Tag: Item Health Armor Magic Resist Cooldown Reduction Other Effective for Neighborhood Mythic

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,200
(600)

  • bamis_cinder
  • aegis_of_the_legion
  • +350 Health
  • +30 Armor
  • +30 Magic Resistance
  • +20 Ability Haste
UNIQUE Passive - 猛火:
周囲の敵に毎秒12-30 (Lvに応じて増加) (+増加体力の1%) の魔法DMを与える。魔法DMはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する。
この効果で敵チャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックを獲得し、それ以降の「猛火」のダメージが5秒間12%増加する (最大6スタック)
UNIQUE Passive - 発火:
「猛火」のスタックが最大時に通常攻撃を行うと、自身の周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを与える
MYTHIC Passive:
レジェンダリーアイテムごとに行動妨害耐性とスロウ耐性 +5%

MYTHICアイテム
売値: 2,240

  • &i_forgefirecrest;

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

3,200
(0)

  • sunfire_aegis
  • +500 Health
  • +45 Armor
  • +45 Magic Resistance
  • +25 Ability Haste

sunfire_aegisと同様

自チームにOrnnがいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: 2,240

特記事項

  • MYTHICアイテムは1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Passive - 猛火 の詳細はbamis_cinderのページを参照。
  • UNIQUE Passive - 発火について
    • 獲得した猛火スタックの維持はミニオンでは不可能
    • 猛火スタックが最大の状態でAAを行うと発火が発動する(ミニオン、中立クリープ、タワー、チャンピオン)
    • 発火が発動すると、自身を中心に衝撃破が発生する。衝撃破が当たったユニットは3秒間、最大スタックの猛火と同じダメージを受ける(毎秒ダメージとは別にダメージが発生)
    • 猛火スタックの溜まる条件(チャンピオン等との戦闘状態ではなく、猛火ダメージをチャンピオンに与えること)、発火の衝撃波の位置(AA対象の周りではなく、自身の周り)がMelee前提の設計なので、もしも仮にRangedキャラで積む場合は留意

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • スタック獲得で猛火ダメ12%増加ってあるけど、スタック一つごとに12%ずつ累積するのこれ? -- 2020-11-22 (日) 14:03:42 <3029567670>
  • プラクティスで見てきましたが累積しました 追加ダメ初期値が40の状態から 40->44->49->54->59->64->68  小数点以下切り捨て ついでに発火についても記述しときます -- 2020-11-22 (日) 15:17:06 <1877973656>
  • 現パッチだと発火でダメージ入ってることとか、そもそも猛火スタックいくつ溜まってるのかとかがハブデバフ欄でわからないんですが近々直ると信じて特に書いてません 後書いてないのはワード殴っても発火が発動するかどうかですかね -- 2020-11-22 (日) 15:48:00 <1877973656>
    • ありがとナス! -- 2020-11-23 (月) 00:16:21 <3029567670>
  • ぶっちゃけケープの頃から思ってるけど積んでも自動効果がメインのせいでいまいち楽しくないんだよね 発動効果でちょっと前の爆発みたいなの欲しい -- 2020-12-17 (木) 21:15:13 <1868816070>
  • あれ面白かったんだけどオラフとムンドが悲しそうだったからなあ。AAでダメージよりも楽しいメカニズムだったのは確か -- 2020-12-17 (木) 21:45:12 <2037240531>

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変更履歴

  • v11.9:
    • UNIQUE Passive - 猛火: モンスターに対するダメージボーナスが増加(100%から150%)
  • v11.6:
    • ability hasteが増加(15から20)
    • UNIQUE Passive - 猛火: スタックごとのダメージ増加効果が増加(スタックごとに10%から12%)
  • v11.2:
    • 新MYTHIC PASSIVE:レジェンダリーアイテムごとに行動妨害耐性とスロウ耐性 +5%
      • 旧MYTHIC PASSIVE:レジェンダリーアイテムごとにスキルヘイスト +5
  • v10.25b:
    • UNIQUE Passive - 猛火:
      • スタックごとのDM増加が10%(最大60%)に減少(元は12%,最大72%)
  • v10.25:
    • healthが+350に減少(元は+450)
      • アップグレード - Forgefire Crestのhealthが+500に減少(元は+550)
  • v10.23: 2020/11/16 Hotfix
    • UNIQUE Passive - 猛火:
      • 基本毎秒ダメージが12-30に減少(元は20-40)
        ミニオンへのダメージ増加が25%に減少(元は50%)
        モンスターへのダメージ増加が150%に減少(元は200%)
  • v10.23: 追加
    • 「サンファイア・ケープ(Sunfire Cape)」に代わり追加
    • レシピ: Bami's Cinder + Aegis of the Legion + 700 Gold = 3200 Gold
    • 上昇能力: 450 health, 30 armor, 30 magic resistance, 15 ability haste.
    • UNIQUE Passive - 猛火: 周囲の敵に毎秒20-40(Lvに応じて増加)(+増加体力の1%)の魔法DMを与える(ミニオンに対しては50%、モンスターに対しては200%増加)。
      この効果で敵チャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックを獲得し、それ以降の「猛火」のダメージが5秒間12%増加する(6回スタック)。
    • UNIQUE Passive - 発火: 最大スタックで、通常攻撃が自身の周囲に爆発を引き起こし、周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを与える。
    • MYTHIC PASSIVE: 他のすべてのレジェンダリーアイテムにスキルヘイスト+5を付与する
    • MYTHICアイテムは1個のみ所持可能
    • オーンのアップグレード品: Forgefire Crest
      • 上昇能力: 550 health, 45 armor, 45 magic resistance, 15 ability haste

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