[[Champion/Senna]]

-不快 ごみまんこ --  &new{2022-04-03 (日) 23:36:37}; <1012770293>
-初心者(30レベ)なんすけどこいつ使う時に気をつけて欲しいところありますか --  &new{2022-04-05 (火) 20:36:01}; <2012443232>
--とりあえず一般論としてセナに常に求められるのは積極的なハラス。こいつのスケールは魂に依存するんで、レーンでチキるとADCはもちろん自分も辛くなる。必要ならサモナースペルをバリアにして、積極的に前に出てトレードを行うことで間接的にADCを守る。オールインされなければ、散発的なハラスはQの回復でカバーできる。Ultはどっかで小規模戦が発生してて、勝てるか負けるか微妙そうならとりあえず撃つ。できれば相手を中心に捕らえるようにできたら最高。集団戦では、ADC同様にAoEに巻き込まれない位置からDPS出す。順調に育ってるならADCと遜色ないレベルの火力をきっちり出せる --  &new{2022-04-05 (火) 20:51:59}; <2110041183>
---書き方がどちらか微妙なので念のためにセナが相方のADCの動きも付け加えておくと、セナをある程度盾にしながら、できるだけ対面にハラスを狙う。CS無視るレベルはまずいけど、暇な時は常に対面狙えないか見ながら動く。無駄にPushするとセナは逃げスキルとPeel手段に乏しいんでGank食らった時逃げられなくなるから、森が傍にいるか相手の森がtop方面に見えたとかで無いなら無闇に押さない、押すなら相手をある程度削っておいて、Gankされても有利な、最悪でもトントンのトレードになるよう調整する --  &new{2022-04-05 (火) 20:54:14}; <2110041183>
--即時CCなくて貧弱だからとにかくタンクサポのフックやオールインに気をつけることとガンク警戒 --  &new{2022-04-05 (火) 21:43:29}; <3402657861>
--ADCの練習をしろ SUP専が使うのは不可能 ケイトリンをうまく動かせるようになれば強い --  &new{2022-04-16 (土) 03:31:47}; <2128294441>
--ADCとエンチャターサポートの2つの意識が必要。上にも書いてあるけれどガンク対策は対面をボコって事前回避することが重要 --  &new{2022-04-18 (月) 08:52:06}; <2478878978>
-想像以上にAA射程が長く感じる --  &new{2022-04-15 (金) 01:19:35}; <985106108>
--多分弾速が無いせいだろうな。モーションはクソだけど着弾が速い。あとまあスタックで伸びるから中盤以降は実際長い --  &new{2022-04-15 (金) 16:02:13}; <2110041183>
-赤月こんな相性良いんだな、ディバインばっかり使ってたけど脅威ある分モリっと減るしサステインあるの良いな --  &new{2022-04-16 (土) 02:48:45}; <2579564193>
-頼むからセナでチキるのやめてほしいわ。フラッシュがある間はイキリまくれ --  &new{2022-04-18 (月) 12:42:31}; <2124817778>
-いいチャンピオンだし使ってて面白いと思う、ただ黒人なのがなあ・・ --  &new{2022-04-27 (水) 17:04:49}; <3704809108>
--俺は黒人女性好きだから使ってる --  &new{2022-04-30 (土) 07:32:53}; <3715527021>
--イエローモンキーが黒人差別すんの滑稽なだけだぞ --  &new{2022-05-01 (日) 01:42:40}; <828524538>
--日本に住んでて黒人差別思想ってどこで手に入るの? 純粋に疑問 --  &new{2022-05-22 (日) 08:19:12}; <1011278038>
---アジア人は古来より美白とかいうくらいには白い肌が好き。黒人差別までいくかは分からんけどアジア人の美的感覚には黒人は当てはまりにくいかもね --  &new{2022-05-22 (日) 08:46:25}; <2130697426>
---おそらくあなたは日本でしか暮らせない無能だと思うんですけどアメリカでは白人黒人アジア人っていう順位で序列があるんですよね。白人は黒人を従えて黒人はアジア人を虐めるっていうのが今も続いてる伝統なわけです --  &new{2022-05-22 (日) 12:46:22}; <3704809108>
---差別はだめなんで仮の話をするとヒゲおやじ人って言うのが居てデブでブサイクだしう○こも食うしで迫害されて当然じゃないですか? --  &new{2022-05-22 (日) 12:47:42}; <3704809108>
---向こうがアジア人を見るだけで突然殴ったり最悪殺したりする事もあるわけで暴力振るってくる差別主義者に対しては何も知らない日本でしか暮らせない無能以外は拒否反応覚えて当然なわけです --  &new{2022-05-22 (日) 12:49:19}; <3704809108>
---ひろゆき好きそう --  &new{2022-05-22 (日) 12:55:07}; <235413538>
---どうでもいいけど、読点は使った方が良いと思うよ --  &new{2022-05-24 (火) 17:00:40}; <1013765524>
--セナってリリースされる前からずっと設定だけはあったけど、なんかどっかのムービー?だか漫画?だかで初登場したときは黒人じゃなかったって話を聞いたことがある --  &new{2022-05-22 (日) 13:23:08}; <2055412288>
---多分ルシアン実装時のログイン画面のことかな。まあ魂の姿だから別に違和感無いけど。ルシアンのページで見れるよ --  &new{2022-05-24 (火) 15:53:04}; <2110041183>
-マジで一切サポート要素ないただのレーン強いadcだからこいつの技量でパチンコゲーになるのつまんねえ --  &new{2022-05-27 (金) 03:22:18}; <2128294441>
-後半はムーブが難しすぎて戦えないな --  &new{2022-05-27 (金) 07:08:44}; <3704809108>
--後半(20分以降と仮定)ってパッシブで射程伸びて20分時点で射程660あるのが普通だから今回のアプデで硬くなったのも含めて今ってかなり立ち回りやすくない? --  &new{2022-05-27 (金) 12:12:38}; <2129325939>
-この黒人の攻撃速度ってスキルの効果で遅いの?よくわからん --  &new{2022-05-27 (金) 08:21:37}; <3704809108>
--AS --  &new{2022-05-27 (金) 09:07:21}; <3537980447>
--AS --  &new{2022-05-27 (金) 09:07:29}; <3537980447>
--連投失礼。ASには反映率という数値があって基本は基礎ASと同じ値なんだけど、セナの場合はASが上がりすぎないように低い反映率が設定されてるの。ステータス表を見てもらえるとわかるんだけど、0.3が反映率だからASの上昇は0.3xアイテムなどのAS上昇率で計算されるよ。 --  &new{2022-05-27 (金) 09:13:35}; <3537980447>
-固くなったからかTOPによく来るようになっててえも以上の害獣だわ --  &new{2022-05-29 (日) 15:54:47}; <2094400134>
--topセナは偶に出てくる伝統のピックだからな。supアイテムの仕様変更以降俺は使ってないが --  &new{2022-05-29 (日) 15:57:27}; <2055514289>
--リリアの方がやばいよ --  &new{2022-05-29 (日) 16:53:19}; <1787513313>
-不快チャンプ --  &new{2022-05-29 (日) 23:51:24}; <3021282326>
-どこをナーフすれば丁度よくなるかね。個人的にはこっちを脆くしてタンクsup側をバフすりゃ後は数字の問題だと思うけど --  &new{2022-06-02 (木) 19:11:31}; <2109923979>
--Qの消費マナ増やしてQ当てた相手にAAで増えたぶんのマナ回復とかにすればポーク強い相手が苦手になっていいんじゃないかと思ってる --  &new{2022-06-04 (土) 21:12:37}; <2207482495>
-プロのビルド見ずにエアリーで運用してたけど今見たらまさかのフリートが主流というかそれしかなかったんだが、どう考えてもエアリー一択過ぎて見ることすらしなかったなんでフリーとなんだ?? --  &new{2022-06-05 (日) 10:03:53}; <985136539>
--たぶんジンと同じ理由だと思う。AAハラスしたあとに安全に離脱できる。あとダメトレ続ければ相手とヘルス差ができる --  &new{2022-06-05 (日) 11:07:20}; <1787958920>
--騙されたと思ってクラーケングインソー積んでリーサルテンポやってみてほしい。相手が固くなって脅威の有効度が下がった今、火力の違いに驚くよ --  &new{2022-06-05 (日) 15:20:51}; <2129325939>
---それならヘイルブレードするわ・・ --  &new{2022-06-05 (日) 16:09:32}; <985136539>
--やってみれば分かる、フリートってチャンプ殴れないと弱いのが泣き所なんだけどサポだとそのデメリット一切ないからね。まぁタンク相手なら別のルーンでいいとは思うが。 --  &new{2022-06-05 (日) 17:14:17}; <3709525434>
-黒人の嫁の黒人ってポリコレ強度的に弱くなりようが無いんだよな、安牌だわ --  &new{2022-06-07 (火) 23:55:12}; <235706018>
--黒人の嫁の黒人を侮辱した奴を夫がビンタしたら出禁になりました --  &new{2022-06-08 (水) 07:43:06}; <1995557072>
---意味わからなない俺はお前が俺を撮ったのを取ったぞ的な意味分からないさ --  &new{2022-06-08 (水) 09:14:17}; <3708605978>
---黒人の嫁の黒人の夫は男でお金持ちだからポリコレカードバトル的には弱札なんよ --  &new{2022-06-08 (水) 14:22:01}; <1981055736>
-OPだから使いたいけどピックする場面で悩む CC薄いし構成ショボくなりそうで中々出せない --  &new{2022-06-08 (水) 05:30:46}; <2117515283>
--レーンは強いんだけどね --  &new{2022-06-08 (水) 09:15:16}; <3708605978>
-ADC向けにバフする必要あるのか? --  &new{2022-06-08 (水) 16:45:44}; <1787956723>
--一応ADCとサポートを両方できる異色のマークスマンってのがコンセプトだから。まあ無理だったらどっちかに特化させると言ってたし、ゲーム数少なすぎて参考記録にしかならないとはいえ今パッチのADC勝率悲惨だけど。 --  &new{2022-06-08 (水) 17:30:17}; <2109923979>
--https://lolalytics.com/lol/senna/build/ ADC向けにバフしたのにADCの勝率は振るわずsup勝率1位というね・・・魂が多く落ちるようになってサポのスケールが増しただけだったな --  &new{2022-06-09 (木) 09:24:43}; <985111491>
--そもそもサポートセナってある程度CS取る事多いし、わざわざADCとして運用する必要ないよな --  &new{2022-06-09 (木) 15:31:07}; <1787006693>
---ある程度……? --  &new{2022-06-09 (木) 21:01:07}; <1789371137>
-最近supセナでRFCスタートしてるんだけど手ごたえすごいかも。キルヒアイスシャード(700g)でもうパワースパイク来るし、ブーツアップグレードしなければレーニング中に完成するからそこからもうワンサイドゲームになる。 --  &new{2022-06-10 (金) 04:02:13}; <3709525434>
--ファーストストライクと借金、賞金首のゴールド駆使したら10分以内にRFC完成するようになった。これはチートコード見つけてしまったかもしれん…。 --  &new{2022-06-11 (土) 18:19:49}; <3709525434>
---一か月ぐらい前に試したけどスケールが良いだけでセレイテッドダーク初手で良いなって思ったよ。adcの負担が半端じゃない --  &new{2022-06-11 (土) 23:34:05}; <1013844572>
---スケールはむしろ悪くない?確実にファーストタワー取るために序盤全振りって感じ。 --  &new{2022-06-12 (日) 00:08:33}; <3709525434>
---魂取りやすいからスケールいいなって感じはある。20分時点での魂取得率はRFCが良い気がする --  &new{2022-06-12 (日) 00:12:53}; <1013844572>
---元々こいつのスケールは魂による部分大きいしね。魂回収でゴールドも加速するし。相手に強引にエンゲージする手段がある構成だと早期に集団戦始まりやすいんでミシックスタート、そうでないならRFCでスケールさせていくってのはアリだと思う。ファーストストライクはちょっとはっちゃけてる感あるが…… --  &new{2022-06-19 (日) 21:55:03}; <2109923979>
---やってみた感じ確かにレーン戦は強いし魂回収もしやすいけど、その後の小規模戦とか集団戦がRFCだけで戦うハメになってダメージ出ない時間多くなりがちだったな。構成によってはアリな気もするけど、一番金が集まりやすい時間でさっさとミシック作りたい気もする --  &new{2022-06-20 (月) 16:16:57}; <2123727321>
--これ真似してキルヒアイスシャードだけ初手に積んだら体感いいかんじかも(試合数不足だけど) --  &new{2022-06-19 (日) 21:39:46}; <661642246>
--これ真似してキルヒアイスシャードだけ初手に積んだら体感いいかんじかも(試合数不足だけど) --  &new{2022-06-19 (日) 21:39:57}; <661642246>
---途中送信。キルヒアイスシャード止め->靴->アンブラル->RFC完成のビルド --  &new{2022-06-19 (日) 21:40:37}; <661642246>
--ルーンは普通にフリフトで試したけど完成させると奥に落ちた魂も拾えるしAAQのハラスもしやすいしで感触は良いな --  &new{2022-06-27 (月) 02:09:34}; <243555896>
-rに弾速があるから壁に弾かれるのが不快というのは置いといて、弾かれた場合500くらい手前で消えるのは納得いかない --  &new{2022-06-22 (水) 10:57:41}; <3399723829>
--たぶん弾速早すぎて判定を大きめにしないとすり抜けたりしちゃうんだろうな。プレイヤー側としては残念な事象だ --  &new{2022-06-22 (水) 16:31:21}; <241504696>
-セナのAAとかQで黒斧のスタックが1回で2スタック溜まるって聞いてプラクティスツールで確認したら、1スタックずつしか溜まらなかったんですけど、どなたか溜まらない理由をご存知の方はいませんか?少なくともアイテム変更前は溜まっていたと思うのですが --  &new{2022-06-23 (木) 12:16:53}; <2124209379>
--今年になってから修正された記憶 --  &new{2022-06-23 (木) 13:50:21}; <1016439308>
--ごめんなさい アーゴットの黒斧バグの修正と勘違いしてました AA1回とQ1回で2スタックってことじゃないかな? --  &new{2022-06-23 (木) 13:54:00}; <1016439308>
---セナの攻撃にはそれぞれ追加の物理ダメージが乗るからAA+追加ダメージの2回分が乗る、みたいな説明を過去に受けた記憶があります…アーゴットにも同じような現象があって修正されたのならそのタイミングで一緒に修正されたのかもしれませんね --  &new{2022-06-23 (木) 14:10:10}; <2124209379>
--意図的かどうかはわからないけど変わってるみたいですね。12.8 で(アーゴットがよく使ってた)ハイドラ+黒斧で2スタックたまるっていうバグを直した影響じゃないかって。https://www.reddit.com/r/sennamains/comments/ue6f5u/senna_aa_and_q_no_longer_apply_2_stacks_of_black/ --  &new{2022-06-23 (木) 17:54:01}; <1016439308>
---なんか他にも被害受けてるチャンピオン探せばいそうですね…めちゃくちゃモヤモヤしてたのですごく助かりました、教えて下さってありがとうございました。 --  &new{2022-06-23 (木) 19:04:08}; <2011459356>
---いつの間にか、2スタック乗らなくなったのかぁ・・・ --  &new{2022-06-28 (火) 00:31:10}; <2070205746>
-クラーケングインソービルドとマナムネ赤月ってどっちがつええの?ルーン、他のビルドをそれぞれに合わせたとして --  &new{2022-06-24 (金) 09:31:48}; <2576226954>
--プロの中だと、コアは赤月、脅威1コア、クリッド2コアで40%のクリティカルを付けるハイブリッドケースが多い気がする。(120スタックで60%クリティカルを獲得することを前提としてる) これだと脅威側でアンブラルやマナムネ、敵によって毒蛇やナイトエッジが積めて、クリッド側では重傷や貫通・マウ・IE・ラピファが積めて敵の構成へのメタをしやすいのが特徴。 --  &new{2022-06-25 (土) 15:14:02}; <3723593265>
--DPSのクラーケン、瞬間火力の赤月脅威。ただ、脅威行くならマナムネ積まずに序盤の強さに重点をおいたほうが無難。涙貯まるのめちゃくちゃ遅いし --  &new{2022-06-28 (火) 00:45:09}; <2070205746>
--相手と試合状況によるかな。相手にタンク多めだったり、topmidで相手タンクが育っていってればクラーケン。そうでもなければ赤月にしてる。 --  &new{2022-06-28 (火) 02:34:33}; <3532828313>
-赤月って性能がセナと一切あってないと思ったけどミシック効果の脅威+が目的だよね? --  &new{2022-06-28 (火) 12:54:51}; <985121505>
--ミシック効果は貫通、セルリダ込で後半タンクにもかなりダメージを期待できる。 --  &new{2022-06-28 (火) 17:28:58}; <2070205746>
--むしろ性能はとても相性良くないか?発動も簡単だし、ユニークパッシブで足が早くなって追いかけるor離脱が容易+柔らかいセナがシールドを貰えるのも嬉しいし。 --  &new{2022-06-28 (火) 17:32:07}; <2070205746>
---メレー用の武器でランジドだと微妙だと思うんだが・・ --  &new{2022-06-28 (火) 18:15:17}; <985121505>
--アンブラルグレイブがバフされた辺りから脅威ビルドが主流になったけど、ミシックで赤月選ばれてるのは消去法じゃないか。ブローラークロウはボーナス目的で詰むには発動効果が腐るし体の弱いセナの自衛力にならない。ダスクは合わなくは無いだろうけど、増加ADレシオのシールドにMSもくれる赤月と比べると選ばれないって感じじゃないか --  &new{2022-06-29 (水) 18:13:01}; <2036179048>
-プラット帯だと8割ぐらいの確率で3キル14デスみたいなスコアしてるから、勝率52%ってのが信じられないw --  &new{2022-06-29 (水) 10:06:37}; <2037090951>