアイテムの変更についていけてない -- 2018-09-10 (月) 16:11:34 <461923383>
  • 「lol自体久しぶり」ならわかるがメイジ久しぶり、で知らないアイテムあるのは正直ヤバイよねこれ。あ、オームレッカーさんは別な -- 2019-01-29 (火) 15:07:15 <1014440245>
  • このアイテム定期的に「汎用装備じゃなくて尖った性能にしたい」みたいなこと言われてリワークされるけど結局いつも汎用装備になってんな -- 2019-01-18 (金) 16:23:30 <2060582122>
  • メイジに必要なステータス自体がAPとマナとCDRとMSと後防御方面しかないけどAPマナMS特化はもうあるしアクティブはDFGの二の舞だし1個の装備でAP+CDR40%確保とかしかもうないんじゃないかな・・・ -- 2019-01-18 (金) 18:05:59 <1014455547>
  • 皆んな2手目で絶対買うレベルだったからあれかもしんないけど相当弱くなったな -- 2019-01-28 (月) 15:24:05 <3540110947>
  • +15 Magic Penetrationって魔法防御58程度の奴に対してどのくらいの価値あるんだろうな、+50apくらいあるのかな -- 2019-03-26 (火) 22:14:29 <3020778265>
  • 1000魔法ダメージ与えたとき、MRが58なら633、43なら700になる(67ダメージ増加) -- 2019-03-26 (火) 22:27:54 <2669456557>
  • だいたい10%ぐらいのダメージ増加やね。ベースダメージにも影響するからAPで換算するのはチャンプによりけりで難しいね。 -- 2019-03-26 (火) 22:34:07 <2560968255>
  • 魔法防御積んでない相手に対して積むなら帽子かモレロかで迷うんだよなぁ、モレロにはHPと重症も付いてるし火力面だけで比べるものではないだろうけど -- 2019-03-27 (水) 16:02:02 <3020778265>
  • どっちも積むんやぞ。割とマジな話。ただAPRatioとかぼろ勝ちなのかとか状況次第でもあるから一概にも言えんけど。 -- 2019-03-27 (水) 17:12:54 <1788773064>
  • モレロの魔法貫通は素材の時点で付くってのがまた悩む原因になるんだよな、もちろん最終的には帽子も積みたい場合が多いけどどっち先に積むのがいいかなって -- 2019-03-27 (水) 17:27:15 <3020778265>
  • 集金しだい。帽子早めにパワー高まるけどその分買うまでの時間もかかるから無理して貯めてまで積むくらいだったらオーブをモレロにするのが順当ではアルカナ -- 2019-03-28 (木) 08:49:49 <1010867276>
  • 8.4でのリメイク時のパッチノート解説『「モレロノミコン」はもともと対回復用アイテムとして想定されていましたが、マナと魔力を得られるアイテムの中で最も優秀、かつあらゆる試合で購入されるアイテムとなってしまったために、常にステータスに注目して調整せざるを得なくなり、その個性を活かし切ることができていませんでした。』その結果体力と魔力と魔防貫通と回復しまくるメタに合致した重傷を持つあらゆる試合で購入されるアイテムになってます。むしろマナとCDRがなくなったことでAPチャンプ誰でも持てるようになった点でさらに売上あがってるんじゃなかろうか -- 2019-09-07 (土) 01:34:59 <1877979059>
  • ap上げるか値段下げるか、あるいは値段とap両方上げてくれないかな 枠効率で見たときにオーブとヴォイドの壁が厚すぎる -- 2020-02-29 (土) 05:30:30 <828384784>
  • よえーなぁ 阻害80%くらいまで重くしてくれ -- 2021-05-30 (日) 21:28:49 <1037548595>
  • AP70+250HP重症付きが2500で完成するからミシック貰える関係でコスパいいんだね -- 2021-10-24 (日) 13:57:20 <2094279792>

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変更履歴

  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • レシピ: Blasting Wand + Oblivion Orb + Ruby Crystal + 450 Gold = 2500 Gold
      • 上昇能力: 70 ability power, 250 health.
      • UNIQUE Passive - 苦痛: 敵チャンピオンに魔法DMを与えると2秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満の場合、この効果が60%の「重傷」に増加する
      • Morellonomiconは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • レシピ: Oblivion Orb + Blasting Wand + Gold 550 = Gold 3000.
      • 上昇能力: +300 Health, +70 Ability Power
      • UNIQUE Passive - 死の接触(Touch of Death): +15 Magic Penetration
      • UNIQUE Passive - 呪いの攻撃(Cursed Strike): 敵チャンピオンに魔法DMを与えると、重傷(3s)を付与する
  • v9.2:
    • 合成価格が550 Goldに減少。(元は650 Gold)
    • Ability Powerが+70に減少。(元は+80)
  • v8.4:
    • 新規レシピ: 忘却のオーブ + ブラスティングワンド + 650 Gold
      • 旧レシピ: ロストチャプター + フィンディッシュの古書 + 増魔の書 + 665 Gold
    • 合計価格が3000 Goldに増加(元は2900 Gold)
    • Ability Powerが+80に減少(元は+100)
    • +300 Healthが追加
    • +400 Manaが削除
    • UNIQUE Passive: +20% Cooldown Reduction が削除
    • UNIQUE Passive: HPが35%以下の敵チャンピオンに魔法DMを与えた際に重傷(8s)を付与する。 が削除
    • UNIQUE Passive: キル/アシスト時に最大Manaの20%を回復する。 が削除
    • UNIQUE Passive - 死の接触(Touch of Death): +15 Magic Penetration が追加
    • UNIQUE Passive - 呪いの攻撃(Cursed Strike): 敵チャンピオンに魔法DMを与えた際に重傷(3s)を付与する。 が追加
  • v6.9:
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2400 Gold)
    • 合成価格が665 Goldに増加(元は615 Gold)
    • Ability Powerが+100に増加(元は+80)
    • +100% Base Mana Regenが削除
    • +400 Manaが追加
    • 20% Cooldown ReductionがUNIQUE Passiveに変更
    • UNIQUE Passive: 「キル/アシスト時に最大Manaの20%を回復する」が追加
    • UNIQUE PassiveのGrievous Wounds付与条件がHP35%以下に減少(元は40%以下)
    • UNIQUE PassiveのGrievous Wounds付与時間が8秒に増加(元は4秒)
    • 素材からForbidden Idolが削除
    • 素材にLost Chapterが追加
  • v6.2:
    • 合計価格が2400 Goldに減少(元は2550 Gold)
    • 合成価格が615 Goldに減少(元は765 Gold)
  • v5.22:
    • 合計価格が2550 Goldに増加(元は2300 Gold)
  • v5.13:
    • レシピにAmplifying Tomeが追加
    • 合成価格が445 Goldへ減少(元は880 Gold)
  • v5.1:
    • 合計価格が2300 Goldに増加(元は2100 Gold)
    • 合成価格が880 Goldに増加(元は680 Gold)

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