#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Evelynn){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 最後にステルスを解除するような行動を取ってから4秒後に''&rcj(p,name);''状態になる。また、敵チャンピオンまたはタワーからDMを受けると効果が解除されて1.5秒間のCDに入る。
>
> ''&rcj(p,name);:'' 一定のHP以下の時に、HPが毎秒回復する。Lv6以上の場合は、更にカモフラージュ状態になる。
> 回復HP下限: 230 + &color(gray){(20 × Lv)}; + &color(mediumslateblue){(250%AP)}; 看破範囲: 600
> 毎秒回復HP: 15 + &color(gray){7.941 × (Lv - 1))};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に棘を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与え、次の4秒以内の3回までのAAかスキルで追加魔法DMを付与する。このスキルは使用後に効果が変化し、3回まで再使用可能になる。
> 魔法DM: 25/30/35/40/45 + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 追加魔法DM(1Hit毎): 15/25/35/45/55 + &color(mediumslateblue){(25%AP)};
> 最大追加魔法DM: 45/75/105/135/165 + &color(mediumslateblue){(75%AP)};
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
>
> ''Recast:'' 視界内にいる最も近くの敵ユニット1体に向けて直線状に貫通する棘を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。敵ユニットを対象にしている場合は、その対象に向けて棘が放たれる。
> 魔法DM(1Hit毎): 25/30/35/40/45 + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 最大魔法DM: 75/90/105/120/135 + &color(mediumslateblue){(90%AP)}; 弾速: 2000-1250
> Cost: 無し CD: 0.5s Range: 500

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の敵チャンピオンか中立モンスターに呪い(5s)を与える。対象にAAかスキルを当てた場合に呪いが解除され、Slow(65%,0.75s)を与えてCostMNが回復する。対象が2.5秒以上呪いにかかっていた場合はSlow(65%)とCharmを与え、敵チャンピオンなら追加で減少MR(4s)を、中立モンスターならCharmの効果時間が2秒延長されて追加魔法DMを与える。
> Slow, Charm効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
> 対チャンピオン減少MR: 35/37.5/40/42.5/45%
> 対モンスター追加魔法DM: 250/300/350/400/450 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Passive:'' ''&rcj(p,name);(P)''発動毎にこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時まで強化状態になる。
>
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与え、MSが増加(30%, 2s)する。このスキルはOHEが有効。
> 魔法DM: 55/70/85/100/115 + &color(green){[対象の最大HP × (3% + &color(mediumslateblue){(1.5%AP)};%)]};
>
> ''&rcj(p,name);(P)強化時:'' 指定対象の敵ユニットの元にリープし、通過した敵ユニットにも魔法DMを与える。OHEは指定対象にのみ有効。
> 魔法DM: 75/100/125/150/175 + &color(green){[対象の最大HP × (4% + &color(mediumslateblue){(2.5%AP)};%)]};
> ※魔法DMの下限は25DM、中立モンスターに対しての上限は450DM
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' 現在HPが30%以下の敵チャンピオンにマークを付与する。
>
> ''Active:'' 指定方向扇形を切り付け、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えると同時に、対象指定不可状態で後方400にワープする。現在HPが30%以下の対象に与える魔法DMは140%増加する。このスキルの使用後は''&rcj(p,name);(P)''のCDが1.25秒に短縮される。
> 魔法DM: 125/250/375 + &color(mediumslateblue){(75%AP)};
> 最大魔法DM: 300/600/900 + &color(mediumslateblue){(180%AP)};
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: 450
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
半永久のステルスを持ち敵を襲撃する
ルーンテラで暗殺を生業とする謎の者
v12.20
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Evelynn/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/evelynn/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/evelynn/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Evelynn]]
}}}
}}}}