Tag: Item Health Armor Mana Ability Haste Active OnHit Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,400
(700)

  • kindlegem
  • glacial_buckler
  • +250 Health
  • +25 Armor
  • +250 Mana
  • +20 Ability Haste
UNIQUE Active - パイプ:
協力者を指定する。「ジークコンバージェンス」でリンクできるチャンピオンは同時に1体のみ
CD: 60s
UNIQUE Passive - コンバージェンス:
敵に移動不能効果を与えると、8秒間協力者の通常攻撃とスキルがその対象に30-70 (Lvに応じて増加) (+APの7.5%) (+最大体力の1.5%) の追加魔法DMを与える。敵1体につき通常攻撃またはスキル毎に1回のみ

追加DMにはLife Stealが適用される
売値: 1,680

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Active - パイプ(Conduit): は0.5秒のCDあり。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ジーク・ジオン! -- 2019-03-22 (金) 21:43:23 <3652344115>
  • supがこれ積むならエンゲージ時はtop(前線)、ピール時はadcってマメに付け替えたらかなり強い? -- 2019-03-25 (月) 16:07:59 <3707646033>
  • 状況によるが基本はadcを守るように使ったほうが強い -- 2019-04-06 (土) 08:28:56 <3697357377>
  • これって氷嵐の中に敵入ってる敵はADCから受けるダメージ+30%ってことだよね?余裕で1000ダメくらい出るから本当なのか逆に不安になってきた -- 2019-04-19 (金) 04:13:18 <3697357377>
  • 嵐の中に入ってる必要は無いぞ 嵐はあくまでSlowと追加のサンファイアだけ -- 2019-04-19 (金) 05:07:39 <1026338725>
  • 嵐の中にいなくてもいいのか、強すぎわろた -- 2019-04-21 (日) 11:14:00 <3697357377>
  • これって発動後最初のAAダメージの3割が追加ダメージになるってことだよね。AA1発がでかいアサシンの方が効果高いのでは? -- 2019-04-26 (金) 19:11:31 <2206272650>
  • ダスクは考慮されない クリティカルに勝てるか 3秒に1回定期的に殴れるか 単体への追加のバーストとしてなくはないけどADCかブルーザーのDPSの伸び率の比較すると強い選択とは言えなさそう -- 2019-04-26 (金) 20:46:31 <1026338725>
    • あぁごめん勘違いしてた。赤側の効果が1回しか発動しないと思ってた。最高で4回は相手に効果があるってことか -- 2019-04-27 (土) 00:20:25 <2206272650>
  • ult発動したらadcのdps1.3倍かと思ってた ult関係ないし殆ど初撃一発だけなのか... -- 2019-04-27 (土) 09:49:32 <2578925820>
  • ハリケーン持ったADCがいると集団戦でやばいことになりそう -- 2019-04-30 (火) 19:39:38 <3697357377>
  • 書いてることだけ見ると異常に火力出そう -- 2020-11-20 (金) 01:33:42 <2036952233>
  • 書いてることは弱すぎるぞ。実際使っても弱すぎるし今のところ最弱アイテムだな -- 2020-11-20 (金) 02:00:21 <3548149909>
  • もしかしてこれ1750Gの価値しかない? -- 2020-11-26 (木) 21:40:32 <3548149909>
  • マナが要らないんだよねこれ タンクサポはマナなんか枯れないし、topが積むならレーン終わった後だし -- 2020-11-26 (木) 23:56:37 <3709525434>

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変更履歴

  • v10.25
    • Healthが+250に減少(元は+300)
    • Armorが+25に減少(元は+30)
    • UNIQUE Passiveの効果時間が8sに増加(元は4s)、追加魔法DMのLv比例部分が30-70に増加(元は25-50)
  • v10.23:
    • 新性能
      • レシピ: Kindlegem + Glacial Buckler + 700 Gold = 2400 Gold
      • 上昇能力: 30 armor, 250 mana, 20 ability haste, 300 health.
      • UNIQUE Active - パイプ: 協力者を指定する。「ジークコンバージェンス」でリンクできるチャンピオンは同時に1体のみ  CD: 60s
      • UNIQUE Passive - コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えると、4秒間協力者の通常攻撃とスキルがその対象に25-50 (Lvに応じて増加) (+APの7.5%) (+最大体力の1.5%) の追加魔法DMを与える。
        敵1体につき通常攻撃またはスキル毎に1回のみ
      • Zeke's Convergenceは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • レシピ: Aegis of the Legion + Glacial Shroud + Gold 250 = Gold 2250.
      • 上昇能力: +60 Armor, +30 Magic Resist, +250 Mana, +10% Cooldown Reduction
      • UNIQUE Active - パイプ(Conduit): 味方チャンピオンを対象として繋がり、以前のパイプを解除する。自身及び他の味方と既に繋がっている対象には使用不可。また、UNIQUE PassiveのCD中も使用不可。
      • UNIQUE Passive: パイプで繋がった味方の近くでRスキルを使用すると、10秒間自身の周囲に氷の嵐を発生させ、範囲内の敵ユニットにSlow(20%)を与える。
        また、繋がった味方のAAは対象を発火させ、2秒かけて与DMの30%を追加魔法DMとして与える。  CD: 45s
      • 氷炎の盟約(Frostfire Covenant): 発火した敵ユニットに対して氷の嵐によるSlowを付与すると、3秒間氷の嵐が炎上し範囲内の敵ユニットに毎秒40魔法DMとSlow(40%)を与える。
  • v8.24b
    • 発火の追加魔法DMが30%に減少(元は50%)
  • v7.19:
    • 合計価格が2250 Goldに減少(元は2250 Gold)
    • 合成価格が250 Goldに減少(元は400 Gold)
    • UNIQUE Passive: 初撃DMが25%に増加し、残り2秒間のDMが25%に減少(元は17.5%、42.5%)
    • UNIQUE Passive - Frostfire Covenant: 通常攻撃ではなく雪嵐によるSlowで炎上する様に変更
  • v7.12:
    • 名称がZeke's Convergenceに変更(元はZeke's Harbinger)
    • 合計価格が2400 Goldに増加(元は2250 Gold)
    • 合成価格が400 Goldに増加(元は380 Gold)
    • Armorが+60に増加(元は+30)
    • +30 Magic Resistが追加
    • +50 Ability Powerが削除
    • UNIQUE Passive: 「Conduitで繋がった味方の近くで、Ultimateスキルを使用すると10秒間自身の周囲に雪嵐を発生させ、範囲内にいる敵ユニットにSlow(20%)を与える。
      また、繋がった味方のAA対象を発火させ、対象に2秒間かけて与DMの50%を追加魔法DMとして与える」が追加
    • UNIQUE Passive: 「発火した敵ユニットを自身が攻撃すると、3秒間雪嵐を炎上させ範囲内の敵ユニットに毎秒40魔法DMとSlow(40%)を与える」が追加
    • UNIQUE Passive - Frostfire Covenant: 「範囲1000以内にConduitで繋がった味方がいる場合、1チャージを毎秒生成し通常攻撃またはスキルを使用するとその度に追加のチャージを得る。
      チャージが100に達した時にDMを与えることで全チャージを消費し、自身及びConduitで繋がった味方に8秒間次の効果を与える。+20% Ability Power, +50% Critical Strike Chance」が削除
    • 材料がAegis of the Legion + Glacial Shroudに変更(元はGlacial Shroud + Amplifying Tome + Amplifying Tome)
  • v6.22:
    • 合計価格が2,250 Goldに減少(元は2,350 Gold)
    • 合成価格が380 Goldに減少(元は480 Gold)
  • v5.18:
    • Armorが+30に減少(元は+35)
  • v5.16:
    • 合計価格が2,250 Goldに減少(元は2,300 Gold)
  • v5.15:
    • 自身の通常攻撃/スキル使用によるチャージ増加が4/8に減少(元は6/12)
    • Conduitで繋がった味方の通常攻撃/スキル使用によるチャージ増加が2/4に減少(元は3/6)
    • 持続時間が8秒に増加(元は6秒)
  • v5.14: 追加

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